Главная Статьи

Полное руководство по рыбалке в Атлантиде

2025-01-26

Исследование Атлантиды в Фише – немалый подвиг. Он включает в себя обнаружение скрытых рычагов, взрыв руин и использование небесного артефакта, чтобы открыть портал. Если вы готовы принять вызов, вот все, что вам нужно знать, чтобы безопасно исследовать эту новую область:

Как добраться до Атлантиды в Фише

Попасть в Атлантиду – само по себе приключение. Сначала вам понадобится Сердце Зевса , артефакт, спрятанный в подводном проходе. Для этого вам нужно найти пять рычагов на Заброшенных берегах , взорвать взрывчатку и освоить несколько подводных руин. Начнем с первого шага — поиска всех рычагов.

Все пять мест с рычагами на Заброшенных берегах

Рычаги, необходимые для разблокировки ТНТ, разбросаны по Забытым берегам. Хотя у вас может возникнуть соблазн попросить совета у пиратского капитана Таинственных пиратов в районе Большого рифа , быстрее направиться прямо к локациям. Это также дешевле, потому что подкуп его стоит 10 000 канадских долларов каждый раз, когда вам нужна информация. Каждый рычаг умело спрятан, поэтому используйте координаты ниже, чтобы отследить их:

Рычаг Описание GPS-координаты
1 В задней части прилавка Торговца, справа. (-2523, 135, 1581)
2 На склоне скалы над Торговцем Шкурами (возле канона). (-2560, 149, 1670)
3 За водопадом, возле второго рычага (идите на восток-северо-восток к небольшому пруду). (-2705, 164, 1721)
4 Слева от деревянного моста возле вершины Заброшенных берегов (поднимитесь по лестнице у водопада на вершину острова). (-2877, 316, 1616)
5 У входа в нижнюю часть пещеры черепов, с правой стороны (куда можно войти через рот). (-2846, 132,5, 1513)

Как только все пять рычагов будут активированы, внутри знака-черепа на Заброшенных Берегах появится большой ящик с ТНТ — да, тот, в котором вы можете найти Джека Мэрроу. Возьмите ТНТ (на самом деле это три ТНТ).

Где найти Сердце Зевса

Когда ТНТ обеспечен, следующим шагом будет взорвать подводные руины. Для этого вам понадобится снаряжение для дайвинга, желательно Advanced Diving Gear, иначе у вас может закончиться воздух. Если у вас нет этой версии, отправляйтесь по координатам (-790, 130, -3103) возле Большого рифа и найдите буй. Вы можете купить там Advanced Diving Gear за 15 000 канадских долларов . Это можно сделать с помощью базового снаряжения для дайвинга и ласт, но вам нужно будет разместить ТНТ, подняться наверх, чтобы подышать воздухом, а затем снова спуститься.

Когда будете готовы, отправляйтесь на Большой Риф . Вот что не говорит ни один другой гид: ныряйте с левой стороны корабля Таинственных Пиратов. Если вы экипируете свое снаряжение и нырнете оттуда, прямо внизу вы обнаружите храмоподобную структуру с камнями у входа. Тротил следует поместить на морскую звезду перед закрытым входом. Вам нужно будет плыть вниз, используя E, чтобы разместить TNT, иначе вы уплывете с позиции.

Как только ТНТ окажется на месте, найдите триггер ТНТ внизу лестницы и активируйте его, чтобы взорвать взрывчатку. Это откроет скрытый подводный путь, ведущий глубже в руины.

Следуйте по вновь открывшемуся проходу вниз, а затем налево. Выйдите в храм, пройдите до конца локации и увидите Сердце Зевса на камне в левой части комнаты. Возьмите его, и он может попросить вас «следовать за молнией», которая доставит вас точно в то место, где вам нужно быть, чтобы открыть портал в Атлантиду. Однако молния включается и выключается, поэтому вместо этого я скажу вам, куда идти.

