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Pacote de iluminação e sombras realistas do Minecraft | Continuum2.0.2

2025-01-03

Minecraft Continuum Lighting and Shadowing é um pacote realista de iluminação e sombreamento muito conhecido, e também sou especialista em queimar placas gráficas, mas é realmente lindo! Os vídeos feitos por muitos caras grandes na estação b usando luz e sombra do Continuum são simplesmente incríveis (mas parece que sinto vagamente o cheiro de placas gráficas torradas. Aqui eu gostaria de compartilhar com vocês o Continuum2.0.2 gratuito, você pode experimentar). isso!

Introdução de luz e sombra Continuum2.0.2

O pacote contínuo de luz e sombra é um dos mais fortes de luz e sombra do Minecraft. Possui efeitos de qualidade de imagem extremamente excelentes e vem com um grande número de nuvens volumétricas e configurações de anti-aliasing, tornando os gráficos do seu jogo MC comparáveis ​​às obras-primas 3A. pode ser modificado de acordo com suas necessidades. Aproveite ao máximo o desempenho do seu computador.

Continuum é uma série de pacotes de iluminação e sombras altamente personalizáveis ​​do Minecraft que suportam muitos efeitos gráficos de alta qualidade, normalmente vistos apenas nos jogos AAA mais recentes e avançados.

Link do disco de rede: https://pan.baidu.com/s/16jwNyxY7akQuNv--MJWcMw?pwd=hjgs

Código de extração:hjgs

Instruções de instalação:

1. Dependendo da versão do jogo, instale GLSL Shaders ou OptiFine

2. Coloque o pacote de textura baixado na pasta .minecraftresourcepacks

3. Entre no jogo, Opções->Pacote de Recursos->Selecione o pacote de textura que deseja usar, clique no triângulo para importar o pacote de textura

Aplicável a jogadores

O que torna o Continuum2.0 diferente de outras luzes e sombras é sua renderização PBR completa e sistema de câmera. Em termos leigos, primeiro renderize "realisticamente", depois use a câmera para capturar a imagem e pós-processá-la. Isto faz com que a diferença de brilho dentro e fora da caverna seja particularmente grande em diferentes cenas, como dia e noite. Portanto, a “câmera” ajustará drasticamente a exposição toda vez que entrar e sair da caverna. Mas pode ser considerado verdade, mas é excessivo e abrupto demais.

Nuvens volumétricas. Comparado com 1.3, esta é uma grande melhoria. Comparado com SEUS11.0, cada um tem seus próprios méritos. O desempenho de iluminação e sombra dos dois é quase o mesmo.

O nascer do sol e os efeitos atmosféricos são consistentes com as imagens do site oficial. Parece que o ângulo de visão do sol está ajustado ao tamanho do mundo real, por isso é relativamente pequeno.

Simplesmente lindo.

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