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Lista de Níveis de Cards de Soul de Genesia Rogue

2025-03-20

A Rogue Genesia é uma bandada de Bullet Hell, com mais de 40 cartões de alma diferentes que você pode desbloquear e usar para limpar os estágios ou fazer uma nova pontuação alta. Cada um dos cartões de soul fornece vários buffs e alguns permitem usar novos ataques. Então, para ajudá -lo a escolher os melhores, aqui está uma lista de camadas completa que cobre todos os cartões de alma na genesia desonesta.

Todos os cartões de soul classificados - Lista de Nível Geneisa Rogue

Nível Cartão de Soul
S Funcionários do Arcanista, Fuuma Shuriken, Katana, Anel de Fogo, Rift, Rune de sorte
UM Funcionários de tempestades, aura da morte, gelo nova, várias mãos, leitoras, campo de gravidade, fractal, fúria vulcânica, runa de Alacrity
B Kunai, Shuriken, Void Wisp, Wand Magic, espírito de gelo, recursão, buraco de minhoca, espírito de gelo, peso leve
C Pistola ferroviária, lâmina de vento, funcionários do trovão, arco, videira, concentração, espírito de raios, energizador
D Lança, foco absoluto, pesado, acumulação, castelo, revolução, runa de peso

A lista de camadas acima fornece uma visão geral completa de cada uma das armas, modificadores e efeitos atualmente disponíveis na genesia desonesta . Os S-Tier são as melhores escolhas com as mais altas estatísticas aumentam e as habilidades de armas dominadas, enquanto as de D-Tier são as piores escolhas, e você deve bani-las ou evitá-las.

S Tier Soul Cards - Melhores cartões de alma na genesia desonesta

Cartão de Soul Raridade Prós e contras

Funcionários do Arcanista
(Arma)
Evolução + Uma das melhores evoluções no final do jogo, DPS alto.
+ Causa danos consistentes em uma grande área.
+ Ótimo com CD baixo e maior duração do projétil.

Fuuma Shuriken
(Arma)
Evolução + DPS muito alto, arma de projétil de longo alcance.
+ Alto dano de alvo único, com enorme velocidade de ataque.
+ Fácil de desbloquear a evolução, com boa escala no final do jogo.

Anel de fogo
(Arma)
Heróico + AOE enorme com altas estatísticas de danos básicos.
+ CD lento, mas uma ótima escala no final do jogo com velocidade ATK.
+ Forte no jogo inicial e fácil de desbloquear.

Katana
(Arma)
Heróico + Uma das melhores armas de alvo único aoe.
+ Inflige vários acertos em alvos únicos simultaneamente.
+ Escala muito bem com a velocidade ATK e os multiplicadores de danos.

Rift
(Efeito)
Sinergia + Uma sinergia de médio ao jogo, extremamente dominado.
+ Teleports continuamente as multidões que são atingidas por você.
+ Funciona excepcionalmente bem com armas AOE como o anel de fogo.

Rune de sorte
(Modificador de arma)
Ascendente + O modificador de armas mais esmagado.
+ Aumenta a chance crítica em 40%, o alto aumento de DPS.
+ Garante um golpe crítico quase garantido de todas as armas.

Cartões de soul de camada

Cartão de Soul Raridade Prós e contras

Funcionários de tempestades
(Arma)
Evolução + Semelhante à equipe do Arcanista, mas causa mais danos à cadeia.
+ Altos danos em ATK e baixa recarga, excelente saída de DPS.
+ Ótima escala no final do jogo e fácil de desbloquear.

Aura da morte
(Arma)
Épico + Semelhante ao anel de fogo, apenas uma versão mais fraca.
+ AOE enorme e danos, DPs bons e consistentes.
+ Fácil de desbloquear e atualizar.

ICE NOVA
(Arma)
Heróico + Lento no começo, uma das armas mais altas de danos ATK.
+ Ótima escala, especialmente dominada por modificadores.
+ Fácil de desbloquear, combina bem com todas as armas de projétil.

Várias mãos
(Estatísticas)
Heróico + Deve ter atualização para cada arma de projétil.
+ Fornece duplo para o Triple Triple DPS sem desvantagem.
+ Relativamente fácil de desbloquear e maximizar.

Campo de gravidade
(Efeito)
Sinergia + Um dos efeitos mais fortes para a AOE cria.
+ Diminui as multidões se aproximando tremendamente.
+ Grande escala com quase 90% de debuff lento.

Livro
(Estatísticas)
Heróico + Essencial para as rodadas de longo curso.
+ Aumenta o ganho de EXP substancialmente, durante toda a jogabilidade.
+ Fácil de atualizar, pode subir em maior ganho de EXP base.

Fractal
(Efeito)
Heróico + Semelhante ao multi -manchado, múltiplos do DPS exponencialmente.
+ Essencial para construções baseadas em projéteis.
+ Pode aumentar o DPS de projétil cerca de 4x vezes.

Rune de Alacrity
(Modificador de arma)
Épico + Um modificador de armas obrigatórias da maioria das compilações.
+ Aumenta o ATK SPD da Weapon em até 75%.
+ Pode aumentar o DPS em até 1,75x para projéteis.

B Cards de Alma de Tier

Cartão de Soul Raridade Prós e contras

Shuriken
(Arma)
Incomum + Fácil de desbloquear e atualizar.
+ Arma de projétil confiável com boa escala.
- Ótimo no jogo inicial. Falta no final do jogo sem evolução.

