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すべての忍者の時間氏族と一族の動きがリストされています

2025-03-01

Ninja Tim Eは、世界中のアニメコミュニティからの大規模な反応をもたらし、Robloxの即座にヒットしました。今度は、ゲーム内のすべての忍者一族を探索し、彼らがどのようにヒット、走り、癒すか、そしてその間のすべてを見る時です。詳細な説明で、リストされてきれいなテーブルにリストされ、並べ替えられた忍者時間ですべてのクランの動きをお届けするので、冒険に徹底的に準備できます。

目次

  • すべての忍者タイムクランの動きがリストされています
    • ヒーラー
    • バグ
    • ファイター
    • 黄色の雷
    • 白い目
    • 紫色の目
    • 赤い目
    • 赤い目の氏族

すべての忍者タイムクランの動きがリストされています

以下は、リリースを待っている2つのクランを含む、Robloxゲーム忍者の時間のすべての氏族とそのスキルをリストします。時間をかけてそれらを勉強し、あなたの演奏スタイルとアニメの野望を反映したものを最もよく反映しているものを選択してください。終了したら、究極のニンジャタイムクランを確認することをお勧めします ガイドとティアリストを使用して、どのニンジャタイムクランを参加して履歴を作成するかを決定する際に、情報に基づいた決定を下すことができます。

魂は、忍者のグループに対する効率性で最もよく知られている忍者時間48,5%スピンチャンス)の一般的な一族です。全体的に、それは平凡な一族ですが、敵の制御に熟練したプレーヤーの手で非常に楽しいことがあります。

スキル名まだリリースされていません要件効果
忍術5マスタリーレベルごとにダメージ50 + 1は、特に防衛ブレークでは良いスタートです。
忍術10これは非常にクールです。敵を制御し、戦略家に最適な防衛休憩を適用します。
忍術15習得レベルごとに100 + 1の高出力ダメージ、および防衛が起動する。
忍術20 0ダメージは不自由な音を立てていますが、複数の敵を制御し、防御を課している間、あなたができることを想像してください。
忍術25これがあなたが望むものです。ベースダメージ300 + 2マスターレベルごとに2つの損害を与え、防衛が取引を甘くするために壊れます。

ヒーラー

魂のように、ヒーラーは一般的な一族( 48,5% )であり、おそらく最初に転がるでしょう。それはあなたとあなたの同盟国の両方を癒すことに焦点を当てたサポートキャラクターです。おそらく最も効果的ではない氏族の戦闘。

スキル名要件効果

うちにおいで
ヒーラー1簡単なダッシュと1つのターゲットに強力な近接吹き付け。 10ダメージ +マスターレベルごとに6。

オートヒール
ヒーラー5あなたまたはあなたの友人のいずれかが触れた人のいずれかを癒します。

キックを破壊します
ヒーラー8 Melee Juggernautsに対して理想的な強大な打撃、+8の習得レベルと敵に対する防衛の破壊を認めます。

ヒールエリア
ヒーラー5周辺地域のあなたとあなたの友人の両方に影響を与える癒しの力、毎秒5 hpと+0,5の習得レベルを癒します。

メガ・クラッチャー
ヒーラー8着陸地点近くの印象的なジャンプとデトンのスキルを扱うエリアのダメージを与え、習得レベルごとに20のダメージ+10を扱います。

自動癒しの怒り
ヒーラー15ダメージ出力を増やしますが、通常の癒しに加えてチャクラプールを排出します。

ヒーラーマスク
ヒーラー25 30秒あたり+20の太極拳の習得を兼ね備えた素晴らしい癒しのツール。

エリアの怒りを癒します
ヒーラー15 Auto Heal Rageに似ていますが、エリア効果のように機能し、25秒あたり25の健康を癒し、+0,3の習得レベルを癒します。

チャクラの手
ヒーラー20攻撃の速度、動き、および太極拳の近接ダメージ出力を1,5倍に増やします。

希少性という点では、骨は15%のスピンチャンスを持つ壮大な一族です。強力な遠隔攻撃と強固な防御能力を組み合わせており、敵に受動的な損傷出力が可能です。まともな一族ですが、それでも他の人ほど印象的ではありません。