Открытие портала Атлантиды

Чтобы войти в Атлантиду, вам нужно будет использовать Сердце Зевса в правильном месте во время ночного цикла игры. Доберитесь до центрального острова Гранд-Рифа . Когда небесный цикл сместится на ночь, экипируйте Сердце Зевса и встаньте по координатам (-3576, 151, 524) , что находится в самом центре центрального острова, где есть знак ожога . Наденьте Сердце, а затем щелкните левой кнопкой мыши, чтобы активировать его , и вы телепортируетесь в Атлантиду.

По прибытии слева вы обнаружите призрачного смотрителя таверны , с которым вы можете остаться, чтобы сменить точку появления на Атлантиду , а также вращающийся золотой портал справа, чтобы вернуться на Большой Риф . С левой стороны Inn Keeper вы найдете Жезл чемпионов за 1 000 000 канадских долларов .

Чтобы безопасно перемещаться по Атлантиде, вам понадобится усовершенствованное снаряжение для дайвинга , а также ласты или суперласты , чтобы эффективно управлять своим временем и кислородом. Вы можете посетить Торговца Атлантиды, который расположен на восточном пути по координатам (-4459, -605, 1867) , за любым из этих предметов. Вы также можете найти жезл глубиноискателя в его прилавке за 125 000 канадских долларов .

Далее я собираюсь разобрать каждую подобласть Атлантиды и рассказать вам, как пройти там испытания.

Исследование Атлантиды в Фише

Основные направления для каждого испытания от портала Атлантиды:

  • Восток : Испытание «Затонувшие глубины». Идите на восток от центра Атлантиды, мимо Торговца и через мост.
  • Юг : Храм Посейдона. Идите на юг от центра Атлантиды, через мост и в коридор с мягким светом факела, затем нырните там в воду.
  • Запад : Испытание Эфирной Бездны. Идите на запад от центра Атлантиды, поднимитесь по короткой лестнице и нырните в небольшой бассейн с водой, окруженный острыми камнями.
  • Север : Испытание Зевса. Идите на север от центра Атлантиды, поднимитесь по лестнице мимо большой статуи и через портал.

Затонувшие глубины (Как пройти Затонувшее испытание)

Затонувшие глубины — первая область, которую вам следует исследовать в Атлантиде, она находится по координатам -4506, -603, 1848 . Эта светящаяся область находится за торговцем Атлантиды, над мостом. Внутри павильона, который вы можете видеть на скриншоте выше, находится каменный стол , на котором изображены пять символов.

Обратите внимание на порядок этих символов ( сделайте скриншот , порядок случайный на каждом сервере), а затем пройдите через арку. Пройдя через арку, вы увидите закрытую дверь и лужу с водой. Чтобы получить доступ к двери, вы должны выполнить «Затонувшее испытание» — головоломку, предназначенную для двух игроков, но которую можно выполнить в одиночку, приложив немного дополнительных усилий (и тот скриншот, который вы сделали).

Нырните в бассейн перед дверью и плывите через подводный лабиринт, пока не достигнете (-5107, -680, 1710), чтобы найти Затонувшую печать. По сути, вам нужно сначала повернуть направо в лабиринте и, плывя, искать арку слева.

Как только вы найдете арку, вы попадете в комнату с большим каменным кругом на стене , на котором есть такие же круги. Нажмите на символы в том порядке, в котором они находились на каменном столе (слева направо) — если порядок правильный, символы загорятся. Когда закончите, вернитесь на поверхность. Дверь должна быть открыта.

За открытой дверью вы увидите место для рыбалки, а также жезл бури (1 850 000 канадских долларов) и мифологические часы на левой стороне области.

Решение для мифологических часов «Затонувшие глубины»

Чтобы активировать эти Мифологические Часы, стойте рядом с ними, пока не появится надпись «Бог музыки». Вам нужно будет выбрать Синюю арфу , используя кнопки ниже, а затем нажать красную центральную кнопку. Будьте осторожны: если вы дважды введете неправильный ответ, это приведет к атаке Щупальца Кракена, что положит конец вашей попытке. После активации вы сможете продвигаться дальше в Атлантиду.

