halaman depan artikel

Dynasty Warriors: Origins Adalah Game Aksi Seru yang Tidak Memiliki Pesona Musou [Ulasan]

2025-01-14

Dynasty Warriors: Origins menghadirkan dirinya sebagai titik awal bagi pendatang baru. Meskipun setiap game dalam seri ini secara efektif menceritakan kisah yang sama yang terinspirasi oleh Romance of the Three Kingdoms , entri ini dimaksudkan untuk menarik pemain yang belum pernah memainkan game dalam seri tersebut.

Ketika saya didekati untuk menulis ulasan tentang Dynasty Warriors: Origins , saya ragu-ragu, sebagian besar karena ketidaktahuan saya dengan serial tersebut. Tentu, saya mengetahui waralaba ini sejak era PS2 dan tahu bahwa itu menginspirasi permainan seperti Hyrule Warriors dan Persona 5 Strikers , tetapi Dynasty Warriors selalu dianggap terlalu berlebihan bagi saya. Bukan karena fakta bahwa setiap permainan mengharuskan Anda membunuh ribuan musuh di setiap misi, tetapi karena banyaknya lusinan karakter yang dapat dimainkan dan betapa rumitnya pemahaman cerita tersebut. Namun demikian, saya mempelajari Dynasty Warriors: Origins dan meskipun saya menikmati gameplaynya, ceritanya masih jauh dari yang diharapkan.

Sesuatu yang membedakan Origins dari entri lain dalam seri ini adalah Anda bermain sebagai karakter yang sepenuhnya orisinal untuk keseluruhan permainan. Anda adalah Pengembara, seorang penderita amnesia bisu yang mengembara di Tiongkok dan berinteraksi dengan beberapa faksi kuat, dipimpin oleh tokoh-tokoh sejarah seperti Cao Cao, Sun Jian, dan Liu Bei, yang masing-masing pada akhirnya akan menjadi panglima perang yang kuat dan melakukan pertempuran yang tak terhitung jumlahnya melawan satu sama lain. Tapi Origins tidak dimulai dengan pertengkaran satu sama lain. Ini menghabiskan banyak waktu untuk membangun dunia dan ancaman yang seharusnya tidak asing lagi bagi penggemar lama serial ini, seperti Zhang Jiao, Dong Zhuo, dan Lu Bu yang tidak dapat dikejar.

Tangkapan layar disediakan oleh Koei Tecmo & Omega Force

Itu semua yang Anda harapkan dari game Dynasty Warriors , tapi semuanya terlihat tidak berjiwa. Untuk sebuah game yang menawarkan aksi “1 vs. 1.000”, jarang ada game yang menggelikan. Ceritanya dimainkan terlalu serius seolah-olah mencoba menjadi adaptasi sah dari Romance of the Three Kingdoms . Meskipun hal itu mungkin baik-baik saja di media lain, dalam dunia video game, ada keterputusan tertentu ketika saya mengalami banyak cutscene berlarut-larut yang membahas kesetiaan dan perencanaan pertempuran ketika saya hanya ingin memanggil tornado untuk membunuh seratus preman sekaligus.

Ada cutscene yang tak terhitung jumlahnya di mana Anda berinteraksi dengan karakter yang pasti dikenali oleh penggemar entri sebelumnya, tetapi mereka hampir tidak memiliki kepribadian apa pun. Beberapa memiliki karakteristik yang lebih unik, namun sebagian besar, mereka hampir tidak memiliki apa pun yang membuat mereka menonjol satu sama lain. Mereka hanya merasa pekerja keras, menjalankan peran dalam setiap faksi, tapi tidak lebih. Bahkan sebagai pendatang baru, saya merasa sulit berinvestasi dalam cerita game ini hanya karena para pemerannya gagal membuat saya terkesan dengan cara yang berarti. Ada yang menyukainya – pasti mencintai putraku Guan Yu – tapi sebagian besar tidak.

Sifat yang dapat dipertukarkan itu meluas ke gameplaynya, tapi lucunya, saya tidak terlalu mempermasalahkannya. Meskipun Anda hanya mengontrol Wanderer, Anda dapat menyesuaikan senjata dan kemampuannya dalam jumlah yang cukup baik. Saat Anda melanjutkan kampanye, Anda akan membuka sembilan senjata, masing-masing dengan properti uniknya sendiri, dan dapat menetapkan hingga empat Battle Arts yang dapat dipicu untuk menimbulkan kerusakan luas dan menghancurkan kombo musuh. Gerakan yang lebih mencolok membutuhkan lebih banyak energi, yang dikenal sebagai Keberanian, tetapi bertukar senjata berdasarkan situasi memang menyenangkan. Saya berharap ada cara yang lebih cepat untuk bertukar senjata selain masuk ke menu, tapi itu keluhan kecil.

