الرئيسية المقالات

جميع الأيام السبعة للموت أوامر وحدة التحكم وكيفية استخدامها

2025-03-05

يمكن أن تكون أوامر وحدة التحكم أداة مفيدة بشكل لا يصدق للاعبين. يمنحك هذا الوصول إلى بعض الحيل للمطورين لتعديل اللعبة في الوقت الفعلي. إليك كيفية التحكم في الأوامر في 7 أيام للموت ، وماذا يفعلون جميعًا.

كيفية استخدام أوامر وحدة التحكم وإدخال الرموز في 7 أيام للموت

في 7 أيام للموت ، يمكن للاعبين الوصول إلى وحدة تحكم الأوامر وإدخال الرموز لإدارة اللوبي وتعديل تأثيرات الحالة والمزيد. هناك مفتاحان يمكن استخدامهما لفتح أوامر وحدة التحكم في 7 أيام للموت ، والتي تختلف حسب المنطقة.

على لوحات المفاتيح الأمريكية أو الاتحاد الأوروبي ، اضغط على مفتاح F1. المفتاح الثاني الذي يمكن استخدامه لفتح وحدة تحكم الأوامر محددة في المنطقة. هذا كل خيار:

  • استخدم " مفتاح لوحات المفاتيح بالولايات المتحدة.
  • استخدم مفتاح @ على لوحات المفاتيح الاتحاد الأوروبي.
  • استخدم مفتاح ö أو Ø أو F2 على لوحات المفاتيح الاسكندنافية.
  • استخدم لوحات المفاتيح الإسبانية لـ Keyon.

ضع في اعتبارك أن العديد من رموز أوامر وحدة التحكم حساسة للحالة و/أو تتطلب أقواس محددة ، لذلك تأكد من كتابتها كما هو مكتوب أدناه.

ذات الصلة: 7 أيام للموت - أفضل قائمة الامتيازات

كل أمر وحدة تحكم في 7 أيام للموت

7 أيام للموت لديها كل أنواع أوامر وحدة التحكم ، مع جميع أنواع الوظائف المختلفة. فيما يلي قائمة بجميع أوامر وحدة التحكم النشطة حاليًا التي يمكنك استخدامها في اللعبة.

