피쉬(Fisch)에서 아틀란티스(Atlantis)를 탐험하는 것은 결코 작은 일이 아닙니다. 여기에는 숨겨진 레버를 찾아내고, 폐허를 폭파하고, 천체 유물을 사용하여 포털을 여는 작업이 포함됩니다. 도전할 준비가 되었다면 이 새로운 지역을 안전하게 탐험하기 위해 알아야 할 모든 것은 다음과 같습니다.
아틀란티스에 가는 것 자체가 하나의 모험입니다. 먼저 물속에 잠긴 통로에 숨겨진 유물인 제우스의 심장이 필요합니다. 그러기 위해서는 Forsaken Shores에서 5개의 레버를 찾고, 폭발물을 터뜨리고, 수중 폐허를 마스터해야 합니다. 모든 레버를 찾는 첫 번째 단계부터 시작해 보겠습니다.
TNT를 잠금 해제하는 데 필요한 레버는 포세이큰 해안 곳곳에 흩어져 있습니다. 그랜드 리프(Grand Reef) 지역에 있는 신비한 해적의 해적 선장에게 안내를 요청하고 싶을 수도 있지만 해당 위치로 바로 향하는 것이 더 빠릅니다. 정보를 원할 때마다 그에게 뇌물을 주는 데 10,000C$ 가 들기 때문에 더 저렴합니다. 각 레버는 교묘하게 숨겨져 있으므로 아래 좌표를 사용하여 추적하세요.
지렛대 | 설명 | GPS 좌표 |
---|---|---|
1 | 상인 매점 뒤쪽 오른쪽. | (-2523, 135, 1581) |
2 | 가죽 상인 위의 바위 옆(카논 근처). | (-2560, 149, 1670) |
3 | 두 번째 레버 근처에 있는 폭포 뒤(작은 연못까지 동북동쪽으로 걸어가세요). | (-2705, 164, 1721) |
4 | Forsaken Shores 꼭대기 근처의 나무 다리 왼쪽(폭포 옆의 사다리를 타고 섬 꼭대기까지 올라갑니다). | (-2877, 316, 1616) |
5 | 두개골 동굴 바닥 입구 오른쪽(입으로 들어갈 수 있는 곳). | (-2846, 132.5, 1513) |
다섯 개의 레버가 모두 활성화되면 Forsaken Shores의 해골 랜드마크 내부에 TNT가 담긴 큰 상자가 나타납니다. 예, Jack Marrow를 찾을 수 있는 상자입니다. TNT를 집으세요 (실제로는 3개의 TNT입니다).
TNT가 확보되면 다음 단계는 수중 폐허를 폭파하는 것입니다. 이렇게 하려면 다이빙 장비, 가급적이면 고급 다이빙 장비를 장착해야 합니다. 그렇지 않으면 공기가 부족해질 수 있습니다. 해당 버전이 없으면 그랜드 리프 근처 좌표 (-790, 130, -3103) 로 가서 부표를 찾으세요. 그곳에서 고급 다이빙 장비를 15,000C$ 에 구입할 수 있습니다. 기본 다이빙 장비와 오리발을 사용하여 이를 수행하는 것이 가능하지만 TNT를 배치하고 공중으로 올라갔다가 다시 내려와야 합니다.
준비가 되면 그랜드 리프(Grand Reef) 로 가세요. 다른 어떤 가이드도 말하지 않는 것이 있습니다. 신비한 해적의 배의 왼쪽에서 다이빙하세요. 장비를 장착하고 거기에서 다이빙을 하면 바로 밑바닥에 입구에 바위가 있는 사원 같은 구조물을 발견할 수 있습니다. TNT는 닫힌 입구 앞에 있는 불가사리 위에 놓아야 합니다. TNT를 배치하기 위해 E를 사용하는 동안 아래로 수영 해야 합니다. 그렇지 않으면 해당 위치에서 멀리 떠오를 것입니다.
TNT가 제자리에 설치되면 계단 아래 에 있는 TNT 트리거를 찾아 활성화하여 폭발물을 터뜨립니다. 그러면 폐허 깊숙한 곳으로 이어지는 숨겨진 수중 통로가 드러날 것입니다.
새로 열린 통로를 따라 아래로 향한 다음 왼쪽으로 가십시오. 사원으로 표면을 올라가서 그 지역 뒤쪽으로 쭉 걸어가면 방 왼쪽 돌 위에 제우스의 심장 이 보일 것입니다. 그것을 집어들면 "번개를 따라가라"고 요청할 수 있으며, 그러면 아틀란티스로 향하는 포털을 열기 위해 있어야 할 정확한 위치로 이동하게 됩니다. 하지만 번개는 켜고 꺼지기 때문에 대신 어디로 가야 할지 알려드릴게요.
