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所有7天都要死機命令以及如何使用它們

2025-03-05

控制台命令對遊戲玩家來說是一個非常有用的工具。這使您可以訪問一些開發人員的技巧,以實時修改遊戲。這是如何在7天之內安裝命令的方法,以及他們都做什麼。

如何使用控制台命令並在7天內輸入代碼死亡

7天之內,玩家能夠訪問命令控制台並輸入代碼以管理大廳,修改狀態效果等等。有兩個鍵可在7天內打開控制台命令,這是區域不同的。

在美國或歐盟鍵盤上,按F1鍵。可用於打開命令控制台的第二個鍵是區域特定的。這是所有選擇:

  • 使用美國鍵盤上的“密鑰
  • 在歐盟鍵盤上使用@鍵。
  • 在斯堪的納維亞鍵盤上使用Ö,ØF2鍵。
  • 使用Keyon西班牙鍵盤。

請記住,許多控制台命令代碼對案例敏感和/或需要特定的括號,因此請務必按照下面的書面編寫它們。

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每個控制台在7天內命令死亡

7天死亡具有各種控制台命令,並具有各種不同的功能。這是您可以在遊戲中使用的所有當前活動控制台命令的列表。

  • 幫助:列出所有控制台命令。
  • 輸出:打印命令記錄文件。
  • outputDetailed:將命令及其詳細信息打印到日誌文件。
  • 搜索:搜索匹配特定字符串的命令。
  • AIDDEBUG:輔助指導在開/關切口的調試。
  • 音頻:顯示當前的音頻統計信息。
  • 自動化:設置您的汽車運動。
  • 禁令添加<名稱 /實體ID +平台用戶ID> <duration> <duration Unit> [原因] [顯示名稱]:禁止玩家。
  • 禁令刪除<名稱 /實體ID / Platform用戶ID>:UNBAN播放器。
  • 禁令列表:顯示遊戲服務器上被禁止的所有玩家。
  • BENTS:塊實體開/關切口。
  • Buff:增益您的玩家。
  • BuffPlayer:Buff另一個玩家。
  • 攝像頭凸輪:鎖定/解鎖相機或加載/保存相機位置。
  • Chunkcache(快捷方式CC):列出所有已加載的塊。
  • Chunkobserver(快捷方式):放置一個觀察者。
  • 塊狀(快捷方式CR):重置特定的塊。
  • commandspermission(快捷方式CP)[add/remove/list]:添加,刪除或列出命令,並將其權限值從0到1000設置。
  • CreateWeBuser:創建一個Web儀表板用戶帳戶。
  • CreativeMenu(快捷CM):打開或關閉創意菜單。
  • DAMAGEREST:重置所有塊上的損壞。
  • 減益:使您的播放器減益。
  • DebuffPlayer:Debuff另一個球員。
  • debugmenu(快捷方式DM):調試模式開/關切口。
  • Debugpanels:查看調試面板。
  • Debugshot(快捷方式DB):製作調試信息的屏幕截圖。
  • Debugweather:顯示當前的服務器天氣。
  • DECOMGR:保存一個顯示分形碼示例的dbug紋理。
  • DMS:控制Dyanmic音樂。
  • 精疲力盡:將狀態應用於您的角色。
  • ExpiryFino:下一組塊到期的位置和日期和時間。
  • ExportCurrentConfigs:將當前配置導出到遊戲的ConfigsDump文件夾中
  • 導出式:出口預製。
  • 浮動蛋白(快捷方式FO):設置浮動原點值或打開或關閉。
  • ForceEventDate:將游戲設置為類似特定假期的活動日期,或顯示當前的活動日期。
  • FOV:設置視野。
  • 遊戲:顯示當前遊戲的價值。
  • GetGamePref(快捷方式GG):顯示當前活動的首選項。
  • GetGamestat(快捷方式GGS):顯示當前的遊戲統計數據。
  • GetOptions:顯示當前的遊戲選項。
  • gettime(快捷方式GT):顯示遊戲中的時間。
  • GFX:顯示圖形命令選項。
  • 贈品:鍵入命令,然後按“ Enter”鍵顯示任務列表。還可以為您提供一個新的主動任務。
  • 給出<sublevel = x] [count = x] [putininventory = true/false] [spawnwithMods = true/false]:給自己指定的項目。
  • 給予felfxp:給自己體驗點。
  • 圖:在屏幕上製作圖形。
  • JDS:設置服務器的無人機命令。
  • 踢:踢一個指定的球員。
  • Kickall:踢每個球員。
  • 殺死:殺死最近的實體。
  • 基爾:殺死該地區的每個實體。
  • LGO ListGameObjects:列出每個活動的遊戲對象。
  • 燈:使用調試選項進行燈光。
  • Listents(快捷方式):列出每個實體。
  • LitPlayerId(快捷方式LPI):列出服務器中的所有播放器ID。
  • ListPlayers(快捷方式LP):列出服務器中的所有播放器。
  • ListThreads(快捷方式LT):列出每個線程。
  • loggamestate(快捷方式LGS):將游戲的當前狀態記錄到數據文件夾中的文件。
  • loglevel <loglevel名稱> <true / false>:選擇在連接上顯示哪些日誌消息,僅適用於telnet / web。
  • 戰利品:列表戰利品命令。
  • MAPDATA:製作地圖數據的圖像文件。
  • MEM:打印內存信息並致電垃圾收集器。
  • MEMCL:在客戶端打印內存信息,並致電垃圾收集器。
  • MEMPROFILE(快捷方式MPROF):為ON或OFF打開屏幕存儲器配置文件的UI。
  • MumblePositionalAudio(快捷方式MPA):使用各種音頻工具進行喃喃自語音頻
  • NA:在新的高清版本中測試內容。