Tangkapan layar diambil berdasarkan situs

Seperti kebanyakan game Musou, Dynasty Warriors: Origins mengajak Anda terjun ke medan perang dan mencoba meraih kemenangan untuk faksi Anda. Meskipun hal ini sebagian besar melibatkan mengalahkan gerombolan musuh, tujuan dari setiap pertempuran cukup bervariasi sehingga saya tidak selalu tahu apa yang akan terjadi pada saya dalam permainan tersebut. Terkadang saya harus membunuh komandan musuh. Di lain waktu saya harus mengawal komandan saya ke titik tertentu. Kadang-kadang mereka mengambil kendali pangkalan. Suatu kali ia melarikan diri dari suatu daerah sebelum saya dibantai. Ditambah lagi, mengingat betapa cepatnya peristiwa di medan perang berubah, sangat keren jika saya memprioritaskan apa yang paling membutuhkan perhatian saya untuk memastikan kemenangan.

Salah satu hal yang paling saya perhatikan adalah moral, yang bisa dinaikkan atau diturunkan berdasarkan tindakan Anda dan lawan. Semakin tinggi semangat pasukan Anda, semakin kuat dan efisien mereka tanpa Anda. Semakin rendah semangatnya, semakin besar kemungkinan mereka dikalahkan oleh musuh. Hal ini membuat saya terus terlibat dan mencari tahu cara tercepat untuk meningkatkan semangat pasukan saya guna memastikan kemenangan. Tentu saja, melakukan apa yang diperintahkan permainan kepada saya biasanya berhasil, tetapi saya sering kali mendapati diri saya menyusun strategi tentang metode lain yang lebih efisien.

Sedangkan untuk pertarungan momen-ke-momen, ini memuaskan dengan cara yang hanya bisa diberikan oleh hack-and-slash. Meskipun tentara biasa dilempar seperti boneka kain dan nyaris tidak menimbulkan ancaman, melawan perwira musuh dapat menimbulkan tantangan. Berbeda dengan bacaan populer seri Dynasty Warriors , ini bukan sekadar penghancur tombol yang tidak ada gunanya. Tentu saja, menekan tombol persegi dapat mengalahkan preman dasar, tetapi hal itu akan mencegah Anda mendapatkan lebih banyak poin pengalaman untuk senjata Anda atau menyelesaikan berbagai tantangan yang diberikan NPC kepada Anda untuk mendapatkan poin keterampilan. Sedangkan untuk komandan musuh, Anda harus mengetahui cara memblokir, menangkis, dan menghindari serangan mereka jika Anda ingin memiliki harapan untuk mengalahkan mereka baik di medan perang atau dalam duel satu lawan satu, yang muncul dari Dynasty Warriors 4 .

Tangkapan layar disediakan oleh Koei Tecmo & Omega Force

Dalam pertarungan, Dynasty Warriors: Origins menjadi pengalaman yang hampir seperti zen. Anda akan keluar zona saat Anda mengalahkan ribuan musuh, memanggil karakter pendukung untuk memberikan kerusakan tambahan, memerintahkan skuadron Anda sendiri untuk menyerang batalion musuh, dan menggagalkan gerakan besar-besaran musuh, yang dikenal sebagai Taktik Besar, yang dapat menghancurkan Anda jika mereka menarik mereka. mati. Permainan ini tidak pernah terlalu rumit di mana Anda kesulitan memikirkan apa yang harus Anda lakukan selanjutnya. Ambil saja senjata yang terasa menyenangkan dan pergi ke kota bersama pasukan musuh.

Namun ketika saya menikmati waktu saya dengan pertarungan dalam game, mau tak mau saya merasa semakin bosan seiring berjalannya permainan. Pertarungannya tetap seru, jangan salah sangka, tapi penyajian ceritanya kering sehingga terasa seperti sedang menonton film yang diputar oleh guru sejarah lamamu di sekolah menengah. Secara teknis tidak ada yang salah dengan itu, tetapi untuk seri yang dimaksudkan untuk menjadi sedikit konyol dan melodramatis, presentasi yang lebih membumi akan meredam Dynasty Warriors: Origins . Murni permainan, ini saat yang tepat. Sebagai entri Dynasty Warriors , saya merasa bahwa game-game sebelumnya lebih baik.

Putusan: Direkomendasikan

Dynasty Warriors: Originsdirilis untuk PS5, Xbox, PC pada 17 Januari 2025. Kode ulasan untuk game tersebut disediakan oleh penerbit. Ditinjau di PS5.

Pembaruan terkini

Artikel populer

Rekomendasi permainan

Rekomendasi perangkat lunak