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Vollständiger Fisch-Atlantis-Führer

2025-01-26

Atlantis in Fisch zu erkunden ist keine leichte Aufgabe. Dabei geht es darum, versteckte Hebel aufzudecken, Ruinen zur Detonation zu bringen und ein himmlisches Artefakt zu verwenden, um das Portal zu öffnen. Wenn Sie bereit sind, die Herausforderung anzunehmen, finden Sie hier alles, was Sie wissen müssen, um dieses neue Gebiet sicher zu erkunden:

So erreichen Sie Atlantis in Fisch

Die Anreise nach Atlantis ist ein Abenteuer für sich. Sie benötigen zunächst das Herz des Zeus , ein Artefakt, das in einem untergetauchten Gang versteckt ist. Dazu müssen Sie fünf Hebel an den Forsaken Shores finden, einen Sprengstoff zünden und einige Unterwasserruinen meistern. Beginnen wir mit dem ersten Schritt – dem Finden aller Hebel.

Alle fünf Hebelstandorte an den Forsaken Shores

Die Hebel, die Sie zum Entsperren des TNT benötigen, sind an den Forsaken Shores verstreut. Während Sie vielleicht versucht sind, den Piratenkapitän der Mysterious Pirates im Grand Reef -Gebiet um Rat zu fragen, ist es schneller, sich direkt zu den Orten zu begeben. Es ist auch günstiger, denn jedes Mal, wenn Sie Informationen wünschen, kostet es 10.000 CAD, ihn zu bestechen. Jeder Hebel ist geschickt versteckt. Verwenden Sie also die folgenden Koordinaten, um sie aufzuspüren:

Hebel Beschreibung GPS-Koordinaten
1 Hinten am Stand des Händlers, rechts. (-2523, 135, 1581)
2 Auf der Seite des Felsens über dem Skin Merchant (in der Nähe der Kanone). (-2560, 149, 1670)
3 Hinter dem Wasserfall, der sich in der Nähe des zweiten Hebels befindet (gehen Sie von Ost nach Nordost zum kleinen Teich). (-2705, 164, 1721)
4 Links von der Holzbrücke nahe der Spitze von Forsaken Shores (klettern Sie über die Leitern am Wasserfall zur Spitze der Insel). (-2877, 316, 1616)
5 Am Eingang zum Boden der Schädelhöhle, auf der rechten Seite (wo man durch den Mund eintreten kann). (-2846, 132,5, 1513)

Sobald alle fünf Hebel aktiviert sind, erscheint eine große Kiste mit TNT im Totenkopf-Wahrzeichen an den Forsaken Shores – ja, die Kiste, in der Sie Jack Marrow finden können. Schnappen Sie sich das TNT (eigentlich sind es drei TNTs).

Wo finde ich das Herz des Zeus?

Nachdem das TNT gesichert ist, besteht der nächste Schritt darin, die Unterwasserruinen aufzusprengen. Dazu müssen Sie Ihre Tauchausrüstung ausrüsten, vorzugsweise die Advanced Diving Gear, sonst kann es sein, dass Ihnen die Luft ausgeht. Wenn Sie diese Version nicht haben, gehen Sie zu den Koordinaten (-790, 130, -3103) in der Nähe des Grand Reef und suchen Sie nach einer Boje. Dort können Sie Advanced Diving Gear für 15.000 CAD kaufen. Dies ist mit einfacher Tauchausrüstung und Flossen möglich, Sie müssen jedoch das TNT platzieren, nach oben gehen, um Luft zu holen, und dann wieder nach unten gehen.

Sobald Sie bereit sind, gehen Sie zum Grand Reef . Hier ist etwas, was kein anderer Führer sagt: Tauchen Sie von der linken Seite des Schiffes der Mysteriösen Piraten. Wenn Sie Ihre Ausrüstung ausrüsten und von dort aus tauchen, finden Sie ganz unten eine tempelartige Struktur mit Felsen am Eingang. Das TNT sollte auf dem Seestern vor dem verschlossenen Eingang platziert werden. Sie müssen nach unten schwimmen, während Sie E verwenden, um das TNT zu platzieren, sonst schweben Sie von der Position weg.

