Minecraft Continuum Lighting and Shadowing은 매우 잘 알려진 사실적인 조명 및 그림자 패키지이며, 저도 그래픽 카드 굽기 전문가인데 정말 아름답습니다! Continuum 빛과 그림자를 사용하여 스테이션 b의 많은 거물들이 만든 비디오는 정말 놀랍습니다(그러나 어렴풋이 그래픽 카드 구운 냄새가 나는 것 같습니다). 여기에서는 무료 Continuum2.0.2를 여러분과 공유하고 싶습니다. 밖으로!
Continuum2.0.2 빛과 그림자 소개
연속체 빛과 그림자 패키지는 Minecraft에서 가장 강력한 빛과 그림자 중 하나입니다. 매우 뛰어난 이미지 품질 효과를 제공하며 수많은 볼륨 클라우드 및 앤티앨리어싱 설정이 제공되어 MC 게임 그래픽을 3A 걸작과 비교할 수 있습니다. 자신의 필요에 따라 수정할 수 있습니다. 컴퓨터 성능을 최대한 활용하세요.
Continuum은 일반적으로 최신 최첨단 AAA 게임에서만 볼 수 있는 다양한 고급 그래픽 효과를 지원하는 고도로 사용자 정의 가능한 Minecraft 조명 및 섀도우 팩 시리즈입니다.
네트워크 디스크 링크: https://pan.baidu.com/s/16jwNyxY7akQuNv--MJWcMw?pwd=hjgs
추출 코드:hjgs
설치 지침:
1. 게임 버전에 따라 GLSL Shaders 또는 OptiFine을 설치하십시오.
2. 다운로드한 텍스처 팩을 .minecraftresourcepacks 폴더에 넣습니다.
3. 게임에 들어가서 옵션->리소스 팩->사용하려는 텍스처 팩을 선택하고 삼각형을 클릭하여 텍스처 팩을 가져옵니다.
플레이어에게 적용 가능
Continuum2.0이 다른 조명 및 그림자와 다른 점은 완벽한 PBR 렌더링 및 카메라 시스템입니다. 일반인의 관점에서 말하면 먼저 "현실적으로" 렌더링한 다음 카메라를 사용하여 사진을 캡처하고 후처리합니다. 이로 인해 낮과 밤 등 다양한 장면에서 동굴 내부와 외부의 밝기 차이가 특히 커집니다. 따라서 "카메라"는 동굴에 들어오고 나갈 때마다 노출을 대폭 조정합니다. 하지만 사실이라고 볼 수도 있지만 너무 과하고 성급하다.
체적 구름. 1.3과 비교하면 엄청난 발전이다. SEUS11.0과 비교하면 각각 장점이 있습니다. 둘의 조명과 그림자 성능은 거의 동일합니다.
일출 및 대기 효과는 공식 웹사이트의 스크린샷과 일치합니다. 태양의 화각은 현실 세계의 크기로 설정되어 있기 때문에 상대적으로 작은 것 같습니다.
정말 아름답습니다.