Rogue Genesia是一顆子彈地獄Roguelike,具有40多張不同的靈魂卡,您可以解鎖並用來清除階段或取得新的高分。每張靈魂卡都提供各種愛好者,有些人讓您使用新的攻擊。因此,為了幫助您選擇最好的選擇,這裡有一個完整的層列表,涵蓋了Rogue Genesia中的所有靈魂卡。
層 | 靈魂卡 |
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s | Arcanist的工作人員Fuuma Shuriken,Katana,Fire Ring Ring,Rift,Luck of Luck |
一個 | 暴風雨的工作人員,死亡光環,冰諾瓦,多手,書呆子,重力場,分形,火山怒,符合符號 |
b | kunai,shuriken,void wisp,魔術棒,冰精神,遞歸,蟲洞,冰精神,輕巧的重量 |
c | 鐵路槍,風刀,雷鳥,弓,藤,濃縮,閃電精神,富集劑 |
d | 長矛,絕對重點,沉重,積累,城堡,革命,沉重的符文 |
上面的層列表提供了Rogue Genesia當前可用的每種武器,修飾符和效果的完整概述。 S-tier是最好的選擇,具有最高的統計數據和壓倒性的武器能力,而D-Tier的武器能力是最糟糕的選擇,您應該放逐它們或避開它們。
靈魂卡 | 稀有 | 利弊 |
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![]() 阿爾機主義者的工作人員 (武器) | 進化 | +最佳遊戲演變之一,高DPS。 +在大面積上造成一致的傷害。 + CD低,彈丸持續時間較高。 |
![]() Fuuma Shuriken (武器) | 進化 | + DPS非常高,遠程彈丸武器。 +具有巨大攻擊速度的高單目標傷害。 +易於解鎖演變,並具有良好的後期縮放。 |
![]() 火環 (武器) | 英勇 | +具有高基本傷害統計數據的巨大AOE。 +慢CD,但以ATK速度進行了出色的後期縮放。 +在早期比賽中很強,易於解鎖。 |
![]() 卡塔納 (武器) | 英勇 | +最好的AOE單目標武器之一。 +同時對單個目標造成多次命中。 +與ATK速度和損壞倍增器相當得很好。 |
![]() 裂痕 (影響) | 協同作用 | +遊戲中至後期的協同作用,極為壓倒。 +連續傳送暴民會被您擊中。 +與諸如Fire Ring之類的AOE武器非常好。 |
![]() 運氣的符文 (武器修飾符) | 上升 | +最壓倒的武器修飾符。 +將關鍵機會增加40%,高dps提升。 +確保每種武器幾乎保證受到嚴重打擊。 |
靈魂卡 | 稀有 | 利弊 |
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![]() 暴風雨的工作人員 (武器) | 進化 | +類似於Arcanist員工,但會造成更多的鏈損害。 + ATK高損壞和低冷卻的DPS輸出。 +出色的後期縮放率,易於解鎖。 |
![]() 死亡光環 (武器) | 史詩 | +類似於火環,只是一個較弱的版本。 +巨大的AOE和損壞,良好且一致的DPS。 +易於解鎖和升級。 |
![]() 冰諾瓦 (武器) | 英勇 | +最初是ATK損壞武器最高的速度之一。 +出色的縮放,尤其是用修飾符壓倒的。 +易於解鎖,與所有彈丸武器配對很好。 |
![]() 多手 (統計) | 英勇 | +必須對每種彈丸武器進行升級。 +提供了雙至三倍DPS的雙重dps。 +相對易於解鎖,並最大化。 |
![]() 重力場 (影響) | 協同作用 | +對AOE構建的最強效果之一。 +減慢暴民的速度極大地接近。 +出色的縮放,近90%的緩慢減速。 |
![]() 書呆子 (統計) | 英勇 | +對於長途回合必不可少的。 +在整個遊戲玩法中大大增加了EXP增益。 +易於升級,可以上升到更高的基礎經驗增益。 |
![]() 分形 (影響) | 英勇 | +類似於多手的多手,多倍數指數。 +對於基於彈丸的構建至關重要。 +可以增加彈丸DPS約4倍。 |
![]() 符合符號 (武器修飾符) | 史詩 | +大多數構建的必備武器修飾符。 +將武器的ATK SPD提高了75%。 +對於彈丸可以將DPS提高到1.75倍。 |
靈魂卡 | 稀有 | 利弊 |
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![]() Shuriken (武器) | 罕見 | +易於解鎖和升級。 +可靠的彈丸武器具有良好的縮放。 -早期比賽很棒。缺乏比賽晚期沒有進化。 |
