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Lista de niveles de tarjetas de alma genesia pícaro

2025-03-20

Rogue Genesia es un infierno de balas Roguelike con más de 40 cartas de soul diferentes que puedes desbloquear y usar para limpiar etapas o hacer una nueva puntuación alta. Cada una de las cartas del alma proporciona varios aficionados y algunos te permiten usar nuevos ataques. Entonces, para ayudarlo a elegir los mejores, aquí hay una lista completa de niveles que cubre todas las tarjetas de soul en Rogue Genesia.

All Soul Cards clasificadas - Lista de nivel Rogue Geneisa

Nivel Tarjeta de alma
S El personal del arcanista, Fuuma Shuriken, Katana, Ring Fire, Rift, Rune of Luck
A Staff of Storms, Death Aura, Ice Nova, Multi-Hand, Bookworm, Gravity Field, Fractal, Volcanic Fury, Rune of Alacrity
B Kunai, Shuriken, Vacío de Wisp, varita mágica, espíritu de hielo, recursión, agujero de gusano, espíritu de hielo, peso ligero
do Pistola de riel, cuchilla de viento, personal de truenos, arco, vid, concentración, espíritu de relámpago, energía energizante
D Lanza, enfoque absoluto, pesado, acumulación, castillo, revolución, runa de pesadez

La lista de niveles anterior proporciona una descripción completa de cada una de las armas, modificadores y efectos actualmente disponibles en genesia rebelde . Los de nivel S son las mejores selecciones con los aumentos más altos de las estadísticas y las habilidades de armas superadas, mientras que las de nivel D son las peores selecciones, y debes desterrarlas o evitarlas.

S Tier Soul Cards - Las mejores cartas del alma en Rogue Genesia

Tarjeta de alma Rareza Pros y contras

Personal del arcanista
(Arma)
Evolución + Una de las mejores evoluciones del juego tardío, DPS altos.
+ Cuenta un daño constante en un área grande.
+ Great con bajo CD y mayor duración de proyectil.

Fuuma Shuriken
(Arma)
Evolución + DPS muy alto, arma de proyectil de largo alcance.
+ Daño alto de un solo objetivo, con una gran velocidad de ataque.
+ Fácil de desbloquear la evolución, con una buena escala del juego tardío.

Anillo de fuego
(Arma)
Heroico + Enorme AOE con estadísticas de daño de alta base.
+ CD lento, pero una gran escala del juego tardío con velocidad ATK.
+ Fuerte en el juego temprano y fácil de desbloquear.

Katana
(Arma)
Heroico + Una de las mejores armas de un solo objetivo AOE.
+ Inflige múltiples éxitos en objetivos individuales simultáneamente.
+ Escala muy bien con la velocidad de ATK y los multiplicadores de daño.

Grieta
(Efecto)
Sinergia + Una sinergia de juego medio a tardío, extremadamente abrumado.
+ Telegre continuamente mobs que son golpeados por ti.
+ Funciona excepcionalmente bien con armas AOE como el anillo de fuego.

Runa de la suerte
(Modificador de arma)
Ascendido + El modificador de armas más superado.
+ Aumenta la posibilidad crítica en un 40%, un alto aumento de DPS.
+ Asegura un golpe crítico casi garantizado de cada arma.

Un alma de nivel tarjetas

Tarjeta de alma Rareza Pros y contras

Personal de tormentas
(Arma)
Evolución + Similar al personal arcanista, pero inflige más daño en cadena.
+ Daño ATK alto y baja opción de rate, excelente salida DPS.
+ Gran escala de juego tardío y fácil de desbloquear.

Aura de muerte
(Arma)
Épico + Similar al anillo de fuego, solo una versión más débil.
+ Enorme AOE y daño, DPS buenos y consistentes.
+ Fácil de desbloquear y actualizar.

Ice Nova
(Arma)
Heroico + Lento al principio, una de las armas de daño ATK más altas.
+ Gran escala, especialmente dominada con modificadores.
+ Fácil de desbloquear, se combina bien con todas las armas de proyectiles.

De múltiples manos
(Estadísticas)
Heroico + Debe tener una actualización para cada arma de proyectil.
+ Proporciona DPS doble a triple sin un inconveniente.
+ Relativamente fácil de desbloquear, y Max fuera.

Campo de gravedad
(Efecto)
Sinergia + Uno de los efectos más fuertes para las construcciones de AOE.
+ Ralentiza las turbas que se acercan enormemente.
+ Gran escala con casi 90% de debuff lento.

Ratón de biblioteca
(Estadísticas)
Heroico + Esencial para rondas de larga distancia.
+ Aumenta la ganancia de EXP sustancialmente, en todo el juego.
+ Fácil de actualizar, puede ascender a una mayor ganancia de EXP base.

Fractal
(Efecto)
Heroico + Similar a múltiples manos, múltiples DPS exponencialmente.
+ Esencial para construcciones basadas en proyectiles.
+ Puede aumentar los DP de proyectiles aproximadamente 4x veces.

Rune of Alacrity
(Modificador de arma)
Épico + Un modificador de armas imprescindible de la mayoría de las compilaciones.
+ Aumenta el ATK SPD del arma hasta en un 75%.
+ Puede aumentar los DP en hasta 1.75x para proyectiles.

B Tier Soul cartas

Tarjeta de alma Rareza Pros y contras

Shuriken
(Arma)
Poco común + Fácil de desbloquear y actualizar.
+ Arma de proyectil confiable con buena escala.
- Genial en el juego temprano. Falta en el juego tardío sin evolución.

