Dynasty Warriors: Origins se presenta como un punto de partida para los recién llegados. Si bien todos los juegos de la serie cuentan efectivamente la misma historia inspirada en Romance of the Three Kingdoms , esta entrada estaba destinada a atraer a los jugadores que nunca habían jugado un juego de la serie.
Cuando me propusieron escribir una reseña sobre Dynasty Warriors: Origins , dudé, principalmente debido a mi desconocimiento de la serie. Claro, conocía la franquicia desde la era de PS2 y sabía que inspiraba juegos como Hyrule Warriors y Persona 5 Strikers , pero Dynasty Warriors siempre me pareció demasiado abrumador. No tanto por el hecho de que en cada juego tienes que matar a miles de enemigos en cada misión, sino por las docenas y docenas de personajes jugables y lo compleja que parece ser la comprensión de la historia. Sin embargo, profundicé en Dynasty Warriors: Origins y, aunque disfruté del juego, la historia dejaba mucho que desear.
Algo que diferencia a Origins de otras entradas de la serie es que juegas como un personaje completamente original durante todo el juego. Eres el Errante, un amnésico mudo que deambula por China e interactúa con varias facciones poderosas, lideradas por figuras históricas como Cao Cao, Sun Jian y Liu Bei, cada uno de los cuales eventualmente se convertirá en poderosos señores de la guerra y librará innumerables batallas entre sí. Pero Origins no comienza con todos enfrentándose unos a otros. Dedica mucho tiempo a establecer el mundo y las amenazas que deberían ser familiares para los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo, como Zhang Jiao, Dong Zhuo y el inaccesible Lu Bu.
Captura de pantalla proporcionada por Koei Tecmo y Omega Force Es todo lo que esperarías de un juego de Dynasty Warriors , pero todo parece desalmado. Para un juego que cuenta con acción de “1 contra 1000”, rara vez se deleita con su ridiculez inherente. La historia se juega demasiado en serio, como si intentara ser una adaptación legítima de Romance of the Three Kingdoms . Si bien eso puede estar bien en otro medio, en el ámbito de los videojuegos, hay una cierta desconexión cuando experimento numerosas escenas prolongadas que analizan lealtades y planificación de batalla cuando solo quiero convocar un tornado para matar a cien matones a la vez.
Hay innumerables escenas en las que interactúas con personajes que los fanáticos de las entradas anteriores seguramente reconocerán, pero apenas tienen personalidad. Algunos tienen características más singulares, pero en su mayor parte, apenas tienen nada que los distinga unos de otros. Simplemente se sienten trabajadores, desempeñando un papel dentro de cada facción, pero nada más. Incluso para un recién llegado, apenas me encontré involucrado en la historia del juego simplemente porque su reparto no logró impresionarme de ninguna manera significativa. Algunos lo hicieron (tenían que amar a mi chico Guan Yu), pero la mayoría no.
Esa naturaleza intercambiable se extiende a la jugabilidad, pero, curiosamente, eso no me importó mucho. Si bien solo controlas al Wanderer, puedes personalizar sus armas y habilidades en una cantidad bastante decente. A medida que avanzas en la campaña, desbloquearás nueve armas, cada una con sus propias propiedades únicas, y podrás asignar hasta cuatro artes de batalla que pueden activarse para causar daño generalizado y romper combos enemigos. Los movimientos más llamativos requieren más energía, lo que se conoce como valentía, pero intercambiar armas según la situación fue divertido. Desearía que hubiera una forma más rápida de cambiar entre armas además de ir al menú, pero esa es una queja menor.
Captura de pantalla capturada por sitio Como la mayoría de los juegos de Musou, Dynasty Warriors: Origins te permite saltar al campo de batalla e intentar conseguir la victoria para tu facción. Si bien esto implicará principalmente derrotar hordas de enemigos, los objetivos de cada batalla son lo suficientemente variados como para que nunca supe lo que me depararía el juego. A veces tendría que matar al comandante enemigo. Otras veces tuve que escoltar a mi comandante hasta cierto punto. A veces era tomar el control de las bases. Una vez estaba escapando de un área antes de que me masacraran. Además, dada la rapidez con la que pueden cambiar los acontecimientos en el campo de batalla, fue genial priorizar lo que necesitaba más atención para asegurar la victoria.
Una de las cosas a las que presté más atención fue la moral, que puede subir o bajar según tus acciones y las de tu oponente. Cuanto mayor era la moral de tus tropas, más fuertes y eficientes eran sin ti. Cuanto más baja sea la moral, más probabilidades habrá de que los enemigos los derroten. Me mantuvo constantemente ocupado y descubriendo cuál era la forma más rápida de elevar la moral de mis tropas para asegurar la victoria. Por supuesto, hacer lo que me decía el juego normalmente funcionaba, pero a menudo me encontraba elaborando estrategias sobre otros métodos más eficientes.
En cuanto al combate momento a momento, es satisfactorio de una manera que sólo un hack-and-slash puede proporcionar. Mientras que los soldados comunes son sacudidos como muñecos de trapo y apenas representan una amenaza, luchar contra los oficiales enemigos puede representar un desafío. A diferencia de la lectura popular de la serie Dynasty Warriors , no se trata simplemente de aplastar botones sin sentido. Claro, presionar el botón cuadrado puede derrotar a los matones básicos, pero hacerlo evitará que ganes más puntos de experiencia por tus armas o completes los diversos desafíos que te ofrecen los NPC para ganar puntos de habilidad. En cuanto a los comandantes enemigos, necesitarás saber cómo bloquear, parar y evadir sus ataques si quieres tener alguna esperanza de derrotarlos ya sea en el campo de batalla o en duelos uno a uno, que regresa de Dynasty Warriors 4. .
Captura de pantalla proporcionada por Koei Tecmo y Omega Force En combate, Dynasty Warriors: Origins se convierte en una experiencia casi zen. Te desconectarás mientras derrotas a miles de enemigos, llamas a personajes de apoyo para causar daño adicional, ordenas a tu propio escuadrón para atacar a los batallones enemigos y frustras movimientos masivos de los enemigos, conocidos como Grandes Tácticas, que podrían devastarte si los realizan. apagado. El juego nunca es demasiado complejo y te cuesta descubrir qué debes hacer a continuación. Simplemente toma un arma que te resulte divertida y ve a la ciudad con un ejército enemigo.
Pero aunque disfruté de mi tiempo con el combate del juego, no pude evitar aburrirme más a medida que avanzaba el juego. El combate siguió siendo divertido, no me malinterpretes, pero la presentación de la historia fue seca de una manera que parecía como si estuvieras viendo una película que tu antiguo profesor de historia puso en la escuela secundaria. No hay nada técnicamente malo en ello, pero para una serie que pretende ser un poco tonta y melodramática, la presentación más fundamentada pone un freno a Dynasty Warriors: Origins . Puramente un juego, es un buen momento. Como participante de Dynasty Warriors , no puedo evitar sentir que los juegos anteriores eran mejores.
Veredicto: Recomendado Dynasty Warriors: Origins se lanzará para PS5, Xbox y PC el 17 de enero de 2025. El editor proporcionó un código de revisión para el juego. Revisado en PS5.