หน้าแรก บทความ

กลุ่มเวลานินจาและการเคลื่อนไหวของตระกูลทั้งหมด

2025-03-01

Ninja Tim E ได้กลายเป็นที่นิยมใน Roblox ทันทีด้วยการตอบรับอย่างมากจากชุมชนอนิเมะทั่วโลก ตอนนี้ถึงเวลาสำรวจทุกกลุ่มนินจาในเกมและดูว่าพวกเขาตีวิ่งรักษาและทุกอย่างในระหว่างนั้นได้อย่างไร เรานำ การเคลื่อนไหวของกลุ่มทั้งหมดใน เวลานินจา ที่ระบุไว้และจัดเรียงเป็นตารางที่เรียบร้อยพร้อมคำอธิบายรายละเอียดเพื่อให้คุณสามารถเตรียมตัวสำหรับการผจญภัยของคุณได้อย่างละเอียด

สารบัญ

  • กลุ่มนินจาเวลาทั้งหมดย้ายที่ระบุไว้ในรายการ
    • วิญญาณ
    • ผู้รักษา
    • กระดูก
    • ข้อผิดพลาด
    • เงา
    • นักสู้
    • ฟ้าร้องสีเหลือง
    • ตาสีขาว
    • ตาสีม่วง
    • ตาสีแดง
    • กลุ่มดวงตาสีแดง

กลุ่มนินจาเวลาทั้งหมดย้ายที่ระบุไว้ในรายการ

ด้านล่างนี้มีการแสดงรายการทุกกลุ่มและทักษะของพวกเขาจาก เวลา Ninja ของเกม Roblox รวมถึงสองเผ่าที่รอการปล่อยตัว ใช้เวลาในการศึกษาและเลือกสิ่งที่สะท้อนสไตล์การเล่นและความทะเยอทะยานของอนิเมะได้ดีที่สุด เมื่อคุณทำเสร็จแล้วเราแนะนำให้คุณตรวจสอบกลุ่ม เวลานินจา ที่ดีที่สุดของเรา คำแนะนำและรายการระดับดังนั้นคุณสามารถตัดสินใจได้อย่างชาญฉลาดเมื่อตัดสินใจว่ากลุ่ม นินจาเวลา ใดที่จะเข้าร่วมและสร้างประวัติศาสตร์

วิญญาณ

วิญญาณ เป็นกลุ่มทั่วไปใน เวลานินจา ( โอกาสหมุน 48,5% ) ที่รู้จักกันดีที่สุดสำหรับประสิทธิภาพกับกลุ่มศัตรู โดยรวมแล้วมันเป็นเผ่าพันธุ์ปานกลาง แต่สามารถสนุกได้ในมือของผู้เล่นที่มีทักษะในการควบคุมศัตรู

ชื่อทักษะ : ยังไม่ได้เปิดตัวชื่อ ความต้องการ ผล
Ninjutsu 5 ความเสียหาย 50 + 1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญเป็นการเริ่มต้นที่ดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการป้องกันการป้องกัน
Ninjutsu 10 มันเจ๋งมาก: ควบคุมศัตรูและใช้การป้องกันการป้องกันที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักยุทธศาสตร์
Ninjutsu 15 ความเสียหายที่ส่งออกสูง 100 + 1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญและการป้องกันการหยุดพักเพื่อบูต
Ninjutsu 20 ในขณะที่ 0 ความเสียหายฟังดูง่อยลองจินตนาการว่าคุณสามารถทำอะไรได้บ้างในขณะที่ควบคุมศัตรูหลายคนและการป้องกันที่น่าประทับใจ
Ninjutsu 25 นี่คือสิ่งที่คุณต้องการ: ความเสียหายพื้นฐาน 300 + 2 ต่อระดับความเชี่ยวชาญและการป้องกันการหยุดพักเพื่อทำให้ดีขึ้น

ผู้รักษา

เช่นเดียวกับวิญญาณ Healer ยังเป็นกลุ่มทั่วไป ( 48,5% ) และที่คุณอาจจะม้วนก่อน มันเป็นตัวละครสนับสนุนที่มุ่งเน้นการรักษาทั้งคุณและพันธมิตรของคุณ อาจเป็นการต่อสู้กับกลุ่มที่มีประสิทธิภาพน้อยที่สุด

