Perintah konsol dapat menjadi alat yang sangat membantu bagi gamer. Ini memberi Anda akses ke beberapa trik pengembang untuk memodifikasi permainan secara real time. Inilah cara menghibur perintah dalam 7 hari untuk mati , dan apa yang mereka semua lakukan.
Cara menggunakan perintah konsol dan memasukkan kode dalam 7 hari untuk mati Dalam 7 hari untuk mati , pemain dapat mengakses konsol perintah dan memasukkan kode untuk memberikan lobi, memodifikasi efek status, dan banyak lagi. Ada dua kunci yang dapat digunakan untuk membuka perintah konsol dalam 7 hari untuk mati , yang berbeda berdasarkan wilayah.
Di keyboard Amerika Serikat atau Uni Eropa, tekan tombol F1. Kunci kedua yang dapat digunakan untuk membuka konsol perintah adalah spesifik wilayah. Inilah setiap opsi:
Gunakan " kunci di keyboard Amerika Serikat. Gunakan keyboard @ Key pada keyboard Uni Eropa. Gunakan kunci Ö, Ø, atau F2 pada keyboard Skandinavia. Gunakan keyboard ñ Keyon Spanyol. Perlu diingat bahwa banyak kode perintah konsol adalah case sensitif dan/atau memerlukan kurung spesifik, jadi pastikan untuk menulisnya seperti yang tertulis di bawah ini.
TERKAIT: 7 Days To Die - Daftar Manfaat Terbaik
Setiap perintah konsol dalam 7 hari untuk mati 7 Days To Die memiliki segala macam perintah konsol, dengan segala macam fungsi yang berbeda. Berikut adalah daftar semua perintah konsol aktif yang dapat Anda gunakan dalam permainan.
Bantuan: Daftar semua perintah konsol. Output: Cetak Perintah untuk Masuk File. OutputDetailed: mencetak perintah dan detailnya ke file log. Cari: Cari perintah yang cocok dengan string tertentu. AIDDEBUG: Aidirector Debug on/Off Toggle. Audio: Tampilkan statistik audio saat ini. Automove: Atur gerakan otomatis Anda. Ban Tambahkan <nama / id entitas ID + ID Pengguna Platform> <durasi> <Durasi Unit> [Alasan] [Nama Tampilan]: Bankan pemain. Ban Hapus <nama / id entitas ID / Platform ID Pengguna>: unban A Player. Daftar Ban: Menunjukkan semua pemain yang dilarang di server game. Bents: On/Off Toggle for Block Entities. Buff: Buffs pemain Anda. Buffplayer: Buffs pemain lain. kamera kamera: Kunci/buka kunci kamera atau muat/simpan lokasi kamera. ChunkCache (jalan pintas CC): Daftar semua potongan yang dimuat. ChunkObserver (Shortcut Co): Tempatkan pengamat sepotong. ChunkReset (jalan pintas CR): Setel ulang potongan spesifik. CommandsMission (shortcut cp) [Tambah/Hapus/Daftar]: Tambah, Hapus, atau Daftarkan Perintah, dan Tetapkan Nilai Izinnya dari 0 hingga 1000. CreateWeBuser: Buat akun pengguna dasbor web. CreativeMenu (jalan pintas CM): Mengaktifkan menu kreatif. Damagerest: Mengatur ulang kerusakan pada semua blok. Debuff: Debuff pemain Anda. DebuffPlayer: Debuffs pemain lain. Debugmenu (jalan pintas DM): Mode debug ON/OFF Toggle. Debugpanels: Lihat panel debug. Debugshot (DBS Pintasan): Membuat tangkapan layar informasi debug. Debugweather: Menampilkan cuaca server saat ini. DECOMGR: Simpan tekstur DBUG yang menunjukkan DecooccupiedMap. DMS: Kontrol musik dyanmic. Kelelahan: Berlaku status kelelahan untuk karakter Anda. EXPIRYFINO: Lokasi tampilan dan hari dan waktu kedaluwarsa untuk set potongan berikutnya yang kedaluwarsa. ExportCurrentConfigs: Ekspor Konfigurasi Saat Ini ke Folder ConfigSDump di folder Simpan Game ExportPrefab: Ekspor Prefab. floatingorigin (pintasan fo): atur nilai asal mengambang atau nyalakan atau matikan. ForceVentDate: Menetapkan game ke tanggal acara seperti liburan tertentu, atau menunjukkan tanggal acara saat ini. FOV: Atur bidang pandang. Gamestage: Menampilkan nilai gamestage saat