Sobald das TNT angebracht ist, suchen Sie den TNT-Auslöser am Fuß der Treppe und aktivieren Sie ihn, um den Sprengstoff zur Detonation zu bringen. Dadurch wird ein versteckter Unterwasserpfad sichtbar, der tiefer in die Ruinen führt.

Folgen Sie dem neu geöffneten Durchgang nach unten und dann nach links. Betreten Sie den Tempel, gehen Sie bis zum hinteren Bereich und Sie werden das Herz des Zeus auf einem Stein auf der linken Seite des Raums sehen. Heben Sie es auf und Sie werden möglicherweise aufgefordert, „dem Blitz zu folgen“, der Sie genau an den Ort bringt, an dem Sie sein müssen, um das Portal nach Atlantis zu öffnen. Allerdings schaltet sich der Blitz ein und aus, daher sage ich Ihnen stattdessen, wohin Sie gehen sollen.

Öffnen des Atlantis-Portals

Um Atlantis zu betreten, müssen Sie während des Nachtzyklus des Spiels das Herz des Zeus an der richtigen Stelle verwenden. Begeben Sie sich zur zentralen Insel des Grand Reef . Wenn sich der Himmelszyklus auf die Nacht verschiebt, rüsten Sie das Herz des Zeus aus und stellen Sie sich an die Koordinaten (-3576, 151, 524) , die genau in der Mitte der Zentralinsel liegen, wo sich ein Brandmal befindet. Rüsten Sie das Herz aus und klicken Sie dann mit der linken Maustaste, um es zu aktivieren , wodurch Sie nach Atlantis teleportiert werden.

Sobald Sie angekommen sind, finden Sie auf der linken Seite einen Geister -Gastwirt , bei dem Sie übernachten können, um Ihren Spawnpunkt auf Atlantis zu ändern , und auf der rechten Seite ein wirbelndes, goldenes Portal, über das Sie zum Grand Reef zurückkehren können. Auf der linken Seite des Gastwirts finden Sie die Champions-Rute für 1.000.000 CAD .

Um sicher durch Atlantis zu navigieren, benötigen Sie fortgeschrittene Tauchausrüstung sowie Flossen oder Superflossen , um Ihre Zeit und Ihren Sauerstoff effektiv zu verwalten. Für jeden dieser Gegenstände können Sie den Atlantis -Händler aufsuchen, der sich auf dem Ostpfad bei den Koordinaten (-4459, -605, 1867) befindet. An seinem Stand finden Sie auch die Depthseeker-Rute für 125.000 CAD .

Als Nächstes werde ich jeden Teilbereich von Atlantis aufschlüsseln und Ihnen erklären, wie Sie die dortigen Prüfungen meistern können.

Erkundung von Atlantis in Fisch

Himmelsrichtungen für jede Prüfung vom Portaleingang von Atlantis aus:

  • Osten : Prozess der versunkenen Tiefen. Gehen Sie vom Zentrum von Atlantis nach Osten, am Merchant vorbei und über die Brücke.
  • Süden : Poseidon-Tempel. Gehen Sie vom Zentrum von Atlantis nach Süden, über die Brücke und in den Korridor mit dem sanften Fackellicht, und tauchen Sie dann dort ins Wasser.
  • Westen : Ethereal Abyss Trial. Gehen Sie vom Zentrum von Atlantis nach Westen, die kurze Treppe hinauf und tauchen Sie in das kleine Wasserbecken ein, das von spitzen Felsen umgeben ist.
  • Norden : Zeus-Prozess. Gehen Sie vom Zentrum von Atlantis nach Norden, die Treppe hinauf, an der großen Statue vorbei und durch das Portal.