ชื่อทักษะ ความต้องการ ผล

มาหาฉัน
ผู้รักษา 1 เส้นประอย่างรวดเร็วและการประชามติระยะประชิดอันยิ่งใหญ่ไปยังเป้าหมายเดียว 10 ดาเมจ + 6 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ

รักษาอัตโนมัติ
ผู้รักษา 5 รักษาคนหนึ่งคนไม่ว่าคุณหรือเพื่อนคนหนึ่งของคุณจะได้สัมผัส 5. สุขภาพต่อวินาที + 0,5 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ

ทำลายเตะ
ผู้รักษา 8 การระเบิดอันยิ่งใหญ่เหมาะกับ Juggernauts, ให้ระดับความเชี่ยวชาญ +8 และการป้องกันการป้องกันศัตรู

พื้นที่รักษา
ผู้รักษา 5 พลังการรักษาที่มีผลกระทบต่อทั้งคุณและเพื่อนของคุณในพื้นที่โดยรอบรักษา 5 hp ต่อวินาทีและระดับความเชี่ยวชาญ +0,5

คลัทเชอร์ขนาดใหญ่
ผู้รักษา 8 การสร้างทักษะการกระโดดและการลดลงที่น่าประทับใจในพื้นที่สร้างความเสียหายใกล้กับจุดเชื่อมโยงไปถึงของคุณสร้างความเสียหาย 20 ดาเมจต่อระดับความเชี่ยวชาญ

รักษาความโกรธอัตโนมัติ
ผู้รักษา 15 เพิ่มความเสียหายของคุณ แต่ระบายสระว่ายน้ำจักระของคุณนอกเหนือจากการรักษาปกติรักษา 25 แรงม้าต่อวินาที +0,5 ระดับความเชี่ยวชาญท่อระบายน้ำ 30 จักระต่อวินาที

หน้ากากรักษา
ผู้รักษา 25 เครื่องมือรักษาที่ยอดเยี่ยมนำคุณไปสู่ชีวิตเต็มรูปแบบ +20 Taijutsu Mastery ต่อ 30 วินาที

รักษาความโกรธพื้นที่
ผู้รักษา 15 คล้ายกับความโกรธเกรี้ยวอัตโนมัติ แต่ทำงานเหมือนเอฟเฟกต์พื้นที่รักษาสุขภาพ 25 ต่อวินาทีและระดับความเชี่ยวชาญ +0,3

มือของจักระ
หมอ 20 เพิ่มความเร็วในการโจมตีการเคลื่อนไหวและ Taijutsu Melee ความเสียหายที่เกิดขึ้น 1,5x

กระดูก

ในแง่ของความหายาก กระดูก เป็นกลุ่มมหากาพย์ที่มี โอกาสหมุน 15% มันรวมการโจมตีระยะไกลที่แข็งแกร่งเข้ากับความสามารถในการป้องกันที่แข็งแกร่งและมีความสามารถในการส่งออกความเสียหายแบบพาสซีฟกับศัตรู กลุ่มที่ดี แต่ก็ยังไม่น่าประทับใจเหมือนคนอื่น ๆ

ชื่อทักษะ ความต้องการ ผล

ลูกบอลกระดูก
กระดูก 1 การโจมตีระยะไกลขั้นพื้นฐานที่มีความเสียหายต่ำของคุณติดอยู่กับเป้าหมายหลายเป้าหมายโดยการจัดการ 1 แรงม้าต่อกระดูก + 0,9 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ

กริชกระดูก
กระดูก 4 สร้างอาวุธระยะประชิดที่มีประสิทธิภาพปานกลางซึ่งทำจากกระดูกทำให้เกิดความเสียหายในเลือด 2 วินาทีต่อการโจมตี

สไปค์เจาะกระดูก
กระดูก 8 พื้นที่ของทักษะเอฟเฟกต์ทำให้เกิดการแหลมกระดูกมหากาพย์ที่กระทบกับศัตรูหลายคนโดยมีความเสียหายที่เกิดขึ้น 12 แรงม้า + 6 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ

โหมดกระดูก
กระดูก 4 คุณได้รับชุดเกราะกระดูกความเสียหายมากขึ้นในระยะประชิดและความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้น 10% จากการป้องกัน

การเต้นรำกระดูก
กระดูก 6 การเคลื่อนไหวที่น่าทึ่งทางสายตาก่อให้เกิดความเสียหายอย่างรุนแรงต่อเป้าหมายระยะประชิดเดี่ยวทำให้เกิด 3 แรงม้าต่อการเข้าชม + 1,1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญความเสียหายของเลือด 5 วินาทีและกำหนดการป้องกันการป้องกัน

