Rampart Rebornは確かにRobloxで最高の戦闘体験の1つですが、ボトムティアクラスを巻き込むことは、私が最悪の敵に望んでいないものです。あなたがそのような運命から逃れ、最初から支配したいなら、私たちの究極のramp延する生まれ変わった生まれたクラスティアリストにショットを与えてください。
私は、彼らがどれだけ圧倒されているか、彼らの動き、そして全体的な柔軟性に基づいて、すべてのRampart Reborn ClasseをS層からC層までランク付けします。 S-Tierは、ゲームをチーズにできるようにするほとんどが壊れたオプションです。 A層とBティアは、S-層になるために、より多くの練習、スキル、および特定のプレイスタイルを必要とするオプションです。最後に、C層のクラスには、より高い層になるための追加のパワースパイクがありませんが、まだ実行可能で楽しいです。
ほこりが少し落ち着いたので、今度は最高のramp延する生まれ変わったクラスを見てみましょう。チーズにしたい場合は、これらのいずれかを選択してください。
横行している生まれ変わりの騎士は、歩く要塞の定義です。地面に立って、ヒットを肩をすくめ、無謀な敵を罰するのが好きなら、このクラスはあなたのためです。それはすべて耐久性とコントロールが、純粋な滞在力のために派手な動きを交換することです。
それはそこにいる最速のクラスではありませんが、ナイトは強力な防御ツールと、注意しないと敵を閉めることができるパリーでそれを補います。ムーブセットは次のとおりです。
パッシブ - シールドの解決 | 戦闘から抜け出すと、10秒間腐敗したシールドが得られ、10ダメージを吸収し、次の攻撃を完全に無効にします。それは戦いの間でリセットする堅実な方法です。 |
スキル1 - 前進 | ギャップを埋める必要がありますか?これにより、移動速度が3秒間50%上昇します。もう一度ヒットすると、攻撃で前進し、敵を不意を突かれます。 |
スキル2 - クリーブ | ターゲットの最大HPの20%をチャンクする重いスイング。シンプルで残忍で、タンカーの敵を切断するのに最適です。 |
スキル2 - パリー | すべての着信攻撃をブロックする0.6秒のパリーウィンドウ。この間に敵があなたに当たった場合、彼らは1秒間ぼんやりとなります。それを正しくすると、あなたは完全にテーブルを回します。 |
スキル4 - 不屈の精神 | 8秒間、ダメージが50%少なくなります。適切な瞬間にこれをポップすると、とんでもない量の罰を吸収できます。 |
騎士は派手ではありませんが、効果的です。スマートにプレイすると、ヒットを吸収し、エンゲージメントをコントロールし、敵がスイングをたびに後悔するようにすることができます。
Rampant Rebornでは、戦闘機のクラスはあなたの多才な戦士であり、攻撃と防衛の両方に熟達しています。強力な攻撃と持続能力を組み合わせたバランスの取れたプレイスタイルを楽しむなら、戦闘機は包括的なツールキットを提供します。
ただし、このクラスを習得するには、デュアルスタンスを巧みに管理し、各能力に最適なタイミングを理解する必要があります。ムーブセットを見て、 Rampant Leborn ClassティアリストのSクラスを締めくくりましょう。
パッシブ - 陰/ヤンスタンス | 2つのスタンスを切り替えることができ、それぞれが独自の利点を提供します。 • Yang Stance:あなたが対処する損害の75%を癒し、長期にわたる戦いでの持続可能性を高めます。 • Yin Stance:ダメージ出力を25%増やして、より強力な攻撃を提供することができます。 これらのスタンス間を切り替えることで、さまざまな戦闘状況に適応し、必要に応じて攻撃性と防御のバランスをとることができます。 |