ini. GetGamepref (Shortcut GG): Menampilkan preferensi yang saat ini aktif. GetGamestat (jalan pintas GGS): Menampilkan statistik game saat ini. GetOptions: Menampilkan opsi game saat ini. GetTime (Shortcut GT): Menampilkan waktu dalam game. GFX: Menampilkan opsi perintah grafis. GiveQuest: Ketikkan perintah dan tekan tombol "Enter" untuk menampilkan daftar pencarian. Juga dapat memberi Anda pencarian aktif baru. GivelFF <TeTingName> [kualitas level = x] [count = x] [putinInventory = true/false] [spawnwithmods = true/false]: Beri diri Anda item yang ditentukan. GiveFelFxp: Beri Anda poin pengalaman. Grafik: Membuat grafik di layar. JDS: Atur perintah drone untuk server. Kick: Tendang pemain tertentu. Kickall: Kick setiap pemain. Bunuh: Bunuh entitas terdekat dengan Anda. Killall: Membunuh setiap entitas di daerah tersebut. LGO ListGameObjects: Sebutkan setiap objek game aktif. Lampu: Gunakan opsi debug untuk lampu. Daftar Lagu (Pintasan LE): Sebutkan setiap entitas. LitPlayerIDS (jalan pintas LPI): Daftar semua ID pemain di server. ListPlayers (Shortcut LP): Sebutkan semua pemain di server. ListThreads (Shortcut LT): Daftar setiap utas. LOGGAMESTATE (pintasan LGS): Log status saat ini dari game ke file di folder data. Loglevel <Logglevel Name> <true / false>: Pilih pesan log mana yang ditampilkan pada koneksi, hanya untuk telnet / web. LOOT: Daftar perintah rampasan. MapData: Membuat file gambar data peta. mem: cetak info memori dan hubungi pengumpul sampah. Memcl: Cetak info memori tentang klien dan hubungi pengumpul sampah. MEMPROFILE (Pintasan MPROF): Take UI untuk profil memori layar menyala atau mati. MumblepositionAudio (Shortcut MPA): Gunakan berbagai alat audio untuk Audio Posisi Mumble NA: Uji hal -hal dalam versi HD baru. NetworkClient (shortcut netc): Gunakan perintah jaringan klien. Networkserver (Nets Shortcut): Gunakan perintah jaringan server. Newweathersurvival [ON/OFF]: Mengaktifkan kelangsungan hidup cuaca baru. oklusi [off/full/parsial/toglevisible/toggleprints]: Kelola pengaturan oklusi grafis. Izin yang dialokasikan (jalan pintas pucat atau PA): Izin pengujian topeng. PIRS: Belum aktif, tidak memiliki fungsi PlaceblockRotations (Pintasan PBR): Tempatkan setiap rotasi blok yang Anda pegang. Placeblockshapes (Pintasan PBS): Tempatkan setiap bentuk blok pembantu varian yang Anda pegang. PlayerOwnedEntities (Pintasan Poe): Sebutkan setiap entitas yang dimiliki pemain. PLAYERVISITMAP (Pintasan PVM): Teleport melalui area persegi panjang yang memiliki logging memori opsional. POIS: On atau Off Toggle untuk tempat menarik yang jauh. PoiwayPoints (Pintasan PWP): Menambahkan titik arah visual untuk titik -titik yang ditentukan. PPLIST: Daftar semua data PersistentPlayer. Prefab: Daftar Perintah Prefab Saat menjalankan editor Prefab. Prefabedit (jalan pintas Prefabedit atau predit): Ketika hanya di menu utama, membuka editor Prefab. Profilenetwork: Tulis informasi profil jaringan. Profiler: Alat untuk profil. Profil: Menghidupkan profil Unity untuk 300 frame berikutnya. RegionReset (jalan pintas RR): Reset potongan di dalam wilayah yang ditetapkan, atau bahkan seluruh peta dunia. ReloadentityClasses (shortcut rec): Muat ulang data XML untuk kelas entitas. Hapus Quest: Hapus pencarian sehingga tidak lagi aktif. RepairChunkDensity (jalan pintas RCD): Periksa kepadatan chunk, dengan opsi untuk memperbaikinya. ResetAllstats: Reset semua statistik untuk pencapaian. SaveWorld (Shortcut SA): Simpan game secara manual. Katakanlah <sage>: Kirim pesan ke semua klien di server. SCREENEFFECT: Atur efek