Startseite Artikel

Alle 7 Tage, um Konsolenbefehle zu sterben und sie benutzen

2025-03-05

Konsolenbefehle können ein unglaublich hilfreiches Tool für Spieler sein. Auf diese Weise haben Sie Zugriff auf einige Entwicklertricks, um ein Spiel in Echtzeit zu ändern. Hier erfahren Sie, wie man in 7 Tagen Befehle zum Sterben tröste und was sie alle tun.

So verwenden Sie Konsolenbefehle und geben Sie in 7 Tagen Codes ein, um zu sterben

In 7 Tagen, um zu sterben , können die Spieler auf die Befehlskonsole zugreifen und Codes eingeben, um eine Lobby zu verabreichen, Statusffekte zu ändern und vieles mehr. Es gibt zwei Schlüssel, mit denen die Konsolenbefehle in 7 Tagen geöffnet werden können, um zu sterben , die sich nach Region unterscheiden.

Drücken Sie auf Tastaturen der Vereinigten Staaten oder der Europäischen Union die F1 -Taste. Der zweite Schlüssel, mit dem die Befehlskonsole geöffnet werden kann, ist regionspezifisch. Hier ist jede Option:

  • Verwenden Sie die Tastatur der Vereinigten Staaten.
  • Verwenden Sie den @ Key für Tastaturen der Europäischen Union.
  • Verwenden Sie die Schlüssel -Tastatur ö, Ø oder F2 auf skandinavischen Tastaturen.
  • Verwenden Sie die spanischen Tastaturen von Keyon .

Beachten Sie, dass viele der Befehlscodes der Konsole von Fall sensiblen und/oder bestimmte Klammern erfordern. Schreiben Sie sie daher wie unten geschrieben.

Verwandte: 7 Tage zum Sterben - Beste Vorteileliste

Jeder Konsolenbefehl in 7 Tagen, um zu sterben

7 Tage zum Sterben hat alle möglichen Konsolenbefehle mit allen möglichen unterschiedlichen Funktionen. Hier ist eine Liste aller derzeit aktiven Konsolenbefehle, die Sie im Spiel verwenden können.