Die versunkenen Tiefen (Wie man die versunkene Prüfung abschließt)

Die versunkenen Tiefen sind das erste Gebiet, das Sie in Atlantis erkunden sollten. Sie finden sich unter den Koordinaten -4506, -603, 1848 . Dieser leuchtende Bereich liegt hinter dem Atlantis-Händler, über der Brücke. Im Inneren des Pavillons, den Sie im Screenshot oben sehen können, befindet sich ein erhöhter Steintisch , auf dem fünf Symbole abgebildet sind.

Beachten Sie die Reihenfolge dieser Symbole ( machen Sie einen Screenshot , die Reihenfolge ist auf jedem Server zufällig) und gehen Sie dann durch den Torbogen. Sobald Sie durch den Torbogen gehen, sehen Sie eine geschlossene Tür und ein Wasserbecken. Um Zugang zur Tür zu erhalten, müssen Sie die Versunkene Prüfung abschließen, ein Rätsel, das für zwei Spieler gedacht ist, aber mit etwas mehr Aufwand (und dem Screenshot, den Sie gemacht haben) auch alleine machbar ist.

Tauchen Sie in das Becken vor der Tür ein und schwimmen Sie durch das Unterwasserlabyrinth, bis Sie (-5107, -680, 1710) erreichen, um das versunkene Siegel zu finden. Sie sollten im Wesentlichen die erste Straße rechts im Labyrinth nehmen und beim Weiterschwimmen nach einem Torbogen auf der linken Seite Ausschau halten.

Sobald Sie den Torbogen gefunden haben, schwimmen Sie in einen Raum mit einem großen Steinkreis an der Wand, auf dem sich die gleichen Kreise befinden. Klicken Sie auf die Siegel in der Reihenfolge, in der sie auf dem Steintisch waren (von links nach rechts). Wenn die Reihenfolge stimmt, leuchten die Siegel auf. Wenn Sie fertig sind, kehren Sie an die Oberfläche zurück. Die Tür sollte offen sein.

Durch die offene Tür werden ein Angelgebiet sowie die Tempest Rod (1.850.000 CAD) und eine mythologische Uhr auf der linken Seite des Gebiets sichtbar.

Mythologische Uhrlösung für versunkene Tiefen

Um diese mythologische Uhr zu aktivieren, stellen Sie sich in ihre Nähe, bis die Überschrift „Gott der Musik“ erscheint. Sie müssen die blaue Harfe mit den Tasten unten auswählen und dann die rote mittlere Taste drücken. Seien Sie vorsichtig – die zweimalige Eingabe einer falschen Antwort führt zu einem Kraken-Tentakel-Angriff, der Ihren Versuch beendet. Nach der Aktivierung können Sie weiter nach Atlantis vordringen.

The Ethereal Abyss (Wie man die Ethereal Abyss-Prüfung abschließt)

Bevor Sie mit dem Test beginnen, müssen Sie sicherstellen, dass Sie ordnungsgemäß mit Flossen/Superflossen und fortgeschrittener Tauchausrüstung ausgestattet sind. Zugang zum Ätherischen Abgrund erhalten Sie durch den Unterwassertunnel bei -4113, -605, 1820 , den Sie finden, indem Sie vom zentralen Raum (wo sich der Wirt befindet) nach Westen gehen, die Treppe hinaufgehen und nach dem kleinen Wasserbecken suchen, das Sie umgeben durch stachelige Felsen, wie oben abgebildet.

Sobald Sie den Boden des Tunnels erreicht haben, finden Sie eine runde blaue Tür mit zwei Wegen, die zu separaten Räumen führen – einer links und der andere rechts. Hier beginnt der Prozess. Um den Versuch zu starten, muss ein Spieler den linken Raum betreten, während der zweite Spieler den rechten Raum betritt. Wenn du alleine gehst, wird nichts passieren.

