Dynasty Warriors: Origins apresenta-se como um ponto de partida para os recém-chegados. Embora todos os jogos da série contem efetivamente a mesma história inspirada em Romance of the Three Kingdoms , esta entrada pretendia atrair jogadores que nunca haviam comprado um jogo da série.
Quando fui abordado para escrever uma crítica sobre Dynasty Warriors: Origins , fiquei hesitante, principalmente devido ao meu desconhecimento da série. Claro, eu conhecia a franquia desde a era PS2 e sabia que ela inspirava jogos como Hyrule Warriors e Persona 5 Strikers , mas Dynasty Warriors sempre pareceu um pouco opressor para mim. Não tanto pelo fato de que em cada jogo você mata milhares de inimigos em cada missão, mas por causa das dezenas e dezenas de personagens jogáveis e da complexidade da compreensão da história. Mesmo assim, mergulhei em Dynasty Warriors: Origins e, embora tenha gostado da jogabilidade, a história deixou muito a desejar.
Algo que diferencia Origins de outras entradas da série é que você joga como um personagem completamente original durante todo o jogo. Você é o Wanderer, um amnésico mudo que vagueia pela China e interage com várias facções poderosas, lideradas por figuras históricas como Cao Cao, Sun Jian e Liu Bei, cada um dos quais acabará por se tornar poderosos senhores da guerra e travar inúmeras batalhas entre si. Mas Origins não começa com todos brigando uns com os outros. Ele passa muito tempo estabelecendo o mundo e as ameaças que deveriam ser familiares aos fãs de longa data da série, como Zhang Jiao, Dong Zhuo e o inalcançável Lu Bu.
Captura de tela fornecida por Koei Tecmo e Omega Force É tudo o que você esperaria de um jogo Dynasty Warriors , mas tudo parece sem alma. Para um jogo com ação “1 contra 1.000”, ele raramente se deleita com seu ridículo inerente. A história se desenrola muito a sério, como se estivesse tentando ser uma adaptação legítima do Romance dos Três Reinos . Embora isso possa ser bom em outro meio, no mundo dos videogames, há uma certa desconexão quando estou experimentando inúmeras cenas prolongadas discutindo alianças e planejamento de batalha quando quero apenas convocar um tornado para matar cem capangas de uma vez.
Existem inúmeras cenas onde você interage com personagens que os fãs dos jogos anteriores certamente reconhecerão, mas eles dificilmente têm personalidade. Alguns têm características mais únicas, mas na maioria das vezes quase não têm nada que os destaque uns dos outros. Eles apenas se sentem profissionais, desempenhando um papel dentro de cada facção, mas nada mais. Mesmo para um novato, dificilmente investi na história do jogo simplesmente porque seu elenco não conseguiu me impressionar de forma significativa. Alguns amaram – tenho que amar meu garoto Guan Yu – mas a maioria não.
Essa natureza intercambiável se estende à jogabilidade, mas, curiosamente, não me importei muito com isso. Embora você controle apenas o Wanderer, você pode personalizar suas armas e habilidades de maneira bastante decente. À medida que avança na campanha, você desbloqueará nove armas, cada uma com propriedades únicas, e poderá atribuir até quatro artes de batalha que podem ser acionadas para causar danos generalizados e quebrar combos inimigos. Os movimentos mais chamativos requerem mais energia, conhecidos como Bravura, mas trocar de armas com base na situação foi divertido. Eu gostaria que houvesse uma maneira mais rápida de trocar entre armas além de acessar o menu, mas isso é uma reclamação menor.
Captura de tela capturada pelo site Como a maioria dos jogos Musou, Dynasty Warriors: Origins mostra você entrando em um campo de batalha e tentando obter a vitória para sua facção. Embora isso envolva principalmente derrotar hordas de inimigos, os objetivos de cada batalha são variados o suficiente para que eu nunca soubesse o que o jogo iria lançar sobre mim. Às vezes eu teria que matar o comandante inimigo. Outras vezes tive que escoltar meu comandante até certo ponto. Às vezes, estava assumindo o controle das bases. Uma vez ele estava fugindo de uma área antes de eu ser massacrado. Além disso, dada a rapidez com que os acontecimentos no campo de batalha podem mudar, foi legal priorizar o que mais precisava da minha atenção para garantir a vitória.
Uma das coisas que mais prestei atenção foi o moral, que pode ser aumentado ou diminuído com base nas ações suas e do seu oponente. Quanto maior o moral de suas tropas, mais fortes e eficientes elas seriam sem você. Quanto mais baixo o moral, maior a probabilidade de serem derrotados pelos inimigos. Isso me manteve constantemente engajado e descobrindo qual era a maneira mais rápida de elevar o moral de minhas tropas e garantir a vitória. É claro que fazer o que o jogo me mandava geralmente funcionava, mas muitas vezes eu me via criando estratégias sobre outros métodos mais eficientes.
Quanto ao combate momento a momento, é satisfatório de uma forma que só um hack-and-slash pode proporcionar. Embora os soldados comuns sejam jogados de um lado para o outro como bonecos de pano e mal representem uma ameaça, combater oficiais inimigos pode representar um desafio. Ao contrário da leitura popular da série Dynasty Warriors , não é apenas um esmagador de botões estúpido. Claro, apertar o botão quadrado pode derrotar capangas básicos, mas isso impedirá que você ganhe mais pontos de experiência por suas armas ou complete os vários desafios que os NPCs oferecem para ganhar pontos de habilidade. Quanto aos comandantes inimigos, você precisará saber como bloquear, desviar e evitar seus ataques se quiser ter alguma esperança de derrotá-los no campo de batalha ou em duelos um contra um, que retorna de Dynasty Warriors 4 .
Captura de tela fornecida por Koei Tecmo e Omega Force Em combate, Dynasty Warriors: Origins torna-se uma experiência quase zen. Você se perderá enquanto derrota milhares de inimigos, convocará personagens de apoio para causar danos adicionais, comandará seu próprio esquadrão para atacar batalhões inimigos e impedirá movimentos massivos de inimigos, conhecidos como Grand Tactics, que podem devastá-lo se eles os puxarem. desligado. O jogo nunca é muito complexo, onde você está lutando para descobrir o que deve fazer a seguir. Basta pegar uma arma que seja divertida e ir para a cidade contra um exército inimigo.
Mas embora eu tenha aproveitado meu tempo com o combate do jogo, não pude deixar de ficar mais entediado à medida que o jogo avançava. O combate ainda foi divertido, não me interpretem mal, mas a apresentação da história foi seca de uma forma que parecia que você estava assistindo a um filme que seu antigo professor de história fez no ensino médio. Não há nada tecnicamente errado com isso, mas para uma série que pretende ser um pouco boba e melodramática, a apresentação mais fundamentada prejudica Dynasty Warriors: Origins . Puramente um jogo, é um bom momento. Como participante do Dynasty Warriors , não posso deixar de sentir que os jogos anteriores eram melhores.
Veredicto: Recomendado Dynasty Warriors: Origins será lançado para PS5, Xbox, PC em 17 de janeiro de 2025. Um código de revisão do jogo foi fornecido pelo editor. Revisado no PS5.