Kunai
(Arma)
Cru + Arma de projétil baseada em AOE, DPS decente.
+ Relativamente fácil de desbloquear e escalar.
- dependente das contagens de projéteis. Precisa de atualizações para escalar.

Varinha mágica
(Arma)
Incomum + Arma de alvo multi-alvo com boa escala.
+ DPS baixo a princípio, aumenta substancialmente com a contagem de projéteis.
- pode ser difícil de usar em um jogo final por conta própria.

Void Wisp
(Arma)
Evolução + Uma versão mais forte do vazio, com DPS em cadeia.
+ DPS alto, bom escala, mas precisa de velocidade de ataque.
- pode ser difícil de usar em um jogo final por conta própria.

Espírito de fogo
(Modificador de arma)
Épico + Modificador de arma ideal para varinhas e funcionários.
+ Aumenta significativamente o DPS, com escala decente.
- O DPS não escala, mas o ATK permanece fixo.

Espírito do gelo
(Modificador de arma)
Incomum + Modificador de arma ideal para armas à base de AOE.
+ Reduz os inimigos atingidos por quase 51% de debuff.
- Não fornece nenhum DPS, oferece apenas Stat Debuff.

Recursão
(Estatísticas)
Heróico + Fornece um enorme buff do multiplicador de potência.
+ Escala bem com as atualizações, especialmente no final do jogo.
- Não afeta muitas outras armas, principalmente para projéteis.

Buraco de minhoca
(Efeito)
Sinergia + Semelhante à fenda, mas menos eficaz.
+ Defesa decente contra a maioria das multidões, preservando o DPS.
- Falta escala, especialmente no final do jogo.

Leve
(Estatísticas)
Épico + Fornece um impulso significativo para o ATK SPD.
+ Adiciona quase o dobro do DPS uma vez desbloqueado e atualizado.
- pode ser difícil de escalar no final do jogo.

C Cards de Soul de camada

Cartão de Soul Raridade Prós e contras

Pistola ferroviária
(Arma)
Heróico + Dano decentemente alto com longo alcance.
+ Lida com DPS consistente com escala decente.
- cai no final do jogo devido ao alto CD.

Lâmina do vento
(Arma)
Cru + Altos danos ATK e DPS consistente.
+ Fácil de desbloquear e atualizar. Precisa de evolução.
- Falta escala de jogo tardio e muitas atualizações para serem viáveis.

Equipe de trovões
(Arma)
Cru + SPD ATK lento e dano ao alvo único.
+ Correntes ATK quando as mobs são atingidas. Bom no final do jogo.
- Falta DPS nos dois primeiros jogos e tarde. Precisa de evolução.

Videira
(Efeito)
Épico + Impede que as multidões se aproximem de você, independentemente do tipo.
+ Pode escalar com o tamanho da área, evolui para o cartão de alma mais forte.
- A duração da recarga é muito lenta. Falta no jogo tardio.

Arco
(Arma)
Incomum + Arma decente baseada em projétil de alvo único.
+ DPS é consistente e carece de AOE.
- Muito dependente da contagem de projéteis.

Concentração
(Modificador de arma)
Cru + Aumenta a DMG em quase 80% no nível máx.
+ Ideal para todos os tipos de armas, além de AoE.
- Diminui varia de 25% no nível máx.

Espírito do trovão
(Modificador de arma)
Heróico + Semelhante ao espírito de fogo, causa danos à cadeia.
+ Não é bem escala e exige que vários projéteis funcionem.
- O valor do DPS é fixo e não aumenta muito.

Energizer
(Modificador de arma)
Cru + Semelhante à concentração, aumenta substancialmente a DMG.
+ Funciona bem com armas AoE, mas não com outras pessoas.
- diminui a viabilidade de armas de projétil.

D Cards de alma de camada

Cartão de Soul Raridade Prós e contras

Lança
(Arma)
Incomum + Arma corpo a corpo de perto, com alcance decente.
- Falta escalonamento tardio de jogos e o DPS é subpar.
- Não leva a nenhuma evolução viável.

Foco absoluto
(Estatísticas)
Heróico + Aumenta danos críticos para até 500%.
- Diminui significativamente o acaso crítico (até 50%).
- Difícil de desbloquear devido aos requisitos.

Acumulação
(Estatísticas)
Heróico + Forneça buffs decentes para armas de projétil.
- Não fornece nenhum buff a AoE ou outras armas.
- Pode ser prejudicial se você estiver construindo a Build Speed ​​ATK.

Castelo
(Estatísticas)
Épico + Fornece um buff para defesa, útil no início do jogo.
- não é bem escala sem fãs de defesa adicionais.
- Os fãs de estatísticas começam a falta no final do jogo.

Pesado
(Estatísticas)
Heróico + Aumenta significativamente o DPS, bem como os multiperadores de DMG.
- diminui a velocidade do ATK pesadamente.
- Falta viabilidade para a maioria das armas de primeira linha.

Revolução
(Efeito)
Heróico + Pode instalar quase qualquer multidão normal abaixo de 20% hp.
- Não funciona bem sem armas AOE.
- Começa a falta de jogos posteriores, especialmente contra mobs de elite.

Runa de peso
(Modificador de arma)
Épico + Forneça um multiplicador de lustre DPS, knockback e dano a todos os projéteis.
- Não é ideal para a velocidade ATK ou as compilações de projéteis.
- Não é viável para o jogo tardio, pois os fãs de estatísticas são abaixo.

Para saber mais sobre a genesia desonesta, confira a melhor genesia, melhor nos guias de jogos profissionais!

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