Sobald beide Spieler drinnen sind, schließen sich die Türen hinter ihnen. Zu diesem Zeitpunkt haben Sie etwa 90 Sekunden Zeit , um den ersten Teil des Tests abzuschließen.

Aufgabe „Raum verlassen“.

Der Spieler im linken Raum trifft auf eine schwach beleuchtete Höhle voller Wände, Decken und Böden, in der zufällig leuchtende Knöpfe auftauchen.

  • Ziel: Der Spieler im linken Raum muss drei leuchtende Knöpfe finden und drücken.
  • Mechanik: Diese Schaltflächen verschieben sich an neue Positionen, wenn sie nicht schnell genug angeklickt werden. Daher ist Geschwindigkeit entscheidend.

Wenn jede Taste gedrückt wird, beginnt auf der Uhr im rechten Raum ein entsprechendes Symbol zu leuchten. Sobald drei Tasten aktiviert wurden, wechselt die Aufgabe zum Spieler im rechten Raum.

Aufgabe „Rechter Raum“.

Im rechten Raum findet der Spieler ein Uhrenpuzzle auf dem Boden. Diese Uhr hat sechs verschiedene Symbole und drei bewegliche Zeiger.

  • Ziel: Richten Sie die drei Uhrzeiger auf die leuchtenden Symbole aus, die vom Spieler im linken Raum erzeugt wurden.
  • Mechanik: Spieler können auf die Uhrzeiger klicken, um sie zu bewegen. Die Reihenfolge, in der die Hände platziert werden, spielt keine Rolle.

Sobald alle drei Zeiger richtig positioniert sind, drücken Sie den roten Knopf unten an der Uhr, um das Rätsel zurückzusetzen. Dies signalisiert dem Spieler im linken Raum, seine Aufgabe erneut zu beginnen.

Der linke und der rechte Spieler müssen ihre jeweiligen Aufgaben dreimal wiederholen, um die Herausforderung abzuschließen. Wenn einer der Spieler in einer Runde versagt, wird das Rätsel zurückgesetzt und es sind weitere drei Runden erforderlich, um die Prüfung abzuschließen. Sobald alle drei Runden erfolgreich abgeschlossen wurden, öffnet sich die runde blaue Tür am Eingang.

Ethereal Abyss Mythologische Uhrenlösung

Hinter der blauen Tür finden Sie ein weiteres Angelgebiet und die begehrte Abyssal Spectre Rod , die Sie für 1.004.269 CAD kaufen können (was für ein seltsamer Preis). In der Nähe werden Sie eine weitere mythologische Uhr bemerken, auf der die Worte „Göttin des Krieges“ stehen, wenn Sie daneben stehen. Bewegen Sie den Zeiger der Uhr mit den Pfeiltasten zum orangefarbenen Helm und bestätigen Sie Ihre Auswahl mit der roten Taste.

Poseidon-Tempel (Wie man den Tempelprozess des Poseidon abschließt)

Der Poseidon-Tempel befindet sich bei den Koordinaten ( -4299, -604, 1594 ). Gehen Sie vom Zentrum von Atlantis aus nach Süden, überqueren Sie die Brücke und betreten Sie den Korridor mit sanftem Fackellicht. Tauchen Sie in den Pool am Ende des Korridors ein und Sie befinden sich schnell im Tempel.

Um den Angelbereich und die Gegenstände darin freizuschalten, gehen Sie zur rechten Seite des Tempels und schwimmen Sie durch den Tunnel, bis Sie wieder auftauchen können. Auf der linken Seite des Raumes befindet sich eine große, verschlossene Tür und ein Weg führt in die Tiefen des Raumes vor Ihnen. Gehen Sie weiter und am Ende werden sich zwei separate Räume befinden. Jeder Raum enthält drei Sockel, auf denen bestimmte Fische platziert werden müssen. Diese Fische können von anderen Spielern bereitgestellt werden , und Sie erhalten einen Hinweis für jeden einzelnen, wenn Sie sich den einzelnen Podesten nähern.

