Gothic war ein einzigartiges RPG, als es 2001 zum ersten Mal gestartet wurde. Seitdem hat sich viel geändert, und was einmal frisch war, kann sich jetzt abgestanden fühlen, oder das denke ich, nachdem ich die gotische 1 -Remake -Demo gespielt habe.
Spanische Studioalkimia Interactive entwickelt das Remake seit ungefähr vier Jahren. THQ Nordic erwarb 2019 die inzwischen verstorbenen ursprünglichen Gothic Studio Piranha Bytes, und bald wurde ein „spielbarer Teaser“ zusammengestellt, um das Interesse an einem vollständigen Remake des ursprünglichen Spiels in der Serie zu messen. Die Antwort war weitgehend positiv, doch eine Anfrage von langjährigen Fans tauchte immer wieder auf: Sie treu dem Original und weniger modernisierter. Das schockierte niemanden.
Es wurde viel über die wichtigsten Unterschiede zwischen Remastern und Remakes geschrieben, und wenn die Linie, die beide Ansätze zum erfrischenden alten Spielen trennt, manchmal zu verschwommen ist, um wirklich wichtig zu sein. Schauen Sie sich zum Beispiel momentan die Crash Bandicoot N. Sane Trilogy oder die Trilogie der Spyro wieder an. Unter der Haube strukturell, mechanisch ... sie waren die gleichen Spiele. Sie wurden aber auch vollständig wieder aufgebaut und waren nicht nur das Ergebnis des zusätzlichen grafischen Glanzes auf dem, was bereits da war. Sie waren jedoch auch ganz anders als noch größere Anstrengungen wie Resident Evil 2 (2019), was die ursprünglichen Spiele vollständig in etwas Moderneres und Zugenderes überarbeitet.
Ungefähr eine Stunde mit Gothic 1 Remake 's nächster Festdemo und meine vagen Erinnerungen an das Original waren genug zu wissen, dass ich eine sehr sehr traditionelle Einstellung zu Piranha Bytes-Ikon-Action-RPG spielte. Dies sind großartige Neuigkeiten für die eingefleischten Fans, die nach Gothic 3 und Arcania nach einer „Rückkehr zu den Grundlagen“ fragten, die weniger als ideale Kontinuationen der ersten beiden Spiele waren, aber es frage mich auch, ob es ein Publikum gibt, das über die Art von Spieler hinausgeht und die eine sehr geringe Meinung von moderner AA/AAA-Relasen hat, nur weil sie neuer und nicht so nicht so unerbittlich sind. Immerhin floriert das immer noch fantastische seelenähnliche Subgenre aufgrund seines feindlichen Verhaltens, also hat das Gothic 1 Remake vielleicht eine Kampfchance.
Sie sehen, die Hauptsache bei Soulslikes ist, dass sie im Allgemeinen solide, süchtig machende Kampfschleifen haben. Und das ist die einzige Sache, mit der Gotic immer zu kämpfen hatte und etwas, das sich in Gothic 1 Remake nicht geändert hat (soweit ich nach dem Spielen der Demo beurteilen kann). Das Kampf selbst gegen die einfachsten Kreaturen im Tal der Minen fühlt sich auf eine Weise klobig und veraltet, die nicht einmal charmant ist. Ich schätze das Engagement für die tatsächliche Schwierigkeit des Spiels und den Mangel an Handverhalten, aber es gibt Möglichkeiten, dies auszuführen, obwohl das Gesamterlebnis im Moment-zu-Moment-Gameplay nicht so unglücklich ist.
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Es gibt auch die seltsame Entscheidung, diese Demo als eigenständiges Erlebnis ohne richtige Erzählhaken zu machen, der die Gelegenheitsmenge auf dem eigentlichen Spiel verkauft, das später in diesem Jahr gestartet werden soll. Ja, ich konnte ein paar Bereiche besuchen, die für die vollständige gotische Reise von entscheidender Bedeutung sind, aber die Demo fühlt sich letztendlich eher wie ein Tech -Showcase als ein tatsächlicher Teil des Spiels an. Natürlich läuft keine technische Demo mehr als ein paar Minuten und lässt Sie sogar mehrere Quests übernehmen und ein wenig mit den Systemen basteln, aber die Natur dieser Vorschau frage mich, wie der wahre Zustand des Spiels so spät in die Entwicklung ist.
"Es ist wichtig zu beachten, dass diese Erfahrung nicht die beabsichtigten Fortschritt, Freiheit, Simulation und Eintauchen bietet, das das gesamte Spiel bereitstellt", heißt es in der Pressemitteilung. Wenn so viel davon dem tatsächlichen Spiel nicht ähnelt, wird es vielleicht schlimm als nützen?
Persönlich hatte ich keine tolle Zeit mit der Demo. Abgesehen von einem zusätzlichen UE5-Glanz ist das modernste Spiel, das es ähnelt, der Witcher 2 ... das ist nicht genau das, was Sie von einem teuren Remake-Set im Jahr 2025 wollen. Bewegung ist träge; Der Kampf fühlt sich selbst nach gotischen Maßstäben etwas zu langsam. Und all das grafische Glanz kann nicht verbergen, dass alles durch das Design der frühen 2000er Jahre eingeschränkt ist, das sorgfältig nachgebaut wurde.
Ungeachtet dessen scheint einige der einzigartigen, leicht nicht schläfrigen Seele von Gothic durch den Rost: Zum größten Teil fühlt sich die Einstellung immer noch erfrischend bedrückend an, und es besteht die Verpflichtung, die Spieler die Dinge selbst herauszufinden und den Bildschirm nicht mit Markierungen zu füllen. Ich denke in diesem Stadium nicht, dass es ausreicht, um wieder wett zu machen, wie langweilig alles andere sein kann, aber vielleicht die oben genannten
Hardcore Old-School RPGS “wird die Rückkehr zu diesem Stil des Spiels zu schätzen wissen.
Es besteht auch die geringfügige Möglichkeit, dass das vollständige Spiel einen kritischen Treffer mit der Nacherzählung der ursprünglichen Geschichte landet, die sich direkt mit den Themen Strafarbeit und Rebellion gegen eine verfallene Monarchie befasste. Aber das ist nur Spekulationen und Wunschdenken, da diese Demo nichts davon über einige Expository -Dialoge von Gefangenen bietet, die bessere Tage gesehen haben.
Gott weiß, dass ich es mit „versteckten“ Kampfsystemen und unversöhnlichen Welten abfinden kann, die den Spielern sagen, sie sollen sich anpassen oder umkommen, aber es muss mehr Saft für Gothic 1 Remake (plus einige angemessene Antworten auf Feedback) geben, wenn es die Veteran -Serie -Rückkehr in die Khorinis -Minen zurückbringt.
Das Gothic 1 Remake wird irgendwann 2025 auf dem PC (Steam & GOG), PS5 und Xbox Series X/S veröffentlicht.