スキル1 - シャドウラッシュ/空中ストンプ | Shadow Rush(Yin)を使用すると、追加のバーストのためにリキャスト可能な強力なダッシュを充電できます。また、敵はAOE効果に複数回打撃を受けます。 •クールダウン: 7秒 •マナコスト: 100 •損傷: 30/30/15 Aerial Stomp(Yang)は似ていますが、ダッシュが遅いことによって終了するという事実は異なります。周辺が2.5秒間遅くなる場合、すべての敵が続き、以前にストライキするためにリキャストするオプションが続きます。 •クールダウン: 6秒 •マナコスト: 200 •損傷: 20/15 |
スキル2 - クイックストライク/エネルギー爆発 | クイックストライク(yin)を使用すると、近距離でストライキを行い、アーク内のすべての敵を切断できます。クールダウンが低いため、コンボに最適です。 •クールダウン: 1秒 •マナコスト: 350 •損傷: 67/15 Energy Blast(Yang)では、敵の方向に火の玉を送ることができます。ただし、攻撃が早すぎると、追加の格闘攻撃を受けることができます。 •クールダウン: 0s •マナコスト: 150 •損傷: 15-30/15-15 |
スキル3 - ファントム弾幕/ Quake拳 | Phantom Barrage(Yin)は、所定の範囲内にある限り、最寄りの敵に向かって点滅することができます。 1.5秒後にリキャストを利用でき、より多くの近接攻撃を行います。 •クールダウン: 9秒 •マナコスト: 100 •損傷:5/4 Quake Fist(Yang)は、壊滅的なグラウンドパンチを解き放ち、半径内で敵を損傷し、移動速度の50%を遅くします。遅いのは2秒間続きますが、リキャスト時にさらに1秒間無敵にすることができます。 •クールダウン: 8秒 •マナコスト: 100 •損傷:10/15 |
スキル4 - スタンス | YinとYangのフォームを切り替え、他のフォームの能力のクールダウンを自動的にリセットします。クールダウンは9秒で、コストはマナです。 |
戦闘機として、あなたの強さはあなたの適応性にあります。陰と陽のスタンスを習得することで、攻撃的なバーストと防御的な栄養を切り替えることができ、あらゆるシナリオで手ごわい相手になります。コンボを練習し、マナを賢く管理し、戦場を支配するためにスタンスを切り替える最適な瞬間を学びます。
Marauder-Kaiju-Viking Trifectaを使用してかなりの勝利を収めました。これらのA-層クラスの1つで再生された熟練は、S層コンボを簡単に打ち負かすことができます。
バイキングクラスは、高機動性、拡張コンボ、堅牢な健康が好きな場合に最適です。あなたは戦場で恐ろしい力であり、攻撃をシームレスに連鎖させ、敵よりも長くしています。ただし、バイキングをマスターするにはスキルが必要です。初心者にとっては挑戦的であり、慎重に管理されなければすぐにマナを枯渇させる可能性があるためです。
パッシブ - バーサーカーのモビリティ | あなたの標準的なダッシュは、敵や障害物と衝突すると、空中にあなたを推進する強力なタックルに置き換えられます。空borneでは、ジャンプを実行すると、衝突に応じて敵を1秒間捨てるグラウンドスラムが開始されます。 |
スキル1 - Axe Hurl | 標的位置に向かってxを投げます。ダッシュの直後に実行されると、2つの軸を同時に投げ、敵が1.5秒間ぼんやりとぼんやりします。スローされた軸を収集すると、検索されたxあたりのスキルのクールダウンが3秒減少します。 •クールダウン: 6秒 •マナコスト: 200 •損傷: 40/20および60/40 |
スキル2 - クラッシュフューリー | あなたはあなたの道に沿って何度も地面を切断し、あなたは前方に充電します。各切断は、敵に軌道にダメージを与え、エンゲージメントとエリアコントロールの両方に効果的にします。 •クールダウン: 8秒 •マナコスト: 350 •切断あたりの損傷: 20-110/15-75 |
