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Todos os 7 dias para morrer comandos do console e como usá -los

2025-03-05

Os comandos do console podem ser uma ferramenta incrivelmente útil para os jogadores. Isso oferece acesso a alguns truques do desenvolvedor para modificar um jogo em tempo real. Veja como consolar os comandos em 7 dias para morrer e o que todos eles fazem.

Como usar comandos de console e inserir códigos em 7 dias para morrer

Em 7 dias para morrer , os jogadores podem acessar o console de comando e inserir códigos para administrar um lobby, modificar efeitos de status e muito mais. Existem duas chaves que podem ser usadas para abrir os comandos do console em 7 dias para morrer , que são diferentes por região.

Nos teclados dos Estados Unidos ou da União Europeia, pressione a tecla F1. A segunda chave que pode ser usada para abrir o console de comando é específica da região. Aqui está todas as opções:

  • Use a " chave nos teclados dos Estados Unidos.
  • Use a tecla @ nos teclados da União Europeia.
  • Use a chave Ø, Ø ou F2 nos teclados escandinavos.
  • Use os teclados espanhóis de ñon .

Lembre -se de que muitos dos códigos de comando do console são sensíveis ao maiúsculas e/ou requerem colchetes específicos; portanto, escreva -os conforme escrito abaixo.

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Todo comando de console em 7 dias para morrer

7 dias para morrer têm todos os tipos de comandos de console, com todos os tipos de funções diferentes. Aqui está uma lista de todos os comandos do console ativo atualmente que você pode usar no jogo.