Fischanforderungen für den Poseidon-Tempel

Zimmer Linker Sockel Mittelsockel Rechter Sockel
Linker Raum Großer Hammerhai Walhai Eisbarthai
Richtiges Zimmer Großer Weißer Hai Alter Megalodon Ginsu-Hai

Sobald die richtigen Fische platziert sind, öffnet sich die Tür mit einem dramatischen Schütteln. Darin finden Sie den Poseidon-Stab für 1.555.555 CAD und das Poseidon-Wrath-Totem für 1.500.000 CAD . Durch die Verwendung des Poseidon-Wrath-Totems wird das Wasser rosa und Sie haben die Chance, Fische mit der Wrath-Mutation zu fangen.

Lösung zur mythologischen Uhr des Poseidon-Tempels

Hinter Poseidons Stuhl erwartet Sie eine mythologische Uhr. Wenn man daneben steht, sieht man die Überschrift „Der König der Titanen“. Wählen Sie die Schwarze Sense aus, um die Aufgabe dieser Uhr abzuschließen. Seien Sie vorbereitet – wie immer löst das zweimalige Ausführen des falschen Symbols einen Kraken-Tentakel-Angriff aus.

Zeus‘ Stabraum (So schließen Sie den Zeus-Prozess ab)

Der Zeus-Prozess befindet sich im nördlichen Teil von Atlantis, die Treppe hinauf und durch das blaue Portal hinunter . Es ist ein Spießrutenlauf mit zeitgesteuerten Herausforderungen mit leuchtend gelben Kristallen und einem Portal, das zu zwei Rätseln führt. Jedes Rätsel enthält einen 4-stelligen Code, der kombiniert werden muss, um die Tür am Anfang des Versuchs zu öffnen.

Sie können mit einem der beiden Rätsel beginnen:

  • Rätsel eins (links): Ein Rot-Licht-Grün-Licht-Spiel. Gehen Sie auf die Ziellinie zu, wenn die Zeus-Statue wegschaut, aber halten Sie sofort an, wenn sie sich zu Ihnen umdreht. Wenn Sie erwischt werden, wird Ihre Position zurückgesetzt.
  • Rätsel zwei (rechts): Ein Hindernisparcours aus schwimmenden Steinen. Einige Steine ​​sind gefälscht und lassen Sie in Lava fallen, wodurch Ihr Fortschritt zurückgesetzt wird. Ich empfehle, dies zuerst zu tun, da es am zeitaufwändigsten ist.

Sie müssen die Rätsel vollständig lösen, vorwärts und rückwärts. Wenn Sie beispielsweise den Code erhalten und dann von Zeus gezappt werden, wird der Code zurückgesetzt und der Code, den Sie haben, ist falsch. Nachdem Sie beide Rätsel gelöst haben, laufen Sie die mittlere Treppe hinauf und geben Sie beide Teile des Codes in die Tastatur auf der rechten Seite der Tür ein, die dann entriegelt wird.

Lösung für die mythologische Uhr des Zeus-Prozesses

Im neuen Bereich (Zeus‘ Rutenraum) entdecken Sie einen Ort zum Angeln, die Zeus-Rute für 1.700.000 CAD , das Zeus-Sturmtotem für 1.500.000 CAD und die letzte mythologische Uhr. Wenn man in der Nähe dieser Uhr steht, erkennt man die Aufschrift „Göttin der Nacht“. Wählen Sie den Purple Moon aus, um es abzuschließen.