スキル3 - 高騰する料金 | あなたは空中に飛び込んで、それから急速に降りて、武器を地面に叩きつけます。この攻撃は、衝撃に対する重大な効果的な損傷を与え、敵を1秒間da弾します。 •クールダウン: 10秒 •マナコスト: 200 •損傷: 85 |
スキル3 - Valhalla | このスキルをアクティブにすると、移動速度が +25%増加し、 +100%のエネルギー再生、 +50%のライフステール、および-50%のクールダウン削減が得られます。効果はアクティブですが、100 hpを超えると1秒あたり12 hpを失い、自然なHP再生が停止します。スキルをリキャストしてその効果を終了できます。 •クールダウン:12秒 •マナコスト: 0 |
バイキングとして、プレイスタイルは敵への圧力を維持し、モビリティと攻撃速度を利用して圧倒することを中心に展開します。スパムの能力があなたを枯渇させる可能性があるため、あなたのマナの消費に注意してください。練習で、あなたはあなたに直面しているすべての人に恐れられ、容赦ない戦士になります。
Rampant Rebornでは、 Marauder Classは、Tankinessと強力な近接コンボの魅力です。最前線にいること、ダメージを吸収し、重いヒットを届けるのを楽しんでいるなら、このクラスはあなたによく合っています。ただし、特定のスキルのための短い攻撃範囲と長い巻き上げ時間に注意してください。
パッシブ - 悲惨な強さ | あなたの健康が270馬力を下回ると、 25%のダメージを与えます。 135馬力を下回ると、この損傷が増加すると50%に増加します。このパッシブは、あなたの健康が低下するにつれて攻撃的な遊びを促進します。 |
スキル1 - 不自由なReaver | xで二重スイングを実行し、敵を3秒間50%遅らせる発射体を発射します。この動きは、敵の動きを突くと制御するのに効果的です。 •クールダウン: 4秒 •マナコスト: 200 •損傷: 25/24および/25/12 |
スキル2 - 完全な破裂 | xを充電して地面を叩き、地図上のすべての敵にダメージを与えます。この強力な効果攻撃は、大規模な戦いで潮を変えることができます。 •クールダウン: 12秒 •マナコスト: 200 •損傷: 70 |
スキル3 - 粉砕タックル | かなりの距離を覆い、あなたの道の敵にダメージを与えます。このスキルはモビリティを提供し、戦闘の開始または不利な状況を逃れるために使用できます。 •クールダウン: 8秒 •マナコスト: 250 •損傷: 15/27および30/28 |
スキル4 - 止められない | 既存のヒットストゥンをキャンセルし、 Antihitstun、アンチlow、 +25%の移動速度、および-50%のノックバック時間を獲得します。リキャストして無効にします。 •クールダウン: 12秒 •マナコスト: 1秒あたり50マナ |
略奪者として、あなたの役割は、耐久性とダメージ出力を使用して戦場を制御するために、敵を正面から引き換えることです。攻撃には長い巻き上げがかかる可能性がありますが、適切にタイミングを合わせると壊滅的になる可能性があります。
Rampant RebornのVampireクラスは、戦いにとどまり、自分自身を生かし続けることです。純粋なダメージに頼る代わりに、敵から健康を排出し、戦闘で彼らを長持ちさせます。あなたの能力により、スピード、不死身性、および時間外のダメージを与える効果が得られるので、攻撃の時間とスマートに動くことができれば、ほとんど止められません。
パッシブ - ドラキュラ | すべての攻撃により、ダメージの85%が癒され、生存の一貫した攻撃性が鍵を握ります。標準的なブレース能力の代わりに、 10秒前の場所にテレポートされるスキルであるRevisitを獲得します。これを使用して、戦いをリセットしたり、危険を逃れたり、敵を打ち負かすことができます。 |
