フィッシュでアトランティスを探索するのは簡単なことではありません。それには、隠されたレバーを発見し、遺跡を爆発させ、天体のアーティファクトを使用してポータルを開くことが含まれます。挑戦する準備ができている場合は、この新しいエリアを安全に探索するために知っておくべきことをすべてご紹介します。
アトランティスに行くこと自体が冒険です。まず、水没した通路に隠されたアーティファクトであるゼウスの心臓が必要になります。そのためには、 Forsaken Shores で 5 つのレバーを見つけ、爆発物を爆発させ、いくつかの水中遺跡をマスターする必要があります。最初のステップ、つまりすべてのレバーを見つけることから始めましょう。
TNT のロックを解除するために必要なレバーは、見捨てられた海岸に点在しています。グランド リーフエリアにいる謎の海賊団の海賊船長に教えを求めたくなるかもしれませんが、直接現地に向かうほうが早いでしょう。彼に賄賂を渡すには、情報が必要になるたびに10,000 カナダドルかかるので、費用も安くなります。各レバーは巧妙に隠れているので、以下の座標を使用して追跡してください。
レバー | 説明 | GPS 座標 |
---|---|---|
1 | 商人の屋台の裏側、右側にあります。 | (-2523、135、1581) |
2 | スキンマーチャントの上の岩の側面(大聖堂の近く)。 | (-2560、149、1670) |
3 | 2 番目のレバーの近くにある滝の裏側 (東北東に小さな池まで歩きます)。 | (-2705、164、1721) |
4 | 見捨てられた海岸の頂上近くにある木の橋の左側 (滝のそばのはしごを登って島の頂上へ)。 | (-2877, 316, 1616) |
5 | ドクロの洞窟の底の入り口、右側(口から入れるところ)。 | (-2846、132.5、1513) |
5 つのレバーがすべて作動すると、見捨てられた海岸の頭蓋骨のランドマーク内に TNT の大きな箱が表示されます。そう、ジャック マロウが入っている箱です。TNTを手に取ります(実際には 3 つの TNT です)。
TNT を確保したら、次のステップは海底遺跡を爆破することです。これを行うには、ダイビング用具、できればアドバンスト ダイビング ギアを装備する必要があります。そうしないと、空気が足りなくなる可能性があります。そのバージョンをお持ちでない場合は、グランド リーフ近くの座標(-790、130、-3103)に向かい、ブイを探してください。そこでは高度なダイビング用品が15,000 カナダドルで購入できます。基本的なダイビング ギアと足ひれを使ってこれを行うことは可能ですが、TNT を設置し、空中に上がってから下に戻る必要があります。
準備ができたら、グランド リーフへ行きます。他のガイドが言っていないことは次のとおりです。ミステリアス パイレーツの船の左側からダイブしてください。そこから装備を整えて潜ると、すぐ下に入り口に岩が置かれた神殿のような建造物を見つけることができます。 TNT は、閉鎖された入り口の前にあるヒトデの上に置く必要があります。 TNT を設置するために E を使用しながら下に泳ぐ必要があります。そうしないと、その位置から浮いて離れてしまいます。
TNT が設置されたら、階段の一番下にある TNT トリガーを見つけて作動させ、爆発物を爆発させます。これにより、遺跡の奥深くへと続く隠された水中経路が明らかになります。
新しく開通した通路を下に進み、次に左に進みます。神殿に入り、エリアの一番奥まで歩くと、部屋の左側の石の上にゼウスの心臓が見えます。それを拾うと、「稲妻を追って」と尋ねられる場合があり、アトランティスへのポータルを開くために必要な正確な場所に連れて行かれます。ただし、稲妻は点いたり消えたりするので、代わりにどこに行くかを教えます。
アトランティスに入るには、ゲームの夜のサイクル中に正しい場所でゼウスの心臓を使用する必要があります。グランド リーフの中央島へ向かいます。天の周期が夜に移ったら、ゼウスの心臓を装備して、中央の島の中心にある火傷跡のある座標(-3576, 151, 524)に立ってください。ハートを装備し、左クリックしてアクティブにすると、アトランティスにテレポートします。
到着すると、左側に幽霊の宿屋の番人がいて、スポーンポイントをアトランティスに変更するために一緒に滞在でき、右側にはグランドリーフに戻るための渦巻く黄金のポータルがあります。 Inn Keeperの左側に、 1,000,000C$のChampions Rodがあります。