Die Kraken Pool- und Kraken Pool Clock-Lösung

Schließlich erreichen wir den letzten Teil von Atlantis. Unterhalb des zentralen Bereichs von Atlantis liegt der Kraken Pool, gelegen bei -4295, -991, 1792 . Dieser Bereich ist durch scharfe Stalaktiten und farbige Lichter gekennzeichnet, die Sie möglicherweise von den anderen Bereichen, in denen Sie sich aufgehalten haben, kennen. Die leuchtenden Lichter zeigen die Himmelsrichtung der Uhren an, die Sie noch nicht gelöst haben – wenn Sie sich den Screenshot oben ansehen, ist es so zeigt, dass die Westuhr ungelöst ist – zufälligerweise ist dies der einzige Prozess, der zwei Personen erfordert.

Der Zugang zum Kraken-Pool wird erst gewährt, nachdem alle vier vorherigen Mythologischen Uhren abgeschlossen wurden. Wenn Sie dies getan haben, erscheint die letzte Uhr unter der zentralen Insel in Atlantis und Sie können sie lösen, um in den Krakenpool zu gelangen. Stellen Sie sich in die Nähe der letzten Uhr, um die Überschrift „Gott der Unterwelt“ zu sehen. Wählen Sie den Roten Speer aus, um die Sequenz abzuschließen.

Sobald die letzte mythologische Uhr fertiggestellt ist, öffnet sich das Gitter, das den Eingang zum Krakenbecken versperrt. Schwimmen Sie durch den Tunnel, um die Krakenrute für 1.333.333 C$ zu finden und erhalten Sie Zugang zu den extremen und schwierigen Krakenjagden (Informationen zum Fangen von Kraken finden Sie am Ende dieses Leitfadens).

Alle Ruten in Atlantis und wie man sie bekommt (Fisch)

Artikel Kosten (C$) Standort Statistiken
Champions-Rute 1.000.000 CAD Links vom gespenstischen Gastwirt bei der Statue. Ködergeschwindigkeit: 15 %
Glück: 70 %
Kontrolle: 0,15
Belastbarkeit: 40 %
Maximales Fischgewicht: 80.000 kg
Tiefensuchrute 125.000 CAD An den Stand des Atlantis-Händlers gelehnt, neben der Ostbrücke. Ködergeschwindigkeit: 55 %
Glück: 20 %
Kontrolle: 0,17
Belastbarkeit: 25 %
Maximales Fischgewicht: 50.000 kg
Sturmstab 1.850.000 CAD Nach Abschluss der Versunkenen Prüfung direkt unter der mythologischen Uhr zu finden. Ködergeschwindigkeit: 15 %
Glück: 70 %
Kontrolle: 0,15
Belastbarkeit: 40 %
Maximales Fischgewicht: 80.000 kg
Abgründiger Geisterstab 1.004.269 CAD Gefunden bei der mythologischen Uhr nach Abschluss der Ethereal Abyss-Prüfung. Ködergeschwindigkeit: 25 %
Glück: 90 %
Kontrolle: 0,1
Belastbarkeit: 60 %
Maximales Fischgewicht: Unendlich
Poseidonstab 1.555.555 CAD Hinter der verschlossenen Tür nach Abschluss von Poseidons Tempelprozess. Ködergeschwindigkeit: 50 %
Glück: 165 %
Kontrolle: 0,2
Belastbarkeit: 40 %
Maximales Fischgewicht: 100.000 kg
Zeusstab 1.700.000 CAD Hinter der verschlossenen Tür nach Abschluss des Zeus-Prozesses. Ködergeschwindigkeit: 40 %
Glück: 70 %
Kontrolle: 0,25
Belastbarkeit: 15 %
Maximales Fischgewicht: Unendlich
Krakenrute 1.333.333 CAD Befindet sich im Kraken-Pool-Bereich bei (-4414, -997, 2055), nachdem alle vier Prüfungen bestanden wurden und die Symbole auf allen fünf Uhren korrekt waren. Ködergeschwindigkeit: 60 %
Glück: 185 %
Kontrolle: 0,2
Belastbarkeit: 15 %
Maximales Fischgewicht: 115.000 kg

Alle Fische in Atlantis und wie man sie bekommt (Fisch)

In Atlantis gibt es 59 Fische, die Sie in den fünf verschiedenen Gebieten finden können. Diese werden im Folgenden detailliert beschrieben.