กระดูกภูเขากระดูก
กระดูก 12 คล้ายกับการเจาะกระดูก แต่มีประสิทธิภาพมากขึ้นและครอบคลุมพื้นที่ขนาดใหญ่ด้วยหนามขนาดใหญ่ทำให้ 15 แรงม้า + 8 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ

พื้นที่สไปค์กระดูก
กระดูก 15 อีกหนึ่งพื้นที่ของทักษะเอฟเฟกต์ที่ถูกแทงโดยกำหนดเป้าหมายไปที่คู่ต่อสู้จำนวนมากซึ่งตอนนี้มีความเสียหายอย่างมากทำให้เกิด 18 แรงม้า + 10 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ

เส้นประสไปค์กระดูก
กระดูก 20 การเคลื่อนไหวที่ทรงพลังที่สุดประกอบด้วยประจุระยะประชิดที่ทำลายล้างและดึงดูดสายตาทำให้เกิดความเสียหาย 20 ดาเมจ + 30 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ

ข้อผิดพลาด

หากการควบคุมฝูงชนเป็นของคุณ Bug Clan ให้ความสนุกสนานมากมาย มันเป็นกลุ่มที่หายากที่มี โอกาสหมุน 30% เหมาะสำหรับผู้เล่นการโจมตีระยะไกลที่ต้องการจัดการกับศัตรูหลายคนในครั้งเดียว อย่างไรก็ตามกลุ่มบั๊กยังคงด้อยกว่ากลุ่ม เวลานินจา คนอื่น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวข้องกับ ดวงตา

ชื่อทักษะ ความต้องการ ผล

การฉีดแมลง
บั๊ก 1 ปกคลุมคุณด้วยแมลงที่ให้ผลผลิตความเสียหายเพิ่มขึ้น 1 วินาทีของความเสียหายพิษต่อการโจมตี

ฝูงแมลง
ข้อผิดพลาด 5 ยึดติดกับบุคคลที่คุณกำหนดเป้าหมายและสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องการจัดการ 10 hp + 4 ต่อระดับต้นแบบและความเสียหายพิษ 5 วินาที

โดเมนแมลง
บั๊ก 12 พื้นที่ของเอฟเฟกต์พลังงานที่สร้างความเสียหายที่มั่นคงไปยังเป้าหมายหลายเป้าหมายโดยการจัดการ 3 แรงม้าต่อ HIT + 2 ต่อระดับความเชี่ยวชาญและสร้างความเสียหายพิษ 1 วินาที

พายุทอร์นาโดแมลง
บั๊ก 8 คล้ายกับโดเมนแมลง แต่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าการสร้าง 2 แรงม้าต่อ HIT + 2 ต่อระดับความเชี่ยวชาญและความเสียหายพิษ 1 วินาที

แมลง
บั๊ก 10 สร้างลูกโลกที่สร้างความเสียหายอย่างมากให้กับทุกคนโดยใช้ความเสียหาย 15 ดาเมจ + 10 ต่อระดับความเชี่ยวชาญความเสียหายพิษ 10 วินาทีและทำให้เกิดการป้องกันการป้องกัน

แมลงหายใจไม่ออก
บั๊ก 15 ลูกโลกสีน้ำเงินขนาดใหญ่ที่สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายหลายเป้าหมายค่อนข้างมากเมื่อซ้อนกับทักษะอื่น ๆ ทำให้ 5 แรงม้าต่อการโจมตี + 1 ต่อระดับความชำนาญและความเสียหายพิษ 1 วินาที

เงา

Shadow อาจน่าผิดหวังเล็กน้อยสำหรับผู้เล่นบางคนเนื่องจากมีการควบคุมกลุ่มศัตรูแทนที่จะสร้างความเสียหายจำนวนมาก มันเป็นกลุ่มที่หายากที่มี โอกาสหมุน 30% แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่ข้ามเงาและไปหาเผ่าที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น