スキル名要件効果

骨ボール
骨1基本的な低損傷の範囲の攻撃は、骨ごとに1 hp +マスターレベルごとに1 hpを扱います。

骨の短剣
骨4骨で作られた適度に効果的な近接武器を作成し、ヒットあたり2秒の血液損傷を引き起こします。

骨ドリルスパイク
骨8効果のエリアスキルは、いくつかの敵に衝突する壮大な骨のスパイクを生成します。

骨モード
骨4骨の鎧のセットを取得し、乱闘のより多くの損傷を苦しめ、塩基ダメージは防御から10%増加します。

ボーンダンス
骨6視覚的に見事な動きは、単一​​の近接ターゲットに強固なダメージを与え、ヒットあたり3 hp +マスターレベルごとに1,1、5秒の血液損傷を与え、防御ブレイクを課します。

ボーンマウンテンスパイク
骨12 Bone Drill Spikeに似ていますが、より強力で、巨大なスパイクのあるより大きな領域をカバーし、マスターレベルごとに15 hp + 8を扱います。

骨スパイクエリア
骨15多くの対戦相手をターゲットにしたもう1つの効果スキルの領域で、現在、マスターレベルごとに18 hp + 10を引き起こす大きなダメージ出力があります。

骨スパイクダッシュ
骨20最も強力な動きは、壊滅的で目を見張るような近接攻撃で構成され、習得レベルごとに20のダメージ + 30を与えました。

バグ

クラウドコントロールがあなたのものである場合、バグクランはたくさんの楽しみを提供します。それは30%のスピンチャンスを持つ珍しい一族であり、一度に複数の敵に対処するのが好きな遠隔攻撃プレーヤーに最適です。ただし、バグクランは、他のいくつかの忍者の時間氏族、特にに関連するものよりも依然として劣っています。

スキル名要件効果

昆虫注入
バグ1ヒットあたり1秒の毒ダメージの追加のダメージ出力を提供する昆虫で覆います。

昆虫の群れ
バグ5ターゲットを絞っている人に取り付けられ、一定のダメージを与え、マスターレベルごとに10 hp + 4 + 4秒の毒ダメージを与えます。

昆虫ドメイン
バグ12複数のターゲットに強固なダメージを与える効果の領域。ヒットあたり3 hp +マスターレベルごとに2 hpを扱い、1秒の毒ダメージを与えます。

昆虫の竜巻
バグ8昆虫ドメインと同様ですが、それほど強力ではありません。ヒットあたり2 hp +マスターレベルごとに2 hp、毒物の1秒を負担します。

昆虫のオーブ
バグ10内部のすべてに大きなダメージを与えるオーブを作成し、マスターレベルごとに15のダメージ + 10、10秒の毒ダメージを与え、防御ブレークを引き起こします。

昆虫が窒息します
バグ15複数のターゲットに大量のダメージを与える巨大な青色のオーブ。他のスキルに積み重なった場合、非常に強力で、ヒットあたり5 hp +マスターレベルごとに1秒、1秒の毒ダメージを与えます。

シャドウは、大量のダメージを与えるのではなく、敵のグループコントロールに基づいているため、一部のプレイヤーにとっては少し残念です。それは30%のスピンチャンスを持つ珍しい一族ですが、ほとんどのプレイヤーは影をスキップして、より強力な氏族を探します。

スキル名まだリリースされていません要件効果
忍術5習得レベルごとに50 + 1の素晴らしいダメージを与えた基本的な攻撃。
忍術5ゼロダメージ出力ですが、敵を制御し、ターゲットに防御ブレイクを適用できます。
忍術10今、私たちは話しています:あなたは習得レベルごとにベースダメージ80 + 1を扱い、派手な方法で防御ブレイクを可能にします。
忍術10習得レベルごとに100 + 1を損傷することに加えて、敵に対する防御ブレイクを使用できます。
忍術15ダメージはありませんが、複数の敵を制御し、すべての敵に防御ブレイクを適用できます。
忍術15別のゼロダメージスキルがありますが、防衛休憩を伴い、チャクラブースト +20秒を与えることができます。
忍術20これは、ヒットあたり30 +マスターレベルごとに1回のダメージ30の信頼できる攻撃であり、多くの場合に使用できます。
忍術20ダメージがなく、防衛休憩と +30秒のチャクラで、敵が妨げているより良いバージョン。
忍術25 40秒のクールダウンではあるが、習得レベルごとに400 + 2を扱う究極のスキル。