아틀란티스에 들어가려면 게임의 야간 주기 동안 올바른 위치에서 제우스의 심장을 사용해야 합니다. 그랜드 리프(Grand Reef) 의 중앙 섬 으로 가세요. 천상의 주기가 밤으로 바뀌면 제우스의 심장을 장비하고 화상 표시가 있는 중앙 섬의 정중앙 에 있는 좌표 (-3576, 151, 524) 에 서세요. 하트를 장착한 다음 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 활성화하면 아틀란티스로 순간이동됩니다.
도착하면 왼쪽에 함께 머물면서 생성 지점을 아틀란티스로 변경할 수 있는 유령 여관 주인 이 있고, 오른쪽에는 그랜드 리프로 돌아갈 수 있는 소용돌이치는 황금색 포털이 있습니다. Inn Keeper 왼쪽에는 1,000,000C$ 가격의 Champions Rod가 있습니다.
아틀란티스를 안전하게 탐색하려면 시간과 산소를 효과적으로 관리하기 위해 플리퍼 또는 슈퍼 플리퍼 와 함께 고급 다이빙 장비가 필요합니다. 이 아이템들은 모두 동쪽 경로 좌표 (-4459, -605, 1867) 에 위치한 아틀란티스 상인을 방문할 수 있습니다. Depthseeker Rod는 그의 판매대에서 125,000C$ 에 구입할 수도 있습니다.
다음으로는 아틀란티스 내의 각 하위 지역을 세분화하여 그곳의 시련을 극복하는 방법을 알려드리겠습니다.
아틀란티스의 포털 입구에서 각 시험에 대한 기본 지침 :
Sunken Depths는 아틀란티스에서 탐험해야 할 첫 번째 지역으로 좌표 -4506, -603, 1848 에서 찾을 수 있습니다. 이 빛나는 지역은 아틀란티스 상인을 지나 다리 너머에 있습니다. 위 스크린샷에서 볼 수 있는 파빌리온 내부에는 5개의 상징이 표시된 돌출된 돌 테이블이 있습니다.
이 기호의 순서를 확인한 후( 스크린샷을 찍으세요 . 순서는 서버마다 무작위입니다) 아치 길을 통과하세요. 아치형 통로를 통과하면 닫힌 문과 물웅덩이가 보입니다. 문에 접근하려면 2인용으로 제작되었지만 약간의 추가 노력을 가하면 혼자서도 할 수 있는 퍼즐인 Sunken Trial (그리고 찍은 스크린샷)을 완료해야 합니다.
문 앞에 있는 수영장으로 뛰어들어 수중 미로를 헤엄쳐 (-5107, -680, 1710) 에 도달하면 Sunken Sigil을 찾을 수 있습니다. 본질적으로 미로에서 첫 번째 오른쪽으로 가고, 헤엄치면서 왼쪽에 있는 아치형 통로를 찾으려고 할 것입니다.
아치형 입구를 찾으면 벽에 같은 원이 그려져 있는 커다란 원 돌이 있는 방으로 헤엄쳐 들어가게 됩니다. 돌 테이블에 있던 순서 대로(왼쪽에서 오른쪽으로) 인장을 클릭하세요. 순서가 정확하면 인장이 켜집니다. 완료되면 표면으로 돌아갑니다. 문은 열려 있어야 합니다.
열린 문을 열면 낚시 구역이 드러날 뿐만 아니라 구역 왼쪽에 Tempest Rod(1,850,000C$) 와 신화 시계가 나타납니다.
이 신화 시계를 활성화하려면 "음악의 신"이라는 캡션이 나타날 때까지 가까이 서십시오. 아래 버튼을 사용하여 파란색 하프를 선택한 다음 빨간색 가운데 버튼을 눌러야 합니다. 주의하세요. 잘못된 답을 두 번 입력하면 크라켄 촉수 공격이 발생하여 시도가 종료됩니다. 활성화되면 Atlantis로 더 나아갈 수 있습니다.
