Início Artigos

Monster Hunter Wilds é uma conquista incrível e uma fonte constante de alegria [revisão]

2025-02-25

Monster Hunter Wilds é o melhor que a série já foi, e francamente, isso é uma conquista impressionante após os máximos do Monster Hunter World e Monster Hunter Rise . Wilds coloca você não em defesa de um novo posto avançado específico ou de uma vila, mas em uma jornada para tentar levar um garoto de volta para casa. É uma mudança completa de ritmo para a história usual de Monster Hunter , e é muito melhor do que qualquer história que tivemos até agora.

Isso não é apenas uma história de como um cara com uma espada grande matou um monte de coisas, é sobre salvar uma criança perdida, ajudando -o a aprender mais sobre o mundo e encontrar seu próprio lugar nele. Toda missão tem você e alguns de seu grupo principal saindo para descobrir algo e investigar o mistério no centro da história, e a maioria deles é intensamente agradável. Werner não é, mas isso tem que ser intencional.

Ajuda que seu caçador realmente fala pela primeira vez também. Isso significa que você está jogando uma pessoa real personalizável neste mundo incrível, e eles não apenas falam, mas também conhecem suas coisas. Existem vários pontos em que o conhecimento do caçador é essencial para superar os desafios pela frente, não apenas sua capacidade de atingir as coisas realmente boas. Eles ainda podem fazer isso. Na verdade, eles podem fazer isso melhor do que nunca.

Prepare -se para se sentir legal

Enquanto parte da ação exagerada de Rise se foi, ela foi substituída por um sistema que parece um grande compromisso entre o mundo e a ascensão . As armas são familiares para aqueles que são fãs da série há muito tempo, mas também têm alguns novos movimentos e truques que os mantêm realmente emocionantes. Você também obtém um novo modo de foco para se mexer com isso permite acertar feridas que cria em monstros para não apenas realizar um ataque especial, mas também obter mais materiais e, às vezes, atordoar o monstro que você bate. Isso pode ajudá -lo a realmente controlar o fluxo de uma luta e, como geralmente derrubam um monstro, pode ser uma boa chance de recuperar o fôlego.

Então você tem o Seikret, seu novo companheiro de pássaro que ajudará assim que você assobiará e permitirá que você afie suas armas ou curará em qualquer lugar, mas quem também pode carregar uma arma para você. Isso parece estranho, mas significa que você pode tirar duas armas com você em todas as caçadas. Optei por uma lâmina de carga como minha primária e o arco como meu secundário. Enquanto eu usava a lâmina de carga e seus ataques monstruosos na maioria das vezes, alguns dos monstros realmente não queriam que eu estivesse perto deles, então o arco e seus novos ataques me permitiram escolher essas bestas de um pouco um pouco mais longe. Significa apenas que você pode ser mais flexível com menos esforço, o que leva a muito menos caçadas, onde você sente que seu equipamento foi a razão pela qual você foi levado três vezes.

Então você tem vários tipos de munição Slinger e coisas ambientais que pode usar para ajudá -lo a derrubar monstros, e seu Palico, alguns caçadores impressionantes de IA, ou o grande mundo de pessoas reais por aí também. Você nem precisa mais rastrear monstros. Embora possa haver aqueles que se sentirem como se fosse muito holdy, para mim, pelo menos, isso significava que eu poderia me concentrar em combater enormes bestas e atualizar meu equipamento. Enquanto eu pintava e caçava coisas nos velhos tempos, isso realmente significava mais fofinho para avançar antes do principal motivo pelo qual alguém interpreta Monster Hunter ... os monstros!

Também prepare -se para ficar com medo

Os desenhos de monstros desta vez são inspiradores. Vamos falar sobre Lala Barina como um bom exemplo, pois foi demonstrado bastante no marketing. Esta graciosa aranha balética se aproxima com uma postura perfeita antes de atirar em esporos que podem paralisar você ou esfaqueá-lo com uma garra bem posicionada. Os personagens do jogo também são levados com o design, o que ajuda a tornar tudo um pouco mais vivo.

Quase todos os monstros que lutei eram um horror agradável em todos os sentidos possíveis, e missões caçando todas elas fluíram juntas para deixar a campanha principal parecendo uma campanha de Dungeons & Dragons muito bem administrada, porque tudo tem um significado real para uma mudança. Não se trata apenas de lutar pelo bem, toda caça na história principal é se defender ou ajudá -lo a investigar o que realmente está acontecendo neste mundo estranho.

Toda caça parece uma necessidade, pelo menos até o jogo final, onde as coisas se tornam um pouco mais " caçadoras de monstro clássicas". Isso significa que há algumas vezes durante a história em que você despachará um inimigo duro, apenas para ter algo muito mais assustador para terminar o primeiro monstro, ou apenas porque parece que sua frequência cardíaca é muito baixa. Você poderia facilmente jogar com a história nunca tendo feito nenhuma retificação usual que permita que você obtenha um equipamento melhor, desde que seja hábil o suficiente. Você sempre pode parar se quiser moer, mas não precisa se quiser apenas a história.

Uma das minhas poucas garras com o jogo surge em alguns desses momentos da história. Muitas vezes você se vê examinando o cenário enquanto cavalga para o próximo local e, embora seja bom absorver tudo, às vezes parece um pouco restritivo quando tudo o que você quer fazer é apenas explorar e lutar. É um problema menor, mas pode ajudar a arruinar o impulso do jogo de tempos em tempos.

Monster Hunter Wilds Lands de muitas das bordas da série e, embora eu estivesse preocupado com o fato de isso deixar o jogo parecer sem atrito e pouco inspirador, a adição de uma história realmente envolvente, alguns dos monstros mais legais que eu já vi em qualquer jogo , e os novos sistemas se combinam para torná -lo puro. É bom para os recém -chegados por causa de todas as partes úteis, mas os veteranos ficarão muito felizes com tudo o que vem após os créditos, sem mencionar as maravilhas de ter duas armas facilmente acessíveis. Monster Hunter Wilds provavelmente será o meu jogo do ano, e eu ficaria chocado se esse não for o caso de muitas outras pessoas também.

Veredicto: exemplar

O Monster Hunter Wilds é lançado para PC e consoles em 28 de fevereiro. Um código de revisão para o jogo foi fornecido pelo editor. Revisado no PC.

Últimas atualizações

Artigos Populares

Recomendações de jogos

Recomendação de software