أصبح Ninja Tim E نجاحًا فوريًا على Roblox ، مع استجابة هائلة من مجتمع Anime Worldwide. حان الوقت الآن لاستكشاف كل عشيرة نينجا في اللعبة ، ومعرفة كيف ضربوا ، والركض ، والشفاء ، وكل شيء بينهما. نقدم لكم جميع تحركات العشيرة في وقت النينجا المدرجة وتصنيفها في طاولات أنيقة ، مع وصف بالتفصيل ، حتى تتمكن من التحضير تمامًا لمغامرتك.
فيما يلي سرد جميع العشائر ومهاراتها من وقت Roblox Game Ninja ، بما في ذلك عشيرتين تنتظر إطلاق سراحهما. خذ وقتك لدراستهم واختيار الشخص الذي يعكس أفضل أسلوب اللعب وطموحات الأنيمي. بمجرد الانتهاء ، ننصحك بالتحقق من عشائر وقت النينجا النهائية إرشاد وقائمة الطبقة ، حتى تتمكن من اتخاذ قرار مستنير عند تحديد عشيرة Time Ninja للانضمام إلى التاريخ.
Soul هي عشيرة مشتركة في زمن النينجا ( فرصة تدور 48،5 ٪ ) اشتهرت بالكفاءة ضد مجموعات من الأعداء. بشكل عام ، إنها عشيرة متواضعة ولكن يمكن أن تكون ممتعة للغاية في أيدي لاعب ماهر في التحكم في العدو.
اسم المهارة : أسماء لم يتم إصدارها بعد | متطلبات | تأثير |
![]() | Ninjutsu 5 | الضرر 50 + 1 لكل مستوى إتقان هو بداية جيدة ، خاصة مع استراحة الدفاع. |
![]() | Ninjutsu 10 | هذا رائع جدًا: التحكم في العدو وتطبيق استراحة الدفاع ، وهو رائع للاستراتيجيين. |
![]() | Ninjutsu 15 | أضرار عالية من الإخراج من 100 + 1 لكل مستوى إتقان ، والدفاع استراحة للتمهيد. |
![]() | Ninjutsu 20 | على الرغم من أن الضرر 0 يبدو عرجاء ، تخيل ما يمكنك فعله أثناء التحكم في العديد من الأعداء وفرض استراحة الدفاع عليهم. |
![]() | Ninjutsu 25 | هذا ما تريده: الضرر الأساسي 300 + 2 لكل مستوى إتقان ، والدفاع عن تحلية الصفقة. |
مثل Soul ، Healer هي أيضًا عشيرة مشتركة ( 48،5 ٪ ) ، وربما ستدحرج أولاً. إنها شخصية دعم تركز على شفاء أنت وحلفائك. ربما أقل عشيرة فعالية من الناحية القتالية.
اسم المهارة | متطلبات | تأثير |
![]() تعالى لي | المعالج 1 | اندفاعة سريعة وضربة مشاجرة قوية لهدف واحد. 10 ضرر + 6 لكل مستوى إتقان. |
![]() شفاء السيارات | المعالج 5 | يشفي شخص واحد ، إما أنت أو أحد أصدقائك ، مقابل 5 صحة في الثانية + 0،5 لكل مستوى إتقان |
![]() تدمير ركلة | المعالج 8 | ضربة قوية ، مثالية ضد Melee Juggernauts ، تمنح مستوى +8 إتقان واستراحة الدفاع ضد الأعداء. |
![]() منطقة الشفاء | المعالج 5 | قوة شفاء تؤثر على كل من أنت وأصدقائك في المنطقة المحيطة ، شفاء 5 حصان في الثانية و +0،5 مستوى إتقان. |
![]() Mega Clutcher | المعالج 8 | أضرار مثيرة للإعجاب في مجال التعامل مع مهارات القفز والانفصال بالقرب من بقعة الهبوط الخاصة بك ، والتي تتعامل مع 20 ضررًا +10 لكل مستوى إتقان. |
![]() تلقائي شفاء الغضب | المعالج 15 | يزيد من ناتج الضرر الخاص بك ولكن يستنزف حمام السباحة شقرا بالإضافة إلى الشفاء المنتظم ، وشفاء 25 حصانًا في الثانية +0،5 مستوى إتقان ، يستنزف 30 شقرا في الثانية. |
![]() قناع المعالج | المعالج 25 | أداة شفاء رائعة تجلب لك الحياة الكاملة ، +20 Taijutsu إتقان لكل 30 ثانية. |
![]() شفاء منطقة الغضب | المعالج 15 | على غرار Auto Heal Rage ولكنه يعمل مثل تأثير المنطقة ، شفاء 25 الصحة في الثانية و +0،3 مستوى إتقان. |
![]() شقرا يد | المعالج 20 | يزيد من سرعة هجومك ، وحركتك ، و Taijutsu Melee Melee Merace بمقدار 1،5x. |
من حيث الندرة ، العظام هي عشيرة ملحمية مع فرصة تدور بنسبة 15 ٪ . فهو يجمع بين الهجمات القوية التي تراوحت مع قدرات دفاعية قوية ، وقادرة على إخراج الأضرار السلبية للأعداء. عشيرة لائقة ، لكنها لا تزال غير مثيرة للإعجاب مثل البعض الآخر.