체험판을 시작하기 전에 오리발/수퍼 오리발 및 고급 다이빙 장비가 제대로 장착되어 있는지 확인해야 합니다. -4113, -605, 1820 에 있는 수중 터널을 통해 Ethereal Abyss에 접근하세요. 중앙 방(여관 주인이 있는 곳)에서 서쪽 으로 걸어가 계단을 올라가서 둘러싸인 작은 물 웅덩이를 찾으면 찾을 수 있습니다. 위 사진처럼 뾰족한 바위에 의해.
터널 바닥에 도달하면 별도의 방으로 이어지는 두 개의 통로가 있는 파란색 원형 문을 발견할 수 있습니다. 하나는 왼쪽에, 다른 하나는 오른쪽에 있습니다. 여기서 재판이 시작됩니다. 시험을 시작하려면 한 명의 플레이어가 왼쪽 방 에 들어가고 두 번째 플레이어는 오른쪽 방 에 들어가야 합니다. 혼자 가면 아무 일도 일어나지 않습니다.
두 플레이어가 모두 안으로 들어가자마자 그들 뒤에 있는 문이 닫힙니다. 이 시점에서 평가판의 첫 번째 부분을 완료하는 데 약 90초가 주어집니다.
왼쪽 방에 있는 플레이어는 빛나는 버튼이 무작위로 나타나는 벽, 천장, 바닥으로 가득 찬 어두운 동굴을 만나게 됩니다.
각 버튼을 누르면 오른쪽 방 내부의 시계에서 해당 기호가 빛나기 시작합니다. 세 개의 버튼이 활성화되면 작업은 오른쪽 플레이어로 전환됩니다.
오른쪽 방에서 플레이어는 바닥에 있는 시계 퍼즐을 발견하게 됩니다. 이 시계에는 6개의 고유한 기호와 3개의 움직이는 시계 바늘이 있습니다.
세 개의 바늘이 모두 올바르게 배치되면 시계 밑면에 있는 빨간색 버튼을 눌러 퍼즐을 재설정하세요. 그러면 왼쪽 플레이어에게 작업을 다시 시작하라는 신호가 전달됩니다.
왼쪽과 오른쪽 플레이어는 각자의 작업을 3번 반복하여 도전을 완료해야 합니다. 라운드 중에 두 플레이어 중 한 명이 실패하면 퍼즐이 재설정되며 시험을 완료하려면 추가로 3라운드가 필요합니다. 세 라운드가 모두 성공적으로 완료되면 입구에서 파란색 원형 문이 열립니다.
파란색 문 너머에는 또 다른 낚시터와 탐나는 Abyssal Spectre Rod가 있는데, 1,004,269C$ (정말 이상한 가격)에 구입할 수 있습니다. 근처에는 또 다른 신화 시계가 있는데, 옆에 서면 "전쟁의 여신"이라는 글자가 표시됩니다. 화살표 버튼을 사용하여 시계 바늘을 주황색 헬멧 으로 이동하고 빨간색 버튼으로 선택을 확인하세요.
포세이돈 사원은 좌표( -4299, -604, 1594 )에 있습니다. 아틀란티스 중심부에서 남쪽으로 이동하여 다리를 건너 은은한 횃불이 있는 복도로 들어갑니다. 복도 끝에 있는 수영장으로 뛰어들면 빠르게 사원에 도착할 수 있습니다.
낚시 구역과 그 안의 아이템을 잠금 해제하려면 사원의 오른쪽 으로 가서 다시 표면으로 나올 수 있을 때까지 터널을 통해 수영하세요. 방 왼쪽에는 잠긴 커다란 문이 있고, 앞에는 방의 깊은 곳으로 향하는 길이 있습니다. 계속 걸어가면 끝에 두 개의 별도의 방이 있습니다. 각 방에는 특정 물고기를 올려놓아야 하는 세 개의 받침대가 있습니다. 이 물고기는 다른 플레이어가 제공할 수 있으며 개별 받침대에 접근하면 각각에 대한 단서를 얻을 수 있습니다.
방 | 왼쪽 받침대 | 중앙 받침대 | 오른쪽 받침대 |
---|---|---|---|
왼쪽 방 | 거대귀상어상어 | 고래상어 | 얼음수염상어 |
오른쪽 방 | 그레이트 화이트 샤크 | 고대 메갈로돈 | 긴수상어 |
올바른 물고기를 놓으면 극적인 흔들림과 함께 문이 열립니다. 내부에는 1,555,555C$ 의 포세이돈 막대 와 1,500,000C$ 의 포세이돈 분노 토템이 있습니다. 포세이돈 분노 토템을 사용하면 물이 분홍색으로 바뀌고, 분노 돌연변이가 있는 물고기를 잡을 기회가 생깁니다.