ชื่อทักษะ : ยังไม่ได้เปิดตัวชื่อ ความต้องการ ผล
Ninjutsu 5 การโจมตีขั้นพื้นฐานของคุณด้วยความเสียหายที่ดี 50 + 1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ
Ninjutsu 5 เอาต์พุตความเสียหายเป็นศูนย์ แต่คุณสามารถควบคุมศัตรูและใช้การป้องกันการป้องกันไปยังเป้าหมาย
Ninjutsu 10 ตอนนี้เรากำลังพูดถึง: คุณสร้างความเสียหายพื้นฐาน 80 + 1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญและเปิดใช้งานการป้องกันการป้องกันในแบบที่ฉูดฉาด
Ninjutsu 10 นอกเหนือจากความเสียหาย 100 + 1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญคุณสามารถใช้การป้องกันการป้องกันศัตรู
Ninjutsu 15 ไม่มีความเสียหาย แต่คุณสามารถควบคุมศัตรูหลายคนและใช้การป้องกันการป้องกันกับพวกเขาทั้งหมด
Ninjutsu 15 ทักษะความเสียหายที่เป็นศูนย์อีกอย่างหนึ่ง แต่เกี่ยวข้องกับการหยุดพักการป้องกันและสามารถให้จักระเพิ่ม +20 ต่อวินาที
Ninjutsu 20 นี่คือการโจมตีที่เชื่อถือได้ของความเสียหาย 30 ต่อการเข้าชม + 1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญคุณจะใช้มันมาก
Ninjutsu 20 เวอร์ชันที่ดีกว่าของการขัดขวางศัตรูโดยไม่มีความเสียหาย แต่มีการป้องกันการป้องกันและจักระ +30 ต่อวินาที
Ninjutsu 25 ทักษะที่ดีที่สุดของคุณสร้างความเสียหาย 400 + 2 ต่อระดับความเชี่ยวชาญแม้ว่าจะมีคูลดาวน์ 40 วินาที

นักสู้

ด้วยประตูภายในของมัน นักสู้ สามารถเป็นสมาชิกเผ่าที่อันตรายถึงตายได้อย่างแท้จริง พวกเขามุ่งเน้นไปที่ความเสียหายระยะประชิดและเทคนิคการต่อสู้จำนวนมาก มันเป็นกลุ่มตำนานที่มี โอกาสหมุน 5%

ชื่อทักษะ ความต้องการ ผล

การนัดหยุดงานของ Meteor
Taijutsu 5 เจาะศัตรูและยกมันขึ้นไปในอากาศสร้างความเสียหายฐาน 10 ความเสียหาย +4 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ

ขึ้นจากพายุ
Taijutsu 15 การโจมตีทางกายภาพอีกครั้งด้วยประสบการณ์การต่อสู้ทางอากาศที่น่าตื่นเต้นโดยมีความเสียหายพื้นฐาน 5 แรงม้าต่อการโจมตี +3 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ

เทเลพอร์ต Meteor Kick
Taijutsu 10 เทเลพอร์ตสั้น ๆ ตามมาด้วยการเตะอย่างรุนแรงสร้างความเสียหาย 10 ดาเมจ + 5 ต่อความเชี่ยวชาญซึ่งยอดเยี่ยมสำหรับการต่อสู้ระยะประชิดในที่โล่ง

รายการแบบไดนามิก
Taijutsu 10 เส้นประอย่างรวดเร็วและหมัดระยะประชิดที่ทรงพลังในตอนท้ายเหมาะสำหรับการกำจัดศัตรูที่ห่างไกล ความเสียหายพื้นฐานคือเพียง 10 แต่ +6 ต่อระดับความเชี่ยวชาญคือสิ่งที่ทำให้ทักษะของ thig มีประสิทธิภาพมาก
จาก 5 ถึง 50 taijutsu การเคลื่อนไหวของนักสู้ที่ดีที่สุดสร้างความเสียหายอย่างมากในขณะที่คุณได้รับความเร็วและความคล่องตัวมากขึ้น ขึ้นอยู่กับประตูของคุณบัฟมีตั้งแต่ +5 Mastery และ +6 Agility Mastery ถึง +40 Mastery และ +20 Agility Mastery

ฟ้าร้องสีเหลือง

Yellow Thunder เป็นกลุ่มที่สนุกมากในการเล่นเนื่องจากความเร็วและความสามารถในการเคลื่อนไหวที่ไม่มีใครเทียบ นอกจากนี้ยังมีความกล้าหาญในการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครและเป็นกลุ่มที่ยิ่งใหญ่อย่างแน่นอนแม้เมื่อเทียบกับ ดวงตา ที่มีชื่อเสียง Yellow Thunder เป็นกลุ่มตำนานที่มี โอกาสหมุน 5%

