O pacote de luz e sombra ExposaShaders foi projetado para fazer com que o Minecraft apresente efeitos visuais mais avançados, bonitos e naturais, mantendo um desempenho relativamente suave.
característica:
-Reflexão aproximada
-Reflexão na superfície da água
-sombra
-Desfoque de movimento
-Profundidade de campo
-Efeito poça
- Anti-aliasing temporal
-HDR (alta faixa dinâmica)
-Halo
-Mapeamento de tons
-Pacote de luz
-Volume Nuvem
Requisitos do sistema:
Em quais dispositivos posso executar essas luzes e sombras?
ExposaUnique funciona nas seguintes plataformas:
-Linux
-Maçã
-Intel
-AMD
-Nvidia
Qual é o desempenho de cada GPU?
A seguir está uma descrição de desempenho de cada GPU ao executar o Exposa:
-Apple – desempenho médio a alto
-Intel – alto desempenho
-AMD – desempenho extremamente alto
-Nvidia – desempenho extremamente alto
Palavras do autor
Olá! Essa é a Exposa! Era famosa pela luz e sombra únicas da Exposa. Este projeto é um pacote de luz e sombra projetado para apresentar estilos naturais e fantasiosos.
compatibilidade:
É compatível com Optifine e Iris, mas a compatibilidade com outros mods e clientes é desconhecida. Recomendado para versão 1.17 e superior. Funciona bem com placas gráficas AMD e NVIDIA, a compatibilidade INTEL e APPLE é desconhecida (os dispositivos Apple podem não suportá-lo devido a algumas operações realizadas pelo pacote de luz e sombra).
O suporte para Nether e End é atualmente limitado, portanto, não espere compatibilidade total.
licença:
Na maior parte, uso uma licença "Todos os direitos reservados", mas não recomendo usar meu código para edição (não pretendo que o código esteja disponível para modificação). Se você ainda quiser editar, pode me fazer uma solicitação aqui!
Agradecimentos parciais:
- RRe36 - Muita ajuda com nuvens, neblina volumétrica, halos, etc.
-CaptTatsu – Me dá acesso a recursos de reflexão e me ajuda a aplicá-los, permitindo usar e modificar brilhos, desfoque de movimento, profundidade de campo, neblina volumétrica e muito mais.
-UnicornBlood-permite usar e ajustar efeitos de neblina.
-Xenith- Ajuda nas técnicas de sombreamento.
-Jesse/L-Ele forneceu um mapa de tons para eu usar em minhas primeiras construções.
-Belmu- me ajudou a configurar recursos como reflexos brutos, você pode apoiá-lo aqui!