  • NetworkClient(快捷方式NETC):使用客戶端網絡命令。
  • NetworkServer(快捷網):使用服務器網絡命令。
  • newweathersurvival [開/關]:開啟或關閉新天氣生存。
  • 遮擋[OFF/FULL/PORTIAL/toggleVisible/togglePrints]:管理圖形遮擋設置。
  • 許可(快捷方式或PA):掩蓋測試權限。
  • pirs:尚未活躍,沒有功能
  • lotblockRotations(快捷方式PBR):放置要持有的塊的每個旋轉。
  • blosblock -shapes(快捷方式PBS):放置您持有的各種形狀的形狀。
  • PlayerSownEntities(快捷方式POE):列出每個玩家擁有的實體。
  • PlayerVisitMap(快捷方式PVM):傳送穿過具有可選內存記錄的矩形區域。
  • POI:在遙遠的興趣點上開或關閉切換。
  • POIWAYPOINTS(快捷方式PWP):為指定的關注點添加了視覺路點。
  • PPLIST:所有持久性數據的列表。
  • 預製:運行預製編輯器時列出預製命令。
  • 預製器(快捷方式前代理或predit):僅在主菜單中,打開預製編輯器。
  • ProfilEnetwork:編寫網絡分析信息。
  • Profiler:分析工具。
  • 分析:打開接下來300幀的Unity分析。
  • RegionReset(快捷方式RR):設定區域內的重置塊,甚至整個世界地圖。
  • ReloAdentityClasses(快捷方式):重新加載實體類的XML數據。
  • 刪除Quest:刪除任務,因此不再活動。
  • RepationChunkDense(快捷方式RCD):檢查塊密度,並可以選擇修復它們。
  • RESETALLSTATS:重置所有成就的統計數據。
  • SaveWorld(快捷方式SA):手動保存遊戲。
  • 說<消息>:向服務器上的所有客戶端發送消息。
  • ScreeneFect:在屏幕上設置效果。
  • SDCS:在適用時更改實體的性別,種族和變體。
  • setGamePref(快捷方式SG):在遊戲中設置偏好。
  • setGamestat(快捷方式SG):在遊戲中設置一個統計數據。
  • SettarGetFPS:在遊戲中設置每秒幀的上限。
  • settempunit(快捷方式):將電流溫度設置為指定的單元。
  • Settime(快捷方式):在遊戲中設置當前時間。
  • 表演:顯示渲染自定義層。
  • Showalbedo(快捷方式反照率):在Gbuffer中打開或關閉反照率。
  • Showchunkdata(快捷方式SC):顯示當前塊的一些數據。
  • ShowClouds:展示一層雲,是藝術家使用7天來使用的命令。
  • 表演:展示已擊中實體的位置。
  • dishexthordetime:顯示流浪部落事件將觸發的時間。
  • 示威函數(快捷方式):在Gbuffer中,切換正常地圖打開或關閉的顯示。
  • showpecular(快捷方式規格):在gbuffer中,在打開或關閉的鏡面值的顯示中。
  • 表演:展示帶有可見光的近戰鞦韆的弧線。
  • ShowTriggers:設置塊觸發器的可見性。
  • 關閉:關閉遊戲。
  • 睡眠:主線程將睡眠的秒數。
  • 臥舖:繪製或列出臥舖信息。
  • SmoothWorldall(快捷方式SWA):將一些平滑命令批量合在一起。
  • Aspawnairdrop:在玩家的位置產卵。
  • 產卵(快捷方式):在玩家的位置產生一個實體。
  • Spawnentityat(快捷海):在指定位置催生一個實體。
  • SpawnScouts:產卵殭屍偵察員。
  • SpawnScreen:顯示SpawnScreen到產生各種實體。
  • 產卵料:在玩家的位置產生供應箱。
  • SpawnWandering(快捷方式SpawnW):產生一些流浪的實體。
  • 觀眾SpectatorMode(快捷方式SM):為觀眾模式開/關切口。
  • 頻譜:強制遊戲照明的選定頻譜。
  • stab:穩定命令。
  • 飢餓:設置玩家角色的飢餓狀態。
  • SwitchView(快捷方式SV):在第一人稱和第三人稱選項之間切換視圖。
  • SystemInfo:顯示SystemInfo的列表。
  • TCS:測試蓋系統。
  • 傳送(快捷方式TP):傳送您的角色。
  • TelePortPlayer(快捷方式TPPR):傳送不同的播放器。
  • TeleportPoirelearive(快捷方式TPPR):在POI中傳遞您的角色,您使用XYZ坐標和方向的選項。
  • testdismembermment(快捷方式TD):切換肢解測試打開或關閉。
  • Testloop:循環中的測試代碼。
  • 口渴:設置玩家角色的口渴狀態。
  • TPPOI:打開一個窗口,使您可以將角色傳送到各種pois。
  • 樹木:在遊戲世界中切換樹木。
  • 抽搐用法:Twitch <command> <params>。
  • UPDATELIGHTON:所有材料和玩家的Updatelighton的訪問命令。
  • 版本:查看遊戲的哪個版本當前正在運行並顯示活動mod。
  • 訪問圖:訪問地圖的選定區域,可以在每個訪問的塊上運行密度檢查的選項。
  • 天氣:控制遊戲世界的天氣。
  • Weathersurvival:與天氣開或關的切換生存元素。
  • 白名單:查看和管理白色列表中的條目。
  • WSMATS WorkstationMaterials:設置工作站的材料量。
  • XUI:使用XUI操作,可以幫助解決XUI相關的錯誤。

這是所有7天死亡命令以及如何使用它們。

現在可以在多個平台上使用7天死亡。

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