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Minecraft のリアルなライティングとシャドウイング パック|Continuum2.0.2

2025-01-03

Minecraft Continuum Lighting and Shadowing は非常によく知られたリアルなライティングとシャドウイング パッケージで、私もグラフィック カードを焼く専門家ですが、本当に美しいです。ステーション b の多くの偉い人たちが Continuum の光と影を使って作成したビデオは、ただただ素晴らしいです (しかし、漠然とグラフィック カードの焼けた匂いがするような気がします) ここで、無料の Continuum2.0.2 を共有したいと思います。試してみてください。それはアウトです!

Continuum2.0.2 光と影の紹介

連続光と影のパッケージは、Minecraft で最も強力な光と影の 1 つであり、非常に優れた画質効果があり、多数のボリューム クラウドとアンチエイリアス設定が付属しており、MC ゲームのグラフィックスは 3A の傑作に匹敵します。必要に応じて変更でき、コンピュータのパフォーマンスを最大限に活用できます。

Continuum は、高度にカスタマイズ可能な Minecraft の照明およびシャドウ パックのシリーズであり、通常、最新の最先端の AAA ゲームでのみ見られる多くのハイエンドのグラフィック効果をサポートします。

ネットワークディスクリンク: https://pan.baidu.com/s/16jwNyxY7akQuNv--MJWcMw?pwd=hjgs

抽出コード:hjgs

インストール手順:

1. ゲームのバージョンに応じて、GLSL Shaders または OptiFine をインストールします

2. ダウンロードしたテクスチャ パックを .minecraftresourcepacks フォルダーに配置します。

3. ゲームに入り、[オプション] -> [リソース パック] -> 使用するテクスチャ パックを選択し、三角形をクリックしてテクスチャ パックをインポートします。

プレイヤーに適用される

Continuum2.0 が他のライトやシャドウと異なるのは、完全な PBR レンダリングとカメラ システムです。平たく言えば、最初に「リアルに」レンダリングし、次にカメラを使用して画像をキャプチャし、後処理します。そのため、昼と夜などのシーンごとに洞窟内と外の明るさの差が特に大きくなります。そのため、「カメラ」は洞窟に出入りするたびに露出を大幅に調整することになります。しかし、それは真実であるとも考えられますが、あまりにも過剰で唐突すぎます。

体積雲。 1.3 と比較すると、これは大きな改善です。 SEUS11.0と比較すると、それぞれにメリットがあります。両者の照明と影のパフォーマンスはほぼ同じです。

日の出と大気の効果は、公式 Web サイトのスクリーンショットと一致しています。太陽の画角は現実世界の大きさに設定されているようで、比較的小さめです。

ただ美しい。

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