ファイター

それが内側の門で、戦闘機は本当に致命的な一族のメンバーになることができます。彼らは、大量の近接ダメージと多くの戦闘技術に焦点を合わせています。 5%のスピンチャンスを持つ伝説的な一族です。

スキル名要件効果

落下する流星攻撃
太陽5敵をパンチし、空中に高く持ち上げ、マスターレベルごとに10のベースダメージ+4を+4にします。

上昇するゲールキック
太陽15壮大な空中戦闘体験を伴う別の物理的攻撃。ヒットあたり5 hp、習得レベルごとに+3のベースダメージがあります。

テレポーティング流星キック
太陽10短いテレポーテーションに続いて、壊滅的なキックが続き、習得ごとに10ダメージ + 5を獲得し、オープンでの近接戦闘に最適です。

動的エントリ
太陽10最終的には簡単なダッシュと強力な近接パンチがあります。遠くの敵を連れ出すのに最適です。基本的なダメージはわずか10ですが、マスターレベルごとに+6が+6であることが、Thigスキルを非常に効率的にしています。
5〜50の太極拳。究極の戦闘機は移動し、さらにスピードと敏ility性を獲得しながら、オーバーザトップのダメージを与えます。ゲートに応じて、バフは+5の習得と+6の敏ility性の習得から+40の習得、+20の俊敏性の習得までの範囲です。

黄色の雷

イエローサンダーは、比類のないスピードと動きの能力のために、非常に楽しい氏族です。また、ユニークな戦闘能力も備えており、有名なと比較しても、実際に強力な一族です。イエローサンダーは、5%のスピンチャンスを持つ伝説的な一族です。

スキル名要件効果

黄色のクナイ
黄色の雷1黄色のテレポートのテレポートの場所をマークするためにクナイを投げます。あなたは世界中に複数のクナイを持つことができます。

黄色のテレポート
黄色の雷1動きのキーを押すと表示される左のメニューをクリックして、選択した黄色のクナイにテレポートします。

嵐のマーク
黄色の雷6近接グラブ攻撃マーキングのヒットターゲットを獲得し、すぐにそれらの隣にテレポートすることができます。

黄色のシール
黄色の雷4シールを召喚して、あなたを襲った発射物を吸収して否定します。

黄色の点滅ダッシュ
黄色の雷6即時のテレポーテーションが上陸する場所に即座にテレポーテーションを可能にし、同盟国と敵に作用する簡単な直線クナイ。

黄色の雷の飛行
黄色の雷8クナイを捨てて、ターゲットがすぐにそれらの上にテレポートされ、強力で高ダメージのレイセンガンでそれらを叩きつけてください。ヒットあたり2ダメージ +マスターレベルごとに2。

黄色のトリクナイ攻撃
黄色の雷10クナイを捨てて、すぐにターゲットに到達した場合は、彼らの周りにさらに2つを捨てて、急速にテレポートして、シングルターゲットの大きなダメージを与えます。ヒットあたり2ダメージ +マスターレベルごとに2。

黄色の天国
黄色の雷25クナイがターゲットに当たった場合、クローンがあなたにターゲットを持ち帰り、ハイダメージのレイセンガンでターゲットを叩き、マスター1人あたり10 + 2のダメージ + 2にダメージを与える前に、ターゲットをテレポートして黄色のトリクナイの攻撃を行うシャドウクローンを召喚します。

白い目

すべての目の中で最も強力である白い目は1%のスピンチャンスを持つ神話上の一族です。一族のメンバーは、物理的な戦闘とユニークな戦闘スタイルに焦点を合わせており、X線の視覚を持っていることも非常にクールです。

スキル名要件効果

8つの手のひら
白い目1一連の近接攻撃が、ヒットあたり8ダメージを獲得し、マスターレベルごとに3ダメージを与えます。

白い目の視力
白い目4敵のチャクラが壁を通してポイントを見ることができます。

32 8トリグラム
白い目6強大な近接吹き吹きに続いて、敵を空中で持ち上げ、さらに激しくpunchり、ヒットあたり12ダメージ +マスターごとに5ダメージを与えました。

