Pencahayaan dan Bayangan Kontinuum Minecraft adalah paket pencahayaan dan bayangan realistis yang sangat terkenal, dan saya juga ahli dalam membakar kartu grafis, tetapi ini sangat indah! Video yang dibuat oleh banyak orang besar di stasiun b menggunakan cahaya dan bayangan Continuum sungguh menakjubkan (tapi sepertinya saya samar-samar mencium bau kartu grafis yang dipanggang). Di sini saya ingin berbagi dengan Anda Continuum2.0.2 gratis, Anda dapat mencobanya itu keluar!
Pengenalan cahaya dan bayangan Continuum2.0.2
Paket cahaya dan bayangan kontinum adalah salah satu cahaya dan bayangan terkuat di Minecraft. Paket ini memiliki efek kualitas gambar yang sangat bagus dan dilengkapi dengan sejumlah besar awan volumetrik dan pengaturan anti-aliasing, membuat grafis game MC Anda sebanding dengan mahakarya 3A dapat dimodifikasi sesuai kebutuhan Anda.
Continuum adalah serangkaian paket pencahayaan dan bayangan Minecraft yang sangat dapat disesuaikan dan mendukung banyak efek grafis kelas atas yang biasanya hanya terlihat di game AAA terbaru dan paling mutakhir.
Tautan disk jaringan: https://pan.baidu.com/s/16jwNyxY7akQuNv--MJWcMw?pwd=hjgs
Kode ekstraksi:hjgs
Petunjuk instalasi:
1. Tergantung pada versi gamenya, instal GLSL Shaders atau OptiFine
2. Tempatkan paket tekstur yang diunduh ke dalam folder .minecraftresourcepacks
3. Masuk ke game, Opsi->Paket Sumber Daya->Pilih paket tekstur yang ingin Anda gunakan, klik segitiga untuk mengimpor paket tekstur
Berlaku untuk pemain
Apa yang membuat Continuum2.0 berbeda dari lampu dan bayangan lainnya adalah rendering pbr dan sistem kameranya yang lengkap. Dalam istilah awam, pertama-tama render "secara realistis", lalu gunakan kamera untuk mengambil gambar dan pasca-proses. Hal ini membuat perbedaan kecerahan di dalam dan di luar gua menjadi sangat besar dalam pemandangan yang berbeda, seperti siang dan malam. Oleh karena itu, "kamera" akan menyesuaikan eksposur secara drastis setiap kali masuk dan keluar gua. Namun hal tersebut bisa dianggap benar, namun terlalu berlebihan dan terlalu mendadak.
Awan volumetrik. Dibandingkan dengan 1.3, ini merupakan peningkatan besar. Dibandingkan dengan SEUS11.0, masing-masing memiliki kelebihan tersendiri. Performa pencahayaan dan bayangan keduanya hampir sama.
Efek matahari terbit dan atmosfer sesuai dengan tangkapan layar di situs resminya. Tampaknya sudut pandang matahari diatur sesuai dengan ukuran di dunia nyata, sehingga relatif kecil.
Cantik sekali.