Эфирная бездна (Как пройти испытание Эфирной бездны)

Прежде чем начать пробное занятие, вам необходимо убедиться, что вы правильно экипированы ластами/суперластами и улучшенным снаряжением для дайвинга . Получите доступ к Эфирной Бездне через подводный туннель -4113, -605, 1820 , который вы можете найти, пройдя на запад от центральной комнаты (где находится Хранитель таверны), поднявшись по лестнице и найдя небольшой бассейн с водой, окруженный мимо остроконечных камней, как показано на фото выше.

Добравшись до дна туннеля, вы обнаружите круглую синюю дверь с двумя проходами, ведущими в отдельные комнаты — одну слева, другую справа. Здесь начинается суд. Чтобы начать испытание, один игрок должен войти в левую комнату , а второй игрок — в правую . Если вы пойдете один, ничего не произойдет.

Как только оба игрока окажутся внутри, двери за ними закроются. На этом этапе у вас будет около 90 секунд, чтобы пройти первую часть испытания.

Задача левой комнаты

Игрок в левой комнате столкнется с тускло освещенной пещерой, заполненной стенами, потолками и полами, где случайным образом появляются светящиеся кнопки .

  • Цель: Игрок в левой комнате должен найти и нажать три светящиеся кнопки.
  • Механика: эти кнопки перемещаются в новые места, если их не нажимать достаточно быстро, поэтому скорость имеет решающее значение.

При нажатии каждой кнопки на часах внутри правой комнаты начнет светиться соответствующий символ . Как только три кнопки будут активированы, задача переходит к игроку в правой комнате.

Задача в правой комнате

В правой комнате игрок найдет на земле загадку с часами . Эти часы имеют шесть различных символов и три подвижные стрелки.

  • Цель: совместить три стрелки часов со светящимися символами, созданными игроком в левой комнате.
  • Механика: игроки могут щелкать стрелки часов, чтобы перемещать их. Порядок расположения рук не имеет значения.

Как только все три стрелки будут расположены правильно, нажмите красную кнопку у основания часов, чтобы сбросить головоломку. Это даст сигнал игроку в левой комнате снова приступить к выполнению задания.

Левый и правый игроки должны повторить свои задания трижды, чтобы выполнить задание. Если какой-либо игрок потерпит неудачу в любом раунде, головоломка будет сброшена, и для завершения испытания потребуется еще три раунда. Как только все три раунда будут успешно завершены, круглая синяя дверь от входа откроется.

Решение для мифологических часов Ethereal Abyss

За синей дверью вы найдете еще одно место для рыбалки и желанный удочку Abyssal Spectre Rod , которую можно купить за 1 004 269 канадских долларов (какая странная цена). Рядом вы заметите еще одни мифологические часы , на которых отобразятся слова «Богиня войны», если вы встанете рядом с ними. С помощью кнопок со стрелками переместите стрелку часов к Оранжевому шлему и подтвердите свой выбор красной кнопкой.

Храм Посейдона (Как пройти испытание Храма Посейдона)

Храм Посейдона находится по координатам ( -4299, -604, 1594 ). Из центра Атлантиды идите на юг, перейдите мост и войдите в коридор, освещенный мягким светом факелов. Нырните в бассейн в конце коридора, и вы быстро окажетесь в Храме.

Чтобы разблокировать зону рыбалки и предметы внутри, идите к правой стороне храма и плывите через туннель, пока не сможете всплыть на поверхность . В левой части комнаты есть большая запертая дверь и дорожка, ведущая в глубь комнаты перед вами. Идите дальше, и в конце будут две отдельные комнаты . В каждой комнате есть три пьедестала, на которые нужно поставить определенную рыбу. Эту рыбу могут предоставить другие игроки , и вы получите подсказку для каждой из них, если подойдете к отдельным пьедесталам.

Требования к рыбе для храма Посейдона

Комната Левый постамент Центральный постамент Правый постамент
Левая комната Большая акула-молот Китовая акула Ледобородая акула
Правая комната Большая белая акула Древний Мегалодон Гинсу Акула

Как только будет помещена правильная рыба, дверь откроется с резким встряхиванием. Внутри вы найдете Жезл Посейдона за 1 555 555 канадских долларов и Тотем гнева Посейдона за 1 500 000 канадских долларов . Использование Тотема гнева Посейдона меняет цвет воды на розовый, давая вам возможность ловить рыбу с мутацией гнева.