  • المساعدة: يسرد جميع أوامر وحدة التحكم.
  • الإخراج: أوامر طباعة لتسجيل الملف.
  • OutputDetailed: يطبع الأوامر وتفاصيلها إلى ملف السجل.
  • البحث: ابحث عن أوامر مطابقة سلسلة محددة.
  • ADDEBUG: ADIRECTOR DEBUG ON/OFF TOGGLE.
  • الصوت: إظهار احصائيات الصوت الحالية.
  • السيارات: اضبط حركة السيارات الخاصة بك.
  • حظر إضافة <name / intity id + معرف مستخدم النظام الأساسي> <مدة> <وحدة المدة> [سبب] [اسم العرض]: حظر لاعب.
  • حظر إزالة <name / hetity id / معرف مستخدم النظام الأساسي>: فك لاعب.
  • قائمة الحظر: يعرض جميع اللاعبين المحظورة على خادم اللعبة.
  • الرغبات: ON/OFF تبادل للكيانات الكتل.
  • برتقالي: برتقالي لاعبك.
  • Buffplayer: بوفس لاعب آخر.
  • كاميرا الكاميرا: قفل/إلغاء قفل الكاميرا أو تحميل/حفظ موقع الكاميرا.
  • ChunkCache (اختصار CC): يسرد جميع القطع المحملة.
  • Chunkobserver (اختصار CO): ضع مراقب قطعة.
  • chunkreset (اختصار CR): إعادة تعيين قطع محددة.
  • أوامر missing (اختصار CP) [إضافة/إزالة/قائمة]: إضافة أو إزالة أو سرد أمر ، وتعيين قيمة إذن من 0 إلى 1000.
  • CreateWebuser: إنشاء حساب مستخدم لوحة معلومات الويب.
  • CreativeMenu (اختصار CM): تبديل القائمة الإبداعية على أو إيقاف تشغيله.
  • Damagerest: إعادة تعيين الضرر على جميع الكتل.
  • Debuff: Debuffs لاعبك.
  • Debuffplayer: Debuffs لاعب آخر.
  • Debugmenu (اختصار DM): وضع التصحيح تشغيل/إيقاف تشغيل.
  • Debugpanels: عرض لوحات التصحيح.
  • Debugshot (اختصار DBS): يصنع لقطة شاشة لمعلومات التصحيح.
  • Debugweather: يعرض طقس الخادم الحالي.
  • DECOMGR: حفظ نسيج DBUG الذي يظهر decooccupiedmap.
  • DMS: التحكم في الموسيقى الثنائية.
  • استنفدت: يطبق الحالة المنهكة على شخصيتك.
  • Expiryfino: موقع العرض والوقت انتهاء الصلاحية للمجموعة التالية من القطع التي تنتهي.
  • ExportCurrentConfigs: تصدير التكوينات الحالية إلى مجلد ConfigSdump في مجلد Save's Game
  • orportprefab: الصادرات الجاهزة.
  • Floatingorigin (اختصار FO): تعيين قيمة الأصل العائمة أو تبديلها أو إيقافها.
  • ForceEventDate: يعين اللعبة على تاريخ الحدث مثل عطلة محددة ، أو يعرض تاريخ الحدث الحالي.
  • FOV: تعيين حقل الرؤية.
  • GameStage: يظهر قيمة gamestage الحالية.
  • GetGamePref (اختصار GG): يعرض التفضيلات النشطة حاليًا.
  • GetGamestat (اختصار GGS): يعرض إحصائيات اللعبة الحالية.
  • GetOptions: يعرض خيارات اللعبة الحالية.
  • GetTime (اختصار GT): يعرض الوقت داخل اللعبة.
  • GFX: يعرض خيارات أمر الرسومات.
  • GiveQuest: اكتب الأمر واضغط على مفتاح "Enter" لعرض قائمة من المهام. يمكن أن تعطيك أيضا مسعى نشط جديد.
  • GENSELF <ItemName> [QualityLevel = x] [count = x]
  • Plevelfxp: امنح نفسك نقاط خبرة.
  • الرسم البياني: يصنع رسم بياني على الشاشة.
  • JDS: اضبط أوامر الطائرات بدون طيار للخادم.
  • ركلة: ركلة لاعب محدد.
  • كيكال: ركلة كل لاعب.
  • قتل: اقتل أقرب كيان لك.
  • Killall: يقتل كل كيان في المنطقة.
  • LGO ListGameObjects: سرد كل كائنات لعبة نشطة.
  • الأضواء: ​​استخدم خيارات التصحيح للأضواء.
  • قائمة (اختصار LE): سرد كل كيان.
