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所有7天都要死机命令以及如何使用它们

2025-03-05

控制台命令对游戏玩家来说是一个非常有用的工具。这使您可以访问一些开发人员的技巧,以实时修改游戏。这是如何在7天之内安装命令的方法,以及他们都做什么。

如何使用控制台命令并在7天内输入代码死亡

7天之内,玩家能够访问命令控制台并输入代码以管理大厅,修改状态效果等等。有两个键可在7天内打开控制台命令,这是区域不同的。

在美国或欧盟键盘上,按F1键。可用于打开命令控制台的第二个键是区域特定的。这是所有选择:

  • 使用美国键盘上的“密钥
  • 在欧盟键盘上使用@键。
  • 在斯堪的纳维亚键盘上使用Ö,ØF2键。
  • 使用Keyon西班牙键盘。

请记住,许多控制台命令代码对案例敏感和/或需要特定的括号,因此请务必按照下面的书面编写它们。

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每个控制台在7天内命令死亡

7天死亡具有各种控制台命令,并具有各种不同的功能。这是您可以在游戏中使用的所有当前活动控制台命令的列表。

  • 帮助:列出所有控制台命令。
  • 输出:打印命令记录文件。
  • outputDetailed:将命令及其详细信息打印到日志文件。
  • 搜索:搜索匹配特定字符串的命令。
  • AIDDEBUG:辅助指导在开/关切口的调试。
  • 音频:显示当前的音频统计信息。
  • 自动化:设置您的汽车运动。
  • 禁令添加<名称 /实体ID +平台用户ID> <duration> <duration Unit> [原因] [显示名称]:禁止玩家。
  • 禁令删除<名称 /实体ID / Platform用户ID>:UNBAN播放器。
  • 禁令列表:显示游戏服务器上被禁止的所有玩家。
  • BENTS:块实体开/关切口。
  • Buff:增益您的玩家。
  • BuffPlayer:Buff另一个玩家。
  • 摄像头凸轮:锁定/解锁相机或加载/保存相机位置。
  • Chunkcache(快捷方式CC):列出所有已加载的块。
  • Chunkobserver(快捷方式):放置一个观察者。
  • 块状(快捷方式CR):重置特定的块。
  • commandspermission(快捷方式CP)[add/remove/list]:添加,删除或列出命令,并将其权限值从0到1000设置。
  • CreateWeBuser:创建一个Web仪表板用户帐户。
  • CreativeMenu(快捷CM):打开或关闭创意菜单。
  • DAMAGEREST:重置所有块上的损坏。
  • 减益:使您的播放器减益。
  • DebuffPlayer:Debuff另一个球员。
  • debugmenu(快捷方式DM):调试模式开/关切口。
  • Debugpanels:查看调试面板。
  • Debugshot(快捷方式DB):制作调试信息的屏幕截图。
  • Debugweather:显示当前的服务器天气。
  • DECOMGR:保存一个显示分形码示例的dbug纹理。
  • DMS:控制Dyanmic音乐。
  • 精疲力尽:将状态应用于您的角色。
  • ExpiryFino:下一组块到期的位置和日期和时间。
  • ExportCurrentConfigs:将当前配置导出到游戏的ConfigsDump文件夹中
  • 导出式:出口预制。
  • 浮动蛋白(快捷方式FO):设置浮动原点值或打开或关闭。
  • ForceEventDate:将游戏设置为类似特定假期的活动日期,或显示当前的活动日期。
  • FOV:设置视野。
  • 游戏:显示当前游戏的价值。
  • GetGamePref(快捷方式GG):显示当前活动的首选项。
  • GetGamestat(快捷方式GGS):显示当前的游戏统计数据。
  • GetOptions:显示当前的游戏选项。
  • gettime(快捷方式GT):显示游戏中的时间。
  • GFX:显示图形命令选项。
  • 赠品:键入命令,然后按“ Enter”键显示任务列表。还可以为您提供一个新的主动任务。
  • 给出<sublevel = x] [count = x] [putininventory = true/false] [spawnwithMods = true/false]:给自己指定的项目。
  • 给予felfxp:给自己体验点。
  • 图:在屏幕上制作图形。
  • JDS:设置服务器的无人机命令。
  • 踢:踢一个指定的球员。
  • Kickall:踢每个球员。
  • 杀死:杀死最近的实体。
  • 基尔:杀死该地区的每个实体。
  • LGO ListGameObjects:列出每个活动的游戏对象。
  • 灯:使用调试选项进行灯光。
  • Listents(快捷方式):列出每个实体。
  • LitPlayerId(快捷方式LPI):列出服务器中的所有播放器ID。
  • ListPlayers(快捷方式LP):列出服务器中的所有播放器。
  • ListThreads(快捷方式LT):列出每个线程。
  • loggamestate(快捷方式LGS):将游戏的当前状态记录到数据文件夹中的文件。
  • loglevel <loglevel名称> <true / false>:选择在连接上显示哪些日志消息,仅适用于telnet / web。
  • 战利品:列表战利品命令。
  • MAPDATA:制作地图数据的图像文件。
  • MEM:打印内存信息并致电垃圾收集器。
  • MEMCL:在客户端打印内存信息,并致电垃圾收集器。
  • MEMPROFILE(快捷方式MPROF):为ON或OFF打开屏幕存储器配置文件的UI。
  • MumblePositionalAudio(快捷方式MPA):使用各种音频工具进行喃喃自语音频
  • NA:在新的高清版本中测试内容。