アトランティスを安全に航行するには、時間と酸素を効果的に管理するためのアドバンスト ダイビング ギアと、フリッパーまたはスーパー フリッパーが必要です。これらのアイテムのいずれかを入手するには、東の道の座標(-4459, -605, 1867)に位置する Atlantis Merchant を訪れることができます。デプスシーカー ロッドも彼の屋台で125,000 カナダドルで見つけることができます。
次に、アトランティス内の各サブエリアを詳しく説明し、そこでの試練を克服する方法を説明します。
アトランティスのポータル入口からの各トライアルの基本的な方向:
Sunken Depths は、アトランティスで探索する必要がある最初のエリアで、座標 -4506、-603、1848にあります。この光るエリアはアトランティスの商人を通り過ぎ、橋を渡ったところにあります。上のスクリーンショットで確認できるパビリオンの内部には、5 つのシンボルが表示された盛り上がった石のテーブルがあります。
これらのシンボルの順序に注意して (スクリーンショットを撮ってください。順序は各サーバーでランダムです)、アーチ道を通過します。アーチ道をくぐると、閉まった扉と水たまりが見えます。ドアにアクセスするには、「 Sunken Trial」を完了する必要があります。このパズルは 2 人のプレイヤー向けに設計されていますが、少し手間をかければソロでも実行可能です (そしてそのスクリーンショットも撮ったものです)。
ドアの前のプールに飛び込み、 (-5107、-680、1710)に到達するまで水中迷路を泳いで、沈んだ印章を見つけます。基本的には、迷路の最初の角を右折し、泳ぎながら左側にあるアーチ道を探します。
アーチ道を見つけたら、壁に同じ円が描かれた大きな石の円がある部屋に泳ぎ込みます。石のテーブル上にある順序(左から右) で印章をクリックします。順序が正しい場合、印章が点灯します。終わったら水面に戻ります。ドアは開いているはずです。
ドアを開けると釣りエリアが現れ、エリアの左側にはテンペスト ロッド (1,850,000 カナダドル)と神話の時計があります。
この神話の時計を起動するには、「音楽の神」というキャプションが表示されるまで時計の近くに立ってください。下のボタンを使用してブルーハープを選択し、中央の赤いボタンを押す必要があります。注意してください。間違った答えを 2 回入力すると、クラーケン触手の攻撃が発生し、試行が終了します。アクティブ化すると、さらにアトランティスに進むことができます。
トライアルを開始する前に、フリッパー/スーパー フリッパーと高度なダイビング ギアが適切に装備されていることを確認する必要があります。 -4113、-605、1820にある水中トンネルを通って Ethereal Abyss にアクセスします。このトンネルは、中央の部屋 (宿屋の番人がいる場所) から西に歩き、階段を上って、周囲に囲まれた小さな水たまりを探すことで見つけることができます。上の写真のようにとがった岩によって。
トンネルの底に到達すると、左側と右側の別々の部屋につながる 2 つの通路のある青い円形のドアが見つかります。ここから裁判が始まります。トライアルを開始するには、1 人のプレイヤーが左側の部屋に入り、2 番目のプレイヤーが右側の部屋に入らなければなりません。一人で行っても何も起こりません。
両プレイヤーが中に入るとすぐに、後ろのドアが閉まります。この時点で、トライアルの最初の部分を完了するまでに約90 秒かかります。
左側の部屋にいるプレイヤーは、壁、天井、床で満たされた薄暗い洞窟に遭遇し、そこで光るボタンがランダムに表示されます。
各ボタンを押すと、対応するシンボルが右の部屋の時計で光り始めます。 3 つのボタンがアクティブになると、タスクは右ルームのプレーヤーに移ります。
右側の部屋では、プレーヤーは地面に時計パズルを見つけます。この時計には 6 つの異なるシンボルと 3 つの可動時計の針があります。
3 本の針がすべて正しく配置されたら、時計の底にある赤いボタンを押してパズルをリセットします。これは、左の部屋のプレイヤーにタスクを再開するよう合図します。
左と右のプレイヤーは、チャレンジを完了するためにそれぞれのタスクを3 回繰り返す必要があります。どちらかのプレイヤーがラウンド中に失敗すると、パズルはリセットされ、トライアルを完了するにはさらに 3 ラウンドが必要になります。 3 ラウンドすべてが正常に完了すると、入り口の青い円形のドアが開きます。
青いドアの向こうには、別の釣りエリアと、 1,004,269C$ (なんと奇妙な価格) で購入できる、誰もが欲しがるアビサル スペクター ロッドがあります。近くに別の神話時計があり、その横に立つと「戦争の女神」という文字が表示されます。矢印ボタンを使用して時計の針をオレンジ色のヘルメットに移動し、赤いボタンで選択を確認します。
