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《真三国无双:起源》是一款有趣的动作游戏,缺乏无双的魅力[评论]

2025-01-14

《真三国无双:起源》将自己视为新玩家的起点。虽然该系列中的每款游戏都讲述了受《三国演义》启发的相同故事,但这款游戏旨在吸引从未接触过该系列游戏的玩家。

当我被邀请写一篇关于《真三国无双:起源》的评论时,我很犹豫,主要是因为我对这个系列不熟悉。当然,我从 PS2 时代就知道这个系列,并且知道它启发了《海拉鲁无双》《女神异闻录 5 前锋》等游戏,但《真三国无双》对我来说总是有点难以承受。并不是因为每款游戏的每个任务都要杀死数千个敌人,而是因为有数十个可玩的角色以及对故事的理解是多么复杂。尽管如此,我还是深入研究了真三国无双:起源,虽然我发现自己很享受游戏玩法,但故事还有很多不足之处。

起源》与该系列其他作品的不同之处在于,您在整个游戏中扮演完全原创的角色。你是流浪者,一个沉默的失忆者,在中国流浪,与曹操、孙坚和刘备等历史人物领导的几个强大派系互动,他们每个人最终都会成为强大的军阀,并与彼此进行无数的战斗。但《起源》并不是从每个人都互相争斗开始的。它花了很多时间来建立世界和威胁,这些都是该系列的长期粉丝所熟悉的,比如张角、董卓和不可追捕的吕布。

截图由 Koei Tecmo 和 Omega Force 提供

这一切都符合你对真三国无双游戏的期望,但一切都显得毫无灵魂。对于一款标榜“1对1000”动作的游戏来说,它很少陶醉于其固有的荒唐性。这个故事把自己演得太严肃了,就像它试图成为《三国演义》的合法改编一样。虽然这在另一种媒介中可能没问题,但在电子游戏领域,当我经历大量冗长的过场动画来讨论效忠和战斗计划时,当我只想召唤龙卷风一次杀死一百个暴徒时,就会出现一定的脱节。

有无数的过场动画,你可以与早期作品的粉丝肯定会认出的角色互动,但他们几乎没有任何个性。有些具有更独特的特征,但在大多数情况下,它们几乎没有任何东西使它们彼此脱颖而出。他们只是感觉像个工匠,在每个派系中发挥作用,仅此而已。即使对于一个新人来说,我也发现自己很难对游戏的故事投入精力,因为它的演员阵容未能以任何有意义的方式给我留下深刻的印象。有些人做到了——一定要爱我的儿子关羽——但大多数人没有。

这种可互换的性质确实延伸到了游戏玩法,但有趣的是,我并不介意这一点。虽然你只能控制流浪者,但你可以相当程度地定制他们的武器和能力。随着您在战役中的进展,您将解锁九种武器,每种武器都有自己独特的属性,并且可以分配最多四种可以触发的战斗艺术,以造成广泛的伤害并打破敌人的连击。更华丽的动作需要更多的能量,被称为勇敢,但根据情况切换武器很有趣。我确实希望除了进入菜单之外还有一种更快的方式来切换武器,但这是一个小抱怨。

网站截图

与大多数无双游戏一样,在《真三国无双:起源》中,您将跳上战场并尝试为您的阵营赢得胜利。虽然这主要涉及击败成群的敌人,但每场战斗的目标都有所不同,我从来不知道游戏会给我带来什么。有时我不得不杀死敌方指挥官。有时我必须护送我的指挥官到某个地点。有时它会控制基地。有一次,在我被屠杀之前,它正在逃离一个地区。另外,考虑到战场上的事件变化速度有多快,优先考虑最需要我注意的事情以确保胜利是很酷的。

我最关注的事情之一是士气,士气可以根据你和对手的行为而提高或降低。你的部队士气越高,他们在没有你的情况下就越强大、越高效。士气越低,他们就越有可能被敌人击溃。它让我不断地投入并找出提高部队士气以确保胜利的最快方法。当然,按照游戏告诉我的去做通常会奏效,但我经常发现自己正在制定其他更有效的方法。

至于即时战斗,它的满足感只有砍杀才能提供。虽然普通士兵像布娃娃一样被扔来扔去,几乎不构成威胁,但与敌方军官战斗却可能构成挑战。与《真三国无双》系列的流行阅读不同,它不仅仅是一个无意识的按钮粉碎者。当然,按下方形按钮可以击败基本的暴徒,但这样做会阻止你为你的武器获得更多的经验值或完成 NPC 给你的各种挑战来获得技能点。至于敌方指挥官,如果你想在战场上或在《真三国无双 4》中回归的一对一决斗中击败他们,你需要知道如何格挡、招架和躲避他们的攻击。

截图由 Koei Tecmo 和 Omega Force 提供

在战斗中, 《真三国无双:起源》变成了一种近乎禅宗般的体验。当你击败数千名敌人时,你会陷入困境,召唤支持角色造成额外伤害,指挥你自己的中队攻击敌人的营,并挫败敌人的大规模行动,这被称为大战术,如果他们拉动他们,可能会摧毁你离开。游戏永远不会太复杂,让你努力弄清楚下一步应该做什么。只需拿起一件感觉有趣的武器,然后进城对抗敌军即可。

虽然我很享受游戏的战斗,但随着游戏的进展,我不禁发现自己变得越来越无聊。战斗仍然很有趣,不要误会我的意思,但故事的呈现很枯燥,感觉就像你在看你的老历史老师在高中放的电影。从技术上讲并没有什么问题,但对于一个本来就有点愚蠢和戏剧性的系列来说,更接地气的演示给《真三国无双:起源》带来了阻碍。纯粹是游戏,玩得开心。作为一款真三国无双系列游戏,我不禁觉得早期的游戏更好。

结论:推荐

《真三国无双:起源》于 2025 年 1 月 17 日在 PS5、Xbox、PC 上发布。游戏的审核代码由发行商提供。在 PS5 上进行了评论。

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