اسم المهارة | متطلبات | تأثير |
![]() كرات العظام | العظام 1 | هجومك الأساسي المنخفض التراوح في التمسك بأهداف متعددة ، ويتعامل مع 1 حصان لكل عظم + 0،9 لكل مستوى إتقان. |
![]() خنجر العظام | العظام 4 | يخلق سلاح مشاجرة فعال إلى حد ما مصنوع من العظام ، مما تسبب في ثانيتين من تلف الدم لكل ضربة. |
![]() سبايك حفر العظام | العظام 8 | مجال تأثير المهارات التي تنتج مسامير العظام الملحمية التي تضرب العديد من الأعداء ، مع إخراج الضرر البالغ 12 حصان + 6 لكل مستوى إتقان. |
![]() وضع العظام | العظام 4 | يمكنك الحصول على مجموعة من دروع العظام ، وتلحق المزيد من الضرر في المشاجرة ، وزيادة الأضرار الأساسية بنسبة 10 ٪ من الدفاع. |
![]() رقصة العظام | العظام 6 | خطوة مذهلة بصريًا ، تسبب أضرارًا صلبة في هدف المشاجرة الواحدة ، مما يسبب 3 حصان لكل ضربة + 1،1 لكل مستوى إتقان ، و 5 ثوانٍ من تلف الدم ويفرض انقطاعًا للدفاع. |
![]() ارتفاع الجبل بون | العظام 12 | على غرار ارتفاع العظام ، ولكن أكثر قوة ويغطي مساحة أكبر مع مسامير ضخمة ، تتعامل مع 15 حصان + 8 لكل مستوى إتقان. |
![]() منطقة ارتفاع العظام | العظام 15 | مجال آخر من مهارة التأثير ، يستهدف العديد من المعارضين ، الآن مع إخراج الضرر الهائل الذي يسبب 18 حصان + 10 لكل مستوى إتقان. |
![]() اندفاعة العظام | العظام 20 | تتألف أقوى خطوة من شحنة مشاجرة مدمرة ومثيرة للعين ، تسبب 20 ضررًا + 30 لكل مستوى إتقان. |
إذا كان السيطرة على الحشود هو الشيء الخاص بك ، فإن Bug Clan تقدم الكثير من المرح. إنها عشيرة نادرة مع فرصة تدور بنسبة 30 ٪ ، وهي مثالية للاعبين الذين تراوحوا الهجوم الذين يرغبون في التعامل مع أعداء متعددين في وقت واحد. ومع ذلك ، لا تزال عشيرة الأخطاء أدنى من العديد من العشائر الأخرى في وقت النينجا ، وخاصة تلك المتعلقة بعيون .