ポセイドン神殿は座標 ( -4299, -604, 1594 ) にあります。アトランティスの中心から南に向かい、橋を渡り、柔らかいたいまつの光が灯る回廊に入ります。廊下の突き当たりにあるプールに飛び込むと、すぐに寺院に到着します。
釣りエリアとその中のアイテムのロックを解除するには、寺院の右側に向かい、再び浮上できるまでトンネルを泳ぎます。部屋の左側に鍵のかかった大きな扉があり、目の前に部屋の奥へ続く道があります。さらに歩いていくと、突き当たりに2つの別々の部屋があります。各部屋には3 つの台座があり、その上に特定の魚を配置する必要があります。これらの魚は他のプレイヤーが提供することができ、個々の台座に近づくとそれぞれの手がかりが得られます。
部屋 | 左台座 | センターペデスタル | 右台座 |
---|---|---|---|
左の部屋 | オオシュモクザメ | ジンベエザメ | アイスビアードシャーク |
右の部屋 | ホオジロザメ | 古代メガロドン | ギンスザメ |
正しい魚を置くと、劇的な揺れとともにドアが開きます。中には、ポセイドン ロッドが1,555,555 カナダドルで、ポセイドン ラース トーテムが1,500,000 カナダドルで見つかります。ポセイドン ラース トーテムを使用すると水がピンク色に変わり、ラースの突然変異で魚を捕まえるチャンスが得られます。
ポセイドンの椅子の後ろには、神話の時計が待っています。その近くに立つと、「タイタンの王」というキャプションが表示されます。この時計のタスクを完了するには、 Black Scythe を選択します。準備をしてください。いつものように、間違ったシンボルを 2 回実行すると、クラーケンの触手攻撃がトリガーされます。
ゼウスの試練はアトランティスの北部にあり、階段を上って青いポータルを通って下ります。これは、輝く黄色のクリスタルと 2 つのパズルにつながるポータルを備えた、時間制限のあるチャレンジの挑戦です。各パズルには 4 桁のコードが含まれており、トライアルの上部にあるドアのロックを解除するには、これらを組み合わせる必要があります。
どちらかのパズルから始めることができます。
パズルは前も後ろもすべて完了する必要があります。たとえば、コードを取得した後にZeus にザッピングされると、コードはリセットされ、所有しているコードは間違ったものになります。両方のパズルを完了したら、中央の階段を駆け上がり、ドアの右側にあるキーパッドにコードの両方の部分を入力すると、ロックが解除されます。
新しいエリア (ゼウスのロッド ルーム) 内では、釣りができる場所、ゼウス ロッド( 1,700,000 カナダドル) 、ゼウス ストーム トーテム( 1,500,000 カナダドル) 、そして最後の神話の時計を発見します。この時計の近くに立つと、「夜の女神」というキャプションが表示されます。パープルムーンを選択して完了です。
ついにアトランティスの最後の部分に到達します。アトランティスの中央エリアの下には、 -4295, -991, 1792に位置するクラーケン プールがあります。このエリアは、これまでに訪れた他のエリアと同じように、鋭い鍾乳石と色付きの光でマークされています。輝く光は、まだ解決していない時計の基本方向を示しています。上のスクリーンショットを見ると、それが示されています。西の時計が未解決であることを示しています。偶然にも、これは 2 人が必要な唯一の裁判です。
クラーケン プールへのアクセスは、以前の 4 つの神話時計をすべて完了した後にのみ許可されます。これを完了すると、アトランティスの中央の島の下に最後の時計が表示され、それを解くとクラーケンのプールに入ることができます。最後の時計の近くに立つと、「God of Underworld」というキャプションが表示されます。レッドスピアを選択してシーケンスを終了します。
最後の神話時計が完成すると、クラーケンプールへの入り口を塞いでいた格子が開きます。トンネルを泳いでクラーケン ロッドを1,333,333 カナダドルで見つけ、極限かつ困難なクラーケン ハントにアクセスしましょう (クラーケンの捕まえ方については、このガイドの最後を参照してください)。
アイテム | コスト (カナダドル) | 位置 | 統計 |
---|---|---|---|
チャンピオンズロッド | 1,000,000C$ | 幽霊のような宿屋の主人の左側、像のそばにあります。 | ルアースピード: 15% 運: 70% コントロール: 0.15 回復力: 40% 魚の最大重量: 80,000kg |
デプスシーカーロッド | 125,000C$ | 東の橋の隣にあるアトランティス商人の屋台にもたれかかっています。 | ルアースピード: 55% 運: 20% コントロール: 0.17 回復力: 25% 魚の最大重量: 50,000kg |