8つのトリグラムの手のひら
白い目8マスターレベルごとに+0,75を獲得し、さらに致命的な打撃を与えます。

64 8トリグラム
白い目15壊滅的な効果を伴う複数の近接攻撃のセット。ヒットあたり8 hp +マスターレベルごとに2を扱います。

ホワイトアイモード
ホワイトアイズ1および50+ゴールデンアイクエストこの華やかなモードを使用して、+6の白い目の習得レベル、またはゴールデンアイ + 10白目の習熟レベルを獲得します。

紫色の目

今、私たちは大きく話しています!パープルアイズクランは、わずか0.5%のチャンスの神聖な希少性で、回転が最も難しいです。想像できるほぼすべてを行うことができます:遠隔攻撃、強力なグループコントロール、および高いダメージ出力。

スキル名要件効果

紫色のアイモード
紫色の目1 45%のスキルダメージが増加する他の紫色の目のスキルを使用できます。

ロケット弾幕
紫色の目1あなたはそれぞれが習得レベルごとに20 hp + 1を扱ういくつかの小さな火の発射体をキャストします

ユニバーサルプル
紫色の目3敵を引っ張ってダメージを与えるオーブを思い起こさせます。ヒットあたり20 hp +マスターレベルごとに2 hp。

サイラッシュ
紫色の目7あなたは、マスターレベルごとに500 hp + 4、大きなダメージを与える巨大なサイを投影します。

神のプッシュ
紫色の目1あなたの周りの敵は押され、高いダメージを与えられ、習得レベルごとに100 hp + 1です。

カメレオンの呼び出し
紫色の目7巨大なカメレオンランドマウントを召喚します。

鳥の呼び出し
紫色の目7涼しく見える飛ぶマウントを召喚します。

ソウルグラブ
紫色の目10近くの敵に壮大なダメージを与え、ターゲットの総健康状態の400馬力と5%を習得レベルごとに獲得します。

普遍的な吸収
紫色の目10その周りにチャクラドレインのレッドゾーンでクローンを召喚し、1秒あたり100枚のチャクラを摂取します。

ヘルゲート
紫色の目10近くの敵にダメージを与えるヘルゲイトを召喚します。ヒットあたり100 hp +マスターレベルごとに1つ。

ガマビーム
紫色の目15チャネル爆発するオーブが敵を押しのけ、習得レベルごとにヒットあたり300 hp +4を獲得します。

悪魔の像
紫色の目25最前線で大きなダメージを与えた神の獣を召喚します。

天の征服
紫色の目20近くの敵を引っ張る磁気オーブを形成し、空中にロックし、習得レベルごとに500 hp + 4の大きなダメージを与えます。

赤い目

戦闘が必要な場合、レッドアイクランはあなたのチャンピオンです。確かに、それはたった1%の確率でスピンする可能性があるという神話上の希少性を持っていますが、一度関与すると、彼らはあらゆる形の武道で壊滅的です。それらの複数のバースト能力は、密接な戦闘と遠距離の両方の戦闘とうまく組み合わされています。

スキル名要件効果

赤い目は脱却します
genjutsu 1赤目モードに入り、すべての属性を10%増やします。見た目も感じもいい!

赤い目CopyJutsu
genjutsu 4相手がスキルを使用したとき、あなたはそれを模倣して彼に対してそれを回すことができます。

赤い目は予測します
genjutsu 6印象的な外観の偉業により、あなたは壮大な方法でダメージをそらすことができます。

赤い目genjutsu
genjutsu 8マスターレベルごとに25のダメージ + 3を吹き込む驚くべき攻撃。

赤い目イザナミ
genjutsu 10このスキルを展開すると、すべての健康とチャクラは派手な方法で回復し、その過程で驚くべき敵を復元し、彼らを最初の位置に戻します。

赤い目の氏族

上記のスキルに加えて、5つのRed Eyesのサブクレンすべてが独自の特典とトリックを持っています。プレイする前にそれらをチェックして、すべての力と能力を学びます。