  • Hilfe: Listet alle Konsolenbefehle auf.
  • Ausgabe: Drucken Sie Befehle zur Protokolldatei.
  • Ausgabedetailed: Drucken Befehle und ihre Details zur Protokolldatei.
  • Suche: Suche nach Befehlen, die mit einer bestimmten Zeichenfolge übereinstimmen.
  • Aiddebug: Aidirector Debugug ON/Off Toggle.
  • Audio: Aktuelle Audio -Statistiken anzeigen.
  • AUMOVE: Stellen Sie Ihre Autobewegung ein.
  • Ban add <name / entity id + plattform user id> <duration> <dauereinheit
  • BAN REME DEM REMET <NAME / GERITEDID / Plattform Benutzer -ID>: Ein Player entfernen.
  • Verbotliste: Zeigt alle auf dem Spielserver verbotenen Spieler an.
  • Bents: Ein/Ausschalten für Blockentitäten.
  • Buff: Buffs Ihren Spieler.
  • Buffplayer: Buffs ein weiterer Spieler.
  • Kamera CAM: Lock/Lock -Kamera oder laden/speichern Sie einen Kamera -Standort.
  • ChunkCache (Verknüpfung CC): Listet alle geladenen Stücke auf.
  • Chunkobserver (Shortcut CO): Platzieren Sie einen Chunk -Beobachter.
  • Chunkreset (Verknüpfung CR): Zurücksetzen spezifische Stücke.
  • Befehlssperrwerbung (Verknüpfungs -CP) [Hinzufügen/Entfernen/List]: Hinzufügen, Entfernen oder Auflisten eines Befehls und legen Sie seinen Berechtigungswert von 0 auf 1000 fest.
  • CreateWebuser: Erstellen Sie ein Web -Dashboard -Benutzerkonto.
  • Creativemenu (Verknüpfungs -CM): Kreatives Menü ein- oder ausschalten.
  • Damagerest: Setzt den Schaden auf allen Blöcken zurück.
  • DEBUFF: Debuff your Player.
  • DebuffPlayer: Debuffs ein anderer Spieler.
  • Debugmenu (Shortcut DM): Debug -Modus Ein/Aus -Schalter.
  • Debugpanels: Debug -Panels anzeigen.
  • Debugshot (Shortcut DBS): macht einen Screenshot von Debug -Informationen.
  • Debugweather: Zeigt das aktuelle Serverwetter an.
  • Decomgr: Speichern Sie eine DBUG -Textur, die DecooccupiedMap anzeigt.
  • DMS: Dyanmische Musik kontrollieren.
  • erschöpft: Wendet Ihren Charakter erschöpft Status an.
  • Exsicyfino: Display- und Ablauftag und Zeit für den nächsten Satz von Brocken abgelaufen.
  • ExportcurrentConfigs: Exportiert aktuelle Konfigurationen in den Konfigurationsdump -Ordner im Saves -Ordner des Spiels
  • Exportprefab: Exportprefab.
  • Floatingorigin (Verknüpfung FO): Setzen Sie den schwimmenden Ursprungswert oder schalten Sie ihn ein oder aus.
  • ForceEventDate: Setzt das Spiel auf ein Ereignisdatum wie einen bestimmten Urlaub oder zeigt das aktuelle Ereignisdatum an.
  • FOV: Setzen Sie das Feld der Sicht.
  • GAMESTAGE: Zeigt den Wert des aktuellen GameSage an.
  • GetGamePref (Shortcut GG): Zeigt die aktuell aktiven Einstellungen an.
  • GetGamestat (Shortcut GGS): Zeigt die aktuellen Spielstatistiken an.
  • GetOptions: Zeigt die aktuellen Spieloptionen an.
  • GetTime (Verknüpfungs-GT): Zeigt die Zeit im Spiel an.
  • GFX: Zeigt die Befehlsoptionen der Grafik an.
  • Geben Sie den Befehl ein und drücken Sie die Taste "Eingeben", um eine Liste von Quests anzuzeigen. Kann Ihnen auch eine neue aktive Quest geben.
  • Giveself <ItemName> [QualityLevel = x] [count = x] [putinInventory = true/false] [Spawnwithmods = true/false]: Geben Sie sich das angegebene Element.
  • GiveFXP: Gib dir Erfahrungspunkte.
  • Diagramm: Erstellt ein Diagramm auf dem Bildschirm.
  • JDS: Stellen Sie die Drone -Befehle für den Server fest.
  • Kick: Kick einen bestimmten Spieler.
  • Kickall: Kick jeden Spieler.
  • Kill: Töte die nächste Einheit zu dir.
  • Killall: Tötet jede Einheit in der Gegend.
  • LGO ListGameObjects: Listen Sie alle aktiven Spielobjekte auf.
  • Lichter: Verwenden Sie Debug -Optionen für Lichter.
  • LISTENTEN (Verknüpfung LE): Listen Sie jede Entität auf.
  • LitPlayerIds (Shortcut LPI): Listen Sie alle Spieler -IDs auf dem Server auf.
