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Astro Bot verdient mehr als nur das Spiel des Jahres

2024-12-30

Am 12. Dezember 2024 wurde Astro Bot bei den zehnten jährlichen Game Awards zum Spiel des Jahres gekürt. Sonys Plattformspiel setzte sich gegen Final Fantasy VII Rebirth, Metaphor: ReFantazio, Balatro, Black Myth Wukong und – kontrovers – Elden Ring 's Shadow of the Erdtree DLC durch.

Es gibt bestimmte Ecken des Internets – insbesondere X (ehemals Twitter) –, die den Eindruck erwecken, dass die Lobeshymnen von Astro Bot ein Vorbote einer Katastrophe sind. Die Game Awards sind schon über eine Woche her, aber es tauchen immer wieder neue Beiträge zu diesem Thema auf. Die meisten dieser Social-Media-Aufschreie befürworten stattdessen Black Myth Wukong und sagen, es sei „verrückt“, dass Astro Bot das Kampfsystem von Black Myth besiegen könnte. Andere sind einfach … bizarr.

Sowohl Black Myth als auch Astro Bot sind hochauflösende, detailgetreue Spiele, die die Fähigkeiten der PS5 voll ausnutzen. Aber unter den Neinsagern scheint es eine gewisse Überzeugung zu geben, dass die helle, fröhliche Atmosphäre von Astro Bot irgendwie „schwächer“ ist als die Dunkelheit und Düsterkeit von Black Myth Wukong oder Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Die zugrunde liegende Einstellung fühlt sich an wie eine Manifestation des Arguments über Animation, das man von Leuten hört, die sich nicht die Mühe machen, sich mit dem Medium auseinanderzusetzen: Es muss „Kinderkram“ sein, es ist also nicht ernst und daher irgendwie eine niedrigere Form der Kunst .

Einfach ausgedrückt: Wenn es einfach wäre, ein Plattformspiel zu entwickeln, das Mario das Wasser reichen kann, hätte PlayStation es früher in seiner dreißigjährigen Geschichte geschafft. Nur weil etwas fröhlich und süß ist, ist es nicht weniger eine technische Meisterleistung als ein Spiel, das düster und superschwierig ist. Nicht jeder, der Black Myth mag, wird Astro Bot mögen – es sind lächerlich unterschiedliche Spiele. Das heißt aber nicht, dass die Wunder von Astro Bot heruntergespielt werden sollten.

Astro Bot wurde hundertfach zum Spiel des Jahres gekürt.

Ein wahres Wunder

Anfang dieses Jahres veröffentlichte Sony Concord , einen Shooter, von dem man hoffte, dass er mit Fortnite konkurrieren würde, dessen Ton aus der Pitch-Bibel von Guardians of the Galaxy herausgerissen zu sein schien. Das Spiel war ein riesiger Flop, so sehr, dass Sony es aus den Läden entfernte und den Spielern Rückerstattungen gewährte.

Concord hatte einen siebenjährigen Entwicklungszyklus in einem Studio mit rund 200 Mitarbeitern und die Herstellung kostete wahrscheinlich mehrere Millionen. Die Herstellung von Astro Bot hingegen dauerte drei Jahre in einem Studio mit nur etwa 65 Mitarbeitern – Mitarbeitern, die in diesem Studio schon seit Jahren zusammenarbeiten. Diese Mitarbeiter kamen regelmäßig zusammen und – keuchen! – Spielen Sie das Spiel während seiner Entwicklung.

In einer Zeit, in der es in der Spielebranche zu massiven Entlassungen kommt und die größten Studios sich den Kopf darüber zerbrechen, wie AAA-Spiele mit derart aufgeblähten Entwicklungsbudgets von mehreren Millionen Dollar profitabel sein können, bietet Astro Bot eine nachhaltige Antwort. Halten Sie Teams zusammen. Vielleicht machen sie kleinere Spiele in kürzeren Entwicklungszyklen.

Am wichtigsten ist jedoch, dass das Team Asobi von Astro Bot zwei einfache Wahrheiten nie aus den Augen verloren hat: Sie lieben Spiele und möchten, dass Spiele Spaß machen. Astro Bot ist poetischerweise die genaue Verkörperung der idealen Zukunft der Spiele, die Larian-CEO Swen Vincke in seiner Rede vor der Verleihung des Spiels des Jahres beschrieb.

„Ein Studio macht ein Spiel, das sie selbst spielen wollten“, sagte Vincke. „Sie haben es nicht geschafft, Marktanteile zu gewinnen. Sie haben es nicht geschafft, als Marke zu dienen. Sie mussten keine willkürlichen Umsatzziele erreichen oder befürchten, entlassen zu werden, wenn sie diese Ziele nicht erreichten … Sie behandelten ihre Entwickler nicht wie Zahlen auf einer Tabellenkalkulation. Sie haben ihre Spieler nicht als Benutzer behandelt, die man ausnutzen kann … Sie wussten, dass die Einnahmen folgen werden, wenn man das Spiel – und das Team – an die erste Stelle setzt.“

Astro Bot verkörpert diese Zukunft perfekt. Team Asobi verdient die Auszeichnung „Spiel des Jahres“ dafür, dass es etwas so Wunderbares geschaffen hat, ohne den dunkleren Trends der Spielebranche nachzugeben. Und es schadet nicht, dass Astro Bot einfach gesagt ein Wunderspiel ist.

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