포세이돈의 의자 뒤에는 신화적인 시계가 기다리고 있습니다. 그 근처에 서 있으면 "The King of Titans"라는 캡션이 보입니다. 이 시계의 임무를 완료하려면 검은 낫을 선택하세요. 준비하십시오. 항상 그렇듯이 잘못된 기호를 두 번 사용하면 크라켄 촉수 공격이 발동됩니다.
제우스 재판은 아틀란티스 북부 에 위치해 있으며, 계단을 올라가 파란색 포탈을 통해 내려갑니다 . 빛나는 노란색 수정과 두 개의 퍼즐로 이어지는 포털이 있는 시간 제한이 있는 도전 과제입니다. 각 퍼즐은 시험판 상단의 문을 잠금 해제하기 위해 결합해야 하는 4자리 코드를 제공합니다.
다음 퍼즐 중 하나로 시작할 수 있습니다.
퍼즐을 앞뒤로 전체적으로 풀어야 합니다 . 예를 들어, 코드를 받은 후 Zeus에 의해 재핑되면 코드가 재설정되고 가지고 있는 코드는 잘못된 것입니다. 두 퍼즐을 모두 완료한 후 중앙 계단으로 올라가 문 오른쪽에 있는 키패드 에 코드의 두 부분을 모두 입력하면 잠금이 해제됩니다.
새로운 지역(Zeus's Rod Room)에서는 낚시를 할 수 있는 장소, 1,700,000C$ 의 Zeus Rod , 1,500,000C$ 의 Zeus Storm Totem 및 마지막 신화 시계를 발견할 수 있습니다. 이 시계 근처에 서 있으면 "밤의 여신"이라는 문구가 보입니다. 보라색 달을 선택하여 완료하세요.
드디어 아틀란티스의 마지막 부분에 도달합니다. 아틀란티스 중앙 지역 아래에는 -4295, -991, 1792 에 위치한 크라켄 풀(Kraken Pool)이 있습니다. 이 지역은 당신이 가본 다른 지역에서 볼 수 있는 날카로운 종유석과 다양한 색상의 빛으로 표시되어 있습니다. 빛나는 빛은 아직 풀지 못한 시계의 기본 방향을 보여줍니다. 위 스크린샷을 보면, 서쪽 시계가 풀리지 않았음을 보여줍니다. 공교롭게도 두 사람이 필요한 유일한 재판입니다.
크라켄 풀(Kraken Pool)에 대한 접근 권한은 이전 신화 시계 4개를 모두 완료한 후에만 부여됩니다. 이 작업을 완료하면 아틀란티스 중앙 섬 아래에 마지막 시계가 나타나고 이를 해결하여 크라켄 풀에 들어갈 수 있습니다. 마지막 시계 가까이에 서서 "지하세계의 신"이라는 캡션을 확인하세요. 시퀀스를 완료하려면 Red Spear를 선택하세요.
마지막 신화 시계가 완성되면 크라켄 연못 입구를 막고 있던 창살이 열립니다. 터널을 헤엄쳐 1,333,333C$ 에 크라켄 막대를 찾고 극한의 어려운 크라켄 사냥 에 접근하세요(크라켄을 잡는 방법에 대한 정보는 이 가이드의 끝 부분을 참조하세요).
목 | 비용(C$) | 위치 | 통계 |
---|---|---|---|
챔피언스 로드 | 1,000,000C$ | 동상 옆 유령 여관지기의 왼쪽에 있습니다. | 루어 속도: 15% 행운: 70% 제어: 0.15 탄력성: 40% 최대 물고기 무게: 80,000kg |
깊이추적자 막대 | 125,000C$ | 동쪽 다리 옆에 있는 아틀란티스 상인의 매점에 기대어 있습니다. | 루어 속도: 55% 행운: 20% 제어: 0.17 탄력성: 25% 최대 물고기 무게: 50,000kg |
폭풍우 막대 | 1,850,000C$ | 가라앉은 시험을 완료한 후 신화 시계 바로 아래에서 발견됩니다. | 루어 속도: 15% 행운: 70% 제어: 0.15 탄력성: 40% 최대 물고기 무게: 80,000kg |
심연의 스펙터 로드 | 1,004,269C$ | 신화시계에서 발견 Ethereal Abyss Trial을 완료한 후. | 루어 속도: 25% 행운: 90% 제어: 0.1 탄력성: 60% 물고기의 최대 무게: 무한 |
포세이돈 막대 | 1,555,555C$ | 포세이돈의 신전 재판을 마친 후 잠긴 문 뒤에 있습니다. | 루어 속도: 50% 행운: 165% 제어: 0.2 탄력성: 40% 물고기의 최대 무게: 100,000kg |
제우스 로드 | 1,700,000C$ | 제우스 재판을 마친 후 잠긴 문 뒤에 있습니다. | 루어 속도: 40% 행운: 70% 제어: 0.25 탄력성: 15% 물고기의 최대 무게: 무한 |
크라켄 로드 | 1,333,333C$ | 4개의 시험을 모두 통과하고 5개의 시계 모두에서 아이콘이 올바른지 확인한 후 Kraken Pool 지역 (-4414, -997, 2055) 에 위치합니다. | 루어 속도: 60% 행운: 185% 제어: 0.2 탄력성: 15% 최대 물고기 무게: 115,000kg |
아틀란티스에는 5개 지역에서 59마리의 물고기를 찾을 수 있습니다. 아래에 모두 자세히 설명되어 있습니다.