اسم المهارة | متطلبات | تأثير |
![]() ضخ الحشرات | علة 1 | يكتفك بالحشرات التي توفر أضرارًا إضافية من ثانية واحدة من أضرار السم لكل ضربة. |
![]() سرب الحشرات | علة 5 | تعلق على الشخص الذي تستهدفه ويتعامل مع أضرار مستمرة ، ويتعامل مع 10 حصان + 4 لكل مستوى رئيسي و 5 ثوان من تلف السم. |
![]() مجال الحشرات | علة 12 | مجال للطاقة التي تتعامل مع أضرار صلبة لأهداف متعددة ، والتعامل مع 3 حصان لكل ضربة + 2 لكل مستوى إتقان وتسبب ثانية من تلف السم. |
![]() تورنادو الحشرات | علة 8 | على غرار مجال الحشرات ولكنه أقل قوة ، يسبب 2 حصان لكل ضربة + 2 لكل مستوى إتقان وثاني ثانية من تلف السم. |
![]() الحشرات الجرم السماوي | علة 10 | يخلق الجرم السماوي يتناول أضرارا هائلة للجميع في الداخل ، ويأخذ 15 ضررًا + 10 لكل مستوى إتقان ، و 10 ثوانٍ من الأضرار في السم ويسبب انقطاع الدفاع. |
![]() خنق الحشرات | علة 15 | الجرم السماوي الأزرق الضخم الذي يتعامل مع الكثير من الأضرار التي لحقت بأهداف متعددة ، قوية جدًا عند تكديسها بمهارات أخرى ، مما تسبب في 5 حصان لكل ضربة + 1 لكل مستوى إتقان وثاني ثانية من تلف السم. |
يمكن أن يكون Shadow مخيبًا للآمال بعض الشيء لبعض اللاعبين لأنه يعتمد على سيطرة مجموعة العدو بدلاً من التعامل مع كميات هائلة من الأضرار. إنها عشيرة نادرة مع فرصة تدور بنسبة 30 ٪ ، لكن معظم اللاعبين يتخطون الظل ويذهبون إلى عشائر أكثر قوة.
اسم المهارة : أسماء لم يتم إصدارها بعد | متطلبات | تأثير |
![]() | Ninjutsu 5 | هجومك الأساسي مع ضرر لطيف من 50 + 1 لكل مستوى إتقان. |
![]() | Ninjutsu 5 | صفر أضرار الناتج ، ولكن يمكنك التحكم في العدو وتطبيق استراحة الدفاع على الهدف. |
![]() | Ninjutsu 10 | الآن نحن نتحدث: أنت تتعامل مع الضرر الأساسي 80 + 1 لكل مستوى إتقان ، وتمكين استراحة الدفاع بطريقة مبهجة. |
![]() | Ninjutsu 10 | بالإضافة إلى تلف 100 + 1 لكل مستوى إتقان ، يمكنك استخدام استراحة الدفاع ضد الأعداء. |
![]() | Ninjutsu 15 | لا ضرر ، ولكن يمكنك التحكم في العديد من أعداء وتطبيق استراحة الدفاع عليهم جميعًا. |
![]() | Ninjutsu 15 | مهارة ضرر صفر أخرى ، ولكنها تتضمن استراحة دفاعية ويمكن أن تعطيك شقرا تعزيز +20 في الثانية. |
![]() | Ninjutsu 20 | هذا هجوم موثوق به يتطلب تلف 30 لكل ضربة + 1 لكل مستوى إتقان ، ستستخدمه كثيرًا. |
![]() | Ninjutsu 20 | نسخة أفضل من العدو ، دون أي ضرر ، ولكن مع استراحة الدفاع و +30 شقرا في الثانية. |
![]() | Ninjutsu 25 | مهارتك النهائية ، تتناول الضرر 400 + 2 لكل مستوى إتقان ، وإن كان مع تباطؤ 40 ثانية. |
مع بواباتها الداخلية ، يمكن للمقاتلين أن يكونوا أعضاء قاتلين في العشيرة. وهي تركز على كميات كبيرة من أضرار المشاجرة والكثير من التقنيات القتالية. إنها عشيرة أسطورية مع فرصة تدور بنسبة 5 ٪ .