スキル1 - Vanquish | 目の前に一連の動きの速いシャドウブレードをリリースします。攻撃には短距離がありますが、何度もヒットし、静止またはst然とした敵に対して効果的になります。 •クールダウン: 10秒 •マナコスト: 100 •損傷: 30/10 |
スキル2 - シャドウフォーム | あなたを霧の形に変え、1秒間に300%の移動速度を高めます。この段階では、攻撃や攻撃や再配置をかわすことができます。霧が終わったら、あなたは破裂し、近くの敵にダメージを与えます。即時の攻撃のために、変換を早期にキャンセルできます。 •クールダウン: 5秒 •マナコスト: 200 •損傷: 15/10 |
スキル3 - クレセントの刈り取り | 敵にダメージを与えるクイックダッシュ攻撃。攻撃が着陸する場合は、 4秒以内にリキャストしてターゲットから34馬力を吸収し、それらを損傷しながら自分自身を癒します。最初のストライキを逃すことは、癒すチャンスを失うことを意味するため、スキルは正確なタイミングを必要とします。 •クールダウン: 10秒 •マナコスト: 100 •損傷: 10/10 |
スキル4 - Sanguine Harvest | この能力を有効にすると、60%が速くなり、 3秒の不死身性を付与し、ダメージを受けずに自由に動くことができます。この間、近くのすべての敵から0.1秒ごとに2.5馬力を排出します。夜間フォームが終了したら、最大3回リキャストでき、毎回簡単な攻撃を行うことができます。 •クールダウン: 10秒 •マナコスト: 500 •損傷:10/10 |
吸血鬼はヒットアンドランの戦術に優れており、一定のダメージ出力を通じて健康を高く保ちます。それは、すぐにそれを追い越したり破裂させることができる敵に苦しんでいますが、正しくプレイされれば、ほとんどのクラスよりも長く戦いを維持できます。
ramp延する生まれ変わりの怪獣クラスは、あなたの内なるモンスターを受け入れることです。強力な打撃を与え、敵に対して背が高く立っていることを楽しんでいるなら、このクラスがあなたの頼みになります。初心者向けになるように設計されており、パンチを詰める簡単なコンボを提供しています。ただし、その長いクールダウンと、遠隔攻撃に対する脆弱性に注意してください。それにもかかわらず、Movestは次のとおりです。
パッシブ - 巨人 | 対処またはダメージを受けるたびに、粘り強さスタック(最大5)が得られます。すべてのスタックは、戦闘を離れた後、 1秒間のアンチヒットストゥンを付与し、あなたをよろめたり中断するのを難しくしたりします。ただし、アクティブになっている間、ぼんやりとした効果は2倍の長さで続くため、スタンの影響を受けやすくなります。 |
スキル1 - ロケットラッシュ | 怪獣はパンチを巻き上げて前方にダッシュし、最初の敵のヒットにぶつかります。この攻撃は、相手を一時的に驚かせ、信頼できるギャップクローザーにします。 •クールダウン: 4秒 •マナコスト: 150 •損傷: 40/15 |
スキル2 - アトミックブレス | カイジュは壊滅的なエネルギービームを充電し、直線で発射します。充電が長くなればなるほど、最大100ダメージのダメージが大きくなります。ビームは複数の敵にヒットし、群衆のコントロールに効果的になります。ただし、チャージアップ時間により脆弱になります。 •クールダウン: 16秒 •マナコスト: 150 •ダメージ: 4〜100(充電時間のあるスケール) |
スキル3 - 地震タックル | ヒットを保証する強力なフォワードチャージ。活性化されると、怪獣は前方に急いで最初の敵に叩きつけ、大きなダメージを与えます。この動きはブロックすることはできず、毎回着陸するようにします。 •クールダウン: 9秒 •マナコスト: 150 •損傷: 55 |
