หน้าแรก บทความ

ทั้งหมด 7 วันในการตายคำสั่งคอนโซลและวิธีการใช้งาน

2025-03-05

คำสั่งคอนโซลอาจเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์อย่างไม่น่าเชื่อสำหรับนักเล่นเกม สิ่งนี้ช่วยให้คุณสามารถเข้าถึงเทคนิคนักพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อปรับเปลี่ยนเกมแบบเรียลไทม์ นี่คือวิธีการปลอบใจคำสั่งใน 7 วันที่จะตาย และสิ่งที่พวกเขาทั้งหมดทำ

วิธีใช้คำสั่งคอนโซลและป้อนรหัสใน 7 วันเพื่อตาย

ใน 7 วันถึงตาย ผู้เล่นสามารถเข้าถึงคอนโซลคำสั่งและป้อนรหัสเพื่อจัดการล็อบบี้แก้ไขเอฟเฟกต์สถานะและอื่น ๆ มีสองปุ่มที่สามารถใช้ในการเปิดคำสั่งคอนโซลใน 7 วันถึงตาย ซึ่งแตกต่างกันไปตามภูมิภาค

บนคีย์บอร์ดของสหรัฐอเมริกาหรือสหภาพยุโรปกดปุ่ม F1 คีย์ที่สองที่สามารถใช้ในการเปิดคอนโซลคำสั่งคือเฉพาะภูมิภาค นี่คือทุกตัวเลือก:

  • ใช้คีย์บอร์ด " คีย์บนสหรัฐอเมริกา
  • ใช้คีย์ @ บนคีย์บอร์ดสหภาพยุโรป
  • ใช้คีย์ Ö, Ø หรือ F2 บนคีย์บอร์ดสแกนดิเนเวีย
  • ใช้คีย์บอร์ดสเปน ñ

โปรดทราบว่ารหัสคำสั่งคอนโซลจำนวนมากนั้นมีความละเอียดอ่อนตัวพิมพ์ใหญ่และ/หรือต้องการวงเล็บเฉพาะดังนั้นโปรดเขียนตามที่เขียนไว้ด้านล่าง

ที่เกี่ยวข้อง: 7 วันถึงตาย - รายการสิทธิประโยชน์ที่ดีที่สุด

ทุกคำสั่งคอนโซลใน 7 วันที่จะตาย

7 วันถึงตาย มีคำสั่งคอนโซลทุกประเภทโดยมีฟังก์ชั่นที่แตกต่างกันทุกประเภท นี่คือรายการคำสั่งคอนโซลที่ใช้งานอยู่ทั้งหมดที่คุณสามารถใช้ในเกม

