결정 최고의 Xenoblade Chronicles X Definitive Edition 클래스는 처음에는 약간 압도적 인 것처럼 보일 수 있습니다. 거의 모든 클래스 가이 RPG에서 작동 할 수 있지만 소수의 사람들은 다른 수업보다 확실히 유용합니다. 하지만 시작하는 것을 선호한다면 게임에서 가장 다재다능한 것 중 하나이므로 완전히 괜찮습니다.
Xenoblade Chronicles X Definitive Edition Classes Guide는 게임에서 5 가지 최고의 수업을 선택하고 그들이 당신의 시간의 가치가있는 이유를 설명합니다.
Xenoblade Chronicles X 는 10 위를 차지하자마자 드리프터 클래스를 버릴 수 있으므로 다른 것을 선택할 수 있지만 드리프터는 전체 게임에 매우 다재다능하고 유용한 출발 클래스의 드문 인스턴스입니다. 첫 번째 Xenoblade Chronicles 에 익숙한 사람들에게는 Drifter는 기본적으로 학습 할 기술이 작은 풀이 있지만 Shulk입니다. 이 수업은 스며 나고 토플링하는 기술과 건강을 재생하는 기술을 포함하여 다양한 디버프 및 공격 예술에 접근 할 수 있으므로 제 시간에 당신을 치유하지 못하는 파티 멤버에게 의존 할 필요가 없습니다.
드리프터는 강력한 원거리 손상과 칼리가 강력한 근접 공격을 위해 강력한 원거리 피해를 위해 폭행 소총을 사용하므로 어디서 어떻게 싸우고 싶은지에 관계없이 덮여 있습니다. 그러나 무엇보다도 Drifter는 게임에서 모든 클래스의 기술 슬롯 수가 가장 많습니다. 다른 수업으로 바꾸어야하더라도 (실험하고, 실험 및 새로운 기술을 마스터하기 위해서도 나중에 드리프터로 다시 변경할 가치가 있으므로 좋아하는 것에 맞게 커스터마이징 할 수 있습니다.
Elma의 계급 인 Full Metal Jaguar는 위험한 계급이지만 HP를 낮게 유지하는 보상은 전력을 갚는 것보다 더 많은 힘을 높이기 위해 보상을받습니다. Full Metal Jaguar는 HP가 50 %보다 낮을 때 치명적인 적중률을 높이고, 한 기술은 공격 할 때 건강을 줄임으로써 거의 항상 HP보다 50 % 미만으로 낮게 보장합니다. 유령 공장 기술은 동맹국이 들어오는 공격을 피할 수있게합니다. Electric Surge는 대부분의 근접 클래스가 할 수없는 에테르 손상을 처리합니다. 심지어 클래스의 기본 기술 인 Shadowstrike조차도 강력합니다.
Duelist는 근거리 전투에서 탁월하지만 원거리 공격도 잘 처리 할 수있는 자급 자족 공격자입니다. 그들은 롱소드와 폭행 소총을 사용합니다. 기본적으로 Drifter의 무기 설정의 업그레이드 버전과 같은 광범위한 유용한 기술에 액세스 할 수 있습니다. 그중 하나 인 Last Stand는 자신의 TP를 사용하여 파티의 TP를 늘리므로 최고의 기술로 큰 공격을 받기 위해 누군가를 기다리고 있다면 이것이 그것이 일어나도록하는 방법입니다.
사무라이의 Soul of the Samurai는 결투리스트가 기본 공격을 영역의 속성으로 주입하게하고, 진정한 스트림 엣지는 사기 수준이 둘 이상인 경우 TP를 복구합니다. 그러나 게임에서 가장 좋은 기술 중 하나는 Blossom Dance입니다. 그것은 적을 비틀 거리며 무형화하기 위해 그들을 설정할뿐만 아니라 그들의 저항도 무시합니다. 그것은 특정 폭군들에게는 일어나지 않을 수도 있지만 어쨌든 엄청나게 유용합니다.
엄청난 양의 피해를 다루는 것보다 적의 행동을 제어하는 것을 선호한다면 Mastermind는 훌륭한 선택입니다. 예를 들어, 듀얼리스트만큼 강하지는 않지만, 힘든 상대와는 더 쉽게 다루기가 더 쉬운 싸움을 할 수 있습니다. 마스터 마인드는 적 버프를 제거하고 레벨 7에서 공격을 할 때 적의 디버프 저항을 줄이는 기술을 배웁니다. 그것은 TP를 향상시키는 능력과 상대방에게 바이러스 효과를 가하는 캡 스톤 아트에 추가됩니다. Mastermind는 전투에서 일어나는 일에 대해 평소보다 더 많은 관심을 기울여야하는 균형 행동이지만 노력의 가치가 있습니다.
일반적인 합의는 은하계 기사가 스켈 사용자를위한 것이며, 은하계 나이트가 스켈 특정 보너스를 가지고 있다는 것은 사실이지만 여전히 거대한 파이팅 로봇 외부에서 일할 수있는 많은 것을 제공합니다. 그들은 디버프를 제거하고 동맹국을 치유하면서 강력하고 전문화 된 피해를 입을 수 있습니다. 은하 기사단은 근접 콤보를 꺼서 자신의 재사용 대기 시간을 줄일 수 있습니다. 한편, Skell 중심의 유용성은 요구 사항을 충족하지 않고도 부속물 HP를 복원하고 전투력을 늘립니다.