![]() 庫奈 (武器) | 稀有的 | +基於AOE的彈丸武器,體面的DPS。 +相對易於解鎖和擴展。 -取決於彈丸計數。需要升級才能擴展。 |
![]() 魔杖 (武器) | 罕見 | +具有良好縮放的多目標武器。 +最初的DPS最初隨著彈丸計數而大大增加。 -在晚期遊戲中很難使用。 |
![]() 無效 (武器) | 進化 | +帶有鏈條DPS的Void Wisp的更強版本。 +高dps,良好的縮放,但需要攻擊速度。 -在晚期遊戲中很難使用。 |
![]() 消防精神 (武器修飾符) | 史詩 | +適用於魔杖和員工的理想武器修飾符。 +隨著不錯的縮放而顯著增加DPS。 -DPS不會擴展,而是ATK保持固定。 |
![]() 冰精神 (武器修飾符) | 罕見 | +用於基於AOE的武器的理想武器修飾符。 +減慢敵人的命中率將近51%。 -不提供任何DPS,只提供STAT減益。 |
![]() 遞迴 (統計) | 英勇 | +提供了巨大的功率乘數增益。 +可以通過升級很好地縮放,尤其是在晚期遊戲中。 -不影響其他武器,主要是彈丸。 |
![]() 蟲洞 (影響) | 協同作用 | +類似於裂谷,但效果較差。 +對大多數暴民的防禦能力,同時保存DPS。 -缺乏縮放,尤其是在晚期比賽中。 |
![]() 輕的 (統計) | 史詩 | +為ATK SPD提供了明顯的提升。 +一旦解鎖併升級後,DPS幾乎加倍。 -在晚期比賽中可能很難擴展。 |
靈魂卡 | 稀有 | 利弊 |
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![]() 鐵軌槍 (武器) | 英勇 | +相當高的傷害與遠距離。 +交易一致的DPS與不錯的縮放。 -由於CD高,在比賽后期跌落。 |
![]() 風刀 (武器) | 稀有的 | +高ATK損壞和一致的DPS。 +易於解鎖和升級。需要進化。 -缺乏較晚的遊戲規模,並且有很多可行的升級。 |
![]() 雷霆隊 (武器) | 稀有的 | +慢速ATK SPD和單個目標損壞。 +鏈條擊中時的鏈條ATK。在晚期比賽中很好。 -在早期和遲到中都缺乏DPS。需要進化。 |
![]() 藤 (影響) | 史詩 | +阻止暴民無論類型如何接近您。 +可以隨區域大小擴展,演變成更強的靈魂卡。 -冷卻時間非常慢。晚期比賽缺乏。 |
![]() 弓 (武器) | 罕見 | +不錯的單目標彈丸武器。 + DPS是一致的,並且缺乏AOE。 -非常取決於彈丸計數。 |
![]() 專注 (武器修飾符) | 稀有的 | +在最大水平上將DMG提高了幾乎80%。 +除了AOE之外,適合各種武器。 -在最大水平下降低範圍25%。 |
![]() 雷霆精神 (武器修飾符) | 英勇 | +類似於消防精神,造成鏈損傷。 +擴展不佳,需要多個彈丸才能工作。 - DPS值是固定的,並且不會增加太多。 |
![]() 能量器 (武器修飾符) | 稀有的 | +與濃度相似,大大增加了DMG。 +可以與AOE武器合作,但與其他武器效果不佳。 -降低彈丸武器的生存能力。 |
靈魂卡 | 稀有 | 利弊 |
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![]() 矛 (武器) | 罕見 | +近近戰武器,具有不錯的範圍。 -缺乏較晚的遊戲縮放,而DPS則不足。 -不會導致任何可行的演變。 |
![]() 絕對重點 (統計) | 英勇 | +將關鍵損害增加到最高500%。 -顯著減少關鍵機會(最高50%)。 -由於要求很難解鎖。 |
![]() 積累 (統計) | 英勇 | +為彈丸武器提供體面的增益。 -沒有為AOE或其他武器提供任何增益。 -如果您要建立ATK速度構建,可能會有害。 |
![]() 城堡 (統計) | 史詩 | +為防禦提供了重要的增益,在早期比賽中很有用。 -如果沒有其他防禦愛好者,則不能很好地縮放。 - STAT Buffs在晚期比賽中開始缺乏。 |
![]() 重的 (統計) | 英勇 | +顯著增加DPS以及DMG乘積。 -大量降低了ATK速度。 -缺乏大多數頂級武器的生存能力。 |
![]() 革命 (影響) | 英勇 | +幾乎可以在20%hp以下的任何正常暴民中啟動。 -沒有AOE武器,無法正常工作。 -開始缺乏以後的比賽,尤其是對陣精英暴民。 |
![]() 符文 (武器修飾符) | 史詩 | +向所有彈丸提供DPS增益,擊退和損壞乘數。 -不是ATK速度或彈丸構建的理想選擇。 -由於Stat Buff均不可行,因此對於晚期遊戲而言並不可行。 |
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