  • ช่วยเหลือ: แสดงรายการคำสั่งคอนโซลทั้งหมด
  • เอาท์พุท: พิมพ์คำสั่งเป็นไฟล์บันทึก
  • OutputDetailed: พิมพ์คำสั่งและรายละเอียดของไฟล์บันทึก
  • ค้นหา: ค้นหาคำสั่งที่ตรงกับสตริงเฉพาะ
  • Aiddebug: Aidirector Debug เปิด/ปิดสลับ
  • เสียง: แสดงสถิติเสียงปัจจุบัน
  • Automove: ตั้งค่าการเคลื่อนไหวอัตโนมัติของคุณ
  • แบนเพิ่ม <ชื่อ / เอนทิตี ID + รหัสผู้ใช้แพลตฟอร์ม> <duration> <หน่วยระยะเวลา> [เหตุผล] [ชื่อแสดง]: ห้ามเครื่องเล่น
  • แบนลบ <ชื่อ / เอนทิตี ID / รหัสผู้ใช้แพลตฟอร์ม>: UNCHAN A Player
  • รายการแบน: แสดงผู้เล่นทุกคนที่ถูกแบนบนเซิร์ฟเวอร์เกม
  • Bents: เปิด/ปิดสลับสำหรับหน่วยงานบล็อก
  • บัฟ: บัฟผู้เล่นของคุณ
  • Buffplayer: บัฟผู้เล่นคนอื่น
  • กล้องกล้อง: ล็อค/ปลดล็อคกล้องหรือโหลด/บันทึกตำแหน่งกล้อง
  • Chunkcache (ทางลัด CC): แสดงรายการชิ้นที่โหลดทั้งหมด
  • Chunkobserver (Co ทางลัด): วางผู้สังเกตการณ์ก้อน
  • Chunkreset (ทางลัด CR): รีเซ็ตชิ้นเฉพาะ
  • CommandSperMission (ทางลัด CP) [เพิ่ม/ลบ/รายการ]: เพิ่มลบหรือแสดงรายการคำสั่งและตั้งค่าการอนุญาตจาก 0 เป็น 1,000
  • CreateWebuser: สร้างบัญชีผู้ใช้ Web Dashboard
  • CreativeMenu (ทางลัด CM): เปิดหรือปิดเมนูสร้างสรรค์
  • Damagerest: รีเซ็ตความเสียหายในทุกบล็อก
  • Debuff: Debuffs ผู้เล่นของคุณ
  • Debuffplayer: Debuffs ผู้เล่นคนอื่น
  • DEBUGMENU (ทางลัด DM): โหมดดีบั๊กเปิด/ปิดสลับ
  • debugpanels: ดูแผงดีบัก
  • Debugshot (DBS ทางลัด): สร้างภาพหน้าจอของข้อมูลการดีบัก
  • Debugweather: แสดงสภาพอากาศเซิร์ฟเวอร์ปัจจุบัน
  • DECOMGR: บันทึกพื้นผิว dbug ที่แสดง decooccupiedMap
  • DMS: ควบคุมเพลง Dyanmic
  • หมด: ใช้สถานะที่หมดลงกับตัวละครของคุณ
  • ExpiryFino: แสดงตำแหน่งและวันหมดอายุและเวลาสำหรับชุดชิ้นต่อไปหมดอายุ
  • ExportCurrentConfigs: ส่งออกการกำหนดค่าปัจจุบันไปยังโฟลเดอร์ ConfigsDump ในโฟลเดอร์ Saves ของเกม
  • ExportPrefab: การส่งออกสำเร็จรูป
  • Floatingorigin (ทางลัด FO): ตั้งค่าแหล่งกำเนิดลอยหรือสลับหรือปิด
  • ForceEventDate: ตั้งค่าเกมเป็นวันที่จัดกิจกรรมเช่นวันหยุดที่เฉพาะเจาะจงหรือแสดงวันที่เหตุการณ์ปัจจุบัน
  • FOV: ชุดมุมมอง
  • GameStage: แสดงค่าของ GameStage ปัจจุบัน
  • GetGamePref (ทางลัด GG): แสดงการตั้งค่าที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบัน
  • GetGamestat (ทางลัด GGS): แสดงสถิติเกมปัจจุบัน