اسم المهارة | متطلبات | تأثير |
![]() إضراب السقوط | تايجوتسو 5 | يثقب العدو ويرفعه في الهواء ، ويتناول 10 أضرار قاعدة +4 لكل مستوى إتقان. |
![]() صاعقة ركلة العاصفة | تايجوتسو 15 | هجوم مادي آخر مع تجربة قتالية جوية مذهلة ، مع أضرار أساسية قدرها 5 حصان لكل ضربة ، +3 لكل مستوى إتقان. |
![]() ركلة النيزك الفضائية | Taijutsu 10 | نقل عن بعد قصير تليها ركلة مدمرة ، تتناول 10 أضرار + 5 لكل إتقان ، ممتازة للقتال في المفتوحة. |
![]() دخول ديناميكي | Taijutsu 10 | اندفاعة سريعة وكمة مشاجرة قوية في النهاية ، رائعة لإخراج أعداء بعيدين. الضرر الأساسي هو 10 فقط ، ولكن +6 لكل مستوى إتقان هو ما يجعل مهارة THIG فعالة للغاية. |
![]() | من 5 إلى 50 تايجوتسو. | يتحرك المقاتل النهائي ، مما يلحق الضرر المفرط أثناء اكتساب المزيد من السرعة وخفة الحركة. اعتمادًا على البوابة الخاصة بك ، تتراوح بروفس من +5 إتقان و +6 أجهزة الرشاقة ، إلى +40 Mastery و +20 Mility Mastery. |
Yellow Thunder هي عشيرة ممتعة للغاية للعب بسبب السرعة التي لا مثيل لها وقدرات الحركة. كما أنه يتميز ببراعة قتالية فريدة من نوعها ، وهي عشيرة قوية بالفعل ، حتى بالمقارنة مع العيون الشهيرة. Yellow Thunder هي عشيرة أسطورية مع فرصة تدور بنسبة 5 ٪ .
اسم المهارة | متطلبات | تأثير |
![]() kunai الأصفر | الرعد الأصفر 1 | رمي kunai للاحتفال بموقع النقل الفضائي للانقلاب الأصفر. يمكنك الحصول على العديد من الكوناي في جميع أنحاء العالم. |
![]() النقل الفضائي الأصفر | الرعد الأصفر 1 | النقل عن بُعد إلى أي kunai أصفر تختاره من خلال النقر فوق القائمة على يسارك التي تظهر عند الضغط على مفتاح الحركة. |
![]() علامة العاصفة | الرعد الأصفر 6 | ضرب الهجوم الذي يربط به الهجوم على الأهداف ويمكّنك من النقل الفضائي بجانبها في لحظة. |
![]() الختم الأصفر | الرعد الأصفر 4 | يستدعي ختم لامتصاص وإنكار أي قذيفة تضربك. |
![]() صفراء وميض داش | الرعد الأصفر 6 | kunai سريع الخط سريع يتيح النقل الفوري الفوري إلى حيث يهبط ويعمل على الحلفاء والأعداء. |
![]() رحلة صفراء مدوية | الرعد الأصفر 8 | قم بإلقاء kunai وإذا ضربت الهدف فورًا فورًا فوقها وانتزاعها مع Rasengan قوية وعالية الأدمغة. تلف 2 لكل ضربة + 2 لكل مستوى إتقان. |
![]() أصفر تري-كوناي الاعتداء | الرعد الأصفر 10 | قم بإخراج kunai وإذا ضربت هدفًا فورًا فورًا ، فابحث عن اثنين من حولهم ، وتراجعهم بسرعة وخفضهم بسبب أضرار كبيرة الهدف. تلف 2 لكل ضربة + 2 لكل مستوى إتقان. |
![]() الأصفر السماوي | الرعد الأصفر 25 | إذا ضرب kunai هدفًا ، فاستدعى استنساخ الظل الذي ينقل الهدف بعيدًا ويؤدي هجومًا أصفر Tri-kunai عليها أثناء شحن Rasengan ، قبل أن يعيد Clone الهدف إليك وتنزلقه مع Rasengan عالي الأدمغة ، ضرر 10 لكل ضربة + 2. |
الأقل قوة من كل العيون ، العيون البيضاء هي عشيرة أسطورية مع فرصة تدور بنسبة 1 ٪ . يركز أعضاء العشيرة على القتال المادي وأساليب القتال الفريدة ، كما أن وجود رؤية من نوع الأشعة السينية رائعة للغاية.