Решение мифологических часов Храма Посейдона

За креслом Посейдона ждут Мифологические Часы. Рядом с ним можно увидеть надпись «Король Титанов». Выберите Черную косу, чтобы выполнить задачу этих часов. Будьте готовы — как всегда, двойной ввод неправильного символа вызовет атаку Щупальца Кракена.

Комната Зевса (Как пройти испытание Зевса)

Испытание Зевса находится в северной части Атлантиды, вверх по лестнице и вниз через синий портал . Это набор испытаний на время со светящимися желтыми кристаллами и порталом, ведущим к двум головоломкам. Каждая головоломка содержит 4-значный код, который необходимо объединить, чтобы открыть дверь в верхней части испытания.

Вы можете начать с любой головоломки:

  • Головоломка первая (слева): игра «красный-свет-зеленый свет». Двигайтесь к финишу, когда статуя Зевса отвернется, но немедленно остановитесь, когда она повернется к вам лицом. Если вас поймают, ваша позиция сбрасывается.
  • Головоломка вторая (справа): полоса препятствий из плавающих камней. Некоторые камни являются поддельными и бросят вас в лаву, обнулив ваш прогресс. Я рекомендую сделать это в первую очередь, потому что это отнимает больше всего времени.

Вы должны решать головоломки целиком, вперед и назад. Например, если вы получили код, а затем вас ударил Зевс, код будет сброшен, и тот, который у вас есть, будет неправильным. Решив обе головоломки, поднимитесь по центральной лестнице и введите обе части кода на клавиатуру с правой стороны двери, которая затем откроется.

Решение для мифологических часов «Испытание Зевса»

Внутри новой области (Комната с жезлом Зевса) вы обнаружите место для рыбалки: Жезл Зевса за 1 700 000 канадских долларов , Тотем Зевса Шторма за 1 500 000 канадских долларов и последние мифологические часы. Рядом с этими часами можно увидеть надпись «Богиня ночи». Выберите Пурпурную Луну, чтобы завершить задание.

Решение Kraken Pool и Kraken Pool Clock

Наконец мы достигаем последней части Атлантиды. Под центральной частью Атлантиды находится Бассейн Кракена, расположенный по координатам -4295, -991, 1792 . Эта область отмечена острыми сталактитами и цветными огнями, которые вы можете узнать по другим областям, в которых вы были. Светящиеся огни показывают кардинальное направление часов, которые вы еще не решили - если вы посмотрите на скриншот выше, это показывает, что западные часы не решены - по совпадению, это единственное испытание, для которого требуются два человека.

Доступ к Пруду Кракена предоставляется только после завершения всех четырех предыдущих Мифологических Часов . Когда вы это сделаете, под центральным островом Атлантиды появятся последние часы , и вы сможете решить их, чтобы попасть в Бассейн Кракена. Встаньте рядом с последними часами, чтобы увидеть надпись «Бог подземного мира». Выберите Красное Копье, чтобы завершить последовательность.

Когда последние Мифологические Часы будут завершены, решетка, блокирующая вход в Бассейн Кракена, откроется. Плывите по туннелю, чтобы найти Жезл Кракена за 1 333 333 канадских доллара и получите доступ к экстремальной и сложной охоте на Кракена (информацию о том, как поймать Кракена, см. в конце этого руководства).