  • litplayerids (اختصار LPI): سرد جميع معرفات المشغل في الخادم.
  • ListPlayers (اختصار LP): سرد جميع اللاعبين في الخادم.
  • ListThreads (اختصار LT): سرد كل مؤشر ترابط.
  • loggamestate (اختصار LGS): سجل الحالة الحالية للعبة إلى ملف في مجلد البيانات.
  • loglevel <loglevel name> <true / false>: اختر رسائل السجل التي يتم عرضها على اتصال ، لـ Telnet / Web فقط.
  • نهب: قائمة الأوامر نهب.
  • MAPDATA: يصنع ملف صورة لبيانات الخريطة.
  • MEM: طباعة معلومات الذاكرة واتصل جامع القمامة.
  • MEMCL: طباعة معلومات الذاكرة على العميل واتصل جامع القمامة.
  • Memprofile (اختصار MPROF): تبديل واجهة المستخدم لملف تعريف ذاكرة الشاشة أو إيقاف تشغيله.
  • mumblepositionalaudio (اختصار MPA): استخدم أدوات صوتية مختلفة لصوت وضع Mumble
  • NA: اختبار الأشياء في إصدار HD الجديد.
  • NetworkClient (اختصار NETC): استخدم أوامر شبكة العميل.
  • Networkserver (شبكات الاختصار): استخدم أوامر شبكة الخادم.
  • Newweathersurvival [on/off]: تبديل البقاء على قيد الحياة الجديد في الطقس أو إيقاف تشغيله.
  • انسداد [OFF/كامل/جزئي/togglevisible/togglePrints]: إدارة إعدادات انسداد الرسوم البيانية.
  • الأذونات المسموح بها (اختصار pallowed أو PA): قناع أذونات اختبار.
  • Pirs: ليس نشطًا بعد ، ليس لديه وظيفة
  • حاجز المكان (اختصار PBR): ضع كل دوران في الكتلة التي تحتفظ بها.
  • Placeblockshapes (اختصار PBS): ضع كل شكل من أشكال كتلة المساعد المتغيرة التي تمسك بها.
  • PlayerOnderendities (اختصار POE): سرد كل كيان مملوك للاعب.
  • PlayervisitMap (اختصار PVM): النقل عن بعد من خلال منطقة مستطيلة لها تسجيل ذاكرة اختياري.
  • السموم: على أو إيقاف تشغيل نقاط اهتمام بعيدة.
  • Poiwaypoints (اختصار PWP): يضيف نقاط الطريق المرئية لنقاط الاهتمام المحددة.
  • PPLIST: قائمة بجميع بيانات PRECESSITED PLAYER.
  • prefab: قائمة أوامر prefab عند تشغيل محرر prefab.
  • prefabeditor (اختصار مسبق أو قبل): عندما يكون في القائمة الرئيسية فقط ، يفتح محرر prefab.
  • profiLenetwork: اكتب معلومات التوصيف الشبكة.
  • Profiler: أدوات للتوصيف.
  • التنميط: يعمل على تشغيل التنميط للوحدة للإطار الـ 300 التالي.
  • RegionReset (اختصار RR): إعادة تعيين قطع داخل المنطقة المحددة ، أو حتى خريطة العالم بأكمله.
  • ReloadentityClasses (اختصار REC): إعادة تحميل بيانات XML لفئات الكيانات.
  • RemoveQuest: قم بإزالة السعي بحيث لم يعد نشطًا.
  • RepairChunkDense (اختصار RCD): تحقق من كثافات قطعة ، مع خيار إصلاحها.
  • ResetAllStats: إعادة تعيين جميع الإحصائيات للإنجازات.
  • SaveWorld (اختصار SA): حفظ اللعبة يدويًا.
  • قل <mession>: أرسل رسالة إلى جميع العملاء على الخادم.
  • screeneffect: اضبط تأثير على الشاشة.
  • SDCS: تغيير الجنس ، العرق ، ومتغير كيان عند الاقتضاء.
  • setGamePref (اختصار SG): اضبط تفضيل داخل اللعبة.
  • setgamestat (اختصار SGS): اضبط قانونًا داخل اللعبة.
  • SETTARGETFPS: اضبط الحد الأعلى للإطارات في الثانية داخل اللعبة.
  • Sestempunit (اختصار STU): تعيين درجة الحرارة الحالية على وحدة محددة.
  • Settime (اختصار ST): اضبط الوقت الحالي داخل اللعبة.