  • Listplayer (Shortcut LP): Listen Sie alle Spieler auf dem Server auf.
  • ListThreads (Verknüpfung LT): Listen Sie jeden Thread auf.
  • Loggamestate (Verknüpfungs -LGS): Protokollieren Sie den aktuellen Status des Spiels in einer Datei im Datenordner.
  • loglevel <loglevel name> <true / false>: Wählen Sie nur für Telnet / Web aus, welche Protokollnachrichten in einer Verbindung angezeigt werden.
  • Beute: Listen Sie Beutebefehle.
  • MAPDATA: Erstellt eine Bilddatei mit Kartendaten.
  • MEM: Speicherinformationen drucken und Müllsammler aufrufen.
  • MEMCL: Drucken Sie Speicherinformationen auf den Kunden und rufen Sie Müllsammler an.
  • MemProfile (Verknüpfung MPROF): Schalten Sie die Benutzeroberfläche für das Bildschirmspeicherprofil ein oder aus.
  • MumbleSpositionalaudio (Verknüpfungs -MPA): Verwenden Sie verschiedene Audiowerkzeuge für Mumble -Position Audio
  • NA: Testen Sie Dinge in der neuen HD -Version.
  • NetworkClient (Shortcut NETC): Verwenden Sie Client -Netzwerkbefehle.
  • NetworkServer (Verknüpfungsnetze): Verwenden Sie den Server -Netzwerkbefehl.
  • NewWeathersurvival [Ein/Aus]: Schalten Sie das neue Wetterüberleben ein oder aus.
  • Okklusion [Aus/Full/Partial/Togglevisible/TogglePrints]: Grafische Okklusionseinstellungen verwalten.
  • Berechtigungen (Verknüpfung oder PA): Maskenprüfungsberechtigungen.
  • PIRS: Noch nicht aktiv, hat keine Funktion
  • PlaceBlockrotations (Verknüpfung PBR): Legen Sie jede Rotation des Blocks, den Sie halten.
  • PlaceBlockshapes (Verknüpfung PBS): Stellen Sie jede Form des Varianten -Helferblocks, den Sie halten.
  • PlayerownedEntities (Shortcut Poe): Listen Sie jedes potenzielle Unternehmen auf.
  • Playervisitmap (Shortcut PVM): Teleportieren Sie sich durch einen rechteckigen Bereich, der eine optionale Speicherprotokollierung aufweist.
  • POIS: Ein- oder ausschaltet für entfernte Punkte von Interesse.
  • Poiwaypoints (Verknüpfung PWP): Fügt visuelle Wegpunkte für die angegebenen Punkte von Interesse hinzu.
  • PPLIST: Liste aller persistentPlayer -Daten.
  • PREFAB: Listen Sie die Befehle für Prefab auf, wenn Sie den Prefab -Editor ausführen.
  • Präfragitor (Verknüpfungsvorhaben oder Prädit): Wenn nur im Hauptmenü den Prefab -Editor geöffnet.
  • ProfileNetwork: Schreiben Sie Informationen zum Netzwerkprofiling.
  • Profiler: Werkzeuge für die Profilerstellung.
  • Profilerstellung: Schaltet die Einheitsprofil für die nächsten 300 Bilder ein.
  • RegionReset (Shortcut RR): Stücke in der festgelegten Region oder sogar auf der gesamten Weltkarte zurücksetzen.
  • ReloadentityClasses (Verknüpfung von Rec): Laden Sie die XML -Daten für Entitätsklassen neu.
  • REMEQUEST: Entfernen Sie eine Quest, damit sie nicht mehr aktiv ist.
  • Reparaturchunkdensity (Verknüpfungs -RCD): Überprüfen Sie die Dichte der Stücke mit der Option, sie zu beheben.
  • ResetallStats: Setzt alle Statistiken für Erfolge zurück.
  • Saveworld (Verknüpfung SA): Speichern Sie das Spiel manuell.
  • Sagen Sie <Stype>: Senden Sie die Nachricht an alle Clients auf dem Server.
  • Bildschirme: Stellen Sie einen Effekt auf den Bildschirm fest.
  • SDCs: Geschlecht, Rasse und Variante eines Unternehmens, wenn zutreffend.
  • setGamePref (Verknüpfung SG): Stellen Sie eine Präferenz im Spiel fest.
  • SetGamestat (Shortcut SGS): Stellen Sie eine Statistik innerhalb des Spiels fest.
  • Settargetfps: Stellen Sie die Obergrenze für die Frames pro Sekunde innerhalb des Spiels fest.
  • Settempunit (Verknüpfung STU): Setzen Sie die Stromtemperatur auf eine bestimmte Einheit.
  • SetTime (Shortcut ST): Setzen Sie die aktuelle Zeit im Spiel.
  • SHOW: Show Rendering maßgefertigte Ebenen.
  • Showalbedo (Shortcut Albedo): Umschalen Sie Albedo ein oder aus in GBUFFER.