  • GetOptions: แสดงตัวเลือกเกมปัจจุบัน
  • GetTime (ทางลัด GT): แสดงเวลาในเกม
  • GFX: แสดงตัวเลือกคำสั่งกราฟิก
  • GiveQuest: พิมพ์คำสั่งและกดปุ่ม“ Enter” เพื่อแสดงรายการเควส ยังสามารถให้ภารกิจใหม่ที่ใช้งานได้
  • GiveLelf <itectName> [QualityLevel = x] [count = x] [putininventory = true/false] [SpawnWithMods = true/talse]: ให้รายการที่ระบุด้วยตัวคุณเอง
  • GiveLefLXP: ให้คะแนนประสบการณ์ตัวเอง
  • กราฟ: สร้างกราฟบนหน้าจอ
  • JDS: ตั้งค่าคำสั่งโดรนสำหรับเซิร์ฟเวอร์
  • เตะ: เตะผู้เล่นที่ระบุ
  • Kickall: เตะผู้เล่นทุกคน
  • ฆ่า: ฆ่าสิ่งที่ใกล้ที่สุดกับคุณ
  • Killall: ฆ่าทุกเอนทิตีในพื้นที่
  • LGO ListGameObjects: แสดงรายการวัตถุเกมที่ใช้งานอยู่ทุกรายการ
  • ไฟ: ใช้ตัวเลือกการดีบักสำหรับไฟ
  • LISTENTES (ทางลัด LE): แสดงรายการทุกเอนทิตี
  • Litplayerids (ลัด LPI): แสดงรายการ ID ผู้เล่นทั้งหมดในเซิร์ฟเวอร์
  • ListPlayers (ลัด LP): แสดงรายการผู้เล่นทั้งหมดในเซิร์ฟเวอร์
  • ListThreads (ลัด LT): แสดงรายการทุกเธรด
  • Loggamestate (ลัด LGS): บันทึกสถานะปัจจุบันของเกมไปยังไฟล์ในโฟลเดอร์ข้อมูล
  • loglevel <ชื่อ loglevel> <true / talse>: เลือกข้อความบันทึกที่แสดงในการเชื่อมต่อสำหรับ telnet / web เท่านั้น
  • LOOT: รายการคำสั่ง LOOT
  • MAPDATA: สร้างไฟล์รูปภาพของข้อมูลแผนที่
  • MEM: พิมพ์ข้อมูลหน่วยความจำและโทรหาตัวเก็บขยะ
  • MEMCL: พิมพ์ข้อมูลหน่วยความจำบนไคลเอนต์และโทรหาตัวเก็บขยะ
  • memprofile (ทางลัด mprof): สลับ UI สำหรับการเปิดหรือปิดโปรไฟล์หน่วยความจำหน้าจอ
  • Mumblepositionalaudio (MPA ทางลัด): ใช้เครื่องมือเสียงต่าง ๆ สำหรับ Mumble Position Audio
  • NA: ทดสอบสิ่งต่าง ๆ ในรุ่น HD ใหม่
  • NetworkClient (ทางลัด NETC): ใช้คำสั่งเครือข่ายไคลเอนต์
  • Networkserver (Nets ทางลัด): ใช้คำสั่งเครือข่ายเซิร์ฟเวอร์
  • Newweathersurvival [เปิด/ปิด]: สลับการอยู่รอดของสภาพอากาศใหม่ในหรือปิด
  • การบดเคี้ยว [ปิด/เต็ม/บางส่วน/togglevisible/toggleprints]: จัดการการตั้งค่าการอุดตันแบบกราฟิก
  • สิทธิ์อนุญาต (ทางลัด pallowed หรือ PA): การทดสอบหน้ากาก
  • Pirs: ยังไม่ทำงานไม่มีฟังก์ชั่น
  • Placeblockrotations (ทางลัด PBR): วางทุกการหมุนของบล็อกที่คุณถืออยู่
  • Placeblockshapes (ทางลัด PBS): วางทุกรูปแบบของตัวช่วยตัวแปรที่คุณถืออยู่
  • PlayerEdentities (ทางลัด POE): แสดงรายการเอนทิตีของผู้เล่นทุกคน
