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Alle Ninja -Zeitclans und Clan -Bewegungen aufgeführt

2025-03-01

Ninja Tim e ist zu einem sofortigen Hit für Roblox mit einer massiven Reaktion der Anime -Community weltweit geworden. Jetzt ist es Zeit, jeden einzelnen Ninja -Clan im Spiel zu erkunden und zu sehen, wie sie treffen, rennen, heilen und alles dazwischen. Wir bringen Ihnen alle Clanbewegungen in der Ninja -Zeit mit, die in ordentliche Tische aufgelistet und sortiert werden, sodass Sie sich im Detail beschreiben, damit Sie sich gründlich auf Ihr Abenteuer vorbereiten können.

Inhaltsverzeichnis

  • Alle Ninja -Zeitclanbewegungen sind aufgeführt
    • Seele
    • Heiler
    • Knochen
    • Insekt
    • Schatten
    • Kämpfer
    • Gelber Donner
    • Weiße Augen
    • Lila Augen
    • Rote Augen
    • Rote Augen Clans

Alle Ninja -Zeitclanbewegungen sind aufgeführt

Im Folgenden finden Sie alle Clans und ihre Fähigkeiten aus der Roblox Game Ninja -Zeit , darunter zwei Clans, die darauf warten, veröffentlicht zu werden. Nehmen Sie sich Zeit, um sie zu studieren und diejenige auszuwählen, die Ihren Spielstil und Ihre Anime -Ambitionen am besten widerspiegelt. Sobald Sie fertig sind, raten wir Ihnen, unsere ultimativen Ninja -Zeitclans zu überprüfen Leitfaden- und Tierliste, damit Sie eine fundierte Entscheidung treffen können, wenn Sie entscheiden, welcher Ninja -Zeitclan für den Beitritt und die Geschichte der Geschichte ist.

Seele

Soul ist ein gemeinsamer Clan in Ninja -Zeit ( 48,5% Spin -Chance ), die für Effizienz gegen Gruppen von Feinden bekannt ist. Insgesamt ist es ein mittelmäßiger Clan, kann aber in den Händen eines Spielers, der in der feindlichen Kontrollierung geschickt ist, ziemlich lustig sein.

Fähigkeitsname : Namen noch nicht veröffentlicht Anforderungen Wirkung
Ninjutsu 5 Schaden 50 + 1 pro Meisterschaftsniveau ist ein guter Anfang, insbesondere bei der Verteidigungspause.
Ninjutsu 10 Dies ist sehr cool: Kontrollieren Sie den Feind und wenden Sie die Verteidigungspause an, ideal für Strategen.
Ninjutsu 15 Ein hoher Schaden von 100 + 1 pro Meisterschaftsniveau und Verteidigungspause zum Booten.
Ninjutsu 20 Während 0 Schaden lahm klingt, stellen Sie sich vor, was Sie tun können, während Sie mehrere Feinde kontrollieren und ihnen Verteidigungsunterbrechungen auferlegen.
Ninjutsu 25 Dies ist, was Sie wollen: Basisschaden 300 + 2 pro Meisterschaftsniveau und Verteidigungspause, um den Deal zu versüßen.

Heiler

Wie Soul ist auch Heiler ein gemeinsamer Clan ( 48,5% ) und der, den Sie wahrscheinlich zuerst rollen werden. Es ist ein Unterstützungscharakter, der sich auf die Heilung von Ihnen und Ihren Verbündeten konzentriert. Wahrscheinlich der am wenigsten effektive Clankampf.

Fähigkeitsname Anforderungen Wirkung

Komm zu mir
Heiler 1 Ein schneller Armaturenbrett und ein mächtiger Nahkampfschlag für ein Ziel. 10 Schaden + 6 pro Meisterschaft.

Autoheilung
Heiler 5 Heilt eine Person, entweder Sie oder eine Ihrer Freunde, die berührt wurden, für 5 Gesundheit pro Sekunde + 0,5 pro Meisterschaftsniveau

Tritt zerstören
Heiler 8 Ein mächtiger Schlag, ideal gegen Nahkampf -Molochs, der +8 Meisterschaft und Verteidigungspause gegen Feinde gewährt.