Alle 14 versunkenen Tiefenfische in Atlantis

Fisch Seltenheit Wetter Uhrzeit Jahreszeit Köder
Poseidons Barsch Gemeinsam Klar Tag Frühling Insekt
Oracle Minnow Gemeinsam Klar Tag Beliebig Flocken
Versunkene Silberschuppe Gemeinsam Klar Tag Sommer Garnele
Atlantische Sardelle Gemeinsam Beliebig Beliebig Beliebig Keine Präferenz
Marmormädchen Ungewöhnlich Beliebig Beliebig Frühling, Sommer Wurm
Kristallchor Ungewöhnlich Klar Nacht Winter Garnele
Philosophenfisch Ungewöhnlich Klar Tag Beliebig Koralle
Atlantischer Wächter Ungewöhnlich Beliebig Beliebig Beliebig Fischkopf
Helios Ray Ungewöhnlich Klar Tag Sommer Fischkopf
Tritons Herold Selten Beliebig Nacht Beliebig Tiefe Koralle
Atlantischer Alchemist Selten Klar Nacht Beliebig Fischkopf
Dämmerungs-Glühfisch Selten Klar Nacht Beliebig Nachtgarnele
Tiefer Kronenfisch Legendär Klar Tag Beliebig Keine Präferenz
Himmlischer Koi Mythisch Regen Nacht Winter Trüffelwurm

Alle 14 ätherischen Abgrundfische in Atlantis

Fisch Seltenheit Wetter Uhrzeit Jahreszeit Köder
Atlantische Sardine Gemeinsam Beliebig Tag Beliebig Keine Präferenz
Spalten-Crawler Gemeinsam Beliebig Beliebig Beliebig Wurm
Neptuns Knabberzeug Gemeinsam Klar Tag Frühling, Sommer Algen
Aqua-Schreiber Gemeinsam Klar Tag Beliebig Algen
Echo Fisher Ungewöhnlich Nebelig Nacht Beliebig Garnele
Tempeldrifter Ungewöhnlich Klar Tag Beliebig Tiefe Koralle
Mosaikschwimmer Ungewöhnlich Beliebig Beliebig Frühling Koralle
Auge des Orakels Ungewöhnlich Nebelig Nacht Winter Nachtgarnele
Sirenensänger Ungewöhnlich Klar Nacht Sommer Tiefe Koralle
Chronos Tiefschwimmer Ungewöhnlich Beliebig Beliebig Beliebig Trüffelwurm
Sternenweber Selten Klar Nacht Beliebig Tiefe Koralle
Leerenschuppen-Guppy Selten Klar Nacht Winter Nachtgarnele
Magier Marlin Legendär Klar Nacht Beliebig Fischkopf
Königsqualle Mythisch Klar Nacht Winter Trüffelwurm

Alle 10 Poseidon-Tempelfische in Atlantis

Fisch Seltenheit Wetter Uhrzeit Jahreszeit Köder
Kolossaler Karpfen Gemeinsam Beliebig Tag Beliebig Algen
Titan Thunfisch Gemeinsam Beliebig Tag Beliebig Fischkopf
Leviathan Bass Ungewöhnlich Beliebig Nacht Beliebig Fischkopf
Riesenmanta Ungewöhnlich Beliebig Tag Beliebig Garnele
Massiver Marlin Ungewöhnlich Beliebig Tag Beliebig Fischkopf
Titanischer Stör Ungewöhnlich Beliebig Nacht Beliebig Algen
Titanfang-Zackenbarsch Ungewöhnlich Beliebig Nacht Beliebig Fischkopf
Tiefer Behemoth Legendär Beliebig Nacht Beliebig Trüffelwurm
Tiefer Kaiser Legendär Beliebig Nacht Beliebig Fischkopf
Abgründiger Goliath Mythisch Beliebig Nacht Beliebig Trüffelwurm

