Eternity Games의 기둥 을 한 번도 해본 적이 없지만 Avowed 에 대해 이상하게 흥분했습니다. 나는 2011 년 스카이 림 이후에 또 다른 대규모 오픈 월드 RPG에 들어갈 수 없었으며, Avowed가 Bethesda의 랜드 마크 RPG처럼 나를 잡을 수 있기를 바랐습니다.
게임의 초기 베타 빌드로 몇 시간을 보낸 후, 나는 Avowed가 내가 원한다고 생각한 Skyrim -esque 후계자가 아니라는 결론에 도달했지만, 내가 필요한 RPG 일 수 있습니다. 설명하겠습니다.
당신은 Aedyr의 특사로 플레이하고, 살아있는 땅에 퍼지는 이상한 전염병을 조사하기 위해 보냈습니다. 그리고 이러한 게임은하지 않으므로 다양한 측면 이야기의 결과에 영향을 줄 수있는 중요한 결정을 내릴 수있는 여러 가지 거대한 측면 퀘스트로 인해 부수를 얻을 수 있습니다. 그러나 좋은 소식은 살아있는 땅이 Skyrim 이나 Fallout 게임과 같은 것만 큼 크지 않다는 것입니다.
Obsidian Entertainment는 이전에 Avowed가 규모 측면에서 외부 세계 와 더 유사하다고 언급했으며, 이는 방문 할 도시와 도시가 적을 수 있지만, 정교한 측면 퀘스트를 통해 더 풍부하고 밀도가 높은 세상을 기대할 수 있습니다. 이 베타 빌드에서 본 것에서 여기에는 많은 잠재력이 있습니다.
나는 새로운 캐릭터를 만들고 그녀를위한 배경을 선택함으로써 모험을 시작했습니다. 나는 당신이 선택할 수있는 소수의 다른 원산지 이야기가 있지만 고귀한 자연 배경을 선택했습니다. 또한 원하는 경우 통계 지점을 재 할당 할 수있는 기회가 있으며, 배경 및 통계는 NPC와 상호 작용할 때 액세스 할 수있는 대화 옵션의 종류를 결정합니다.
지금까지 너무 좋아. Avowed는 당신이 사용했던 모든 일반적인 롤 플레잉 요소를 가지고 있습니다. 게임은 당신이 거실에 도착하면 실제로 시작되며, 기본 사항에 익숙해지기 위해 전투 상황에 처해지기 오래 걸리지 않습니다. 그 경기에서 전투에 대한 불만조차 없었던 오랜 스카이 림 즐기 자로서, 나는 흑요석이 Avowed 의 전투를 무게하고 펀치하게 만드는 데 훌륭한 일을했다고 말해야합니다.