pada layar. SDC: Ubah jenis kelamin, ras, dan varian suatu entitas jika berlaku. setGamepref (pintasan SG): Tetapkan preferensi dalam game. Setgamestat (SGS pintas): Tetapkan stat dalam game. SetTargetFPS: Atur batas atas untuk bingkai per detik dalam game. Settempunit (shortcut stu): Atur suhu arus ke unit yang ditentukan. setTime (shortcut st): atur waktu saat ini dalam game. Tampilkan: Tampilkan Rendering Lapisan Kustom. Showalbedo (Shortcut Albedo): Toggle Albedo Hidup atau Mati di GBuffer. ShowunkData (pintasan SC): Menampilkan beberapa data chunk saat ini. Showclouds: Tunjukkan lapisan awan, dimaksudkan sebagai perintah untuk digunakan oleh seniman selama 7 hari untuk mati . Showhits: Tunjukkan lokasi di mana suatu entitas telah dipukul. Ditampilkan EXTHORDETIME: Tunjukkan waktu ketika acara gerombolan pengembara akan memicu. TAMPILKANMORMAL (Norma Pintasan): Dalam GBuffer, beralih tampilan peta normal pada atau dimatikan. Menampilkan specular (spec pintas): di gbuffer, beralih tampilan nilai specular pada atau dimatikan. Showswings: Tunjukkan busur ayunan jarak dekat dengan sinar yang terlihat. Showtriggers: Tetapkan visibilitas pemicu blok. Shutdown: Matikan game. Tidur: Benang utama akan tidur selama jumlah detik yang dipilih. Sleeper: Gambar atau daftar info tidur. SmoothWorldall (Shortcut SWA): Batch beberapa perintah smoothing bersama -sama. SpawnAirdrop: menelurkan penurunan udara di lokasi pemain. Spawnentity (jalan pintas SE): menelurkan entitas di lokasi pemain. Spawnentityat (Laut Pintasan): memunculkan entitas di lokasi yang ditentukan. Spawnscouts: Menelurkan Zombie Scouts. Spawnscreen: Tunjukkan layar spawn untuk menelurkan berbagai entitas. Spawnsupplycrate: menelurkan peti pasokan di lokasi pemain. Spawnwandering (jalan pintas spawnw): menelurkan beberapa entitas pengembaraan. Spectator Spectatormode (Shortcut SM): ON/OFF Sakelar untuk mode penonton. Spektrum: Paksa spektrum yang dipilih untuk pencahayaan game. Stab: Perintah stabilitas. Starve: Tetapkan status kelaparan untuk karakter pemain. SwitchView (Shortcut SV): Beralih tampilan antara opsi orang pertama dan orang ketiga. SystemInfo: Tampilkan daftar SystemInfo. TCS: Test Coversystem. Teleport (jalan pintas TP): Teleport karakter Anda. TeleportPlayer (jalan pintas TPPR): Teleport pemain yang berbeda. TeleportPoirelative (Shortcut TPPR): Teleport karakter Anda di POI Anda berada dengan opsi menggunakan koordinat dan arah XYZ. TestDismemberment (Shortcut TDS): Toggle Depas Tes On atau Off. Testloop: Kode uji dalam satu loop. Haus: Tetapkan status haus untuk karakter pemain. TPPOI: Buka jendela yang memungkinkan Anda untuk teleportasi karakter Anda ke berbagai POI. Pohon: Mengaktifkan pohon atau mati di dalam dunia permainan. Penggunaan Twitch: Twitch <command> <params>. UpdateLighton: Perintah akses untuk UpdateLighton untuk semua materi dan pemain. Versi: Lihat versi game mana yang sedang berjalan dan tampilkan mod aktif. VisitMap: Kunjungi area peta yang dipilih, dengan opsi untuk menjalankan pemeriksaan kepadatan pada setiap potongan yang dikunjungi. Cuaca: Pengaturan untuk mengendalikan cuaca dunia permainan. Weathersurvival: Take elemen kelangsungan hidup yang terkait dengan cuaca hidup atau mati. Daftar putih: Lihat dan kelola entri dalam daftar putih. WSMATS WorkstationMaerials: Tetapkan jumlah bahan untuk workstation. XUI: Gunakan operasi XUI, yang dapat membantu memperbaiki kesalahan terkait XUI. Dan itu semua 7 hari untuk mati perintah dan cara menggunakannya.
7 Days to Die sekarang tersedia di beberapa platform.