テンペストロッド | 1,850,000C$ | 水没の試練を完了した後、神話の時計の直下で見つかります。 | ルアースピード: 15% 運: 70% コントロール: 0.15 回復力: 40% 魚の最大重量: 80,000kg |
アビサルスペクターロッド | 1,004,269カナダドル | 神話の時計で見つけた Ethereal Abyss Trialを完了した後。 | ルアースピード: 25% 運: 90% コントロール: 0.1 回復力: 60% 魚の最大重量: 無限 |
ポセイドンロッド | 1,555,555C$ | ポセイドンの神殿の試練を完了した後の鍵のかかったドアの後ろ。 | ルアースピード: 50% 運: 165% コントロール: 0.2 回復力: 40% 魚の最大重量: 100,000kg |
ゼウスロッド | 1,700,000C$ | ゼウスの試練を完了した後の鍵のかかったドアの後ろ。 | ルアースピード: 40% 運: 70% コントロール: 0.25 回復力: 15% 魚の最大重量: 無限 |
クラーケンロッド | 1,333,333C$ | 4 つの試練すべてをクリアし、5 つの時計すべてで正しいアイコンを取得した後、 (-4414、-997、2055)のクラーケン プール エリアに位置します。 | ルアースピード: 60% 運: 185% コントロール: 0.2 回復力: 15% 魚の最大重量: 115,000kg |
アトランティスには 59 匹の魚がおり、5 つの異なるエリアで見つけることができます。これらについては、以下で詳しく説明します。
魚 | レアリティ | 天気 | 時刻 | 季節 | 餌 |
---|---|---|---|---|---|
ポセイドンの止まり木 | 一般 | クリア | 日 | 春 | 昆虫 |
オラクルミノー | 一般 | クリア | 日 | どれでも | フレーク |
沈んだ銀鱗 | 一般 | クリア | 日 | 夏 | エビ |
アトランティスアンチョビ | 一般 | どれでも | どれでも | どれでも | 優先なし |
マーブルメイデン | 珍しい | どれでも | どれでも | 春、夏 | ワーム |
クリスタルコーラス | 珍しい | クリア | 夜 | 冬 | エビ |
哲学者の魚 | 普通でない | クリア | 日 | どれでも | コーラル |
アトランティスの守護者 | 普通でない | どれでも | どれでも | どれでも | フィッシュヘッド |
ヘリオス・レイ | 普通でない | クリア | 日 | 夏 | フィッシュヘッド |
トリトンの伝令 | レア | どれでも | 夜 | どれでも | ディープコーラル |
アトランティスの錬金術師 | レア | クリア | 夜 | どれでも | フィッシュヘッド |
トワイライトグロウフィッシュ | レア | クリア | 夜 | どれでも | ナイトシュリンプ |
ディープクラウンフィッシュ | 伝説の | クリア | 日 | どれでも | 優先なし |
天の鯉 | 神話的な | 雨 | 夜 | 冬 | トリュフワーム |
魚 | レアリティ | 天気 | 時刻 | 季節 | 餌 |
---|---|---|---|---|---|
アトランティスイワシ | 一般 | どれでも | 日 | どれでも | 優先なし |
コラムクローラー | 一般 | どれでも | どれでも | どれでも | ワーム |
ネプチューンのニブラー | 一般 | クリア | 日 | 春、夏 | 海藻 |
アクアスクライブ | 一般 | クリア | 日 | どれでも | 海藻 |
エコー・フィッシャー | 珍しい | 霧深い | 夜 | どれでも | エビ |
テンプルドリフター | 珍しい | クリア | 日 | どれでも | ディープコーラル |
モザイクスイマー | 珍しい | どれでも | どれでも | 春 | コーラル |
オラクルの目 | 普通でない | 霧深い | 夜 | 冬 | ナイトシュリンプ |
サイレンシンガー | 普通でない | クリア | 夜 | 夏 | ディープコーラル |
クロノスディープスイマー | 普通でない | どれでも | どれでも | どれでも | トリュフワーム |
スターリットウィーバー | レア | クリア | 夜 | どれでも | ディープコーラル |
ヴォイドスケイル・グッピー | レア | クリア | 夜 | 冬 | ナイトシュリンプ |
魔道士マーリン | 伝説の | クリア | 夜 | どれでも | フィッシュヘッド |
クラゲ王 | 神話的な | クリア | 夜 | 冬 | トリュフワーム |