  • PlayerVisitMap (PVM ทางลัด): เทเลพอร์ตผ่านพื้นที่สี่เหลี่ยมซึ่งมีการบันทึกหน่วยความจำเสริม
  • Pois: เปิดหรือปิดสลับสำหรับจุดที่น่าสนใจที่ห่างไกล
  • PoiwayPoints (ทางลัด PWP): เพิ่มจุดมองเห็นสำหรับจุดที่น่าสนใจที่ระบุ
  • PPLIST: รายการข้อมูลผู้ใช้ถาวรทั้งหมด
  • prefab: รายการคำสั่ง prefab เมื่อเรียกใช้โปรแกรมแก้ไข prefab
  • prefabeditor (ทางลัด prefabedit หรือการทำนาย): เมื่ออยู่ในเมนูหลักเท่านั้นให้เปิดตัวแก้ไขก่อน
  • Profilenetwork: เขียนข้อมูลการทำโปรไฟล์เครือข่าย
  • Profiler: เครื่องมือสำหรับการทำโปรไฟล์
  • การทำโปรไฟล์: เปิดการทำโปรไฟล์ความสามัคคีสำหรับ 300 เฟรมถัดไป
  • regionreset (ทางลัด RR): รีเซ็ตชิ้นภายในภูมิภาคที่ตั้งไว้หรือแม้แต่แผนที่โลกทั้งหมด
  • ReloadEntityClasses (ทางลัด REC): โหลดข้อมูล XML ใหม่สำหรับคลาสเอนทิตี
  • RemoveQuest: ลบภารกิจเพื่อไม่ให้ใช้งานอีกต่อไป
  • Repairchunkdensity (ทางลัด RCD): ตรวจสอบความหนาแน่นของก้อนพร้อมตัวเลือกในการแก้ไข
  • RESETALLSTATS: รีเซ็ตสถิติทั้งหมดสำหรับความสำเร็จ
  • SaveWorld (ทางลัด SA): บันทึกเกมด้วยตนเอง
  • พูด <Sessage>: ส่งข้อความไปยังไคลเอนต์ทั้งหมดบนเซิร์ฟเวอร์
  • Screeneffect: ตั้งค่าเอฟเฟกต์บนหน้าจอ
  • SDCS: เปลี่ยนเพศเชื้อชาติและตัวแปรของเอนทิตีเมื่อมี
  • SetGamePref (ทางลัด SG): ตั้งค่าการตั้งค่าภายในเกม
  • SetGamestat (ทางลัด SGS): ตั้งค่าสถิติภายในเกม
  • SettArgetFPS: ตั้งค่าขีด จำกัด บนสำหรับเฟรมต่อวินาทีภายในเกม
  • SetTemPunit (ทางลัด STU): ตั้งอุณหภูมิปัจจุบันเป็นหน่วยที่ระบุ
  • Settime (ทางลัด): ตั้งเวลาปัจจุบันภายในเกม
  • แสดง: แสดงเลเยอร์ที่กำหนดเอง
  • showalbedo (ทางลัดอัลเบโด): สลับอัลเบโด้เปิดหรือปิดใน Gbuffer
  • ShowchunkData (ทางลัด SC): แสดงข้อมูลบางส่วนของก้อนในปัจจุบัน
  • Showclouds: แสดงชั้นของเมฆซึ่งหมายถึงคำสั่งที่ศิลปินใช้เป็น เวลา 7 วันในการตาย
  • Showhits: แสดงสถานที่ที่มีการตีเอนทิตี
  • SHOWEXTHORDETIME: แสดงเวลาที่เหตุการณ์ HORDE ที่หลงทางจะทริกเกอร์
  • SHOWERORMALS (บรรทัดฐานทางลัด): ใน GBUFFER สลับการแสดงแผนที่ปกติเปิดหรือปิด
  • showspecular (สเป็คทางลัด): ใน gbuffer สลับการแสดงค่า specular ค่าเปิดหรือปิด
  • Showswings: แสดงส่วนโค้งของการสวิงระยะประชิดด้วยรังสีที่มองเห็นได้
  • Showtriggers: ตั้งค่าการมองเห็นของทริกเกอร์บล็อก
  • ปิด: ปิดเกม
  • Sleep: เธรดหลักจะนอนหลับตามจำนวนวินาทีที่เลือก
  • Sleeper: วาดหรือแสดงรายการข้อมูล Sleeper