Heilenbereich
Heiler 5 Eine Heilkraft, die sowohl Sie als auch Ihre Freunde in der Umgebung betrifft, heilt 5 PS pro Sekunde und +0,5 Meisterschaftsniveau.

Mega -Clutcher
Heiler 8 In der Nähe Ihres Landeplatzes ist ein beeindruckender Schaden für den Umgang mit einem Schaden für den Umgang mit einem Schaden für den Handel mit 20 Schäden pro Meisterschaft.

Auto heilen Wut
Heiler 15 Erhöht Ihren Schadensausgang, entzieht aber Ihren Chakra -Pool zusätzlich zu einer regelmäßigen Heilung, heilt 25 PS pro Sekunde +0,5 Meisterschaft, und 30 Chakra pro Sekunde.

Heilermaske
Heiler 25 Ein fantastisches Heilwerkzeug, das Sie zum vollen Leben bringt, +20 Taijutsu -Meisterschaft pro 30 Sekunden.

Heilen Sie den Bereich Wut
Heiler 15 Ähnlich wie bei Auto Heal Rage funktioniert aber wie ein Bereichseffekt, heilt 25 Gesundheit pro Sekunde und +0,3 Beherrschung.

Chakra Hand
Heiler 20 Erhöht Ihre Angriffsgeschwindigkeit, Bewegung und Taijutsu -Nahkampfschädigung um 1,5x.

Knochen

In Bezug auf die Seltenheit ist Knochen ein epischer Clan mit einer Spin -Chance von 15% . Es kombiniert starke Fernkampfangriffe mit soliden Verteidigungsfähigkeiten und ist in der Lage, den Feinden passiv zu schaden. Ein anständiger Clan, aber immer noch nicht beeindruckend wie einige andere.

Fähigkeitsname Anforderungen Wirkung

Knochenkugeln
Knochen 1 Ihr grundlegender Angriff mit niedrigem Schadensort, der an mehreren Zielen hält und 1 PS pro Knochen + 0,9 pro Meisterschaftsniveau handelt.

Knochendolch
Knochen 4 Erzeugt eine mäßig wirksame Nahkampfwaffe aus Knochen, die 2 Sekunden Blutschaden pro Treffer verursacht.

Knochenbohrer
Knochen 8 Wirkungsbereich Fähigkeiten, die epische Knochenspitzen produzieren, die mehrere Feinde trifft, mit einem Schadensausgang von 12 PS + 6 pro Meisterschaftsniveau.

Knochenmodus
Knochen 4 Sie erhalten eine Reihe von Knochenpanzer, die mehr Schäden im Nahkampfschaden und die Basisschäden durch die Verteidigung um 10% erhöht.

Knochentanz
Knochen 6 Visuell atemberaubender Bewegung, der dem einzelnen Nahkampfziel solide Schäden verursacht, 3 PS pro Treffer + 1,1 pro Meisterschaftsniveau, 5 Sekunden Blutschaden und Verteidigungspause verursacht.

Bone Mountain Spike
Knochen 12 Ähnlich wie Bone Drill Spike, aber mächtiger und deckt eine größere Fläche mit riesigen Spikes ab und handelt von 15 PS + 8 pro Meisterschaft.

Knochenspitzenbereich
Knochen 15 Ein weiterer Spike -Bereich der Effektkenntnisse, der auf viele Gegner abzielte, jetzt mit einem massiven Schadensausgang, der 18 PS + 10 pro Meisterschaftsniveau verursacht.

Knochenspike Dash
Knochen 20 Der mächtigste Schritt bestand aus einer verheerenden und aufregenden Nahkampfladung, die 20 Schäden + 30 pro Meisterschaft verursachte.

