Rogue Genesia adalah peluru neraka roguelike yang menampilkan lebih dari 40 kartu jiwa yang berbeda yang dapat Anda buka dan gunakan untuk menghapus panggung atau membuat skor tinggi baru. Setiap kartu jiwa menyediakan berbagai penggemar dan beberapa membiarkan Anda menggunakan serangan baru. Jadi, untuk membantu Anda memilih yang terbaik, berikut adalah daftar tingkat lengkap yang mencakup semua kartu jiwa di Rogue Genesia.
Tingkat | Kartu Jiwa |
---|---|
S | Staf Arcanist, Fuuma Shuriken, Katana, Fire Ring, Rift, Rune of Luck |
A | Staf badai, kematian aura, es nova, multi-tangan, kutu buku, ladang gravitasi, fraktal, amarah vulkanik, rune of wastrity |
B | Kunai, Shuriken, Void Wisp, Magic Wand, Ice Spirit, Recursion, Wormhole, Ice Spirit, Ringan Bobot |
C | Pistol kereta api, bilah angin, staf guntur, busur, anggur, konsentrasi, roh petir, energizer |
D | Tombak, fokus absolut, berat, akumulasi, kastil, revolusi, rune of heaviness |
Daftar Tier di atas memberikan gambaran lengkap dari masing -masing senjata, pengubah, dan efek yang saat ini tersedia di Rogue Genesia . Yang S-tier adalah pilihan terbaik dengan statistik tertinggi yang meningkatkan dan kemampuan senjata yang dikuasai, sementara yang d-tier adalah pilihan terburuk, dan Anda harus membuangnya atau menghindarinya.
Kartu Jiwa | Keanehan | Pro & kontra |
---|---|---|
![]() Staf Arcanist (Senjata) | Evolusi | + Salah satu evolusi akhir pertandingan terbaik, DPS tinggi. + Penawaran kerusakan yang konsisten di area yang luas. + Hebat dengan CD rendah, dan durasi proyektil yang lebih tinggi. |
![]() Fuuma Shuriken (Senjata) | Evolusi | + DP yang sangat tinggi, senjata proyektil jarak jauh. + Kerusakan target tunggal tinggi, dengan kecepatan serangan yang sangat besar. + Mudah membuka kunci evolusi, dengan penskalaan akhir pertandingan yang bagus. |
![]() Cincin api (Senjata) | Heroik | + AOE besar dengan statistik kerusakan pangkalan tinggi. + CD lambat, tetapi penskalaan akhir pertandingan yang bagus dengan kecepatan ATK. + Kuat di game awal, dan mudah dibuka. |
![]() Katana (Senjata) | Heroik | + Salah satu senjata target tunggal AOE terbaik. + Menimbulkan banyak hit pada target tunggal secara bersamaan. + Skala sangat baik dengan kecepatan ATK dan pengganda kerusakan. |
![]() Keretakan (Memengaruhi) | Sinergi | + Sinergi pertengahan hingga akhir pertandingan, sangat dikuasai. + Terus menerus teleportasi gerombolan yang terkena Anda. + Bekerja sangat baik dengan senjata AoE seperti cincin api. |
![]() Rune of Luck (Pengubah Senjata) | Naik | + Pengubah senjata yang paling kuat. + Meningkatkan peluang kritis sebesar 40%, dorongan DPS tinggi. + Memastikan pukulan kritis yang hampir dijamin dari setiap senjata. |
Kartu Jiwa | Keanehan | Pro & kontra |
---|---|---|
![]() Staf badai (Senjata) | Evolusi | + Mirip dengan staf Arcanist, tetapi memberikan lebih banyak kerusakan rantai. + Kerusakan ATK tinggi dan cooldown rendah, output DPS yang bagus. + Penskalaan akhir pertandingan yang bagus dan mudah dibuka. |
![]() Aura Kematian (Senjata) | Epik | + Mirip dengan cincin api, hanya versi yang lebih lemah. + AOE dan kerusakan besar, DP yang baik dan konsisten. + Mudah dibuka dan ditingkatkan. |
![]() ICE NOVA (Senjata) | Heroik | + Lambat pada awalnya, salah satu senjata kerusakan ATK tertinggi. + Penskalaan yang bagus, terutama dikuasai dengan pengubah. + Mudah dibuka, berpasangan dengan baik dengan semua senjata proyektil. |