  • Ajuda: lista todos os comandos do console.
  • Saída: Imprimir comandos no arquivo de log.
  • outputDetailed: Imprime Comandos e seus detalhes para o arquivo de log.
  • Pesquise: Pesquise comandos que correspondam a uma string específica.
  • AIDDEBUG: AIDIRECTERECTER DEBUG ON/OFF altern.
  • Áudio: mostre estatísticas de áudio atuais.
  • AutomOve: defina seu movimento automático.
  • Ban Add <nome / entidade ID + ID do usuário da plataforma> <Duration> <Unidade de Duração> [Razão] [Nome do Exibir]: banir um jogador.
  • BAN REMOVER <nome / entidade ID / ID do usuário da plataforma>: Unban a Player.
  • Lista de proibições: mostra todos os jogadores proibidos no servidor de jogo.
  • Bents: On/OFF alternar para entidades em bloco.
  • Buff: Buffs seu jogador.
  • BuffPlayer: Buffs outro jogador.
  • Came de câmera: bloqueie/desbloqueie a câmera ou carregue/salve a localização da câmera.
  • Chunkcache (atalho CC): lista todos os pedaços carregados.
  • Chunkobserver (atalho Co): Coloque um observador de pedaços.
  • Chunkreset (atalho CR): redefinir pedaços específicos.
  • CommandsPermission (atalho CP) [Adicionar/Remover/List]: Adicionar, remover ou listar um comando e defina seu valor de permissão de 0 a 1000.
  • CreateWebuser: Crie uma conta de usuário do Web Painel.
  • CreativeMenu (atalho CM): atire ou desative o menu criativo.
  • DAMAGEREST: Redefine o dano em todos os blocos.
  • Debuff: Debuffs seu jogador.
  • Debuffplayer: Debuffs outro jogador.
  • Debugmenu (DM de atalho): Modo de depuração ON/OFF alternar.
  • DebugPanels: Veja os painéis de depuração.
  • Debugshot (DBS de atalho): faz uma captura de tela de informações de depuração.
  • DebugWeather: exibe o clima atual do servidor.
  • Decomgr: Salve uma textura de dbug que mostra o decoocpupiedmap.
  • DMS: Controle música dianmica.
  • Esgotado: aplica status exausto ao seu personagem.
  • Expiryfino: Exibir localização e expiração dia e hora para o próximo conjunto de pedaços expirando.
  • exportCurrentConfigs: exporta configurações atuais para a pasta ConfigSdump na pasta Saves do jogo
  • ExportPrefab: Exportações Prefab.
  • FLOATINGORIGIN (atalho FO): defina o valor de origem flutuante ou alterne ou desative.
  • ForceventDate: define o jogo para uma data de evento como um feriado específico ou mostra a data atual do evento.
  • FOV: Defina o campo de visão.
  • GameStage: mostra o valor do gamestage atual.
  • getGamepref (atalho GG): exibe as preferências atualmente ativas.
  • getGamestat (atalho GGS): exibe as estatísticas atuais do jogo.
  • GetOptions: exibe as opções atuais do jogo.
  • gettime (atalho GT): exibe o tempo no jogo.
  • GFX: exibe as opções de comando gráficas.
  • GiveQuest: digite o comando e pressione a tecla "Enter" para exibir uma lista de missões. Também pode dar uma nova missão ativa.
  • GOSSELF <ItemName> [QualityLevel = x] [count = x] [putininventory = true/false] [spawnwithmods = true/false]: dê a si mesmo o item especificado.
  • Dá oforfxp: dê a si mesmo pontos de experiência.
  • Gráfico: faz um gráfico na tela.
  • JDS: Defina os comandos do drone para o servidor.
  • Kick: chute um jogador especificado.
  • Kickall: chute todos os jogadores.
  • Mate: Mate a entidade mais próxima para você.
  • Killall: mata todas as entidades da área.
  • LGO ListGameObjects: Liste todos os objetos de jogo ativo.
  • Luzes: use opções de depuração para luzes.
  • Fistores (atalho LE): Liste todas as entidades.
  • LitPlayerIds (LPI de atalho): Liste todos os IDs do player no servidor.
  • ListPlayers (atalho LP): liste todos os jogadores do servidor.
  • ListThreads (atalho LT): Liste todos os threads.
  • Loggamestate (atalho LGS): log State atual do jogo em um arquivo na pasta de dados.
  • LOGLEVEL <NOMEL NOMED> <TERD / FALSE>: Escolha quais mensagens de log são mostradas em uma conexão, apenas para telnet / web.
  • Índice: Lista de comandos de saques.
  • MapData: cria um arquivo de imagem dos dados do mapa.
  • MEM: Imprima informações de memória e ligue para o coletor de lixo.
  • Memcl: Imprima informações de memória no cliente e ligue para o coletor de lixo.
  • MEMPROFILE (atalho MPROF): Ative a interface do usuário para o perfil de memória da tela ativado ou desativado.
  • MumblePositionAudio (atalho MPA): Use várias ferramentas de áudio para Mumble Position Audio
  • NA: Teste as coisas na nova versão em HD.
  • NetworkClient (atalho NETC): use comandos de rede cliente.
  • NetworkServer (Nets de atalho): use comandos de rede do servidor.
  • Newweathersurvival [On/Off]: Ative ou desative novas sobrevivência climática.
  • Oclusão [OFF/Full/Parcial/ToggleVisible/TogglePrints]: Gerenciar configurações de oclusão gráfica.
  • Permissões permitidas (atalho Pallowed ou PA): Permissões de teste de máscara.
  • PIRS: ainda não ativo, não tem função
  • PlaceBlockRotações (atalho PBR): Coloque cada rotação do bloco que você está segurando.
  • PlaceBlockshapes (atalho PBS): Coloque todas as formas do bloco de auxiliar variante que você está segurando.
  • PlayerOwneDentities (atalho Poe): Liste todas as entidades pertencentes a jogadores.
  • PlayVISITMap (atalho PVM): Teleporte -se através de uma área retangular que possui registro de memória opcional.