Insekt

Wenn die Kontrolle von Massen Ihr Ding ist, bietet Bug Clan unzählige Spaß. Es ist ein seltener Clan mit einer 30% igen Spin -Chance , ideal für Fernkampfspieler, die gerne mit mehreren Feinden gleichzeitig zu tun haben. Der Bug -Clan ist jedoch mehreren anderen Ninja -Zeitclans, insbesondere denjenigen, die mit den Augen verbunden sind, immer noch unterlegen.

Fähigkeitsname Anforderungen Wirkung

Insekteninfusion
Bug 1 Scharfen Sie mit Insekten ab, die einen zusätzlichen Schaden von 1 Sekunde Giftschäden pro Treffer leisten.

Insektenschwarm
Bug 5 Bindung an die Person, die Sie abzielen, und verursacht ständige Schäden und schadet 10 PS + 4 pro Master -Level und 5 Sekunden Giftschäden.

Insektenbereich
Bug 12 Ein Bereich von Wirkung, der mehrere Ziele mit soliden Schäden verursacht, 3 PS pro Treffer + 2 pro Meisterungsniveau und 1 Sekunde Giftschäden verursacht.

Insekten -Tornado
Bug 8 Ähnlich wie die Insektendomäne, aber weniger stark, verursacht 2 PS pro Treffer + 2 pro Meisterschaft und 1 Sekunde Giftschäden.

Insektenorb
Bug 10 Schafft eine Kugel, die alle im Inneren massiven Schaden verursacht und 15 Schäden + 10 pro Meisterschaft, 10 Sekunden Giftschaden annimmt und die Verteidigungspause verursacht.

Insekten ersticken
Bug 15 Eine riesige blaue Kugel, die tonnenweise Schäden an mehreren Zielen verursacht, ist ziemlich mächtig, wenn sie mit anderen Fähigkeiten gestapelt sind und 5 PS pro Treffer + 1 pro Meisterschaft und 1 Sekunde Giftschäden verursacht.

Schatten

Shadow kann für einige Spieler ein bisschen enttäuschend sein, da er auf der Kontrolle der feindlichen Gruppen basiert, anstatt massive Mengen an Schaden zu verursachen. Es ist ein seltener Clan mit 30% Spin -Chance , aber die meisten Spieler überspringen den Schatten und entscheiden sich für mächtigere Clans.

Fähigkeitsname : Namen noch nicht veröffentlicht Erfordernis Wirkung
Ninjutsu 5 Ihr Grundangriff mit einem schönen Schaden von 50 + 1 pro Meisterschaftsniveau.
Ninjutsu 5 Null -Schadensausgabe, aber Sie können den Feind kontrollieren und die Verteidigungsbranche auf das Ziel anwenden.
Ninjutsu 10 Jetzt sprechen wir: Sie verursachen Basisschaden 80 + 1 pro Meisterschaftsniveau und ermöglichen die Verteidigungspause auf auffällige Weise.
Ninjutsu 10 Zusätzlich zu einer Schädigung von 100 + 1 pro Meisterschaft können Sie die Verteidigungsunterbrechung gegen Feinde verwenden.
Ninjutsu 15 Kein Schaden, aber Sie können mehrere Feinde kontrollieren und auf alle Verteidigungsunterbrechungen anwenden.
Ninjutsu 15 Eine weitere Fähigkeit zum Schaden ohne Null, beinhaltet jedoch die Verteidigungsunterbrechung und kann Ihnen Chakra -Steigerung von +20 pro Sekunde geben.
Ninjutsu 20 Dies ist ein zuverlässiger Schadensangriff von 30 pro Treffer + 1 pro Mastery -Level, Sie werden es viel verwenden.
Ninjutsu 20 Eine bessere Version des Feindes, der behindert ist, ohne Schaden, aber mit Verteidigungspause und +30 Chakra pro Sekunde.
Ninjutsu 25 Ihre endgültige Fähigkeit, den Schaden von 400 + 2 pro Meisterschaftsniveau, wenn auch mit einer Abklingzeit von 40 Sekunden.

Kämpfer

Mit den inneren Toren können Kämpfer wirklich tödliche Clan -Mitglieder sein. Sie konzentrieren sich auf hohe Mengen an Nahkampfschäden und viele Kampftechniken. Es ist ein legendärer Clan mit einer 5% igen Spin -Chance .