Kunai
(Arma)
Extraño + Arma de proyectil basada en AOE, DPS decente.
+ Relativamente fácil de desbloquear y escalar.
- Dependiente de los recuentos de proyectiles. Necesita actualizaciones para escalar.

Varita mágica
(Arma)
Poco común + Arma multi-objetivo con buena escala.
+ DPS bajo al principio, aumenta sustancialmente con el recuento de proyectiles.
- Puede ser difícil de usar en un juego tardío por sí solo.

Vacío
(Arma)
Evolución + Una versión más fuerte del vacío WISP, con DPS de cadena.
+ DPS alto, buena escala, pero necesita velocidad de ataque.
- Puede ser difícil de usar en un juego tardío por sí solo.

Espíritu de fuego
(Modificador de arma)
Épico + Modificador de armas ideal para varitas y personal.
+ Aumenta significativamente DPS, con una escala decente.
- DPS no escala, sino que ATK permanece fijo.

Espíritu de hielo
(Modificador de arma)
Poco común + Modificador de armas ideal para armas a base de AOE.
+ Ralentiza los enemigos golpeados por casi un 51% de debuff.
- No proporciona ningún DPS, ofrece solo el debuff de estadísticas.

Recursión
(Estadísticas)
Heroico + Proporciona un enorme beneficio multiplicador de potencia.
+ Escala bien con actualizaciones, especialmente en el juego tardío.
- No afecta muchas otras armas, principalmente a proyectiles.

Agujero
(Efecto)
Sinergia + Similar a Rift, pero menos efectivo.
+ Defensa decente contra la mayoría de las turbas, al tiempo que preserva DPS.
- carece de escala, especialmente en el juego tardío.

Ligero
(Estadísticas)
Épico + Proporciona un impulso significativo a ATK SPD.
+ Agrega casi el doble de DPS una vez desbloqueado y actualizado.
- Puede ser difícil de escalar en el juego tardío.

Tarjetas de alma de nivel C

Tarjeta de alma Rareza Pros y contras

Pistola de riel
(Arma)
Heroico + Daño decentemente alto con largo alcance.
+ Trata DPS consistente con escala decente.
- Se cae en el juego tardío debido al alto CD.

Cuchilla de viento
(Arma)
Extraño + Daño ATK alto y DPS consistente.
+ Fácil de desbloquear y actualizar. Necesita evolución.
- carece de escala tardía del juego y muchas actualizaciones para ser viables.

Personal de truenos
(Arma)
Extraño + ATK SPD lento y daño objetivo único.
+ Cadenas ATK cuando se golpean las turbas. Bien en el juego tardío.
- carece de DPS tanto en los primeros juegos como en los últimos tiempos. Necesita evolución.

Enredadera
(Efecto)
Épico + Evita que las turbas se acerquen a usted independientemente del tipo.
+ Puede escalar con tamaño de área, evoluciona a una tarjeta de alma más fuerte.
- La duración del enfriamiento es muy lenta. Carece del juego tardío.

Arco
(Arma)
Poco común + Arma basada en proyectiles de un solo objetivo.
+ DPS es consistente y carece de AOE.
- Depende mucho del recuento de proyectiles.

Concentración
(Modificador de arma)
Extraño + Aumenta el DMG en casi un 80% en el nivel máximo.
+ Ideal para todo tipo de armas, aparte de Aoe.
- Disminución del rango en un 25% en el nivel máximo.

Espíritu de trueno
(Modificador de arma)
Heroico + Similar al espíritu de fuego, causa daño en cadena.
+ No escala bien y requiere múltiples proyectiles para funcionar.
- El valor DPS es fijo y no aumenta mucho.

Enchufador
(Modificador de arma)
Extraño + Similar a la concentración, aumenta el DMG sustancialmente.
+ Funciona bien con armas AOE, pero no con otros.
- Disminuye la viabilidad de las armas de los proyectiles.

D Tier Soul cartas

Tarjeta de alma Rareza Pros y contras

Lanza
(Arma)
Poco común + Arma cuerpo a cuerpo de alcance cercano, con un rango decente.
- carece de escala tardía del juego, y DPS es deficiente.
- No conduce a ninguna evolución viable.

Enfoque absoluto
(Estadísticas)
Heroico + Aumenta el daño crítico a hasta 500%.
- disminuye significativamente la posibilidad crítica (hasta el 50%).
- Difícil de desbloquear debido a los requisitos.

Acumulación
(Estadísticas)
Heroico + Proporcionar aficionados decentes a las armas de proyectil.
- No proporciona ningún beneficio a AoE u otras armas.
- Puede ser perjudicial si estás construyendo ATK Speed ​​Build.

Castillo
(Estadísticas)
Épico + Proporciona un mejor aficionado a la defensa, útil en el juego temprano.
- No escala bien sin aficionados a la defensa adicionales.
- Las estadísticas comienzan a carecer en el juego tardío.

Pesado
(Estadísticas)
Heroico + Aumenta significativamente DPS, así como a multiplicadores de DMG.
- Disminuye la velocidad de ATK en gran medida.
- carece de viabilidad para la mayoría de las armas de primer nivel.

Revolución
(Efecto)
Heroico + Puede instakill casi cualquier mafia normal bajo 20% de hp.
- No funciona bien sin armas AoE.
- Comienza a carecer de juegos posteriores, especialmente contra las turbas de élite.

Runa de pesadez
(Modificador de arma)
Épico + Proporcione el multiplicador DPS Buff, Knockback y Daño a todos los proyectiles.
- No es ideal para la velocidad ATK o las compilaciones de proyectiles.
- No es viable para el juego tardío, ya que los Buffs de estadísticas son deficientes.

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