Все удочки в Атлантиде и как их получить (Фиш)

Элемент Стоимость (канадские доллары) Расположение Статистика
Чемпионская удочка 1 000 000 канадских долларов Слева от призрачного трактирщика возле статуи. Скорость приманки: 15%
Удача: 70%
Контроль: 0,15
Устойчивость: 40%
Максимальный вес рыбы: 80 000 кг.
Жезл глубинника 125 000 канадских долларов Прислоняется к ларьку Торговца Атлантиды, рядом с восточным мостом. Скорость приманки: 55%
Удача: 20%
Контроль: 0,17
Устойчивость: 25%
Максимальный вес рыбы: 50 000 кг.
Жезл Бури 1 850 000 канадских долларов Находится прямо под Мифологическими часами после завершения Затонувшего испытания. Скорость приманки: 15%
Удача: 70%
Контроль: 0,15
Устойчивость: 40%
Максимальный вес рыбы: 80 000 кг.
Жезл глубинного призрака 1 004 269 канадских долларов Найден мифологическими часами после завершения испытания Ethereal Abyss. Скорость приманки: 25%
Удача: 90%
Контроль: 0,1
Устойчивость: 60%
Максимальный вес рыбы: бесконечный
Посейдон Жезл 1 555 555 канадских долларов За запертой дверью после завершения Испытания Храма Посейдона. Скорость приманки: 50%
Удача: 165%
Контроль: 0,2
Устойчивость: 40%
Максимальный вес рыбы: 100 000 кг.
Зевс Род 1 700 000 канадских долларов За запертой дверью после завершения Испытания Зевса. Скорость приманки: 40%
Удача: 70%
Контроль: 0,25
Устойчивость: 15%
Максимальный вес рыбы: бесконечный
Кракен Род 1 333 333 канадских доллара Расположен в районе Пруда Кракена по координатам (-4414, -997, 2055) после прохождения всех четырех испытаний и правильного отображения значков на всех пяти часах. Скорость приманки: 60%
Удача: 185%
Контроль: 0,2
Устойчивость: 15%
Максимальный вес рыбы: 115 000 кг.

Каждая рыба в Атлантиде и как ее добыть (Фиш)

В Атлантиде 59 рыб, которых можно найти в пяти различных областях. Все это подробно описано ниже.

Все 14 затонувших рыб в Атлантиде

Рыба Редкость Погода Время суток Сезон Приманка
Окунь Посейдона Общий Прозрачный День Весна Насекомое
Оракул Минноу Общий Прозрачный День Любой Хлопья
Затонувшая Серебряная Чешуя Общий Прозрачный День Лето Креветка
Атлантический анчоус Общий Любой Любой Любой Нет предпочтений
Мраморная дева Необычный Любой Любой Весна, Лето Червь
Кристальный хор Необычный Прозрачный Ночь Зима Креветка
Философская рыба Необычный Прозрачный День Любой Коралл
Атлантический страж Необычный Любой Любой Любой Рыбья голова
Гелиос Рэй Необычный Прозрачный День Лето Рыбья голова
Вестник Тритона Редкий Любой Ночь Любой Глубокий коралл
Атлантический алхимик Редкий Прозрачный Ночь Любой Рыбья голова
Сумеречная светлячка Редкий Прозрачный Ночь Любой Ночная креветка
Глубокая крон-рыба Легендарный Прозрачный День Любой Нет предпочтений
Небесный кои Мифический Дождь Ночь Зима Трюфельный червь

Все 14 эфирных рыб бездны в Атлантиде

Рыба Редкость Погода Время суток Сезон Приманка
Атлантическая сардина Общий Любой День Любой Нет предпочтений
Колонна Гусеничный Общий Любой Любой Любой Червь
Зубастик Нептуна Общий Прозрачный День Весна, Лето водоросли
Аква Писец Общий Прозрачный День Любой водоросли
Эхо Фишер Необычный Туманно Ночь Любой Креветка
Храмовый странник Необычный Прозрачный День Любой Глубокий коралл
Мозаика Пловец Необычный Любой Любой Весна Коралл
Глаз Оракула Необычный Туманно Ночь Зима Ночная креветка
Сирена Сингер Необычный Прозрачный Ночь Лето Глубокий коралл
Хронос Глубоководный пловец Необычный Любой Любой Любой Трюфельный червь
Звездный ткач Редкий Прозрачный Ночь Любой Глубокий коралл
Пусточешуйная гуппи Редкий Прозрачный Ночь Зима Ночная креветка
Маг Марлин Легендарный Прозрачный Ночь Любой Рыбья голова
Королевская медуза Мифический Прозрачный Ночь Зима Трюфельный червь