اسم المهارة | متطلبات | تأثير |
![]() ثمانية أشجار النخيل | عيون بيضاء 1 | سلسلة من ضربات المشاجرة التي تلحق 8 أضرار لكل ضربة + 3 لكل مستوى إتقان. |
![]() رؤية العين البيضاء | عيون بيضاء 4 | يمكّنك من رؤية نقاط شقرا الأعداء عبر الجدران. |
![]() 32 ثمانية تريغرام | عيون بيضاء 6 | ضربات المشاجرة العظيمة تليها رفع العدو في الهواء واللكم أكثر صعوبة ، 12 ضرر لكل ضربة + 5 لكل إتقان. |
![]() ثمانية ترغرام النخيل | عيون بيضاء 8 | كسب +0،75 لكل مستوى إتقان والتعامل مع المزيد من الضربات المميتة. |
![]() 64 ثمانية تريغرام | عيون بيضاء 15 | مجموعة من هجمات المشاجرة المتعددة مع تأثير مدمر ، تتعامل مع 8 حصان لكل ضربة + 2 لكل مستوى إتقان. |
![]() وضع العين الأبيض | عيون بيضاء 1 و 50+ عيون ذهبية | استخدم هذا الوضع اللامع لاكتساب +6 عيون بيضاء مستوى إتقان ، أو عيون ذهبية + 10 عيون بيضاء مستوى إتقان. |
الآن نحن نتحدث بشكل كبير! عشيرة العيون الأرجواني هي الأكثر صعوبة في الدوران ، مع ندرة إلهية من فرصة 0،5 ٪ فقط. إنه قادر على القيام بكل ما يمكنك تخيله تقريبًا: الهجمات المراوغة ، والتحكم القوي للمجموعة ، وإخراج أضرار عالية.
اسم المهارة | متطلبات | تأثير |
![]() وضع العيون الأرجواني | عيون أرجوانية 1 | يتيح لك استخدام مهارات العيون الأرجواني الأخرى مع زيادة تلف المهارات بنسبة 45 ٪. |
![]() وابل الصاروخ | عيون أرجوانية 1 | يمكنك إلقاء العديد من المقذوفات الصغيرة ، كل منها يتناول 20 حصانًا + 1 لكل مستوى إتقان |
![]() سحب عالمي | عيون أرجوانية 3 | يستحضر الجرم السماوي الذي يسحب الأعداء ويتناول أضرارا ، 20 حصان لكل ضربة + 2 لكل مستوى إتقان. |
![]() رينو الاندفاع | عيون أرجوانية 7 | يمكنك عرض وحيد القرن الضخم الذي يتعامل مع أضرار هائلة ، 500 حصان + 4 لكل مستوى إتقان. |
![]() دفعة إلهية | عيون أرجوانية 1 | يتم دفع الأعداء من حولك وتناولوا أضرارًا عالية ، 100 حصان + 1 لكل مستوى إتقان. |
![]() الاحتجاج الحرباء | عيون أرجوانية 7 | يستدعي جبل حرباء العملاقة. |
![]() استدعاء الطيور | عيون أرجوانية 7 | يستدعي جبل طيران رائع المظهر. |
![]() الاستيلاء على الروح | عيون أرجوانية 10 | يتعامل مع أضرار مذهلة للعدو القريب ، حيث يأخذ 400 حصان و 5 ٪ من إجمالي الصحة + 2 لكل مستوى إتقان. |
![]() الامتصاص العالمي | عيون أرجوانية 10 | يستدعي استنساخك مع منطقة حمراء تتخلى عن شقرا من حولها ، وتناول 100 شقرا في الثانية. |
![]() هيلجيت | عيون أرجوانية 10 | يستدعي Hellgate إتلاف الأعداء القريبين ، 100 حصان لكل ضربة + 1 لكل مستوى إتقان. |
![]() شعاع جاما | عيون أرجوانية 15 | قنوات المجرم المتفجر الذي يدفع الأعداء بعيدًا ، ويتناول 300 حصان لكل ضربة +4 لكل مستوى إتقان. |
![]() تمثال شيطاني | عيون أرجوانية 25 | يستدعي الوحش الإلهي يتناول أضرارًا هائلة في خط الأمامي ، 50 حصان لكل ضربة + 4 لكل مستوى إتقان. |
![]() إخضاع سماوي | عيون أرجوانية 20 | يشكل الجرم السماوي المغناطيسي يسحب الأعداء القريبين ، وقفلهم في الهواء ويتعامل مع أضرار هائلة ، 500 حصان + 4 لكل مستوى إتقان. |
إذا كان القتال هو كل ما تريد ، فإن Red Eyes Clan هو بطلك. من المسلم به ، أن لديها ندرة أسطورية تبلغ 1 ٪ فرصة فقط للدوران ، ولكن بمجرد الانخراط ، فإنها مدمرة بكل أشكال فنون القتال. يتم إقران قدراتها المتعددة بشكل جيد مع كل من القتال القريب والمتراصة.