![]() Multi-tangan (Statistik) | Heroik | + Harus memiliki peningkatan untuk setiap senjata proyektil. + Menyediakan DPS ganda hingga tiga kali lipat tanpa downside. + Relatif mudah dibuka, dan maksimal. |
![]() Medan gravitasi (Memengaruhi) | Sinergi | + Salah satu efek terkuat untuk build AOE. + Memperlambat gerombolan yang mendekat. + Penskalaan hebat dengan debuff lambat hampir 90%. |
![]() Kutu buku (Statistik) | Heroik | + Penting untuk putaran jarak jauh. + Meningkatkan Gain EXP secara substansial, di seluruh gameplay. + Mudah ditingkatkan, dapat naik ke gain EXP basis yang lebih tinggi. |
![]() Fraktal (Memengaruhi) | Heroik | + Mirip dengan multibanded, kelipatan DPS secara eksponensial. + Penting untuk bangunan berbasis proyektil. + Dapat meningkatkan DPS proyektil sekitar 4x kali. |
![]() Rune of Alacrity (Pengubah Senjata) | Epik | + Pengubah senjata yang harus dimiliki dari sebagian besar bangunan. + Meningkatkan ATK SPD Senjata hingga 75%. + Dapat meningkatkan DPS hingga 1,75x untuk proyektil. |
Kartu Jiwa | Keanehan | Pro & kontra |
---|---|---|
![]() Shuriken (Senjata) | Luar biasa | + Mudah untuk membuka kunci, dan meningkatkan. + Senjata proyektil yang andal dengan penskalaan yang baik. - Bagus di pertandingan awal. Kurangnya pertandingan akhir tanpa evolusi. |
![]() Kunai (Senjata) | Langka | + Senjata proyektil berbasis AOE, DPS yang layak. + Relatif mudah dibuka dan skala. - Bergantung pada jumlah proyektil. Membutuhkan peningkatan ke skala. |
![]() Tongkat ajaib (Senjata) | Luar biasa | + Senjata multi-target dengan penskalaan yang baik. + DPS rendah pada awalnya, meningkat secara substansial dengan jumlah proyektil. - Bisa sulit digunakan dalam permainan akhir sendiri. |
![]() Membatalkan Wisp (Senjata) | Evolusi | + Versi Void Wisp yang lebih kuat, dengan rantai DPS. + DPS tinggi, penskalaan yang baik, tetapi membutuhkan kecepatan serangan. - Bisa sulit digunakan dalam permainan akhir sendiri. |
![]() Semangat api (Pengubah Senjata) | Epik | + Pengubah senjata ideal untuk tongkat dan staf. + Meningkatkan DP secara signifikan, dengan penskalaan yang layak. - DPS tidak skala, melainkan ATK tetap diperbaiki. |
![]() Semangat es (Pengubah Senjata) | Luar biasa | + Pengubah senjata ideal untuk senjata berbasis AOE. + Memperlambat musuh yang dilanda debuff hampir 51%. - Tidak menyediakan DPS, hanya menawarkan debuff stat. |
![]() Rekursi (Statistik) | Heroik | + Menyediakan buff pengali daya yang sangat besar. + Skala baik dengan peningkatan, terutama di akhir pertandingan. - Tidak mempengaruhi banyak senjata lain, terutama untuk proyektil. |
![]() Lubang cacing (Memengaruhi) | Sinergi | + Mirip dengan Rift, tetapi kurang efektif. + Pertahanan yang layak terhadap sebagian besar massa, sambil melestarikan DPS. - Tidak memiliki penskalaan, terutama di pertandingan akhir. |
![]() Ringan (Statistik) | Epik | + Memberikan dorongan yang signifikan untuk ATK SPD. + Menambahkan hampir dua kali lipat DPS setelah dibuka dan ditingkatkan. - Bisa jadi sulit untuk diukur di pertandingan akhir. |
Kartu Jiwa | Keanehan | Pro & kontra |
---|---|---|
![]() Pistol kereta api (Senjata) | Heroik | + Kerusakan tinggi yang baik dengan jarak jauh. + Menangani DPS yang konsisten dengan penskalaan yang layak. - jatuh di pertandingan akhir karena CD tinggi. |