  • NetworkClient(快捷方式NETC):使用客户端网络命令。
  • NetworkServer(快捷网):使用服务器网络命令。
  • newweathersurvival [开/关]:开启或关闭新天气生存。
  • 遮挡[OFF/FULL/PORTIAL/toggleVisible/togglePrints]:管理图形遮挡设置。
  • 许可(快捷方式或PA):掩盖测试权限。
  • pirs:尚未活跃,没有功能
  • lotblockRotations(快捷方式PBR):放置要持有的块的每个旋转。
  • blosblock -shapes(快捷方式PBS):放置您持有的各种形状的形状。
  • PlayerSownEntities(快捷方式POE):列出每个玩家拥有的实体。
  • PlayerVisitMap(快捷方式PVM):传送穿过具有可选内存记录的矩形区域。
  • POI:在遥远的兴趣点上开或关闭切换。
  • POIWAYPOINTS(快捷方式PWP):为指定的关注点添加了视觉路点。
  • PPLIST:所有持久性数据的列表。
  • 预制:运行预制编辑器时列出预制命令。
  • 预制器(快捷方式前代理或predit):仅在主菜单中,打开预制编辑器。
  • ProfilEnetwork:编写网络分析信息。
  • Profiler:分析工具。
  • 分析:打开接下来300帧的Unity分析。
  • RegionReset(快捷方式RR):设定区域内的重置块,甚至整个世界地图。
  • ReloAdentityClasses(快捷方式):重新加载实体类的XML数据。
  • 删除Quest:删除任务,因此不再活动。
  • RepationChunkDense(快捷方式RCD):检查块密度,并可以选择修复它们。
  • RESETALLSTATS:重置所有成就的统计数据。
  • SaveWorld(快捷方式SA):手动保存游戏。
  • 说<消息>:向服务器上的所有客户端发送消息。
  • ScreeneFect:在屏幕上设置效果。
  • SDCS:在适用时更改实体的性别,种族和变体。
  • setGamePref(快捷方式SG):在游戏中设置偏好。
  • setGamestat(快捷方式SG):在游戏中设置一个统计数据。
  • SettarGetFPS:在游戏中设置每秒帧的上限。
  • settempunit(快捷方式):将电流温度设置为指定的单元。
  • Settime(快捷方式):在游戏中设置当前时间。
  • 表演:显示渲染自定义层。
  • Showalbedo(快捷方式反照率):在Gbuffer中打开或关闭反照率。
  • Showchunkdata(快捷方式SC):显示当前块的一些数据。
  • ShowClouds:展示一层云,是艺术家使用7天来使用的命令。
  • 表演:展示已击中实体的位置。
  • dishexthordetime:显示流浪部落事件将触发的时间。
  • 示威函数(快捷方式):在Gbuffer中,切换正常地图打开或关闭的显示。
  • showpecular(快捷方式规格):在gbuffer中,在打开或关闭的镜面值的显示中。
  • 表演:展示带有可见光的近战秋千的弧线。
  • ShowTriggers:设置块触发器的可见性。
  • 关闭:关闭游戏。
  • 睡眠:主线程将睡眠的秒数。
  • 卧铺:绘制或列出卧铺信息。
  • SmoothWorldall(快捷方式SWA):将一些平滑命令批量合在一起。
  • Aspawnairdrop:在玩家的位置产卵。
  • 产卵(快捷方式):在玩家的位置产生一个实体。
  • Spawnentityat(快捷海):在指定位置催生一个实体。
  • SpawnScouts:产卵僵尸侦察员。
  • SpawnScreen:显示SpawnScreen到产生各种实体。
  • 产卵料:在玩家的位置产生供应箱。
  • SpawnWandering(快捷方式SpawnW):产生一些流浪的实体。
  • 观众SpectatorMode(快捷方式SM):为观众模式开/关切口。
  • 频谱:强制游戏照明的选定频谱。
  • stab:稳定命令。
  • 饥饿:设置玩家角色的饥饿状态。
  • SwitchView(快捷方式SV):在第一人称和第三人称选项之间切换视图。
  • SystemInfo:显示SystemInfo的列表。
  • TCS:测试盖系统。
  • 传送(快捷方式TP):传送您的角色。
  • TelePortPlayer(快捷方式TPPR):传送不同的播放器。
  • TeleportPoirelearive(快捷方式TPPR):在POI中传递您的角色,您使用XYZ坐标和方向的选项。
  • testdismembermment(快捷方式TD):切换肢解测试打开或关闭。
  • Testloop:循环中的测试代码。
  • 口渴:设置玩家角色的口渴状态。
  • TPPOI:打开一个窗口,使您可以将角色传送到各种pois。
  • 树木:在游戏世界中切断树木。
  • 抽搐用法:Twitch <command> <params>。
  • UPDATELIGHTON:所有材料和玩家的Updatelighton的访问命令。
  • 版本:查看游戏的哪个版本当前正在运行并显示活动mod。
  • 访问图:访问地图的选定区域,可以在每个访问的块上运行密度检查的选项。
  • 天气:控制游戏世界的天气。
  • Weathersurvival:与天气开或关的切换生存元素。
  • 白名单:查看和管理白色列表中的条目。
  • WSMATS WorkstationMaterials:设置工作站的材料量。
  • XUI:使用XUI操作,可以帮助解决XUI相关的错误。

这是所有7天死亡命令以及如何使用它们。

现在可以在多个平台上使用7天死亡。

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