魚 | レアリティ | 天気 | 時刻 | 季節 | 餌 |
---|---|---|---|---|---|
巨大な鯉 | 一般 | どれでも | 日 | どれでも | 海藻 |
タイタンマグロ | 一般 | どれでも | 日 | どれでも | フィッシュヘッド |
リヴァイアサン・バス | 珍しい | どれでも | 夜 | どれでも | フィッシュヘッド |
ジャイアントマンタ | 珍しい | どれでも | 日 | どれでも | エビ |
マッシブカジキ | 普通でない | どれでも | 日 | どれでも | フィッシュヘッド |
タイタニック・スタージョン | 普通でない | どれでも | 夜 | どれでも | 海藻 |
タイタンファングハタ | 普通でない | どれでも | 夜 | どれでも | フィッシュヘッド |
ディープベヒモス | 伝説の | どれでも | 夜 | どれでも | トリュフワーム |
ディープエンペラー | 伝説の | どれでも | 夜 | どれでも | フィッシュヘッド |
アビサルゴリアテ | 神話的な | どれでも | 夜 | どれでも | トリュフワーム |
魚 | レアリティ | 天気 | 時刻 | 季節 | 餌 |
---|---|---|---|---|---|
ヴォルトフィン・カープ | 一般 | 雨 | どれでも | どれでも | ワーム |
スパークフィン・テトラ | 一般 | 雨 | 日 | どれでも | 昆虫 |
ライトニングミノー | 一般 | 雨 | 日 | どれでも | フレーク |
静的光線 | 珍しい | 雨 | どれでも | どれでも | エビ |
サンダーベース | 普通でない | 雨 | 夜 | どれでも | フィッシュヘッド |
ストームイール | 普通でない | 雨 | 夜 | どれでも | フィッシュヘッド |
ライトニングパイク | レア | 雨 | どれでも | どれでも | ミノー |
ストームクラウドエンゼルフィッシュ | レア | 雨 | どれでも | どれでも | エビ |
サンダーサーペント | 伝説の | 雨 | 夜 | どれでも | 優先なし |
ゼウスの伝令 | 神話的な | 雨 | 夜 | どれでも | 優先なし |
魚 | レアリティ | 天気 | 時刻 | 季節 | 餌 |
---|---|---|---|---|---|
触手ホラー | 珍しい | どれでも | 夜 | どれでも | エビ |
シャドウファング・スナッパー | 珍しい | どれでも | 夜 | どれでも | フィッシュヘッド |
テンタクルウナギ | 普通でない | どれでも | 夜 | どれでも | フィッシュヘッド |
異界ホラー | レア | どれでも | 夜 | どれでも | トリュフワーム |
ディープワン | レア | どれでも | 夜 | どれでも | トリュフワーム |
深淵の王 | 伝説の | どれでも | 夜 | どれでも | トリュフワーム |
クラーケンの伝令 | 伝説の | どれでも | 夜 | どれでも | トリュフワーム |
深淵を貪る者 | 神話的な | どれでも | 夜 | どれでも | トリュフワーム |
虚無の皇帝 | 神話的な | どれでも | 夜 | どれでも | トリュフワーム |
クラーケン | エキゾチック | どれでも | 夜 | どれでも | トリュフワーム |
古代のクラーケン | 秘密 | どれでも | 夜 | どれでも | トリュフワーム |
クラーケン ハントは、アトランティスの地下にあるクラーケン プールにランダムに出現します。それぞれ約15 分続き、発生するとサーバー全体のアナウンスが共有されます。
古代のクラーケンは、ポセイドンの怒りイベント中に作成されたクラーケン ハント中にのみスポーンします。ポセイドンの怒りは、ポセイドンの怒りのトーテム(ポセイドン寺院内の密室から)が使用されると発生し、プレイヤーに怒りの突然変異で魚を捕まえるチャンスが 2% 与えられます。トーテムが使用されたときにすでに進行していたクラーケン ハントは、古代のクラーケン ハントに変わります。
ポセイドンの怒りの効果が終了し、クラーケン狩りに時間が残っている場合、クラーケンは元の状態に戻ります。
クラーケンはプレイヤーにフックしたプレイヤーに -85% の進行速度を与えますが、エンシェント クラーケンは -95% の進行速度を与えます。どちらのバリエーションも夜間を好み、トリュフワームの餌を好みます。平均的なエンシェント クラーケンは通常約 15,000kg なので、それに対応できるロッドが必要です。
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