ชื่อทักษะ ความต้องการ ผล

Kunai สีเหลือง
สีเหลืองฟ้าร้อง 1 โยน kunai เพื่อทำเครื่องหมายตำแหน่งเทเลพอร์ตสำหรับเทเลพอร์ตสีเหลือง คุณสามารถมี Kunai หลายตัวทั่วโลก

เทเลพอร์ตสีเหลือง
สีเหลืองฟ้าร้อง 1 เทเลพอร์ตไปยัง kunai สีเหลืองใด ๆ ที่คุณเลือกโดยคลิกที่เมนูทางด้านซ้ายของคุณที่ปรากฏขึ้นเมื่อกดปุ่มย้าย

เครื่องหมายของพายุ
สีเหลืองฟ้าร้อง 6 การโจมตีด้วยการโจมตีระยะประชิดของการโจมตีเป้าหมายและช่วยให้คุณสามารถส่งผ่านทางไกลได้ในทันที

ซีลสีเหลือง
สีเหลืองฟ้าร้อง 4 เรียกตราประทับเพื่อดูดซับและลบล้างกระสุนปืนใด ๆ ที่กระทบคุณ

เส้นประกระพริบสีเหลือง
สีเหลืองฟ้าร้อง 6 Kunai เส้นตรงอย่างรวดเร็วที่ช่วยให้การเคลื่อนย้ายทางไกลไปยังที่ที่มันลงจอดทำงานกับพันธมิตรและศัตรู

เที่ยวบินฟ้าร้องสีเหลือง
สีเหลืองฟ้าร้อง 8 โยน kunai ออกมาและถ้ามันยิงเป้าหมายได้ทันทีทางเทเลพอร์ตเหนือพวกเขาและกระแทกพวกเขาลงไปด้วย rasengan ที่มีพลังสูง ความเสียหาย 2 ต่อการเข้าชม + 2 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ

จู่โจม Tri-Kunai สีเหลือง
สีเหลืองฟ้าร้อง 10 โยน kunai ออกมาและถ้ามันยิงเป้าหมายทันทีทางเทเลพอร์ตให้พวกเขาโยนออกไปอีกสองรอบพวกเขาส่งผ่านอย่างรวดเร็วและเฉือนพวกเขาเพื่อความเสียหายเป้าหมายเดียวที่ยอดเยี่ยม ความเสียหาย 2 ต่อการเข้าชม + 2 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ

สวรรค์สีเหลือง
สีเหลืองฟ้าร้อง 25 หาก Kunai ยิงเป้าหมายให้เรียกโคลนเงาที่เทเลพอร์ตไปยังเป้าหมายและทำการโจมตี Tri-kunai สีเหลืองในขณะที่คุณเรียกเก็บเงิน Rasengan ก่อนที่โคลนจะนำเป้าหมายกลับมาหาคุณ

ตาสีขาว

ดวงตาสีขาวที่ทรงพลังน้อยที่สุดคือ ดวงตาสีขาว เป็นกลุ่มตำนานที่มี โอกาสหมุน 1% สมาชิกเผ่ามุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ทางกายภาพและรูปแบบการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์และการมีวิสัยทัศน์ X-ray แบบเรียงลำดับก็เจ๋งมากเช่นกัน

ชื่อทักษะ ความต้องการ ผล

แปดต้นปาล์ม
ตาสีขาว 1 สตริงระยะประชิดระเบิด 8 ความเสียหายต่อการโจมตี + 3 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ

การมองเห็นดวงตาสีขาว
ตาสีขาว 4 ช่วยให้คุณเห็นจักระของศัตรูผ่านกำแพง

32 แปด trigrams
ตาสีขาว 6 Mighty Melee พัดตามด้วยการยกศัตรูขึ้นไปในอากาศและต่อยเขาหนักขึ้น 12 ดาเมจต่อการโจมตี + 5 ต่อความเชี่ยวชาญ

ต้นปาล์ม Trigrams แปดตัว
ตาสีขาว 8 ได้รับ +0,75 ต่อระดับความเชี่ยวชาญและจัดการกับการระเบิดที่ร้ายแรงยิ่งขึ้น

64 แปด trigrams
ตาสีขาว 15 ชุดของการโจมตีระยะประชิดหลายครั้งด้วยเอฟเฟกต์การทำลายล้างโดยการจัดการ 8 แรงม้าต่อ HIT + 2 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ

โหมดตาสีขาว
ตาสีขาว 1 และ 50+ Golden Eyes Quest ใช้โหมดที่มีสีสันนี้เพื่อเพิ่มระดับความเชี่ยวชาญระดับตาสีขาวหรือดวงตาสีทอง + 10 ดวงตาสีขาวระดับความเชี่ยวชาญ

ตาสีม่วง

ตอนนี้เรากำลังพูดถึงเรื่องใหญ่! กลุ่ม ดวงตาสีม่วง เป็นสิ่งที่ยากที่สุดในการหมุนด้วยความ หายากอันศักดิ์สิทธิ์เพียง 0,5% มันมีความสามารถในการทำเกือบทั้งหมดที่คุณสามารถจินตนาการได้: การโจมตีระยะไกลการควบคุมกลุ่มที่แข็งแกร่งและผลลัพธ์ที่ได้จากความเสียหายสูง

ชื่อทักษะ ความต้องการ ผล

โหมดดวงตาสีม่วง
ดวงตาสีม่วง 1 ช่วยให้คุณสามารถใช้ทักษะของดวงตาสีม่วงอื่น ๆ ที่มีความเสียหายทักษะ 45% เพิ่มขึ้น

เขื่อนจรวด
ดวงตาสีม่วง 1 คุณใช้กระสุนไฟขนาดเล็กหลายตัวแต่ละครั้งที่มี 20 แรงม้า + 1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ

ดึงสากล
ดวงตาสีม่วง 3 เสกสรรลูกโลกที่ดึงศัตรูและสร้างความเสียหาย 20 แรงม้าต่อการเข้าชม + 2 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ

Rhino Rush
ดวงตาสีม่วง 7 คุณคาดการณ์ว่าแรดขนาดใหญ่สร้างความเสียหายอย่างมาก 500 แรงม้า + 4 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ

การผลักอันศักดิ์สิทธิ์
ดวงตาสีม่วง 1 ศัตรูรอบตัวคุณถูกผลักและจัดการกับความเสียหายสูง 100 แรงม้า + 1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ

การเรียกใช้กิ้งก่า
ดวงตาสีม่วง 7 เรียกกิ้งก่ายักษ์ Land Mount

การเรียกร้องนก
ดวงตาสีม่วง 7 เรียกภูเขาบินที่ดูเท่

คว้าวิญญาณ
ดวงตาสีม่วง 10 สร้างความเสียหายที่น่าตื่นเต้นให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงโดยใช้ 400 แรงม้าและ 5% ของสุขภาพทั้งหมดของเป้าหมาย + 2 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ

การดูดซึมสากล
ดวงตาสีม่วง 10 เรียกโคลนของคุณด้วยโซนสีแดงที่ขับเคลื่อนด้วยจักระรอบ ๆ โดยใช้จักระ 100 ต่อวินาที

Hellgate
ดวงตาสีม่วง 10 เรียก Hellgate สร้างความเสียหายใกล้เคียงศัตรู 100 แรงม้าต่อการเข้าชม + 1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ

ลำแสงกามา
ดวงตาสีม่วง 15 ช่องสัญญาณระเบิดที่ผลักดันศัตรูออกไปโดยการจัดการ 300 แรงม้าต่อ HIT +4 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ

รูปปั้นปีศาจ
ดวงตาสีม่วง 25 เรียกสัตว์ร้ายอันศักดิ์สิทธิ์สร้างความเสียหายอย่างมากในแนวหน้า 50 แรงม้าต่อการเข้าชม + 4 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ

การปราบปรามท้องฟ้า
ดวงตาสีม่วง 20 ก่อตัวเป็นลูกโลกแม่เหล็กดึงศัตรูใกล้เคียงล็อคไว้ในอากาศและสร้างความเสียหายอย่างมาก 500 แรงม้า + 4 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ

ตาสีแดง

หากการต่อสู้เป็นสิ่งที่คุณต้องการกลุ่ม ดวงตาสีแดง คือแชมป์ของคุณ ได้รับมันมีความหายากในตำนานเพียง 1% ที่จะหมุน แต่เมื่อมีส่วนร่วมพวกเขาก็ทำลายล้างในทุกรูปแบบของศิลปะการต่อสู้ ความสามารถในการระเบิดหลายครั้งของพวกเขานั้นได้รับการจับคู่อย่างดีกับทั้งการต่อสู้ที่ใกล้ชิดและระยะไกล

ชื่อทักษะ ความต้องการ ผล

ดวงตาสีแดง atributes
Genjutsu 1 เข้าสู่โหมดดวงตาสีแดงและเพิ่มคุณลักษณะทั้งหมดของคุณ 10% ดูและรู้สึกดีมาก!