اسم المهارة | متطلبات | تأثير |
![]() العيون الحمراء تدق | جينجوتسو 1 | ادخل إلى وضع العيون الحمراء وزيادة جميع سماتك بنسبة 10 ٪. تبدو رائعة! |
![]() العيون الحمراء copyjutsu | جينجوتسو 4 | عندما يستخدم الخصم مهارة ، يمكنك تقليدها وتحويلها ضده. |
![]() العيون الحمراء تتنبأ | جينجوتسو 6 | إن الفذ المثير للإعجاب يمكّنك من انحراف الأضرار بطريقة مذهلة. |
![]() عيون حمراء جينجوتسو | جينجوتسو 8 | هجوم ينفجر العقل يضر 25 ضرر + 3 لكل مستوى إتقان. |
![]() عيون حمراء إيزانامي | Genjutsu 10 | عند نشر هذه المهارة ، ستعيد كل صحتك وشاكرا بطريقة مبهجة ، أعداء مذهلين في هذه العملية وإعادتهم إلى مواقع البداية. |
بالإضافة إلى المهارات المذكورة أعلاه ، فإن العيون الفرعية الخمسة الخمسة لها مزايا وحيلهم الخاصة. تحقق منها قبل اللعب وتعلم كل القوى والقدرات.
الغراب : أضرار لائقة ومهارات التحكم الممتازة | Teleporter : مهارات AOE ، أضرار صلبة وترفيه طويل | غير ملموس : أضرار ملحمية واحدة الهدف المقترنة مع الخفاء | النيزك : أضرار AOE المضحكة واستراحة الدفاع | النيران السوداء : أضرار هائلة في نقطة وترفيه منخفضة |
![]() عيون حمراء وضع Amaterasu المتطلبات: Raven 1-50 ، Quest: Friends التأثير: من +2 حتى +10 مستوى إتقان العيون الحمراء | ![]() وضع الوهم كارمين المتطلبات: Teleporter 1-50 التأثيرات: +2 مستوى إتقان إلى +10 مستوى إتقان | ![]() وضع الظل السماء المتطلبات: غير ملموس 1-50 التأثير: من +2 إلى +10 مستوى إتقان | ![]() وضع Crimson Inferno المتطلبات: النيزك 1-50 التأثير: من +2 حتى +10 مستوى إتقان | ![]() وضع Ruby Tempest المتطلبات: Black Flames 1-50 ، Quest: Friends التأثير: من +2 إلى 10 عيون حمراء مستوى إتقان |
![]() وضع الحريق القرمزي المتطلبات: Raven 15 ، Quest: Friends التأثير: 5 حصان لكل ضربة ، +2،2 مستوى إتقان ، +1 ثانية من أضرار النيران السوداء | ![]() العيون الحمراء Teleporter Kotoa المتطلبات: Teleporter 15 ، Quest: Friends التأثير: 50 ضررًا + 15 لكل مستوى إتقان ، NPCs المذهلة ، لا M1S ، Jutsus ، بدائل وحركة ضعيفة | ![]() غير ملموس المتطلبات: غير ملموس 15 ، السعي: الأصدقاء التأثير: +40 إتقان خفة الحركة | ![]() نيزك صغير المتطلبات: Meteor 15 ، Quest: Friends التأثير: تلف 20 + 12 لكل مستوى إتقان | ![]() الظلام المائل المتطلبات: Black Flames 15 ، Quest: Friends التأثير: 20 ضررًا ، +8 لكل مستوى إتقان ، استراحة الدفاع ، +5 ثانية من أضرار النيران السوداء |