Alle 10 Zimmerfische des Zeus in Atlantis

Fisch Seltenheit Wetter Uhrzeit Jahreszeit Köder
Voltflossenkarpfen Gemeinsam Regen Beliebig Beliebig Wurm
Sparkfin Tetra Gemeinsam Regen Tag Beliebig Insekt
Lightning Minnow Gemeinsam Regen Tag Beliebig Flocken
Statischer Strahl Ungewöhnlich Regen Beliebig Beliebig Garnele
Donnerbass Ungewöhnlich Regen Nacht Beliebig Fischkopf
Sturmaal Ungewöhnlich Regen Nacht Beliebig Fischkopf
Blitzspieß Selten Regen Beliebig Beliebig Elritze
Sturmwolken-Kaiserfisch Selten Regen Beliebig Beliebig Garnele
Donnerschlange Legendär Regen Nacht Beliebig Keine Präferenz
Zeus' Herold Mythisch Regen Nacht Beliebig Keine Präferenz

Alle 11 Kraken-Poolfische in Atlantis

Fisch Seltenheit Wetter Uhrzeit Jahreszeit Köder
Tentakel-Horror Ungewöhnlich Beliebig Nacht Beliebig Garnele
Schattenfangschnapper Ungewöhnlich Beliebig Nacht Beliebig Fischkopf
Tentakelaal Ungewöhnlich Beliebig Nacht Beliebig Fischkopf
Unheimlicher Horror Selten Beliebig Nacht Beliebig Trüffelwurm
Tief Selten Beliebig Nacht Beliebig Trüffelwurm
Abgründiger König Legendär Beliebig Nacht Beliebig Trüffelwurm
Krakens Herold Legendär Beliebig Nacht Beliebig Trüffelwurm
Abgründiger Verschlinger Mythisch Beliebig Nacht Beliebig Trüffelwurm
Leerenkaiser Mythisch Beliebig Nacht Beliebig Trüffelwurm
Der Kraken Exotisch Beliebig Nacht Beliebig Trüffelwurm
Uralter Kraken Geheimnis Beliebig Nacht Beliebig Trüffelwurm

Wie man den Kraken/Alten Kraken in Fisch fängt

Krakenjagden erscheinen zufällig im Krakenbecken unter Atlantis. Sie dauern jeweils etwa 15 Minuten und werden bei ihrem Auftreten serverweit bekannt gegeben.

Uralte Kraken spawnen nur bei Krakenjagden, die während eines „Poseidons Zorn“ -Events erstellt wurden. Poseidons Zorn tritt auf, wenn ein Poseidon-Zorn-Totem (aus dem verschlossenen Raum im Poseidon-Tempel) verwendet wird, was den Spielern eine Chance von 2 % gibt, Fische mit der Zorn-Mutation zu fangen. Alle Krakenjagden, die zum Zeitpunkt der Verwendung des Totems bereits im Gange waren, werden in Uralte Krakenjagden umgewandelt .

Wenn die Wirkung von Poseidons Zorn endet und noch Zeit für die Krakenjagd verbleibt, kehrt der Kraken in seinen ursprünglichen Zustand zurück.

Während der Kraken den Spielern, die ihn einhaken, eine Fortschrittsgeschwindigkeit von -85 % zufügt , verursacht der Uralte Kraken eine Fortschrittsgeschwindigkeit von -95 % . Beide Varianten bevorzugen die Nacht und mögen Trüffelwurmköder . Der durchschnittliche antike Kraken wiegt normalerweise etwa 15.000 kg, daher benötigen Sie eine Rute, die damit umgehen kann.

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