  • ShowchunkData (Shortcut SC): Zeigt einige der Daten des aktuellen Chunk an.
  • ShowClouds: Zeigen Sie eine Wolkenschicht zeigen, die als Befehl von Künstlern für 7 Tage zum Sterben verwendet werden kann.
  • Showhits: Zeigen Sie die Orte, an denen ein Unternehmen getroffen wurde.
  • zeigtenExthordime: Zeigen Sie die Zeit, in der das Wanderer -Horde -Ereignis ausgelöst wird.
  • gezeigte Wunder (Verknüpfungsnormen): Schalten Sie in GBuffer die Anzeige der normalen Karten ein oder aus.
  • showSpecular (Verknüpfungsspezifikation): Schalten Sie in GBuffer die Anzeige der Spiegelwerte ein oder aus.
  • Showswings: Zeigen Sie den Bogen eines Nahkampfschwung mit sichtbaren Strahlen.
  • Showtrigger: Setzen Sie die Sichtbarkeit von Blocktriggern.
  • Herunterfahren: Schließen Sie das Spiel.
  • Schlaf: Der Hauptfaden schläft für die ausgewählte Anzahl von Sekunden.
  • Schläfer: Zeichnen oder listen Schläferinfo.
  • Smoothworldall (Shortcut SWA): Stapelt einige Glättungsbefehle zusammen.
  • Spawnairdrop: Spawn einen Luftabfall am Standort des Spielers.
  • Spawnentity (Verknüpfung SE): Spawn eine Einheit am Standort des Spielers.
  • SpawnEntityat (Verknüpfungsee): Spawnt eine Entität an einem bestimmten Ort.
  • Spawnscouts: Spawns Zombie Scouts.
  • Spawnscreen: Zeigen Sie den Spawnscreen an, um verschiedene Wesenheiten zu leiten.
  • Spawnsupplycrate: Spawn eine Versorgungskiste am Standort des Spielers.
  • Spawnwandering (Verknüpfung Spawnw): Laichen einige wandernde Einheiten.
  • Spectator SpectatOmod (Verknüpfung SM): Ein/Aus -Schalter für den Zuschauermodus.
  • Spektrum: Erzwingen Sie ein ausgewähltes Spektrum für die Beleuchtung des Spiels.
  • STAB: Stabilitätsbefehl.
  • verhungern: Setzen Sie den Hungerstatus für den Spielercharakter.
  • SwitchView (Shortcut SV): Schalten Sie die Ansicht zwischen Optionen der ersten Person und der dritten Person.
  • SystemInfo: Zeigen Sie eine Liste des SystemInfo an.
  • TCS: Test -Coversystem.
  • Teleport (Verknüpfung TP): Teleportieren Sie Ihren Charakter.
  • TeleportPlayer (Shortcut TPPR): Teleportieren Sie einen anderen Spieler.
  • TelePortPoirelative (TPPR TPPR): Teleportieren Sie Ihren Charakter in den POI, in denen Sie Optionen verwenden, mit XYZ -Koordinaten und Richtung.
  • TestDismemberment (Verknüpfung TDS): Umschalterungstests ein- oder ausgeschaltet.
  • Testloop: Testcode in einer Schleife.
  • Durst: Legen Sie den durstigen Status für den Spielercharakter fest.
  • TPPOI: Öffnen Sie ein Fenster, mit dem Sie Ihren Charakter zu verschiedenen Pois teleportieren können.
  • Bäume: Wechseln Sie in der Spielwelt Bäume ein oder aus.
  • Twitch -Nutzung: Twitch <BEFEHLE> <PARAMS>.
  • UpdateLighton: Zugriffsbefehle für UpdateLighton für alle Materialien und Spieler.
  • Version: Sehen Sie sich an, welche Version des Spiels derzeit ausgeführt wird, und zeigen Sie aktive Mods an.
  • BesuchMAP: Besuchen Sie einen ausgewählten Bereich der Karte mit Optionen zum Ausführen der Dichte, um jedes besuchte Teil zu überprüfen.
  • Wetter: Einstellungen zur Kontrolle des Wetters der Spielwelt.
  • Weathersurvival: Überlebenselemente im Zusammenhang mit dem Wetter ein- oder ausgeschaltet.
  • Whitelist: Zeigen und Verwalten Sie die Einträge in der weißen Liste.
  • WSMATS WorkStationMaterials: Stellen Sie die Menge an Materialien für Arbeitsstationen fest.
  • XUI: Verwenden Sie die XUI -Operationen, mit denen XUI -verwandte Fehler behoben werden können.

Und das sind alles 7 Tage, um Befehle zu sterben und wie man sie benutzt.

7 Tage bis zum Sterben sind ab sofort auf mehreren Plattformen erhältlich.

Neueste Updates

Beliebte Artikel

Spielempfehlungen

Softwareempfehlung