Fähigkeitsname Anforderungen Wirkung

Fallender Meteor -Streik
Taijutsu 5 Schlägt den Feind und hebt ihn hoch in die Luft, wobei 10 Basisschäden +4 pro Meisterschaftsniveau verursacht werden.

Steigender Gale Kick
Taijutsu 15 Ein weiterer physischer Angriff mit spektakulärem Luftkampf -Erlebnis mit einem Basisschäden von 5 PS pro Treffer, +3 pro Meisterschaftsniveau.

Teleportieren von Meteor Kick
Taijutsu 10 Eine kurze Teleportation, gefolgt von einem verheerenden Kick mit 10 Schaden + 5 pro Meisterschaft, hervorragend für Nahkampfkämpfe im Freien.

Dynamischer Eintrag
Taijutsu 10 Ein kurzer Armaturenbrett und ein kraftvoller Nahkampfpunsch am Ende, ideal zum herausnehmen entfernten Feinde. Der Grundschaden beträgt nur 10, aber +6 pro Meisterschaftsniveau ist das, was Thig -Fähigkeiten so effizient macht.
Von 5 bis 50 Taijutsu. Der ultimative Kämpfer, der übertriebene Schaden verursacht, während Sie noch mehr Geschwindigkeit und Beweglichkeit gewinnen. Abhängig von Ihrem Tor reichen die Buffs von +5 Mastery und +6 Agility Mastery bis +40 Mastery und +20 Agility Mastery.

Gelber Donner

Yellow Thunder ist ein extrem lustiger Clan, der aufgrund unvergleichlicher Geschwindigkeits- und Bewegungsfähigkeiten spielen kann. Es verfügt auch über einen einzigartigen Kampf und ist in der Tat ein mächtiger Clan im Vergleich zu berühmten Augen . Yellow Thunder ist ein legendärer Clan mit einer 5% igen Spin -Chance .

Fähigkeitsname Anforderungen Wirkung

Gelb Kunai
Gelb Donner 1 Werfen Sie einen Kunai, um einen Teleport -Standort für gelbes Teleportieren zu markieren. Sie können mehrere Kunai auf der ganzen Welt haben.

Gelbe Teleport
Gelb Donner 1 Teleportieren Sie sich zu einem beliebigen gelben Kunai, den Sie auswählen, indem Sie auf das Menü links klicken, das beim Drücken der Taste des MOVE angezeigt wird.

Sturmmarke
Gelb Donner 6 Ein Nahkampfangriffs -Angriffsmarkierungsmarkierungsziel, das es Ihnen ermöglicht, sofort neben ihnen zu teleportieren.

Gelbe Siegel
Gelber Donner 4 Beschwören Sie ein Siegel, um jedes Projektil zu absorbieren und zu negieren, das Sie trifft.

Gelb Blink Dash
Gelb Donner 6 Ein kurzer gerader Kunai, der eine sofortige Teleportation dort ermöglicht, wo es landet, arbeitet an Verbündeten und Feinden.

Gelb donnernder Flug
Gelb Donner 8 Werfen Sie einen Kunai raus und wenn es ein Ziel teleportiert und sie mit einem leistungsstarken Rasengan mit hohem Schadensschaden niederschlägt. Beschädigung von 2 pro Treffer + 2 pro Meisterschaft.

Gelber Tri-Kunai-Angriff
Gelb Donner 10 Werfen Sie einen Kunai raus und wenn es ein Ziel sofort teleportiert, werfen Sie zwei weitere um sie herum und teleportieren und schlucken sie schnell für einen großartigen Einzielschaden. Beschädigung von 2 pro Treffer + 2 pro Meisterschaft.

Gelb himmlisch
Gelb Donner 25 Wenn ein Kunai auf ein Ziel trifft, beschwören Sie einen Schattenklon, der das Ziel teleportiert und einen gelben Tri-Kunai-Angriff auf sie ausführt, während Sie einen Rasengan aufladen, bevor der Klon das Ziel zu Ihnen zurückbringt und Sie es mit einem hohen Rasengan mit hohem Rasengan pro Meisterung schaden.