  • Pois: On ou Off Alterne para obter pontos de interesse distantes.
  • Poiwaypoints (atalho PWP): adiciona waypoints visuais para os pontos de interesse especificados.
  • pplist: lista de todos os dados do PersistentPlayer.
  • PREFAB: Liste comandos pré -fabricados ao executar o editor Prefab.
  • Prepareditor (atalho pré -fabricado ou predito): quando apenas no menu principal, abre o editor pré -fabricado.
  • ProfileNetwork: Escreva informações de perfil de rede.
  • Profiler: Ferramentas para perfil.
  • Profiling: Liga o perfil de unidade para os próximos 300 quadros.
  • RegionReset (atalho RR): redefinir pedaços dentro da região definida, ou mesmo o mapa mundial inteiro.
  • ReloadentityClasses (Shortcut Rec): Recarregue os dados XML para classes de entidade.
  • Remova o Quest: Remova uma missão para que não esteja mais ativa.
  • ReparoChunkDensnsity (atalho RCD): verifique as densidades de pedaços, com a opção de corrigi -las.
  • RESETALLSTATS: redefine todas as estatísticas para conquistas.
  • Saveworld (atalho SA): salve o jogo manualmente.
  • Diga <mensagem>: Envie a mensagem para todos os clientes no servidor.
  • Screeneffect: Defina um efeito na tela.
  • SDCS: Mude o sexo, a raça e a variante de uma entidade quando aplicável.
  • Setgamepref (atalho SG): Defina uma preferência no jogo.
  • Setgamestat (shortcut sgs): defina uma estatística dentro do jogo.
  • STETTARGETFPS: Defina o limite superior para os quadros por segundo no jogo.
  • Settempunit (atalho STU): Defina a temperatura atual como uma unidade especificada.
  • Settime (atalho ST): defina a hora atual dentro do jogo.
  • Mostrar: Mostrar camadas personalizadas de renderização.
  • Showalbedo (atalho Albedo): Ative ou desative o albedo em Gbuffer.
  • ShowChunkData (atalho SC): mostra alguns dos dados do pedaço atual.
  • Showclouds: mostre uma camada de nuvens, como um comando a ser usado por artistas por 7 dias para morrer .
  • Showhits: mostre os locais onde uma entidade foi atingida.
  • MostradoexthordETime: mostre o momento em que o evento Horda Wandering acionará.
  • Mostrado formals (normas de atalho): No GBuffer, alterne a exibição de mapas normais ligados ou desligados.
  • SHOPSPECULAR (SPEC de atalho): No GBuffer, alterne a exibição de valores especulares dentro ou desativada.
  • Showswings: mostre o arco de um balanço corpo a corpo com raios visíveis.
  • ShowTriggers: Defina a visibilidade dos gatilhos do bloco.
  • Desligamento: Desligue o jogo.
  • Sono: o encadeamento principal dormirá pela quantidade de segundos selecionados.
  • Sleeper: desenhe ou listar informações de dorminhocas.
  • Smoothworldall (atalho SWA): lotes alguns comandos de suavização juntos.
  • Spawnirdrop: gerar uma queda de ar na localização do jogador.
  • Spawnentity (atalho SE): gerar uma entidade na localização do jogador.
  • Spawentityat (mar de atalho): gera uma entidade em um local especificado.
  • Spawncouts: Spawns zumbis batedores.
  • Crega de Spawn: mostre a tela de gene para gerar várias entidades.
  • SpawnSupplycrate: gerar uma caixa de suprimentos na localização do jogador.
  • Spawnwndering (atalho Spawnw): Spawn algumas entidades errantes.
  • espectador espectatormode (atalho SM): ON/OFF alternar para o modo espectador.
  • Espectro: Force um espectro selecionado para a iluminação do jogo.
  • FAB: Comando de estabilidade.
  • Fome: defina o status faminto para o personagem do jogador.
  • SwitchView (atalho SV): Alterne a visualização entre opções de primeira e terceira pessoa.
  • SystemInfo: mostre uma lista do SystemInfo.
  • TCS: Test CoverSystem.
  • Teleport (atalho TP): Teleporte seu personagem.
  • Teleportplayer (atalho TPPR): Teleporte para um jogador diferente.
  • TeleportPoirelative (atalho TPPR): Teleporte seu personagem no POI Você está com opções usando coordenadas e direção xyz.
  • Testdismemberment (atalho TDS): atire o teste de desmembramento dentro ou desativado.
  • Testloop: código de teste dentro de um loop.
  • Senhor: Defina o status sedento do personagem do jogador.
  • TPPOI: Abra uma janela que permite teletransportar seu personagem para vários POIs.
  • Árvores: Ataca ou desativam as árvores no mundo dos jogos.
  • Uso do Twitch: Twitch <command> <amams>.
  • UPDATELIGHTON: Comandos de acesso para UpdateLighton para todos os materiais e players.
  • Versão: veja qual versão do jogo está sendo executada e mostra mods ativos.
  • VisiteMap: visite uma área selecionada do mapa, com opções para executar a verificação de densidade em todos os pedaços visitados.
  • Clima: Configurações para controlar o clima do mundo do jogo.
  • WeathersurVival: alternar elementos de sobrevivência relacionados ao clima dentro ou fora.
  • Lista da Lista: Veja e gerencie as entradas na lista branca.
  • WSMATS WorkStationMaterials: Defina a quantidade de materiais para estações de trabalho.
  • XUI: use as operações XUI, que podem ajudar a corrigir erros relacionados ao XUI.

E esses são todos 7 dias para morrer com os comandos e como usá -los.

7 dias para morrer já estão disponíveis em várias plataformas.

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