ExposaShaders 조명 및 그림자 패키지는 상대적으로 부드러운 성능을 유지하면서 Minecraft가 보다 발전되고 아름답고 자연스러운 시각 효과를 제공하도록 설계되었습니다.
특성:
- 거친 반사
-수면에 반사
-그림자
-모션 블러
-피사계 심도
-웅덩이 효과
- 시간적 안티앨리어싱
-HDR(하이 다이내믹 레인지)
-후광
-톤 매핑
- 빛의 묶음
-볼륨 클라우드
시스템 요구 사항:
어떤 장치에서 이러한 조명과 그림자를 실행할 수 있나요?
ExposaUnique는 다음 플랫폼에서 실행됩니다.
-리눅스
-사과
-인텔
-AMD
-엔비디아
각 GPU의 성능은 어떻습니까?
다음은 Exposa 실행 시 각 GPU의 성능 설명입니다.
-Apple – 중간~고성능
-인텔 – 고성능
-AMD – 매우 높은 성능
-Nvidia – 매우 높은 성능
작가의 말
안녕하세요! 엑스포사입니다! 엑스포사의 독특한 빛과 그림자로 유명했습니다. 본 프로젝트는 자연스러움과 판타지적 스타일을 모두 표현할 수 있도록 디자인된 빛과 그림자 패키지입니다.
호환성:
Optifine 및 Iris와 호환되지만 다른 모드 및 클라이언트와의 호환성은 알려져 있지 않습니다. 버전 1.17 이상에 권장됩니다. AMD 및 NVIDIA 그래픽 카드에서 잘 작동하며 INTEL 및 APPLE 호환성은 알 수 없습니다(Apple 장치는 Light and Shadow 패키지에서 수행하는 일부 작업으로 인해 지원하지 않을 수 있습니다).
Nether 및 the End에 대한 지원은 현재 제한되어 있으므로 완전한 호환성을 기대하지 마십시오.
특허:
대부분의 경우 "All Rights Reserved" 라이선스를 사용하지만 내 코드를 편집용으로 사용하는 것은 권장하지 않습니다(코드를 수정하는 데 사용할 생각은 없습니다). 그래도 편집을 원하시면 여기에서 저에게 요청하실 수 있습니다!
부분적인 감사:
- RRe36 - 구름, 체적 안개, 후광 등에 대한 많은 도움이 됩니다.
-CaptTatsu - 반사 기능에 대한 액세스 권한을 부여하고 이를 적용하여 글로우, 모션 블러, 피사계 심도, 체적 안개 등을 사용하고 수정할 수 있도록 도와줍니다.
-UnicornBlood-안개 효과를 사용하고 조정할 수 있습니다.
-Xenith- 음영 기술에 도움이 됩니다.
-Jesse/L-그는 초기 빌드에 사용할 톤 맵을 제공했습니다.
-Belmu- 거친 반사와 같은 기능을 설정하는 데 도움을 주었습니다. 여기에서 그를 지원할 수 있습니다!