ตาสีแดง copyjutsu
Genjutsu 4 เมื่อฝ่ายตรงข้ามใช้ทักษะคุณสามารถเลียนแบบและหันมาต่อต้านเขา

ตาสีแดงทำนาย
Genjutsu 6 ความสำเร็จที่น่าประทับใจทำให้คุณสามารถเบี่ยงเบนความเสียหายในลักษณะที่งดงาม

ตาสีแดง genjutsu
Genjutsu 8 การโจมตีที่เหลือเชื่อซึ่งก่อให้เกิด 25 ความเสียหาย + 3 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ

ตาสีแดงอิซานามิ
Genjutsu 10 เมื่อปรับใช้ทักษะนี้สุขภาพและจักระทั้งหมดของคุณจะฟื้นฟูในลักษณะที่ฉูดฉาดศัตรูที่น่าทึ่งในกระบวนการและส่งพวกเขากลับไปยังตำแหน่งเริ่มต้นของพวกเขา

กลุ่มดวงตาสีแดง

นอกเหนือจากทักษะที่ระบุไว้ข้างต้นแล้วกลุ่มย่อยสีแดงทั้งห้าคนยังมีข้อได้เปรียบและกลเม็ดของตัวเอง ตรวจสอบพวกเขาก่อนเล่นและเรียนรู้พลังและความสามารถทั้งหมด

Raven : ความเสียหายที่ดีและทักษะการควบคุมที่ยอดเยี่ยม Teleporter : ทักษะ AOE ความเสียหายที่มั่นคงและคูลดาวน์ยาว จับต้องไม่ได้ : ความเสียหายเป้าหมายเดี่ยวของมหากาพย์จับคู่กับการล่องหน Meteor : ความเสียหาย AOE ที่ไร้สาระและการป้องกันการป้องกัน Black Flames : Dot damage ขนาดใหญ่และคูลดาวน์ต่ำ

โหมดดวงตาสีแดง amaterasu
ข้อกำหนด: Raven 1-50, Quest: เพื่อน
เอฟเฟกต์: จาก +2 ถึง +10 ดวงตาสีแดงระดับความเชี่ยวชาญระดับความเชี่ยวชาญ


โหมดภาพลวงตาคาร์มีน
ข้อกำหนด: Teleporter 1-50
เอฟเฟกต์: +2 ระดับความเชี่ยวชาญถึงระดับความเชี่ยวชาญ +10

โหมดเงาท้องฟ้า
ข้อกำหนด: ไม่มีตัวตน 1-50
เอฟเฟกต์: จากระดับ +2 ถึง +10 Mastery ระดับ

โหมด Crimson Inferno
ข้อกำหนด: Meteor 1-50
เอฟเฟกต์: จาก +2 ถึงระดับความเชี่ยวชาญ +10

โหมด Ruby Tempest
ข้อกำหนด: Black Flames 1-50, Quest: เพื่อน
เอฟเฟกต์: จาก +2 ถึง 10 ระดับความเชี่ยวชาญของดวงตาสีแดง

โหมด Scarlet Blaze
ข้อกำหนด: Raven 15, Quest: เพื่อน
เอฟเฟกต์: 5 แรงม้าต่อการโจมตี, +2,2 ระดับความเชี่ยวชาญ, +1 วินาทีของความเสียหายเปลวไฟสีดำ

ตาสีแดงเทเลพอร์ ​​Kotoa
ข้อกำหนด: Teleporter 15, Quest: เพื่อน
เอฟเฟกต์: 50 ดาเมจ + 15 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ, NPC ที่ตะลึงงัน, ไม่มี M1s, jutsus, การทดแทนและการเคลื่อนไหวที่อ่อนแอลง

จับต้องไม่ได้
ข้อกำหนด: ไม่มีตัวตน 15, Quest: เพื่อน
เอฟเฟกต์: +40 Agility Mastery

อุกกาบาต
ข้อกำหนด: Meteor 15, Quest: เพื่อน
ผล: ความเสียหาย 20 + 12 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ

ความมืดเฉือน
ข้อกำหนด: Black Flames 15, Quest: เพื่อน
เอฟเฟกต์: 20 ดาเมจ, +8 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ, การป้องกันการป้องกัน, +5 วินาทีของความเสียหายเปลวไฟสีดำ

ดวงตาสีแดง Raven Genjutsu
ข้อกำหนด: Raven 15, Quest: เพื่อน
เอฟเฟกต์: 50 ดาเมจ + 8 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ

ดวงอาทิตย์ตาสีแดง
ข้อกำหนด: Teleporter 15, Quest: เพื่อน
เอฟเฟกต์: 50 ดาเมจ + 15 ต่อระดับความเชี่ยวชาญการมองเห็นที่อ่อนแอลง NPCs ตะลึงงัน

ตาสีแดงไม่มีตัวตน
ข้อกำหนด: ไม่มีตัวตน 15, Quest: เพื่อน
ผล: การเดินทางระหว่างมิติพร้อมเพิ่มความเสียหาย 20%

อุกกาบาต
ข้อกำหนด: Meteor 15, Quest: เพื่อน
ผล: ความเสียหาย 20, +18 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ, +2 วินาทีของความเสียหายจากไฟไหม้, การป้องกันการป้องกัน

ดวงตาสีแดง Amaterasu Spike
ข้อกำหนด: Black Flames 15, Quest: เพื่อน
เอฟเฟกต์: 10 ดาเมจต่อการโจมตี, ระดับความเชี่ยวชาญ +2, 5 วินาทีของความเสียหายเปลวไฟดำ 5 วินาที

ดวงตาสีแดง Genjutsu Ult
ข้อกำหนด: Raven 20, Quest: เพื่อน
เอฟเฟกต์: 50 ดาเมจ + 12 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ

ตาสีแดงเทเลพอร์เตอร์ ULT
ข้อกำหนด: Teleporter 20, Quest: เพื่อน
เอฟเฟกต์: 50 ความเสียหาย +15 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ

raikir ที่จับต้องไม่ได้ ฉัน
ข้อกำหนด: ไม่มีตัวตน 20, Quest: เพื่อน
ผล: ความเสียหาย 500, +20 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ, 10% ของอายุการใช้งานทั้งหมดของเป้าหมาย, การหยุดพักการป้องกัน

Yasaka Magatama
ข้อกำหนด: Meteor 20, Quest: Friends)
ผล: +6 ต่อระดับความเชี่ยวชาญการป้องกันการป้องกัน

ดวงตาสีแดง amaterasu ult
ข้อกำหนด: Black Flames 20, Quest: เพื่อน
เอฟเฟกต์: 50 ดาเมจ, +25 ระดับความเชี่ยวชาญ, 20 วินาทีของความเสียหายเปลวไฟดำ 20 วินาที

สีแดง
ข้อกำหนด: Raven 15-50, Quest: เพื่อน
ผล: จากพลัง 20% ถึง 45% พลัง + 50 ความเสียหาย (+1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ)

โครงกระดูกคาร์มีน
ข้อกำหนด: Teleporter 15 ถึง 50, Quest: Friends
ผล: จากพลัง 20% ถึง 45% พลัง + 50 ความเสียหายต่อการเข้าชม + 1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ

ท้องฟ้า
ข้อกำหนด: ไม่มีตัวตน 15-50, Quest: เพื่อน
ผล: จากพลัง 20% ถึง 45% พลัง 50 ดาเมจต่อการโจมตี +1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ

โครงกระดูกสีแดงเข้ม
ข้อกำหนด: Meteor 15-50, Quest: เพื่อน
ผล: จากพลัง 20% ถึง 45% พลัง + 50 ความเสียหายต่อการเข้าชม + 1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ

โครงกระดูกทับทิม
ข้อกำหนด: Black Flames 15-50, Quest: เพื่อน
ผล: จากพลัง 20% ถึง 45% พลัง + 50 ความเสียหาย ( + 1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ)

สิ่งนี้สรุปบทความของเราเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของกลุ่มทั้งหมดใน Ninja Times ที่ระบุไว้และอธิบาย ตอนนี้คุณรู้วิธีจัดการกับทักษะทุกกลุ่มตรวจสอบรหัส เวลานินจา ของเราเรียกร้องพวกเขาและเริ่มต้นภารกิจของคุณด้วยการเพิ่มหลายครั้งจากค้างคาว

อัพเดทล่าสุด

บทความยอดนิยม

คำแนะนำเกม

คำแนะนำซอฟต์แวร์