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Paquete de iluminación y sombras realistas de Minecraft|Continuum2.0.2

2025-01-03

Minecraft Continuum Lighting and Shadowing es un paquete de iluminación y sombras realistas muy conocido, y también soy un experto en grabar tarjetas gráficas, ¡pero es realmente hermoso! Los videos hechos por muchos tipos grandes en la estación b usando luces y sombras Continuum son simplemente increíbles (pero parece que huelo vagamente el olor a tarjetas gráficas quemadas. Aquí me gustaría compartir con ustedes el Continuum2.0.2 gratuito, pueden probarlo). ¡fuera!

Introducción a la luz y la sombra de Continuum2.0.2

El paquete continuo de luces y sombras es uno de los más fuertes de Minecraft. Tiene efectos de calidad de imagen extremadamente excelentes y viene con una gran cantidad de nubes volumétricas y configuraciones de suavizado, lo que hace que los gráficos de tu juego MC sean comparables a las obras maestras de 3A. se puede modificar según sus propias necesidades. Aproveche al máximo el rendimiento de su computadora.

Continuum es una serie de paquetes de iluminación y sombras de Minecraft altamente personalizables que admiten muchos efectos gráficos de alta gama que normalmente solo se ven en los juegos AAA más recientes y de vanguardia.

Enlace del disco de red: https://pan.baidu.com/s/16jwNyxY7akQuNv--MJWcMw?pwd=hjgs

Código de extracción: hjgs

Instrucciones de instalación:

1. Dependiendo de la versión del juego, instale GLSL Shaders u OptiFine

2. Coloque el paquete de texturas descargado en la carpeta .minecraftresourcepacks

3. Ingrese al juego, Opciones->Paquete de recursos->Seleccione el paquete de texturas que desea usar, haga clic en el triángulo para importar el paquete de texturas.

Aplicable a jugadores

Lo que diferencia a Continuum2.0 de otras luces y sombras es su completo sistema de cámara y renderizado pbr. En términos sencillos, primero renderice "de manera realista", luego use la cámara para capturar la imagen y postprocesarla. Esto hace que la diferencia de brillo dentro y fuera de la cueva sea especialmente grande en diferentes escenas, como por ejemplo de día y de noche. Por lo tanto, la "cámara" ajustará drásticamente la exposición cada vez que entre y salga de la cueva. Pero puede considerarse cierto, pero es demasiado excesivo y demasiado abrupto.

Nubes volumétricas. En comparación con 1.3, esto es una gran mejora. En comparación con SEUS11.0, cada uno tiene sus propios méritos. El rendimiento de iluminación y sombras de los dos es casi el mismo.

El amanecer y los efectos atmosféricos son consistentes con las capturas de pantalla del sitio web oficial. Parece que el ángulo de visión del sol está ajustado al tamaño del mundo real, por lo que es relativamente pequeño.

Simplemente hermoso.

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