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Obsidian 's avowed는 내가 필요로 몰랐던 소규모 스카이림입니다.

2025-01-30

Eternity Games의 기둥 을 한 번도 해본 적이 없지만 Avowed 에 대해 이상하게 흥분했습니다. 나는 2011 년 스카이 림 이후에 또 다른 대규모 오픈 월드 RPG에 들어갈 수 없었으며, Avowed가 Bethesda의 랜드 마크 RPG처럼 나를 잡을 수 있기를 바랐습니다.

게임의 초기 베타 빌드로 몇 시간을 보낸 후, 나는 Avowed가 내가 원한다고 생각한 Skyrim -esque 후계자가 아니라는 결론에 도달했지만, 내가 필요한 RPG 일 수 있습니다. 설명하겠습니다.

당신은 Aedyr의 특사로 플레이하고, 살아있는 땅에 퍼지는 이상한 전염병을 조사하기 위해 보냈습니다. 그리고 이러한 게임은하지 않으므로 다양한 측면 이야기의 결과에 영향을 줄 수있는 중요한 결정을 내릴 수있는 여러 가지 거대한 측면 퀘스트로 인해 부수를 얻을 수 있습니다. 그러나 좋은 소식은 살아있는 땅이 Skyrim 이나 Fallout 게임과 같은 것만 큼 크지 않다는 것입니다.

Obsidian Entertainment는 이전에 Avowed가 규모 측면에서 외부 세계 와 더 유사하다고 언급했으며, 이는 방문 할 도시와 도시가 적을 수 있지만, 정교한 측면 퀘스트를 통해 더 풍부하고 밀도가 높은 세상을 기대할 수 있습니다. 이 베타 빌드에서 본 것에서 여기에는 많은 잠재력이 있습니다.

나는 새로운 캐릭터를 만들고 그녀를위한 배경을 선택함으로써 모험을 시작했습니다. 나는 당신이 선택할 수있는 소수의 다른 원산지 이야기가 있지만 고귀한 자연 배경을 선택했습니다. 또한 원하는 경우 통계 지점을 재 할당 할 수있는 기회가 있으며, 배경 및 통계는 NPC와 상호 작용할 때 액세스 할 수있는 대화 옵션의 종류를 결정합니다.

지금까지 너무 좋아. Avowed는 당신이 사용했던 모든 일반적인 롤 플레잉 요소를 가지고 있습니다. 게임은 당신이 거실에 도착하면 실제로 시작되며, 기본 사항에 익숙해지기 위해 전투 상황에 처해지기 오래 걸리지 않습니다. 그 경기에서 전투에 대한 불만조차 없었던 오랜 스카이 림 즐기 자로서, 나는 흑요석이 Avowed 의 전투를 무게하고 펀치하게 만드는 데 훌륭한 일을했다고 말해야합니다.

avowed 에서 싸우려면 체력 계량기에주의를 기울여야합니다. 당신은 당신의 가볍고 무거운 공격을 받았으며, 공격을 막는 것은 체력을 소비하지만 손상을 완화하는 데 도움이되도록 방패를 장착 할 수 있습니다. 나는이 선거구를위한 클래식 칼과 보드 파이팅 스타일을 선택했고, 전투는 필요할 때만 보호의 춤이되고, 긴급 상황의 경우 항상 충분한 백업 체력을 갖도록 칼을 스윙 할 수있는 적절한 순간을 찾고 있습니다.

연결된 모든 히트는 기분이 좋고 바삭 바삭한 느낌이 들었고, 실제로 경험할 때까지 내가 필요로하는 것을 결코 알지 못한 Skyrim 의 전투에서 큰 발걸음을 내딛었습니다. 더 흥미로운 점은 내가 더 역동적이고 복잡하게 만들 것이라고 확신하는 다른 전투 옵션과 레이어가 너무 많다는 것입니다. 필요할 때 독특한 능력을 실행하기 위해 소환 할 수있는 동반자와 지팡이 및 총과 같은 더 흥미로운 무기 유형을 통해 물건을 흔들어 놓을 수 있습니다. 나는 이미 지루한 ol 'sword and shield만으로 재미 있었기 때문에 전투 시스템이 무엇을 제공 해야하는지 더 흥분하게 만듭니다.

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재생 시간 동안 나는 또한 소수의 사이드 퀘스트를 확인해야했습니다. 아직 초기이지만 Avowed 의 퀘스트가 외부 세계 의 퀘스트와 비슷하다면 여기에도 기대할 것이 많을 것입니다. 이 퀘스트 중 많은 사람들이 광범위한 결과를 초래할 것이라는 것이 분명합니다. 한 초기의 퀘스트는 죄수를 놓아 주거나 잠긴 상태를 유지하고 신뢰할 수있는 동반자가 신체의 모든 뼈가 당신에게 그들을 설정하고 있다고 말하지만 그들을 떠나라고 조언 할 때만 복잡해집니다. 무료는 옳은 일입니다. 베타 빌드에서 더 많은 Avowed 의 사이드 퀘스트를 볼 수 있었으면 좋겠지 만 지금은 괜찮아 보입니다.

사실, Avowed 에 대해 가장 흥분시키는 것은 전형적인 Bethesda RPG보다 범위가 훨씬 작아 질 것이라는 점입니다. 우리의 30 대에 들어가는 대부분의 사람들이 관련 될 수 있다고 확신 할 수 있듯이, 나는 더 이상 내가 더 이상 100 시간 길이의 오픈 월드 RPG에 자신을 헌신 할 시간이나 대역폭이 없다는 것을 빨리 깨닫고 있습니다. 또는 끝까지 볼 수 없을 수도 있습니다. 더 작고 관리하기 쉬운 패키지로 몰입 형 RPG 경험을 얻는 것처럼 느껴지기 때문에 Avowed 와 같은 게임 (보다 압축 된 세상과 이야기)과 같은 게임을 점점 더 매력적으로 생각하고 있습니다.

지나치게 만화 예술 스타일과 더 작은 무기 유형 및 놀이 스타일과 같은 잠재적 인 플레이어를 끄는 몇 가지 측면이 있습니다. 즉, 롤 플레잉 게임에서 원하는 복잡한 이야기와 퀘스트 구조를 얻는 동안 현실적으로 이길 수있는 플레이어의 경우 Avowed 는 레이더에 있어야하는 RPG입니다.

Avowed는 2025 년 2 월 19 일에 출시 될 예정입니다.

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