スキル4 - タイタニックテンペスト | 短い巻き上げの後、怪獣は直線で前方に急いで行き、その道のあらゆるものを耕します。この動きは大きなダメージを与え、ブロックを無視しているため、戦いを開始したり、複数の敵を混乱させるための効果的なツールになります。 短い巻き上げの後、怪獣は直線で前方に急いで行き、その道のあらゆるものを耕します。この動きは大きなダメージを与え、ブロックを無視しているため、戦いを開始したり、複数の敵を混乱させるための効果的なツールになります。 •クールダウン: 12秒 •マナコスト: 150 •損傷: 70 |
Kaijuクラスは、乱暴な攻撃と容赦ない攻撃に関するものであり、近接遭遇と群衆のコントロールに優れています。そのスキルは激しくヒットしましたが、彼らの長いクールダウンは、攻撃を逃したことであなたを脆弱にすることを意味します。適切なポジショニングとタイミングは、破壊的な可能性を最大化するための鍵です。
バーサーカーの選手が私を追いかける前に、私はクラスが大好きです。時々プレーするのは少し難しいです。しかし、それは物事の壮大な計画で悪いという意味ではありません。私たちの究極のramp延の再生まれ層リストに次の配置についても同じことが言えます
横行している生まれ変わりの原子サムライは、純粋でろ過されていない攻撃性です。あなたが戦いに駆けつけ、敵を一瞬で切り倒し、クレイジーのようなダメージを積み重ねるのが好きなら、このクラスはあなたのために作られています。それはガラスの大砲であり、非常に強く、壊れやすいです。したがって、あなたは速く、正確で、冷酷な演奏をしなければなりません。しかし、あなたが捕まったら?生き残って頑張ってください。ムーブセットは次のとおりです。
パッシブ - 勢い | 攻撃を行うたびに、勢いが得られ、最大10回積み重ねられ、5秒間続きます。各スタックはダメージを5%増加させます。つまり、最大スタックでは50%多くのダメージを与えています。キャッチ?攻撃を停止した場合、スタックが低下し始めているため、圧力をかけ続ける必要があります。 |
スキル1 - アトミックスラッシュ | 戦闘にまっすぐ飛び込むのに最適な方法。ターゲットに急いで行き、3秒以内に再びボタンを押した場合、かわすことは不可能な迅速なマルチスラッシュコンボを解き放ちます。 •クールダウン: 6秒 •マナコスト: 215 •ダメージ:ダッシュで17のダメージ、フォローアップコンボで34ダメージ |
スキル2 - ダブルバースト | 前方にスライスする2部構成の攻撃を行い、別のストライキであなたの出発点にジッピングを送ります。最良の部分?両方が着陸すると、クールダウンの半分が返金されます。適切に使用すると、モバイルを維持し、敵を推測し続けることができます。 •クールダウン: 8秒(ただし、減らすことができます) •マナコスト: 215 •ダメージ:最初のヒットで17ダメージ、帰りの17 |
スキル3 - ブラストストライク | 1.25秒間、強烈なスラッシュで見事な敵で終わる長距離ダッシュ。この動きは、ギャップを閉じたり、敵を油断したりするのに最適です。 •クールダウン: 8秒 •マナコスト: 215 •損傷: 7/10 |
スキル4 - Kamikaze | これが、原子のサムライを本当に恐ろしいものにしている理由です。それをアクティブにすると、 5秒のオーラが得られ、ボタンをもう一度押すと、最寄りの敵に瞬き、完全に不死身の攻撃を行います。運動量のスタックに基づいたダメージスケールがあるため、フルパワーでは、この動きは敵を1ショットする可能性があります。 •クールダウン: 14秒 •マナコスト: 200 •損傷: 4.5〜63ダメージ(運動量スタックのあるスケール) |
原子サムライはすべて速度と圧力に関するものです。あなたはheする余裕はありません- あなたは敵をスライスするか、削除されるかのどちらかです。容赦ない攻撃を維持できれば、このクラスはゲームで最も致命的なものの1つになります。
Rampant Rebornでは、 Berserkerクラスは、高リスクの高い報酬の近接戦闘で繁栄するプレイヤー向けに設計されています。