![]() Pisau angin (Senjata) | Langka | + Kerusakan ATK tinggi dan DPS yang konsisten. + Mudah dibuka dan ditingkatkan. Membutuhkan evolusi. - Tidak memiliki penskalaan game yang terlambat dan banyak peningkatan yang layak. |
![]() Staf guntur (Senjata) | Langka | + ATK SPD lambat dan kerusakan target tunggal. + Rantai atk saat gerombolan dipukul. Bagus di pertandingan akhir. - Tidak memiliki DPS di kedua pertandingan awal maupun terlambat. Membutuhkan evolusi. |
![]() Merambat (Memengaruhi) | Epik | + Menghentikan massa dari mendekati Anda terlepas dari jenisnya. + Dapat skala dengan ukuran area, berevolusi menjadi kartu jiwa yang lebih kuat. - Durasi cooldown sangat lambat. Kurang di pertandingan akhir. |
![]() Busur (Senjata) | Luar biasa | + Senjata berbasis proyektil target tunggal yang layak. + DPS konsisten dan tidak memiliki AOE. - Sangat tergantung pada jumlah proyektil. |
![]() Konsentrasi (Pengubah Senjata) | Langka | + Meningkatkan DMG hampir 80% pada level maks. + Ideal untuk semua jenis senjata, terlepas dari AOE. - Mengurangi kisaran 25% pada level maks. |
![]() Roh Thunder (Pengubah Senjata) | Heroik | + Mirip dengan semangat api, menangani kerusakan rantai. + Tidak skala dengan baik, dan membutuhkan beberapa proyektil untuk bekerja. - Nilai DPS diperbaiki dan tidak meningkat banyak. |
![]() Penggiat (Pengubah Senjata) | Langka | + Mirip dengan konsentrasi, meningkatkan DMG secara substansial. + Bekerja dengan baik dengan senjata AOE, tetapi tidak dengan orang lain. - Mengurangi kelayakan senjata proyektil. |
Kartu Jiwa | Keanehan | Pro & kontra |
---|---|---|
![]() Tombak (Senjata) | Luar biasa | + Senjata jarak dekat jarak dekat, dengan jangkauan yang layak. - Tidak memiliki penskalaan game yang terlambat, dan DPS di bawah standar. - tidak mengarah pada evolusi yang layak. |
![]() Fokus absolut (Statistik) | Heroik | + Meningkatkan kerusakan kritis hingga 500%. - Mengurangi peluang kritis secara signifikan (hingga 50%). - Sulit untuk membuka kunci karena persyaratan. |
![]() Akumulasi (Statistik) | Heroik | + Berikan penggemar yang layak untuk senjata proyektil. - Tidak menyediakan penggemar apa pun untuk AOE atau senjata lainnya. - Bisa merugikan jika Anda membangun ATK Speed Build. |
![]() Kastil (Statistik) | Epik | + Menyediakan buff yang signifikan untuk pertahanan, berguna di awal permainan. - Tidak skala dengan baik tanpa penggemar pertahanan tambahan. - Penggemar stat mulai kurang di pertandingan akhir. |
![]() Berat (Statistik) | Heroik | + Meningkatkan DP secara signifikan, serta pengali DMG. - Mengurangi kecepatan ATK. - Kurangnya viabilitas untuk sebagian besar senjata tingkat atas. |
![]() Revolusi (Memengaruhi) | Heroik | + Dapat menghidupkan hampir semua gerombolan normal di bawah 20% hp. - Tidak bekerja dengan baik tanpa senjata AOE. - Mulai kurang di game selanjutnya, terutama melawan gerombolan elit. |
![]() Rune of heaviness (Pengubah Senjata) | Epik | + Menyediakan pengganda DPS Buff, Knockback, dan Damage untuk semua proyektil. - Tidak ideal untuk kecepatan ATK atau build proyektil. - Tidak layak untuk game akhir karena buff stat di bawah standar. |
Untuk informasi lebih lanjut tentang Rogue Genesia, lihat Rogue Genesia Best Builds On Pro Game Guides!