レイヴンまともなダメージと優れたコントロールスキルテレポーターAOEスキル、強固なダメージ、長いクールダウン無形不可視性と組み合わせた壮大なシングルターゲットダメージMeteorばかげたAoEダメージと防衛の破損黒い炎巨大なドットダメージと低クールダウン

赤い目アマテラスモード
要件:レイヴン1-50、クエスト:友達
効果:+2から+10の赤い目の習得レベル


カーマイン錯覚モード
要件:テレポーター1-50
効果:+2マスターレベルから+10マスターレベル

スカイシャドウモード
要件:無形1-50
効果:+2から+10マスターレベル

Crimson Infernoモード
要件:流星1-50
効果:+2から+10のマスターレベル

Ruby Tempestモード
要件:Black Flames 1-50、Quest:Friends
効果:+2から10の赤い目の習得レベル

scar色の炎モード
要件:レイヴン15、クエスト:友達
効果:ヒットあたり5 hp、+2,2マスターレベル、+1秒の黒い炎のダメージ

レッドアイズテレポーターコトア
要件:テレポーター15、クエスト:友達
効果:50ダメージ +習得レベルごとに15、st然としたNPC、M1S、陽気、代替、および弱体化した動き

無形の無形
要件:無形15、クエスト:友達
効果:+40敏ility性の習得

小さな流星
要件:Meteor 15、Quest:Friends
効果:習得レベルごとに20 + 12を損傷します

闇のスラッシュ
要件:Black Flames 15、Quest:Friends
効果:20ダメージ、習得レベルごとに+8、防衛休憩、+5秒の黒い炎のダメージ

レッドアイレイヴンゲンジュツ
要件:レイヴン15、クエスト:友達
効果:50ダメージ +マスターレベルごとに8

赤い目テレポーターサン
要件:テレポーター15、クエスト:友達
効果:50ダメージ +習得レベルごとに15、視力の低下、びっくりしたNPCS

赤い目は無形
要件:無形15、クエスト:友達
効果:20%のダメージブーストを伴う次元の移動

地獄のような衝撃流星
要件:Meteor 15、Quest:Friends
効果:損傷20、習得レベルあたり+18、+2秒の火災被害、防衛休憩

赤い目アマテラススパイク
要件:Black Flames 15、Quest:Friends
効果:ヒットあたり10ダメージ、+2マスターレベル、5秒の黒い炎のダメージ

赤目ゲンジュult
要件:レイヴン20、クエスト:友達
効果:50ダメージ +マスターレベルごとに12

Red Eyes Teleporter Ult
要件:テレポーター20、クエスト:友達
効果:50ダメージ、マスターレベルごとに+15

無形のライキルi
要件:無形20、クエスト:友達
効果:習得レベルごとに500、+20、ターゲットの総生活の10%、防衛休憩。

田中ヤサカ
要件:Meteor 20、Quest:友達)
効果:習得レベルごとに+6、防衛休憩

赤い目アマテラスult
要件:Black Flames 20、Quest:Friends
効果:50ダメージ、+25マスターレベル、20秒の黒い炎のダメージ

scar色のスケルトン
要件:レイヴン15-50、クエスト:友達
効果:20%の活力から45%の活力 + 50ダメージ(習得レベルごとに+1)

カーマインスケルトン
要件:テレポーター15〜50、クエスト:友達
効果:20%の活力から45%の活力 +ヒットあたり50のダメージ +マスターレベルごとに1ダメージ

スカイスケルトン
要件:無形15-50、クエスト:友達
効果:20%の活力から45%の活力、ヒットあたり50ダメージ、マスターレベルごとに+1

深紅色のスケルトン
要件:Meteor 15-50、Quest:Friends
効果:20%の活力から45%の活力 +ヒットあたり50のダメージ +マスターレベルごとに1ダメージ

ルビースケルトン
要件:Black Flames 15-50、Quest:Friends
効果:20%の活力から45%の活力 + 50ダメージ(習得レベルごとに + 1)

これで、リストされ、説明された忍者の時代のすべての一族の動きに関する記事を締めくくります。すべてのクランスキルを処理する方法がわかったので、忍者の時間コードをチェックし、それらを主張し、すぐにいくつかのブーストでクエストを開始します。

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