Rogue Genesia عبارة عن Bullet Hell Roguelike تضم أكثر من 40 بطاقة روح مختلفة يمكنك فتحها واستخدامها لتطهير المراحل أو الحصول على درجة عالية جديدة. توفر كل من بطاقات الروح العديد من البطاقات والبعض الآخر يتيح لك استخدام هجمات جديدة. لذلك ، لمساعدتك في اختيار أفضل منها ، إليك قائمة مستوية كاملة تغطي جميع بطاقات الروح في Rogue Genesia.
طبقة | بطاقة الروح |
---|---|
ق | موظفو Arcanist ، Fuuma Shuriken ، Katana ، Fire Ring ، Rift ، Rune of Luck |
أ | موظفو العواصف ، هالة الموت ، الجليد نوفا ، متعددة اليد ، دودة الكتب ، حقل الجاذبية ، الكسور ، الغضب البركاني ، رون من alacrity |
ب | kunai ، shuriken ، wisp باطلة ، عصا سحرية ، الروح الجليد ، العودية ، ثقب الدودة ، الروح الجليد ، الوزن الخفيف |
ج | مسدس السكك الحديدية ، شفرة الرياح ، موظفي الرعد ، القوس ، الكرمة ، التركيز ، روح البرق ، energizer |
د | الرمح ، التركيز المطلق ، الثقيل ، التراكم ، القلعة ، الثورة ، رون من الثقل |
توفر قائمة الطبقة أعلاه نظرة عامة كاملة على كل من الأسلحة والمعدلات والتأثيرات المتوفرة حاليًا في Genesia المارقة . Sier Sier هي أفضل اختيارات مع أعلى الإحصائيات التي تعزز وقدرات الأسلحة التي تغلبت عليها ، في حين أن D-tier هي أسوأ اللقطات ، ويجب إما إبعادها أو تجنبها.
بطاقة الروح | ندرة | إيجابيات وسلبيات |
---|---|---|
![]() موظفو أركانيست (سلاح) | تطور | + واحدة من أفضل تطورات اللعبة المتأخرة ، DPS عالية. + يتعامل مع أضرار ثابتة على مساحة كبيرة. + رائع مع انخفاض القرص المضغوط ، ومدة قذيفة أعلى. |
![]() Fuuma Shuriken (سلاح) | تطور | + DPS عالية جدا ، سلاح المقذوف بعيد المدى. + أضرار عالية الهدف ، مع سرعة هجوم ضخمة. + من السهل فتح التطور ، مع تحجيم جيد في وقت متأخر من اللعبة. |
![]() خاتم النار (سلاح) | بطولي | + AOE ضخمة مع احصائيات تلف قاعدة عالية. + قرص مضغوط بطيء ، ولكن التحجيم في وقت متأخر من وقت متأخر من سرعة ATK. + قوي في اللعبة المبكرة ، وسهلة فتح. |
![]() كاتانا (سلاح) | بطولي | + واحدة من أفضل الأسلحة الهدف الفردية AOE. + يلحق بضربات متعددة على أهداف واحدة في وقت واحد. + المقاييس بشكل جيد للغاية مع سرعة ATK وضرب الضرر. |
![]() الصدع (تأثير) | تآزر | + تآزر من منتصف المباراة المتأخرة ، تم التغلب عليه للغاية. + ينقلون بشكل مستمر من الغوغاء الذين يصطدمون به. + يعمل بشكل جيد بشكل استثنائي مع أسلحة AOE مثل Fire Ring. |
![]() رون الحظ (معدّل الأسلحة) | صعود | + المعدل السلاح الأكثر قوة. + يزيد من فرصة حرجة بنسبة 40 ٪ ، زيادة DPS. + يضمن نجاحًا كبيرًا مضمونًا تقريبًا من كل سلاح. |
بطاقة الروح | ندرة | إيجابيات وسلبيات |
---|---|---|
![]() موظفي العواصف (سلاح) | تطور | + على غرار الموظفين Arcanist ، ولكن يتناول المزيد من أضرار السلسلة. + أضرار عالية ATK وتراجع منخفض ، ناتج DPS كبير. + تحجيم رائع في وقت متأخر من اللعبة وسهل فتحه. |
![]() هالة الموت (سلاح) | ملحمي | + على غرار حلقة النار ، مجرد نسخة أضعف. + AOE ضخمة وضرر ، DPS جيد ومتسق. + من السهل فتح والترقية. |