ひもに充電し、大規模なダメージを与え、相手を容赦ない攻撃で圧倒することを楽しんでいるなら、このクラスはあなたのために調整されています。それでも、バーサーカーとしてプレーするには、健康と能力を慎重に管理する必要があります。最も強力な力が健康であるときに活性化するためです。ムーブセットを見てみましょう。
パッシブ - 目覚め | 健康が135馬力を下回ると、 Berserkモードに入ります。この状態では、健康再生は1秒あたり2 hpに減少しますが、大幅に増加します。 •攻撃速度: 50%増加 •損傷出力: 50%増加 •移動速度: 19%増加 •エネルギー再生: 60%増加 •クールダウンの削減: 50%削減 |
スキル1 - 肉体フック | 壁や敵に取り付けられるフックを起動し、ターゲットに向かって急速に引っ張ります。敵に到達すると、彼らは2秒間ぼろぼろになり、さらなる攻撃のための開口部を提供します。このスキルは、距離の閉鎖や戦闘の開始に最適です。 •クールダウン: 3秒 •マナコスト: 325 •損傷: 20/30 |
スキル2 - 破壊 | 武器で空中に飛び込んで地面に叩きつけて、かなりの効果的な損傷を与えます。この攻撃の実行中、あなたは群衆の制御効果を免れ、動きが途切れることなく完了するようにします。このスキルは、敵のグループを破壊したり、防御線を突破するのに効果的です。 •クールダウン: 10秒 •マナコスト: 200 •損傷: 85 |
スキル3 - ヘッドバット | あなたは前に突進し、あなたの道の敵に強力なヘッドバットを届けます。この動きの間、あなたは無敵であり、敵の攻撃と防御を瞬間的にバイパスすることができます。このスキルは、戦闘を開始したり、厳しい状況を逃がすのに役立ちます。 •クールダウン: 8秒 •マナコスト: 0 •損傷: 20/20 |
スキル4 - ハンドキャノン | あなたはあなたの手の大砲を充電し、ターゲットを絞った場所で強力なショットを発射します。爆発は衝撃で爆発し、近くのすべての敵にダメージを与えます。爆発は、あなたがその半径の中にいるなら、あなたに害を及ぼす可能性があるため、注意してください。このスキルは、遠隔攻撃オプションを提供し、戦闘アプローチに汎用性を追加します。 •クールダウン: 1秒 •マナコスト: 225 •損傷: 40/30 |
バーサーカーとして、あなたのプレイスタイルはあなたの健康を管理してダメージ出力を最大化することを中心に展開します。 Berserkモードに入ると、攻撃能力が増幅されますが、健康再生の減少によりリスクが高くなります。 4つのスキルを正しく利用すると、ギャップを閉じ、戦場を制御し、壊滅的な攻撃を解き放つことができます。
Rampant Rebornの暗殺者クラスは、スピードと精度で繁栄するプレイヤーのために調整されています。戦場の周りでダーツをしたり、致命的なストライキを届けたり、敵を追い越したりすることを楽しんでいるなら、このクラスはあなたの完璧なマッチです。ただし、暗殺者を習得するには、健康が低く、戦略的な遊びを要求するため、スキルが必要です。
パッシブ - アキレスヒール | 12秒ごとに、敵は方向マーカーを受け取ります。指定された方向から攻撃すると、200%のボーナスダメージが与えられます。このパッシブの可能性を最大化するには、タイミングとポジショニングが重要です。 |
スキル1 - Swift Slasher | 迅速で威勢のいいスラッシュを実行します。このスキルは最大4回リキャストされる可能性があり、攻撃をチェーンまたは迅速に再配置することができます。各ダッシュは短い距離をカバーし、エンゲージメントとエスケープの両方に最適です。 •クールダウン: 7秒 •マナコスト:使用ごとに125 •ヒットあたりのダメージ: 7/35および8/40 |