Weiße Augen

Weiße Augen sind die am wenigsten mächtigen Augen und sind mythischer Clan mit einer 1% igen Spin -Chance . Clan-Mitglieder konzentrieren sich auf physische Kampf und einzigartige Kampfstile, und eine Art Röntgensicht ist ebenfalls sehr cool.

Fähigkeitsname Anforderungen Wirkung

Acht Palmen
Weiße Augen 1 Eine Reihe von Nahkampfschlägen, die 8 Schäden pro Treffer + 3 pro Meisterschaftsniveau verursachen.

Weiße Augensicht
Weiße Augen 4 Ermöglicht es Ihnen, die Chakra -Punkte der Feinde durch Wände zu sehen.

32 acht Trigramme
Weiße Augen 6 Mächtige Nahkampfschläge, gefolgt von dem Feind in der Luft und schlägt ihn noch härter, 12 Schaden pro Treffer + 5 pro Meisterschaft.

Acht Trigrams Palmen
Weiße Augen 8 Gewinnen Sie +0,75 pro Meisterschaft und führen Sie noch tödlichere Schläge.

64 acht Trigramme
Weiße Augen 15 Eine Reihe mehrerer Nahkampfangriffe mit verheerendem Effekt, der 8 PS pro Treffer + 2 pro Meisterschaftsniveau ausführte.

Weißer Augenmodus
Weiße Augen 1 und 50+ Goldene Augen Quest Verwenden Sie diesen extravaganten Modus, um +6 weiße Augen zu erhalten, oder goldene Augen + 10 weiße Augen -Meisterschaftsniveaus.

Lila Augen

Jetzt reden wir groß! Purpur Eyes Clan ist am schwierigsten zu drehen, mit einer göttlichen Seltenheit von nur 0,5% Chance . Es ist in der Lage, fast alles zu tun, was Sie sich vorstellen können: Fernkampfangriffe, starke Gruppenkontrolle und hohe Schadensleistung.

Fähigkeitsname Anforderungen Wirkung

Lila Augenmodus
Lila Augen 1 Ermöglicht es Ihnen, die Fähigkeiten anderer purpurer Augen mit 45% igen Fertigkeitsschäden zu nutzen.

Raketenfeuer
Lila Augen 1 Sie haben mehrere kleine Feuerprojektile gegossen, die jeweils 20 PS + 1 pro Mastery -Level betragen

Universeller Zug
Lila Augen 3 Zaubert eine Kugel, die Feinde zieht und Schäden verursacht, 20 PS pro Treffer + 2 pro Meisterschaft.

Rhino Rush
Lila Augen 7 Sie projizieren einen riesigen Nashorn, der massiven Schaden verursacht, 500 PS + 4 pro Meisterschaft.

Göttlicher Druck
Lila Augen 1 Feinde um Sie herum werden gedrückt und verursachen hohe Schäden, 100 PS + 1 pro Meisterschaft.

Chamäleon -Aufruf
Lila Augen 7 Beschwört einen riesigen Chamäleon -Land

Vogelbeobachtung
Lila Augen 7 Beschwört eine cool aussehende fliegende Berginie.

Seelengreifer
Lila Augen 10 Fügt einen spektakulären Schaden an einen nahe gelegenen Feind zu und nimmt 400 PS und 5% der Gesamtgesundheit des Targets + 2 pro Meisterschaft.

Universelle Absorption
Lila Augen 10 Beschwören Sie Ihren Klon mit einer roten Zone in Chakra-Abbau und nehmen Sie 100 Chakra pro Sekunde.

Hellgate
Lila Augen 10 Beschwören Sie einen Hellgate, der in der Nähe Feinde in der Nähe schädigt, 100 PS pro Treffer + 1 pro Meisterschaft.

Gama Strahl
Lila Augen 15 Kanalisiert eine explodierende Kugel, die Feinde wegschiebt und 300 PS pro Treffer +4 pro Mastery -Level auswirkt.

