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Pacote de luz e sombra Exposa Shaders-Minecraft1.20.4

2025-01-13

O pacote de luz e sombra ExposaShaders foi projetado para fazer com que o Minecraft apresente efeitos visuais mais avançados, bonitos e naturais, mantendo um desempenho relativamente suave.

característica:

-Reflexão aproximada

-Reflexão na superfície da água

-sombra

-Desfoque de movimento

-Profundidade de campo

-Efeito poça

- Anti-aliasing temporal

-HDR (alta faixa dinâmica)

-Halo

-Mapeamento de tons

-Pacote de luz

-Volume Nuvem

Requisitos do sistema:

Em quais dispositivos posso executar essas luzes e sombras?

ExposaUnique funciona nas seguintes plataformas:

-Linux

-Maçã

-Intel

-AMD

-Nvidia

Qual é o desempenho de cada GPU?

A seguir está uma descrição de desempenho de cada GPU ao executar o Exposa:

-Apple – desempenho médio a alto

-Intel – alto desempenho

-AMD – desempenho extremamente alto

-Nvidia – desempenho extremamente alto

Palavras do autor

Olá! Essa é a Exposa! Era famosa pela luz e sombra únicas da Exposa. Este projeto é um pacote de luz e sombra projetado para apresentar estilos naturais e fantasiosos.

compatibilidade:

É compatível com Optifine e Iris, mas a compatibilidade com outros mods e clientes é desconhecida. Recomendado para versão 1.17 e superior. Funciona bem com placas gráficas AMD e NVIDIA, a compatibilidade INTEL e APPLE é desconhecida (os dispositivos Apple podem não suportá-lo devido a algumas operações realizadas pelo pacote de luz e sombra).

O suporte para Nether e End é atualmente limitado, portanto, não espere compatibilidade total.

licença:

Na maior parte, uso uma licença "Todos os direitos reservados", mas não recomendo usar meu código para edição (não pretendo que o código esteja disponível para modificação). Se você ainda quiser editar, pode me fazer uma solicitação aqui!

Agradecimentos parciais:

- RRe36 - Muita ajuda com nuvens, neblina volumétrica, halos, etc.

-CaptTatsu – Me dá acesso a recursos de reflexão e me ajuda a aplicá-los, permitindo usar e modificar brilhos, desfoque de movimento, profundidade de campo, neblina volumétrica e muito mais.

-UnicornBlood-permite usar e ajustar efeitos de neblina.

-Xenith- Ajuda nas técnicas de sombreamento.

-Jesse/L-Ele forneceu um mapa de tons para eu usar em minhas primeiras construções.

-Belmu- me ajudou a configurar recursos como reflexos brutos, você pode apoiá-lo aqui!

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