Все 10 храмовых рыб Посейдона в Атлантиде

Рыба Редкость Погода Время суток Сезон Приманка
Колоссальный карп Общий Любой День Любой водоросли
Титан Тунец Общий Любой День Любой Рыбья голова
Левиафан Басс Необычный Любой Ночь Любой Рыбья голова
Гигантская Манта Необычный Любой День Любой Креветка
Массивный Марлин Необычный Любой День Любой Рыбья голова
Титаник Осетр Необычный Любой Ночь Любой водоросли
Титановый окунь Необычный Любой Ночь Любой Рыбья голова
Глубокий Бегемот Легендарный Любой Ночь Любой Трюфельный червь
Глубинный Император Легендарный Любой Ночь Любой Рыбья голова
Глубинный Голиаф Мифический Любой Ночь Любой Трюфельный червь

Все 10 рыб из удочки Зевса в Атлантиде

Рыба Редкость Погода Время суток Сезон Приманка
Вольтфиновый карп Общий Дождь Любой Любой Червь
Спаркфин Тетра Общий Дождь День Любой Насекомое
Молния Минноу Общий Дождь День Любой Хлопья
Статический луч Необычный Дождь Любой Любой Креветка
Громовой бас Необычный Дождь Ночь Любой Рыбья голова
Штормовой угорь Необычный Дождь Ночь Любой Рыбья голова
Молниеносная щука Редкий Дождь Любой Любой Пескарь
Рыба-ангел грозовой тучи Редкий Дождь Любой Любой Креветка
Громовой Змей Легендарный Дождь Ночь Любой Нет предпочтений
Вестник Зевса Мифический Дождь Ночь Любой Нет предпочтений

Все 11 рыб-кракенов в Атлантиде

Рыба Редкость Погода Время суток Сезон Приманка
Щупальца ужаса Необычный Любой Ночь Любой Креветка
Теневой луциан Необычный Любой Ночь Любой Рыбья голова
Щупальца угря Необычный Любой Ночь Любой Рыбья голова
Жуткий ужас Редкий Любой Ночь Любой Трюфельный червь
Глубокий Редкий Любой Ночь Любой Трюфельный червь
Король Бездны Легендарный Любой Ночь Любой Трюфельный червь
Вестник Кракена Легендарный Любой Ночь Любой Трюфельный червь
Бездонный пожиратель Мифический Любой Ночь Любой Трюфельный червь
Император Пустоты Мифический Любой Ночь Любой Трюфельный червь
Кракен Экзотический Любой Ночь Любой Трюфельный червь
Древний Кракен Секрет Любой Ночь Любой Трюфельный червь

Как поймать Кракена/Древнего Кракена в Фише

Охотники на Кракенов случайным образом появляются в Пруде Кракенов под Атлантидой. Они длятся около 15 минут каждое, и когда они происходят, распространяется объявление по всему серверу.

Древние кракены будут появляться только во время охоты на кракенов, созданной во время события «Гнев Посейдона» . Гнев Посейдона возникает при использовании Тотема гнева Посейдона (из запертой комнаты внутри храма Посейдона), что дает игрокам 2% шанс поймать рыбу с помощью мутации гнева. Любая охота на Кракена, которая уже продолжалась на момент использования тотема, превратится в Древнюю Охоту на Кракена .

Когда эффект «Гнева Посейдона» закончится, если до охоты на Кракена еще останется время, Кракен вернется в исходное состояние.

В то время как Кракен снижает скорость прогресса на -85% у игроков, которые их цепляют, Древний Кракен снижает скорость прогресса на -95% . Оба варианта предпочитают ночное время и любят наживку «Трюфельный червь» . Средний вес Древнего Кракена обычно составляет около 15 000 кг, поэтому вам понадобится удочка, которая справится с этим.

Ищете дополнительные руководства по рыбалке на сайте Pro Game Guides? Ознакомьтесь с нашим списком уровней Ultimate Fisch удочки и нашим руководством по лучшим чарам для каждой удочки в Fisch.

Последние обновления

Популярные статьи

Рекомендации по игре

Рекомендации по программному обеспечению