Dämonische Statue
Lila Augen 25 Beschwören Sie ein göttliches Tier, der enormen Schaden in einer Frontlinie verursacht, 50 PS pro Treffer + 4 pro Meisterschaft.

Himmlische Unterwerfung
Lila Augen 20 Bildet eine magnetische Kugel, die nahe gelegene Feinde zieht, sie in die Luft sperrt und massive Schäden von 500 PS + 4 pro Meisterungsniveau verursacht.

Rote Augen

Wenn der Kampf alles ist, was Sie wollen, ist Red Eyes Clan Ihr Champion. Zugegeben, es hat eine mythische Seltenheit von nur 1% Chance zu drehen, aber sobald sie sich verlobt, sind sie in allen Form der Kampfkünste verheerend. Ihre mehrfachen Burst -Fähigkeiten sind gut mit einem engen und Fernkampf gepaart.

Fähigkeitsname Anforderungen Wirkung

Rote Augen attributes
Genjutsu 1 Gehen Sie in den roten Augenmodus und erhöhen Sie alle Ihre Attribute um 10%. Sieht und fühlt sich toll an!

Rote Augen Copyjutsu
Genjutsu 4 Wenn ein Gegner eine Fähigkeit einsetzt, können Sie sie nachahmen und gegen ihn wenden.

Rote Augen sagen vor
Genjutsu 6 Eindrucksvoll aussehende Leistung ermöglicht es Ihnen, Schäden auf spektakuläre Weise abzulenken.

Rote Augen Genjutsu
Genjutsu 8 Ein umwerfender Angriff, der 25 Schaden + 3 pro Meisterschaftsniveau verursacht.

Rote Augen Izanami
Genjutsu 10 Wenn Sie diese Fähigkeit einsetzen, werden Ihre gesamten Gesundheit und Chakra auf auffällige Weise wiederhergestellt, atemberaubende Feinde in diesem Prozess und zurückgeben und sie in ihre Ausgangspositionen zurückgeben.

Rote Augen Clans

Zusätzlich zu den oben aufgeführten Fähigkeiten haben alle fünf U-Bahn-Unter-Clans ihre eigenen Vorteile und Tricks. Probieren Sie sie vor dem Spielen an und lernen Sie alle Kräfte und Fähigkeiten.

Raven : Anständiger Schaden und hervorragende Kontrollfähigkeiten Teleporter : AOE -Fähigkeiten, solider Schaden und lange Abklingzeiten Immateriell : epischer Einzielschaden gepaart mit Unsichtbarkeit Meteor : Lächerlicher Aoe -Schaden und Verteidigungspause Schwarze Flammen : massive Punktschäden und niedrige Abklingern

Rote Augen Amaterasu -Modus
Anforderungen: Raven 1-50, Quest: Freunde
Effekt: Von +2 bis +10 rote Augen Meisterschaftsniveau


Karmine Illusionsmodus
Anforderungen: Teleporter 1-50
Effekte: +2 Meisterschaft auf +10 Meisterstufe

Sky Shadow -Modus
Anforderungen: immateriell 1-50
Effekt: Von +2 bis +10 Meisterebene

Crimson Inferno -Modus
Anforderungen: Meteor 1-50
Effekt: Von +2 bis +10 Meisterschaftsniveau

Ruby Tempest -Modus
Anforderungen: Black Flames 1-50, Quest: Freunde
Effekt: von +2 bis 10 rote Augen Meisterschaftsniveau

Scarlet Blaze -Modus
Anforderungen: Raven 15, Quest: Freunde
Effekt: 5 PS pro Treffer, +2,2 Mastery -Level, +1 Sekunde der schwarzen Flammenschäden

Rote Augen Teleporter Kotoa
Anforderungen: Teleporter 15, Quest: Freunde
Effekt: 50 Schaden + 15 pro Meisterschaftsniveau, betäubte NPCs, No M1s, Jutsus, Substitutionen und geschwächte Bewegungen

Immateriell immateriell
Anforderungen: immateriell 15, Quest: Freunde
Effekt: +40 Agilitätsbeherrschung

