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Paquete de luces y sombras Exposa Shaders-Minecraft1.20.4

2025-01-13

El paquete de luces y sombras ExposaShaders está diseñado para hacer que Minecraft presente efectos visuales más avanzados, hermosos y naturales, manteniendo un rendimiento relativamente fluido.

característica:

-Reflexión áspera

-Reflexión sobre la superficie del agua.

-sombra

-Desenfoque de movimiento

-Profundidad de campo

-Efecto charco

- Anti-aliasing temporal

-HDR (alto rango dinámico)

-Halo

-Mapeo de tonos

-Paquete de luz

-Nube de volumen

Requisitos del sistema:

¿En qué dispositivos puedo ejecutar estas luces y sombras?

ExposaUnique se ejecuta en las siguientes plataformas:

-Linux

-Manzana

-Intel

-AMD

-Nvidia

¿Cuál es el rendimiento de cada GPU?

La siguiente es una descripción del rendimiento de cada GPU cuando se ejecuta Exposa:

-Apple – rendimiento medio a alto

-Intel – alto rendimiento

-AMD – rendimiento extremadamente alto

-Nvidia – rendimiento extremadamente alto

palabras del autor

¡Hola! ¡Esto es Exposa! Era famoso por la luz y sombra únicas de Exposa. Este proyecto es un paquete de luces y sombras diseñado para presentar estilos tanto naturales como de fantasía.

compatibilidad:

Es compatible con Optifine e Iris, pero se desconoce la compatibilidad con otras modificaciones y clientes. Recomendado para la versión 1.17 y superiores. Funciona bien con tarjetas gráficas AMD y NVIDIA, se desconoce la compatibilidad con INTEL y APPLE (es posible que los dispositivos Apple no lo admitan debido a algunas operaciones realizadas por el paquete de luces y sombras).

El soporte para Nether and the End es actualmente limitado, así que no espere compatibilidad total.

licencia:

En su mayor parte, uso una licencia "Todos los derechos reservados", pero no recomiendo usar mi código para editar (no pretendo que el código esté disponible para modificaciones). Si aún deseas editar, ¡puedes hacerme una solicitud aquí!

Agradecimiento parcial:

- RRe36 - Mucha ayuda con nubes, niebla volumétrica, halos, etc.

-CaptTatsu: me otorga acceso a funciones de reflexión y me ayuda a aplicarlas, permitiéndome usar y modificar brillos, desenfoque de movimiento, profundidad de campo, niebla volumétrica y más.

-UnicornBlood-me permite usar y ajustar efectos de niebla.

-Xenith- Ayuda con las técnicas de sombreado.

-Jesse/L-Me proporcionó un mapa de tonos para que lo usara en mis primeras construcciones.

-Belmu- me ayudó a configurar funciones como reflejos aproximados, ¡puedes apoyarlo aquí!

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