  • عرض: عرض طبقات مخصصة.
  • Showalbedo (اختصار albedo): تبديل albedo أو إيقاف تشغيله في Gbuffer.
  • Showchunkdata (اختصار SC): يظهر بعض بيانات القطعة الحالية.
  • showclouds: أظهر طبقة من السحب ، المقصود كقيادة يستخدمها الفنانون لمدة 7 أيام للموت .
  • Showhits: أظهر المواقع التي تم فيها ضرب كيان.
  • معروضة: أظهر الوقت الذي سيؤدي فيه حدث الحشد المتجول.
  • المعروضة (معايير الاختصار): في Gbuffer ، قم بتبديل عرض الخرائط العادية أو إيقاف تشغيله.
  • Profspecular (SPECT SPEC): في GBUFFER ، قم بتبديل عرض القيم المضاربة أو إيقاف تشغيله.
  • Showswings: أظهر قوس أرجوحة المشاجرة مع أشعة مرئية.
  • showtriggers: تعيين وضوح محفزات الكتلة.
  • الإغلاق: أغلق اللعبة.
  • النوم: سوف ينام الخيط الرئيسي لمقدار الثواني المحددة.
  • Sleeper: ارسم أو سرد معلومات نائمة.
  • SmoothWorldall (اختصار SWA): دفعات بعض أوامر التجانس معًا.
  • Spawnairdrop: تفرخ قطرة الهواء في موقع اللاعب.
  • Spawnentity (اختصار SE): تفرخ كيان في موقع اللاعب.
  • Spawnentityat (اختصار البحر): يولد كيان في موقع محدد.
  • Spawnscouts: تفرخ الكشافة غيبوبة.
  • Spawnscreen: أظهر شاشة تفرخ لتفريغ الكيانات المختلفة.
  • Spawnsupplycrate: تفرخ قفص التوريد في موقع اللاعب.
  • Spawnwandering (اختصار SpawnW): تفرخ بعض الكيانات المتجول.
  • Spectator Spectatormode (اختصار SM): ON/OFF تبديل لوضع المتفرج.
  • الطيف: فرض طيف محدد لإضاءة اللعبة.
  • طعنة: أمر الاستقرار.
  • جوع: اضبط حالة الجوع لشخصية اللاعب.
  • SwitchView (اختصار SV): قم بتبديل العرض بين الشخص الأول وخيارات الشخص الثالث.
  • SystemInfo: عرض قائمة من SystemInfo.
  • TCS: Test Coversystem.
  • Teleport (اختصار TP): نقل شخصيتك عن بعد.
  • TeleportPlayer (اختصار TPPR): Teleport لاعب مختلف.
  • Teleportpoirileative (اختصار TPPR): نقل شخصيتك في POI التي تقوم بها مع خيارات باستخدام إحداثيات XYZ والاتجاه.
  • TestDismemberment (اختصار TDS): تبديل اختبار التقطيع أو إيقاف تشغيله.
  • TestLoop: رمز الاختبار داخل حلقة.
  • العطش: اضبط الحالة المتعطشة لشخصية اللاعب.
  • Tppoi: افتح نافذة تتيح لك نقل شخصيتك إلى العديد من السموم.
  • الأشجار: تبديل الأشجار أو خارجها داخل عالم اللعبة.
  • Thitch Usage: Twitch <Somment> <Params>.
  • updatelighton: Access Orders for Updatelighton لجميع المواد واللاعبين.
  • الإصدار: عرض أي إصدار من اللعبة يعمل حاليًا ويظهر تعديلًا نشطًا.
  • VisitMap: قم بزيارة منطقة محددة من الخريطة ، مع خيارات لتشغيل الكثافة ، تحقق من كل قطعة تمت زيارتها.
  • الطقس: إعدادات للتحكم في الطقس في عالم اللعبة.
  • Weathersurvival: تبديل عناصر البقاء على قيد الحياة المتعلقة بالطقس أو إيقاف تشغيله.
  • القائمة البيضاء: عرض وإدارة الإدخالات في القائمة البيضاء.
  • WSMATS WorkstationMaterials: حدد كمية المواد لمحطات العمل.
  • XUI: استخدم عمليات XUI ، والتي يمكن أن تساعد في إصلاح الأخطاء المتعلقة بـ XUI.

وهذا هو كل 7 أيام للموت وكيفية استخدامها.

7 أيام للموت متوفرة الآن على منصات متعددة.

آخر التحديثات

المقالات الشائعة

توصيات اللعبة

توصية البرمجيات