Kleiner Meteor
Anforderungen: Meteor 15, Quest: Freunde
Effekt: Beschädigung 20 + 12 pro Meisterschaftsniveau

Dunkelheit Slash
Anforderungen: Black Flames 15, Quest: Freunde
Effekt: 20 Schaden, +8 pro Meisterschaft, Verteidigungsbranche, +5 Sekunde der Schäden der schwarzen Flammen

Rote Augen Raven Genjutsu
Anforderungen: Raven 15, Quest: Freunde
Effekt: 50 Schaden + 8 pro Meisterschaftsniveau

Rote Augen Teleporter Sonne
Anforderungen: Teleporter 15, Quest: Freunde
Effekt: 50 Schaden + 15 pro Meisterschaftsniveau, geschwächtes Sehen, fassungsvoller NPCs

Rote Augen immateriell
Anforderungen: immateriell 15, Quest: Freunde
Effekt: Interdimensionales Reisen mit 20% Schadenssteigerung

Höllenschock -Meteor
Anforderungen: Meteor 15, Quest: Freunde
Effekt: Beschädigung 20, +18 pro Meisterschaftsniveau, +2 Sekunden Brandschaden, Verteidigungspause

Rote Augen Amaterasu Spike
Anforderungen: Black Flames 15, Quest: Freunde
Effekt: 10 Schaden pro Treffer, +2 Meisterschaftsniveau, 5 Sekunden schwarzer Flammenschäden

Rote Augen Genjutsu ult
Anforderungen: Raven 20, Quest: Freunde
Effekt: 50 Schaden + 12 pro Meisterschaftsniveau

Rote Augen Teleporter ult
Anforderungen: Teleporter 20, Quest: Freunde
Effekt: 50 Schaden, +15 pro Meisterschaftsniveau

Immateriell Raikir i
Anforderungen: immateriell 20, Quest: Freunde
Effekt: Beschädigung von 500, +20 pro Meisterschaftsniveau, 10% der gesamten Lebensdauer des Ziels, Verteidigungspause.

Yasaka Magatama
Anforderungen: Meteor 20, Quest: Freunde)
Effekt: +6 pro Meisterschaftsniveau, Verteidigungspause

Rote Augen Amaterasu ult
Anforderungen: Black Flames 20, Quest: Freunde
Effekt: 50 Schaden, +25 Meisterschaftsniveau, 20 Sekunden schwarzer Flammenschäden

Scharlachrotes Skelett
Anforderungen: Raven 15-50, Quest: Freunde
Effekt: Von 20% Vitalität bis 45% Vitalität + 50 Schaden (+1 pro Meisterschaft)

Karmine Skelett
Anforderungen: Teleporter 15 bis 50, Quest: Freunde
Effekt: Von 20% Vitalität bis 45% Vitalität + 50 Schaden pro Treffer + 1 pro Meisterschaftsniveau

Sky Skelett
Anforderungen: immateriell 15-50, Quest: Freunde
Effekt: Von 20% Vitalität bis 45% Vitalität, 50 Schaden pro Treffer, +1 pro Meisterschaftsniveau

Purpurer Skelett
Anforderungen: Meteor 15-50, Quest: Freunde
Effekt: Von 20% Vitalität bis 45% Vitalität + 50 Schaden pro Treffer + 1 pro Meisterschaftsniveau

Ruby Skelett
Anforderungen: Black Flames 15-50, Quest: Freunde
Effekt: Von 20% Vitalität bis 45% Vitalität + 50 Schaden ( + 1 pro Meisterschaft)

Damit schließt sich unser Artikel über alle Clanbewegungen in den aufgeführten und erklärten und erklärten und erklärten und erläuterten Ninja -Zeiten ab. Jetzt, da Sie wissen, wie Sie mit allen CLAN -Fähigkeiten umgehen können, sehen Sie sich unsere Ninja -Zeitcodes an, beanspruchen Sie sie und beginnen Sie Ihre Quest mit mehreren Boosts sofort.

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