halaman depan artikel

Remake Gothic 1 setia pada suatu kesalahan, tapi mungkin itulah yang diinginkan audiens targetnya [pratinjau]

2025-03-04

Gothic adalah RPG yang unik ketika pertama kali diluncurkan pada tahun 2001. Banyak yang telah berubah sejak saat itu, dan apa yang dulu segar sekarang dapat terasa basi, atau itulah yang saya pikirkan setelah bermain melalui demo remake Gothic 1 .

Studio Spanyol Alkimia Interactive telah mengembangkan remake selama sekitar empat tahun. THQ Nordic memperoleh studio Gothic Studio Piranha asli yang sekarang sudah meninggal pada tahun 2019, dan segera, "penggoda yang dapat dimainkan" dikumpulkan untuk mengukur minat dalam remake penuh dari game asli dalam seri. Tanggapannya sebagian besar positif, namun satu permintaan dari penggemar lama muncul berkali -kali: membuatnya lebih setia pada aslinya dan kurang modern. Ini tidak mengejutkan siapa pun.

Banyak yang telah ditulis tentang perbedaan utama antara remaster dan remake, dan jika garis yang memisahkan kedua pendekatan untuk menyegarkan game lama kadang -kadang terlalu kabur untuk benar -benar penting. Misalnya, lihatlah sejenak pada trilogi Crash Bandicoot N. Sane atau Trilogi Spyro Reignited . Di bawah kap, secara struktural, mekanis ... mereka adalah permainan yang sama. Tetapi mereka juga sepenuhnya dibangun kembali dan bukan hanya hasil dari menambahkan kilau grafis tambahan di atas apa yang sudah ada di sana. Namun, mereka juga sangat berbeda dari upaya yang bahkan lebih besar seperti Resident Evil 2 (2019), yang sepenuhnya menyusun kembali game -game asli menjadi sesuatu yang lebih modern dan mudah didekati.

Sekitar satu jam dengan demo festival Gothic 1 Remake berikutnya dan kenangan saya yang samar tentang aslinya sudah cukup untuk mengetahui bahwa saya sedang memainkan pandangan yang sangat tradisional tentang aksi-RPG ikonik piranha byte. Ini adalah berita bagus bagi para penggemar diehard yang meminta "kembali ke dasar-dasar" setelah Gothic 3 dan Arcania menjadi kelanjutan yang kurang ideal dari dua pertandingan pertama, tetapi itu juga membuat saya bertanya-tanya apakah ada audiensi untuk itu di luar jenis pemain yang memiliki pendapat yang sangat rendah tentang AA/AAA modern hanya rilis karena mereka lebih baru dan bukan yang tidak ada. Lagi pula, subgenre seperti jiwa yang masih tumbuh berkembang karena sikapnya yang bermusuhan, jadi mungkin remake gothic 1 memiliki peluang pertempuran.

Nah, Anda tahu, hal utama dengan Souls -Like adalah bahwa mereka umumnya memiliki loop tempur yang solid dan membuat ketagihan. Dan itulah satu hal yang selalu kesulitan Gothic dan sesuatu yang tidak berubah (sejauh yang saya tahu setelah bermain demo) dalam remake Gothic 1 . Berjuang bahkan makhluk paling sederhana di lembah tambang hanya terasa kikuk dan ketinggalan zaman dengan cara yang bahkan tidak menawan. Saya menghargai komitmen terhadap kesulitan sebenarnya dari permainan dan kurangnya berpegangan tangan, tetapi ada cara untuk melaksanakan hal itu sambil membuat pengalaman keseluruhan tidak begitu menyedihkan dalam gameplay saat-ke-momen.

Terkait: Janji Maskot Agency sangat aneh tetapi sangat mudah dicerna [pratinjau]

Ada juga keputusan aneh untuk membuat demo ini "pengalaman mandiri" tanpa kait naratif yang tepat yang menjual kerumunan kasual pada permainan aktual yang seharusnya diluncurkan akhir tahun ini. Ya, saya sudah dapat mengunjungi beberapa area yang merupakan kunci dari perjalanan gothic penuh, tetapi demo pada akhirnya terasa seperti pameran teknologi daripada sebagian besar permainan. Tentu saja, tidak ada demo teknologi yang benar -benar berjalan selama lebih dari beberapa menit dan bahkan memungkinkan Anda melakukan beberapa pencarian dan sedikit bermain adil dengan sistem, tetapi sifat pratinjau ini membuat saya bertanya -tanya apa keadaan nyata dari permainan ini terlambat dalam pengembangan.

“Penting untuk dicatat bahwa pengalaman ini tidak menampilkan perkembangan yang dimaksudkan, kebebasan, simulasi, dan perendaman yang akan diberikan oleh game penuh,” kata siaran pers. Jika begitu banyak yang tidak menyerupai permainan yang sebenarnya, di samping fase perkembangan, mungkin itu akan lebih buruk daripada baik?

Secara pribadi, saya tidak bersenang -senang dengan demo. Di samping beberapa kilau bertenaga UE5, permainan paling modern yang menyerupai adalah The Witcher 2 ... yang tidak persis seperti yang Anda inginkan dari set remake mahal untuk keluar pada tahun 2025. Gerakan lamban; Combat terasa sedikit terlalu lambat bahkan menurut standar Gotik ; Dan semua cahaya grafis tidak dapat menyembunyikan fakta bahwa semuanya dibatasi oleh desain tingkat awal 2000-an yang telah diciptakan kembali dengan susah payah.

Terlepas dari itu, beberapa jiwa Gothic yang unik, sedikit di luar tebal bersinar melalui karat: sebagian besar, pengaturan masih terasa menindas secara menyegarkan, dan ada komitmen untuk membiarkan pemain mencari tahu sendiri dan tidak mengisi layar dengan spidol. Saya tidak berpikir, pada tahap ini, bahwa itu cukup untuk menebus betapa hambar segala hal lain, tapi mungkin yang disebutkan di atas
Kerumunan Hardcore Old-School RPGS ”akan menghargai kembalinya gaya desain game ini.

Ada juga sedikit kemungkinan permainan penuh mendapatkan hit kritis dengan menceritakan kembali kisah aslinya, yang secara langsung berurusan dengan tema -tema kerja pidana dan pemberontakan terhadap monarki yang membusuk. Tapi itu hanya spekulasi dan angan -angan, karena demo ini tidak menawarkan itu di luar beberapa dialog ekspositori dari tahanan yang telah melihat hari -hari yang lebih baik.

Tuhan tahu saya bisa tahan dengan sistem tempur "janky" dan dunia yang tak kenal ampun yang memberi tahu para pemain untuk beradaptasi atau binasa, tetapi harus ada lebih banyak jus untuk remake 1 gothic (ditambah beberapa tanggapan yang tepat untuk umpan balik) pada saat rilis untuk meyakinkan saya dan penikmat RPG tanpa nostalgia untuk veteran pemecah veteran yang kembali ke tambang Khorinis.

Remake Gothic 1 akan dirilis di beberapa titik di tahun 2025 di PC (Steam & GOG), PS5, dan Xbox Series X/S.

Pembaruan terkini

Artikel populer

Rekomendasi permainan

Rekomendasi perangkat lunak