![]() الجليد نوفا (سلاح) | بطولي | + بطيئة في البداية ، واحدة من أعلى أسلحة ATK تلف. + التحجيم الكبير ، لا سيما التغلب عليها مع المعدلات. + من السهل فتح ، أزواج بشكل جيد مع جميع الأسلحة القذيفة. |
![]() متعددة (احصائيات) | بطولي | + يجب أن يكون لديك ترقية لكل سلاح قذيفة. + يوفر مزدوجًا حتى DPS الثلاثي بدون جانب سلبي. + من السهل نسبيا فتح ، و Max Out. |
![]() مجال الجاذبية (تأثير) | تآزر | + واحدة من أقوى الآثار لبناء AOE. + يبطئ الغوغاء يقتربون بشكل كبير. + تحجيم كبير مع ما يقرب من 90 ٪ بطيئة debuff. |
![]() دودة الكتب (احصائيات) | بطولي | + ضرورية لجولات طويلة المدى. + يزيد كسب إكسب بشكل كبير ، طوال اللعب. + من السهل الترقية ، يمكن أن يصعد إلى كسب EXP أعلى. |
![]() كسورية (تأثير) | بطولي | + على غرار Multihanded ، مضاعفات DPS بشكل كبير. + ضرورية للبناء القائم على المقذوف. + يمكن أن تزيد من قذيفة DPS حوالي 4x مرات. |
![]() رون من alacrity (معدّل الأسلحة) | ملحمي | + معدل سلاح لا بد منه من معظم البناء. + يزيد من سلاح ATK SPD بنسبة تصل إلى 75 ٪. + يمكن أن تزيد من DPS بمقدار ما يصل إلى 1.75x للقذائف. |
بطاقة الروح | ندرة | إيجابيات وسلبيات |
---|---|---|
![]() شوريكين (سلاح) | غير شائع | + من السهل فتح ، والترقية. + سلاح قذيفة موثوق مع التحجيم الجيد. - رائع في المبكرة. تفتقر إلى اللعبة المتأخرة دون تطور. |
![]() كوناي (سلاح) | نادر | + سلاح المقذوف القائم على AOE ، DPS لائق. + من السهل نسبيا فتح وحجم. - يعتمد على تهم القذيفة. يحتاج إلى ترقيات لتوسيع نطاق. |
![]() العصا السحرية (سلاح) | غير شائع | + سلاح متعدد الهدف مع تحجيم جيد. + DPS منخفضة في البداية ، يزداد بشكل كبير مع عدد القذيفة. - يمكن أن يكون من الصعب استخدامها في لعبة متأخرة من تلقاء نفسها. |
![]() باطلة wisp (سلاح) | تطور | + نسخة أقوى من wisp void ، مع سلسلة DPS. + DPS عالية ، التحجيم الجيد ، ولكن يحتاج إلى سرعة الهجوم. - يمكن أن يكون من الصعب استخدامها في لعبة متأخرة من تلقاء نفسها. |
![]() روح النار (معدّل الأسلحة) | ملحمي | + معدل الأسلحة المثالي للموظفين والموظفين. + يزيد DPS بشكل كبير ، مع التحجيم لائق. - DPS لا يتوسع ، بدلاً من ذلك يبقى ATK ثابتًا. |
![]() روح الجليد (معدّل الأسلحة) | غير شائع | + معدل الأسلحة المثالي للأسلحة القائمة على AOE. + يبطئ الأعداء يصلون إلى ما يقرب من 51 ٪ debuff. - لا يوفر أي DPS ، يقدم فقط STAT Debuff. |
![]() عودة (احصائيات) | بطولي | + يوفر برتقالي مضاعف قوة ضخمة. + موسع جيد مع ترقيات ، وخاصة في اللعبة المتأخرة. - لا يؤثر على الكثير من الأسلحة الأخرى ، بشكل كبير إلى المقذوفات. |
![]() الدودة (تأثير) | تآزر | + على غرار الصدع ، ولكن أقل فعالية. + دفاع لائق ضد معظم الغوغاء ، مع الحفاظ على DPS. - يفتقر إلى التحجيم ، وخاصة في اللعبة المتأخرة. |
![]() خفيف الوزن (احصائيات) | ملحمي | + يوفر دفعة كبيرة ل ATK SPD. + يضيف ما يقرب من ضعف DPS بمجرد فتح وترقية. - يمكن أن يكون من الصعب توسيع نطاقه في اللعبة المتأخرة. |
بطاقة الروح | ندرة | إيجابيات وسلبيات |
---|---|---|