スキル2 - シュリケン | 敵に損害を与えるシュリケンを投げます。 5秒以内のリキャストは、シュリケンの場所にテレポートし、優れたモビリティとサプライズ攻撃の機会を提供します。最初のMANAコストは、使用ごとに100増加しますが、敵にダメージを与えるたびに25減少し、リソースを管理するために積極的なプレイを奨励します。 •クールダウン: 0.25秒 初期マナコスト: 175 •損傷: 5/8および17/8 |
スキル3 - クロススラッシャー | 簡単に充電し、長距離で前進し、最後に強力なスラッシュを実行します。この動きは、ギャップを閉じたり、危険な状況から逃れるのに最適です。ダッシュは敵を通過し、戦略的なポジショニングを可能にします。 •クールダウン: 7秒 •マナコスト: 100 •損傷: 25/30 |
スキル4 - 日食 | アクティブにして、周囲の半径を5秒間作成します。この期間中にリキャストすることで、攻撃中に不死身である間に、最も近い敵に瞬きして攻撃することができます。このスキルは、戦闘を開始したり、低健康ターゲットを安全に終わらせるのに最適です。 •クールダウン: 7秒 •マナコスト: 100 •損傷:28/8 |
暗殺者としてプレーするということは、ハイリスクの高い高報酬のプレイスタイルを受け入れることを意味します。あなたのモビリティとバーストの損害はあなたの最大の資産ですが、圧倒されるのを避けるためには、クールダウンとポジショニングを慎重に管理することが不可欠です。練習により、あなたは致命的な力になることができ、敵が反応する前に敵を排除します。
残念ながら、V1を横断して以来、何も変わっていません。この横行している生まれ変わったクラスティアリスト全体で、ダークメイジははるかに実行可能ではありません。果物がクラッチで来て、少なくともわずかなバフを与えることを願っています。
Rampant Rebornでは、 Dark Mageのクラスは、遠距離の魔法の戦闘のための魅力です。遠くから強力な呪文をキャストすることを楽しんでいる場合、このクラスは戦場を制御するさまざまな能力を提供します。ただし、高いマナコストと近接敵に対して直面する可能性のある課題に注意してください。
パッシブ - ナイトシェードバリア | 18秒ごとに、すべてのヒットストゥンを削除し、 6秒のヒットストゥン免疫を付与するスペルシールドを獲得します。これにより、敵のコンボを逃れ、安全に再配置することができます。 |
スキル1 - 火の玉 | ターゲットを絞った場所で火の玉をキャストします。必要に応じて、フル充電に達する前に早めにリキャストして投げることができます。 •クールダウン:0.5秒 •マナコスト:280 •損傷: 40/25 |
スキル2 - voidの把握 | 最寄りの敵を自動的に攻撃する地面から影のある手を召喚します。ブロッキング中にこの動きを使用して、より安全なエンゲージメントを可能にします。 •クールダウン:0秒 •マナコスト:280 •損傷:40/25 |
スキル3 - ネザービーム | 地面にぶつかり、近くの敵を損傷してノックバックする衝撃波を解き放ちます。この能力はエリア制御を提供し、あなたとあなたの攻撃者の間にスペースを作るのに役立ちます。 •クールダウン:12秒 •マナコスト:250 •損傷:7/25 |
スキル4 - 麻痺 | 5秒間、次の基本的な攻撃は、敵を2秒間捨てる能力を獲得し、行動を混乱させ、脆弱なままにします。 •クールダウン:10秒 •マナコスト:250 |
暗い魔術師として、あなたの強さは遠くから戦場を制御することにあります。マナを効率的に管理し、最適なポジショニングを維持することで、敵を寄せ付けないようにしながら壊滅的な呪文を解き放つことができます。あなたの防御は間近で弱いので、近距離戦闘員に注意してください。
正直に言うと、私はダークメイジをバッシングしたことに対して罪悪感を覚えていますが、多分それはヴァンプ3スタックと戦闘機のコンボに直面していることからのPTSDだけかもしれません。 ramp延する生まれ変わったコードをチェックして、飛び込むとすぐに成功する立場に身を置いてください。