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Package lumière et ombre Exposa Shaders-Minecraft 1.20.4

2025-01-13

Le package d'ombre et de lumière ExposaShaders est conçu pour permettre à Minecraft de présenter des effets visuels plus avancés, plus beaux et plus naturels, tout en conservant des performances relativement fluides.

caractéristiques:

-Réflexion grossière

-Réflexion sur la surface de l'eau

-ombre

-Flou de mouvement

-Profondeur de champ

-Effet flaque d'eau

- Anticrénelage temporel

-HDR (plage dynamique élevée)

-Halo

-Cartographie des tons

-Bouquet de lumière

-Nuage de volumes

Configuration système requise :

Sur quels appareils puis-je exécuter ces lumières et ombres ?

ExposaUnique fonctionne sur les plateformes suivantes :

-Linux

-Pomme

-Intel

-AMD

-Nvidia

Quelles sont les performances de chaque GPU ?

Voici une description des performances de chaque GPU lors de l'exécution d'Exposa :

-Apple – performances moyennes à élevées

-Intel – hautes performances

-AMD – performances extrêmement élevées

-Nvidia – performances extrêmement élevées

Mots de l'auteur

Bonjour! C'est Exposa ! Il était célèbre pour la lumière et l'ombre uniques d'Exposa. Ce projet est un ensemble d'ombres et de lumières conçu pour présenter à la fois des styles naturels et fantastiques.

compatibilité:

Il est compatible avec Optifine et Iris, mais la compatibilité avec d'autres mods et clients est inconnue. Recommandé pour la version 1.17 et supérieure. Il fonctionne bien avec les cartes graphiques AMD et NVIDIA, la compatibilité INTEL et APPLE est inconnue (les appareils Apple peuvent ne pas le prendre en charge en raison de certaines opérations effectuées par le package lumière et ombre).

La prise en charge du Nether and the End est actuellement limitée, alors ne vous attendez pas à une compatibilité totale.

licence:

Pour la plupart, j'utilise une licence "Tous droits réservés", mais je ne recommande pas d'utiliser mon code pour l'édition (je n'ai pas l'intention que le code soit disponible pour modification). Si vous souhaitez quand même éditer, vous pouvez m'en faire la demande ici !

Remerciements partiels :

- RRe36 - Beaucoup d'aide avec les nuages, le brouillard volumétrique, les halos, etc.

-CaptTatsu - Me donne accès aux fonctionnalités de réflexion et m'aide à les appliquer, me permettant d'utiliser et de modifier les lueurs, le flou de mouvement, la profondeur de champ, le brouillard volumétrique, etc.

-UnicornBlood-me permet d'utiliser et d'ajuster les effets de brouillard.

-Xenith- Aide aux techniques d'ombrage.

-Jesse/L-Il m'a fourni une carte de tons que je peux utiliser sur mes premières versions.

-Belmu- m'a aidé à mettre en place des fonctionnalités telles que des réflexions approximatives, vous pouvez le soutenir ici !

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