![]() عيون حمراء الغراب جينجوتسو المتطلبات: Raven 15 ، Quest: Friends تأثير: 50 ضررًا + 8 لكل مستوى إتقان | ![]() عيون حمراء Teleporter Sun المتطلبات: Teleporter 15 ، Quest: Friends التأثير: 50 ضررًا + 15 لكل مستوى إتقان ، رؤية ضعيفة ، NPCs المذهلة | ![]() عيون حمراء غير ملموسة المتطلبات: غير ملموس 15 ، السعي: الأصدقاء التأثير: السفر متعدد الأبعاد مع زيادة الضرر بنسبة 20 ٪ | ![]() جهنم الصدمة نيزك المتطلبات: Meteor 15 ، Quest: Friends التأثير: تلف 20 ، +18 لكل مستوى إتقان ، +2 ثانية من أضرار الحريق ، استراحة الدفاع | ![]() عيون حمراء أماتيراسو سبايك المتطلبات: Black Flames 15 ، Quest: Friends التأثير: 10 أضرار لكل ضربة ، +2 مستوى إتقان ، 5 ثوان من الأضرار السوداء النيران |
![]() عيون حمراء جينجوتسو أولت المتطلبات: Raven 20 ، Quest: Friends تأثير: 50 ضررًا + 12 لكل مستوى إتقان | ![]() العيون الحمراء teleporter ult المتطلبات: Teleporter 20 ، Quest: Friends التأثير: 50 ضررًا ، +15 لكل مستوى إتقان | ![]() غير ملموس Raikir أنا المتطلبات: غير ملموس 20 ، السعي: الأصدقاء التأثير: تلف 500 ، +20 لكل مستوى إتقان ، 10 ٪ من إجمالي حياة الهدف ، استراحة الدفاع. | ![]() ياساكا ماجاتاما المتطلبات: Meteor 20 ، Quest: Friends) التأثير: +6 لكل مستوى إتقان ، استراحة الدفاع | ![]() العيون الحمراء Amaterasu ult المتطلبات: Black Flames 20 ، Quest: Friends التأثير: 50 ضررًا ، +25 مستوى إتقان ، 20 ثانية من أضرار النيران السوداء |
![]() الهيكل العظمي القرمزي المتطلبات: Raven 15-50 ، Quest: Friends التأثير: من 20 ٪ حيوية إلى 45 ٪ حيوية + 50 ضرر (+1 لكل مستوى إتقان) | ![]() هيكل عظمي كارمين المتطلبات: Teleporter من 15 إلى 50 ، البحث: الأصدقاء التأثير: من 20 ٪ حيوية إلى 45 ٪ حيوية + 50 ضرر لكل ضربة + 1 لكل مستوى إتقان | ![]() الهيكل العظمي السماء المتطلبات: غير ملموس 15-50 ، السعي: الأصدقاء التأثير: من 20 ٪ حيوية إلى 45 ٪ حيوية ، 50 ضررًا لكل ضربة ، +1 لكل مستوى إتقان | ![]() هيكل عظمي قرمزي المتطلبات: Meteor 15-50 ، Quest: Friends التأثير: من 20 ٪ حيوية إلى 45 ٪ حيوية + 50 ضرر لكل ضربة + 1 لكل مستوى إتقان | ![]() هيكل عظمي روبي المتطلبات: Black Flames 15-50 ، Quest: Friends التأثير: من 20 ٪ حيوية إلى 45 ٪ حيوية + 50 ضرر ( + 1 لكل مستوى إتقان) |
هذا يختتم مقالتنا حول جميع تحركات العشيرة في أوقات النينجا المدرجة وشرح. الآن بعد أن عرفت كيفية التعامل مع جميع مهارات العشائر ، تحقق من رموز وقت Ninja ، والمطالبة بها ، وابدأ سعيك مع العديد من التعزيزات مباشرة من الخفافيش.