Главная Статьи

Monster Hunter Wilds - невероятное достижение и постоянный источник радости [Обзор]

2025-02-25

Monster Hunter Wilds - лучший сериал, который когда -либо был, и, честно говоря, это впечатляющее достижение после максимумов Monster Hunter World и Monster Hunter Rise . Wilds ставит вас не в защиту конкретного нового форпоста или деревни, а в путешествии, чтобы попытаться забрать одного мальчика домой. Это полное изменение темпа для обычной истории Monster Hunter , и это намного лучше, чем любая история, которую мы имели до сих пор.

Это не просто история о том, как один чувак с большим мечом убил кучу вещей, это одно из -за спасения потерянного ребенка, помочь ему узнать больше о мире и найти в нем свое место. Каждая миссия заставляет вас и некоторые из ваших основных групп, отправляющихся в голову что -то открыть, и исследовать тайну в основе истории, и большинство из них очень симпатичны. Вернер - нет, но это должно быть намеренным.

Помогает, что ваш охотник на самом деле говорит на раз. Это означает, что вы играете настраиваемого реального человека в этом удивительном мире, и они не только говорят, но и действительно знают свои вещи. Есть несколько моментов, когда знания охотника необходимы для преодоления предстоящих проблем, а не только их способности поражать вещи действительно хорошо. Они все еще могут сделать это, хотя. На самом деле, они могут сделать это лучше, чем когда -либо.

Приготовьтесь чувствовать себя круто

В то время как некоторые из чрезмерных действий от Rise исчезли, его заменили системой, которая ощущается как большой компромисс между миром и подъемом . Все оружие знакомо для тех, кто долгое время был поклонниками сериала, но также имеет несколько новых движений и хитростей, которые заставляют их чувствовать себя действительно захватывающими. Вы также получаете новый режим фокусировки, чтобы разбить это с этим, позволяет вам поразить раны, которые вы создаете на монстрах, чтобы не только выполнить специальную атаку, но и получить больше материалов, а иногда и оглушить монстра, которого вы ударили. Это может помочь вам действительно контролировать поток боя, и, поскольку они часто сбивают с ног монстра, может быть хорошим шансом отдыхать.

Тогда у вас есть Seikret, ваш новый компаньон птиц, который придет вам на помощь, как только вы свистет и позволит вам заточить оружие или исцелить на ходу, но кто также может нести оружие для вас. Это звучит странно, но это означает, что вы можете взять с собой два оружия на каждой охоте. Я выбрал лезвие заряда в качестве основного и лука в качестве второстепенного. В то время как я использовал лезвие заряда и его чудовищные атаки большую часть времени, пара монстров действительно не хотела, чтобы я был рядом с ними, поэтому лук и его новые атаки позволили мне забрать у этих зверей от маленького немного дальше. Это просто означает, что вы можете быть более гибким с меньшими усилиями, что приводит к гораздо меньшему количеству охоты, где вы чувствуете, что ваше снаряжение было причиной, по которой вы были телевировали три раза.

Тогда у вас есть различные виды боеприпасов и экологических вещей, которые вы можете использовать, чтобы помочь вам снять монстров, и либо ваш палико, некоторые впечатляющие охотники за искусственными интеллектами, либо большой широкий мир реальных людей. Вам даже не нужно больше отслеживать монстров, вы можете автоматизировать все это, если вы хотите позволить вам сосредоточиться на просто борьбе или просто собирать материалы, все из которых предварительно известны на вашей карте. В то время как могут быть те, кто может чувствовать, что это слишком ручная борьба, для меня, по крайней мере, это просто означало, что я мог бы сосредоточиться на борьбе с огромными зверями и модернизации моего снаряжения. В то время как я делал пейнтбол и охотился на вещи в Ye Olden Days, это действительно просто означало больше пуха, чтобы протолкнуться до главной причины, по которой кто -то играет Monster Hunter ... The Monsters!

Также готовьтесь быть напуганными

На этот раз дизайн монстров впечатляет. Давайте поговорим о Лале Барине как о хорошем примере, так как он был показан в маркетинге. Этот изящный балетный паук застегивает идеальную осанку перед стрельбой в спорах, которые могут парализовать вас или нанести удар вам хорошо расположенным когтями. Персонажи в игре тоже вроде дизайна, что помогает заставить все чувствовать себя немного более живым.

Почти каждый монстр, с которым я сражался, был восхитительным ужасом во всех возможных смыслах, и все миссии охотились на них, чтобы оставить главную кампанию, чувствуя себя действительно хорошо продуманной кампании подземелий и драконов , потому что все имеет реальное значение для перемен. Речь идет не только о борьбе ради этого, каждая охота в основной истории - защитить себя или помочь вам исследовать, что на самом деле происходит в этом странном мире.

Каждая охота на самом деле чувствует себя как необходимость, по крайней мере, до окончания игры, где все становится немного более «классическим охотником за монстрами ». Это означает, что во время истории есть несколько раз, где вы отправляете твердый враг, только чтобы иметь что -то гораздо более страшное, чтобы закончить первого монстра, или просто потому, что кажется, что ваш сердечный ритм слишком низкий. Вы могли бы легко пройти через историю, никогда не делая ни одного обычного шлифования, которое позволяет вам получить лучшее снаряжение, если вы достаточно опытные. Вы всегда можете остановиться, если хотите размолоть, но вам не нужно, если вы просто хотите историю.

Одна из моих немногих проблем с игрой действительно возникает в некоторые из этих сюжетных моментов. Вы часто обнаружите, что просматриваете пейзаж во время поездки в следующее место, и, хотя приятно взять все, иногда он чувствует себя слишком ограничительным, когда все, что вы хотите сделать, это просто исследовать и сражаться. Это небольшая проблема, но она может помочь время от времени разрушать импульс игры.

Monster Hunter Wilds Skeds с множества краев из серии, и хотя я был обеспокоен тем, что это может оставить игру без трения и скучно, добавление действительно привлекательной истории, некоторые из самых крутых монстров, которые я видел в любой игре и все новые системы объединяются, чтобы сделать его просто веселым. Это хорошо для новичков из -за всех полезных частей, но ветераны будут в восторге от всего, что происходит после титров, не говоря уже о чудесах, когда два оружия легко доступны. Monster Hunter Wilds, вероятно, станет моей игрой года, и я был бы шокирован, если бы это не так для многих других людей.

Вердикт: образцовый

Monster Hunter Wilds выпускает для ПК и консолей 28 февраля. Издатель был предоставлен код обзора для игры. Рецензируется на ПК.

Последние обновления

Популярные статьи

Рекомендации по игре

Рекомендации по программному обеспечению