![]() مسدس السكك الحديدية (سلاح) | بطولي | + أضرار عالية لائق مع المدى الطويل. + صفقات DPS متسقة مع التحجيم لائق. - يسقط في اللعبة المتأخرة بسبب ارتفاع القرص المضغوط. |
![]() شفرة الرياح (سلاح) | نادر | + أضرار عالية ATK و DPS متسقة. + من السهل فتح والترقية. يحتاج إلى تطور. - يفتقر إلى تحجيم اللعبة المتأخرة والكثير من الترقيات لتكون قابلة للحياة. |
![]() طاقم الرعد (سلاح) | نادر | + بطيئة ATK SPD وتلف هدف واحد. + سلاسل ATK عندما يتم ضرب الغوغاء. جيد في اللعبة المتأخرة. - يفتقر DPS في كل من الألعاب المبكرة وكذلك في وقت متأخر. يحتاج إلى تطور. |
![]() كرمة (تأثير) | ملحمي | + يمنع الغوغاء من الاقتراب بك بغض النظر عن النوع. + يمكن أن يتوسع مع حجم المنطقة ، ويتطور إلى بطاقة روح أقوى. - مدة التباطؤ بطيئة للغاية. يفتقر إلى اللعبة المتأخرة. |
![]() قَوس (سلاح) | غير شائع | + سلاح قائم على الهدف واحد لائق. + DPS متسقة وتفتقر إلى AOE. - يعتمد إلى حد كبير على عدد القذيفة. |
![]() تركيز (معدّل الأسلحة) | نادر | + يزيد من DMG بنسبة 80 ٪ تقريبًا عند مستوى الحد الأقصى. + مثالية لجميع أنواع الأسلحة ، بصرف النظر عن AOE. - يقلل النطاق بنسبة 25 ٪ في أقصى مستوى. |
![]() روح الرعد (معدّل الأسلحة) | بطولي | + على غرار روح النار ، يتعامل سلسلة الأضرار. + لا يتوسع جيدًا ، ويتطلب من المقذوفات متعددة العمل. - قيمة DPS ثابتة ولا تزيد كثيرًا. |
![]() Energizer (معدّل الأسلحة) | نادر | + على غرار التركيز ، يزيد DMG بشكل كبير. + يعمل بشكل جيد مع أسلحة AOE ، ولكن ليس مع الآخرين. - يقلل من قابلية الأسلحة القذيفة. |
بطاقة الروح | ندرة | إيجابيات وسلبيات |
---|---|---|
![]() حربة (سلاح) | غير شائع | + سلاح المشاجرة عن كثب ، مع نطاق لائق. - يفتقر إلى تحجيم اللعبة المتأخرة ، و DPS هو subpar. - لا يؤدي إلى أي تطورات قابلة للحياة. |
![]() التركيز المطلق (احصائيات) | بطولي | + يزيد من الأضرار الحاسمة التي تصل إلى 500 ٪. - يقلل فرصة حرجة بشكل كبير (تصل إلى 50 ٪). - من الصعب فتح بسبب المتطلبات. |
![]() تراكم (احصائيات) | بطولي | + توفير هواة لائقة للأسلحة المقذوف. - لا يوفر أي برتقالي إلى AOE أو غيرها من الأسلحة. - يمكن أن يكون ضارًا إذا كنت تقوم ببناء سرعة ATK. |
![]() قلعة (احصائيات) | ملحمي | + يوفر برتقالي كبير للدفاع ، مفيد في اللعبة المبكرة. - لا يتوسع بشكل جيد دون هواة الدفاع الإضافية. - تبدأ هواة Stat في الافتقار إلى اللعبة المتأخرة. |
![]() ثقيل (احصائيات) | بطولي | + يزيد من DPS بشكل كبير ، وكذلك مضاعفة DMG. - يقلل من سرعة ATK بشدة. - يفتقر إلى الجدوى لمعظم الأسلحة من الدرجة الأولى. |
![]() ثورة (تأثير) | بطولي | + يمكن Instakill تقريبا أي الغوغاء العادية تحت 20 ٪ HP. - لا يعمل بشكل جيد بدون أسلحة AOE. - يبدأ في نقص الألعاب اللاحقة ، وخاصة ضد نخبة الغوغاء. |
![]() رون من الثقل (معدّل الأسلحة) | ملحمي | + توفير DPS Buff و Knockback و Marcle Multiplier لجميع المقذوفات. - ليست مثالية لسرعة ATK أو بنيات المقذوفات. - غير قابلة للحياة للعبة المتأخرة لأن Buffs Stat هي subpar. |
لمعرفة المزيد عن Genesia المارقة ، تحقق من Rogue Genesia Best Build على أدلة Game Pro!