แพ็คเกจแสงและเงาของ ExposaShaders ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ Minecraft นำเสนอเอฟเฟกต์ภาพขั้นสูง สวยงาม และเป็นธรรมชาติยิ่งขึ้น ในขณะที่ยังคงประสิทธิภาพการทำงานที่ค่อนข้างราบรื่น
ลักษณะ:
- การสะท้อนที่หยาบ
-เงาสะท้อนบนผิวน้ำ
-เงา
- การเคลื่อนไหวเบลอ
-ระยะชัดลึก
- เอฟเฟกต์แอ่งน้ำ
- การป้องกันนามแฝงชั่วคราว
-HDR (ช่วงไดนามิกสูง)
-ฮาโล
- การทำแผนที่โทน
- พวงของแสง
- วอลลุ่มคลาวด์
ความต้องการของระบบ:
ฉันสามารถเปิดไฟและเงาเหล่านี้บนอุปกรณ์ใดได้บ้าง
ExposaUnique ทำงานบนแพลตฟอร์มต่อไปนี้:
-ลินุกซ์
-แอปเปิล
-อินเทล
-เอเอ็มดี
-Nvidia
GPU แต่ละตัวมีประสิทธิภาพเป็นอย่างไร?
ต่อไปนี้เป็นคำอธิบายประสิทธิภาพของ GPU แต่ละตัวเมื่อใช้งาน Exposa:
-Apple – ประสิทธิภาพปานกลางถึงสูง
-อินเทล – ประสิทธิภาพสูง
-AMD – ประสิทธิภาพสูงมาก
-Nvidia – ประสิทธิภาพสูงมาก
คำพูดของผู้เขียน
สวัสดี! นี่คืองานเอ็กซ์โปซ่า! มีชื่อเสียงในด้านแสงและเงาอันเป็นเอกลักษณ์ของ Exposa โปรเจ็กต์นี้เป็นแพ็คเกจแสงและเงาที่ออกแบบมาเพื่อนำเสนอทั้งสไตล์ธรรมชาติและแฟนตาซี
ความเข้ากันได้:
มันเข้ากันได้กับ Optifine และ Iris แต่ไม่ทราบความเข้ากันได้กับ mods และไคลเอนต์อื่น ๆ แนะนำสำหรับเวอร์ชัน 1.17 ขึ้นไป ทำงานได้ดีกับกราฟิกการ์ด AMD และ NVIDIA ไม่ทราบความเข้ากันได้ของ INTEL และ APPLE (อุปกรณ์ Apple อาจไม่รองรับเนื่องจากการทำงานบางอย่างที่ทำโดยแพ็คเกจแสงและเงา)
ขณะนี้การสนับสนุน Nether และ End มีจำกัด ดังนั้นโปรดอย่าคาดหวังความเข้ากันได้เต็มรูปแบบ
ใบอนุญาต:
โดยส่วนใหญ่ ฉันใช้ใบอนุญาต "All Rights Reserved" แต่ฉันไม่แนะนำให้ใช้โค้ดในการแก้ไข (ฉันไม่ได้ตั้งใจให้โค้ดพร้อมสำหรับการแก้ไข) หากยังต้องการแก้ไข สามารถส่งคำขอถึงฉันได้ที่นี่!
ขอขอบคุณบางส่วน:
- RRe36 - ความช่วยเหลือมากมายเกี่ยวกับเมฆ หมอกเชิงปริมาตร รัศมี ฯลฯ
-CaptTatsu - ให้สิทธิ์ฉันในการเข้าถึงคุณสมบัติการสะท้อนและช่วยให้ฉันใช้คุณสมบัติเหล่านั้นได้ ช่วยให้ฉันสามารถใช้และแก้ไขการเรืองแสง ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว ระยะชัดลึก หมอกตามปริมาตร และอื่นๆ อีกมากมาย
-UnicornBlood- ช่วยให้ฉันใช้และปรับเอฟเฟกต์หมอกได้
-Xenith- ช่วยเรื่องเทคนิคการแรเงา
-Jesse/L-He ได้เตรียมแผนที่โทนให้ฉันใช้กับงานสร้างช่วงแรกๆ ของฉัน
-เบลมู- ช่วยฉันตั้งค่าฟีเจอร์ต่างๆ เช่น ภาพสะท้อนคร่าวๆ คุณสามารถสนับสนุนเขาได้ที่นี่!