물고기 | 희박 | 날씨 | 하루 중 시간 | 계절 | 미끼 |
---|---|---|---|---|---|
포세이돈의 농어 | 흔한 | 분명한 | 낮 | 봄 | 곤충 |
오라클 미노우 | 흔한 | 분명한 | 낮 | 어느 | 플레이크 |
가라앉은 은비늘 | 흔한 | 분명한 | 낮 | 여름 | 새우 |
아틀란티스 멸치 | 흔한 | 어느 | 어느 | 어느 | 선호 없음 |
마블 메이든 | 드문 | 어느 | 어느 | 봄, 여름 | 벌레 |
크리스탈 코러스 | 드문 | 분명한 | 밤 | 겨울 | 새우 |
철학자의 물고기 | 특이한 | 분명한 | 낮 | 어느 | 산호 |
아틀란티스 가디언 | 특이한 | 어느 | 어느 | 어느 | 물고기 머리 |
헬리오스 레이 | 특이한 | 분명한 | 낮 | 여름 | 물고기 머리 |
트리톤의 전령 | 희귀한 | 어느 | 밤 | 어느 | 깊은 산호 |
아틀란티스 연금술사 | 희귀한 | 분명한 | 밤 | 어느 | 물고기 머리 |
황혼의 글로피쉬 | 희귀한 | 분명한 | 밤 | 어느 | 밤 새우 |
깊은 크라운피시 | 전설적인 | 분명한 | 낮 | 어느 | 선호 없음 |
천상의 잉어 | 신화적인 | 비 | 밤 | 겨울 | 트러플 웜 |
물고기 | 희박 | 날씨 | 하루 중 시간 | 계절 | 미끼 |
---|---|---|---|---|---|
대서양 정어리 | 흔한 | 어느 | 낮 | 어느 | 선호 없음 |
컬럼 크롤러 | 흔한 | 어느 | 어느 | 어느 | 벌레 |
해왕성의 니블러 | 흔한 | 분명한 | 낮 | 봄, 여름 | 해초 |
아쿠아 스크라이브 | 흔한 | 분명한 | 낮 | 어느 | 해초 |
에코 피셔 | 드문 | 흐린 | 밤 | 어느 | 새우 |
템플 떠돌이 | 드문 | 분명한 | 낮 | 어느 | 깊은 산호 |
모자이크 수영선수 | 드문 | 어느 | 어느 | 봄 | 산호 |
오라클의 눈 | 특이한 | 흐린 | 밤 | 겨울 | 밤 새우 |
사이렌 싱어 | 특이한 | 분명한 | 밤 | 여름 | 깊은 산호 |
크로노스 딥 스위머 | 특이한 | 어느 | 어느 | 어느 | 트러플 웜 |
별빛 위버 | 희귀한 | 분명한 | 밤 | 어느 | 깊은 산호 |
공허비늘 구피 | 희귀한 | 분명한 | 밤 | 겨울 | 밤 새우 |
마법사 말린 | 전설적인 | 분명한 | 밤 | 어느 | 물고기 머리 |
킹 해파리 | 신화적인 | 분명한 | 밤 | 겨울 | 트러플 웜 |
물고기 | 희박 | 날씨 | 하루 중 시간 | 계절 | 미끼 |
---|---|---|---|---|---|
거대잉어 | 흔한 | 어느 | 낮 | 어느 | 해초 |
타이탄 참치 | 흔한 | 어느 | 낮 | 어느 | 물고기 머리 |
리바이어던 배스 | 드문 | 어느 | 밤 | 어느 | 물고기 머리 |
자이언트 만타 | 드문 | 어느 | 낮 | 어느 | 새우 |
거대한 청새치 | 특이한 | 어느 | 낮 | 어느 | 물고기 머리 |
타이타닉 철갑상어 | 특이한 | 어느 | 밤 | 어느 | 해초 |
타이탄팽그루퍼 | 특이한 | 어느 | 밤 | 어느 | 물고기 머리 |