  • SmoothWorldall (STOWCUT SWA): แบทช์คำสั่งที่ราบรื่นด้วยกัน
  • Spawnairdrop: วางไข่อากาศที่ตำแหน่งของผู้เล่น
  • Spawnentity (ทางลัด): วางไข่เอนทิตีที่ตำแหน่งของผู้เล่น
  • Spawnentityat (ทะเลทางลัด): วางไข่เอนทิตีในสถานที่ที่กำหนด
  • Spawnscouts: Spawns Zombie Scouts
  • Spawnscreen: แสดง Spawnscreen เพื่อวางไข่หน่วยงานต่าง ๆ
  • Spawnsupplycrate: วางไข่ลังอุปทานที่ตำแหน่งของผู้เล่น
  • วางไข่ (ทางลัด Spawnw): วางไข่หน่วยงานที่หลงทาง
  • ผู้ชม SpectatorMode (ทางลัด SM): เปิด/ปิดสลับสำหรับโหมดผู้ชม
  • สเปกตรัม: บังคับสเปกตรัมที่เลือกไว้สำหรับแสงของเกม
  • แทง: คำสั่งเสถียรภาพ
  • Starve: ตั้งค่าสถานะการอดอาหารสำหรับตัวละครผู้เล่น
  • SwitchView (ทางลัด SV): สลับมุมมองระหว่างตัวเลือกบุคคลที่หนึ่งและตัวเลือกบุคคลที่สาม
  • SystemInfo: แสดงรายการของ SystemInfo
  • TCS: ทดสอบ Coverystem
  • เทเลพอร์ต (ทางลัด TP): เทเลพอร์ตตัวละครของคุณ
  • Teleportplayer (ทางลัด TPPR): เทเลพอร์ตผู้เล่นคนอื่น
  • Teleportpoirelative (ทางลัด TPPR): เทเลพอร์ตตัวละครของคุณใน POI ที่คุณมีตัวเลือกโดยใช้พิกัด XYZ และทิศทาง
  • TestDismemberment (ทางลัด TDS): สลับการทดสอบการแยกชิ้นส่วนในหรือปิด
  • Testloop: รหัสทดสอบภายในลูป
  • กระหายน้ำ: ตั้งค่าสถานะความกระหายสำหรับตัวละครผู้เล่น
  • TPPOI: เปิดหน้าต่างที่ช่วยให้คุณสามารถส่งผ่านตัวละครของคุณไปยัง Pois ต่างๆ
  • ต้นไม้: สลับต้นไม้เปิดหรือปิดภายในโลกของเกม
  • Twitch Usage: Twitch <Sommand> <params>
  • updateLighton: คำสั่งเข้าถึงสำหรับ uptateLighton สำหรับวัสดุและผู้เล่นทั้งหมด
  • เวอร์ชัน: ดูเวอร์ชันใดของเกมที่กำลังทำงานอยู่และแสดง mods ที่ใช้งานอยู่
  • VisitMap: เยี่ยมชมพื้นที่ที่เลือกไว้ของแผนที่พร้อมตัวเลือกในการตรวจสอบความหนาแน่นในการตรวจสอบความหนาแน่นทุกครั้งที่เข้าชม
  • สภาพอากาศ: การตั้งค่าเพื่อควบคุมสภาพอากาศของโลกเกม
  • Weathersurvival: องค์ประกอบการเอาชีวิตรอดที่เกี่ยวข้องกับสภาพอากาศในหรือปิด
  • Whitelist: ดูและจัดการรายการในรายการสีขาว
  • WSMATS WORTSTATIONMATERIALS: ตั้งค่าวัสดุสำหรับเวิร์กสเตชัน
  • XUI: ใช้การดำเนินการ XUI ซึ่งสามารถช่วยแก้ไขข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับ XUI

และนั่นคือทั้งหมด 7 วันในการตาย คำสั่งและวิธีการใช้งาน

7 วันถึงตายพร้อมใช้งานในหลายแพลตฟอร์ม

อัพเดทล่าสุด

บทความยอดนิยม

คำแนะนำเกม

คำแนะนำซอฟต์แวร์