딥 베헤모스 | 전설적인 | 어느 | 밤 | 어느 | 트러플 웜 |
깊은 황제 | 전설적인 | 어느 | 밤 | 어느 | 물고기 머리 |
심연의 골리앗 | 신화적인 | 어느 | 밤 | 어느 | 트러플 웜 |
물고기 | 희박 | 날씨 | 하루 중 시간 | 계절 | 미끼 |
---|---|---|---|---|---|
볼트지느러미 잉어 | 흔한 | 비 | 어느 | 어느 | 벌레 |
스파크핀 테트라 | 흔한 | 비 | 낮 | 어느 | 곤충 |
라이트닝 미노우 | 흔한 | 비 | 낮 | 어느 | 플레이크 |
정적 광선 | 드문 | 비 | 어느 | 어느 | 새우 |
썬더베이스 | 특이한 | 비 | 밤 | 어느 | 물고기 머리 |
폭풍 장어 | 특이한 | 비 | 밤 | 어느 | 물고기 머리 |
라이트닝 파이크 | 희귀한 | 비 | 어느 | 어느 | 시시한 물건 |
폭풍구름 엔젤피시 | 희귀한 | 비 | 어느 | 어느 | 새우 |
천둥뱀 | 전설적인 | 비 | 밤 | 어느 | 선호 없음 |
제우스의 전령 | 신화적인 | 비 | 밤 | 어느 | 선호 없음 |
물고기 | 희박 | 날씨 | 하루 중 시간 | 계절 | 미끼 |
---|---|---|---|---|---|
촉수 공포 | 드문 | 어느 | 밤 | 어느 | 새우 |
그림자송곳니 도미 | 드문 | 어느 | 밤 | 어느 | 물고기 머리 |
촉수 장어 | 특이한 | 어느 | 밤 | 어느 | 물고기 머리 |
엘드리치 호러 | 희귀한 | 어느 | 밤 | 어느 | 트러플 웜 |
딥원 | 희귀한 | 어느 | 밤 | 어느 | 트러플 웜 |
심연의 왕 | 전설적인 | 어느 | 밤 | 어느 | 트러플 웜 |
크라켄의 전령 | 전설적인 | 어느 | 밤 | 어느 | 트러플 웜 |
심연의 포식자 | 신화적인 | 어느 | 밤 | 어느 | 트러플 웜 |
공허의 황제 | 신화적인 | 어느 | 밤 | 어느 | 트러플 웜 |
크라켄 | 이국적인 | 어느 | 밤 | 어느 | 트러플 웜 |
고대 크라켄 | 비밀 | 어느 | 밤 | 어느 | 트러플 웜 |
크라켄 사냥은 아틀란티스 아래 크라켄 풀에서 무작위로 생성됩니다. 각각 약 15분 동안 지속되며, 발생 시 서버 전체에 공지가 공유됩니다.
고대 크라켄은 포세이돈의 분노 이벤트 중에 생성된 크라켄 사냥 중에만 생성됩니다. 포세이돈의 분노는 포세이돈 분노 토템 (포세이돈 사원 내부의 잠긴 방에 있음)을 사용할 때 발생하며, 플레이어는 분노 돌연변이로 물고기를 잡을 확률이 2%입니다. 토템을 사용할 때 이미 진행 중이던 크라켄 사냥은 고대 크라켄 사냥으로 전환 됩니다.
포세이돈의 분노의 효과가 끝나면 크라켄 사냥에 시간이 남을 경우 크라켄은 원래 상태로 되돌아갑니다.
크라켄은 자신을 연결하는 플레이어의 진행 속도가 -85%인 반면, 고대 크라켄은 진행 속도가 -95%입니다 . 두 변형 모두 야간을 선호하며 송로버섯 미끼를 좋아합니다. 평균 고대 크라켄의 무게는 보통 약 15,000kg이므로 이를 감당할 수 있는 막대가 필요합니다.
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