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Lista de niveles de Ball Tower Defense [JESTER] (noviembre de 2024)

2025-01-27

La mecánica de invocación es bastante inusual en Ball TD y con tantos carteles, no tendrás idea en qué concentrarte, especialmente si eres un jugador nuevo. Pero los fanáticos de Roblox aquí en el sitio te respaldan. Para familiarizarte con el meta y buscar las mejores unidades que este juego tiene para ofrecer, ¡aquí está nuestra lista de niveles definitiva de Ball Tower Defense!

Lista de niveles de unidades Ball TD

Imagen vía TierMaker Cash Grab Studios $$$$

Puedes consultar nuestra lista de niveles de Ball Tower Defense en la imagen de arriba . Generalmente, la brecha de DPS entre rarezas es enorme y poner diferentes unidades de rareza en el mismo nivel no es realmente correcto. Por lo tanto, considere esta lista de niveles como una guía de prioridades sobre a qué unidades debe aspirar de cada rareza .

Lista de unidades de defensa de Ball Tower

En las tablas siguientes , puedes encontrar información sobre las estadísticas de cada unidad y por qué son buenas o malas en comparación con otras unidades de la misma rareza . Si necesitas información adicional sobre ciertas unidades o alguna otra mecánica del juego, asegúrate de visitar Ball TD Trello.

Unidades TD de bolas de rareza Omega

Unidad Rareza Pros y contras Estadísticas

bola vacía
Omega + Unidad Meta DPS
+ Gama masiva
+ Tiempo de reutilización bajo
Costos de actualización increíbles
Enfriamiento : 3 → 3
Rango : 50 → 200
Daño : 75K → 2500K
Balas : 1 → 1
Perforar : 1 → 1

Caballero Omega
Omega + DPS increíble
+ Área de efecto completa
Rango bajo
Mala colocación
Enfriamiento : 6 → 0.5
Rango : 15 → 15
Daño : 10K → 500K

MechaCaballero
Omega + OP DPS en colocación
+ Unidad Meta DPS
+ Barato al máximo
Enfriamiento : 0.01 → 0.01
Rango : 40 → 80
Daño : 1K → 8K
Perforar : 1 → 1
Balas : 2 → 4
Daño del misil : 10K → 3000K
Enfriamiento de misiles : 30 → 15

Unidades TD de bola de rareza trascendente

Unidad Rareza Pros y contras Estadísticas

Bufón
Trascendente + DPS de área de efecto
+ DPS de un solo objetivo
Enfriamiento : 1 → 2
Rango : 13 → 20
Daño cuerpo a cuerpo : 10K → 800K
Daño AoE : 250 → 150K

Unidades TD de bolas de rareza míticas

Unidad Rareza Pros y contras Estadísticas

Baller
Mítico
Exclusivo
+ Ataque de rebote
+ DPS extremadamente alto
+ Actualizaciones relativamente económicas para un mítico
+ DPS metamítico
Enfriamiento : 5 → 1.25
Rango : 14 → 20
Daño : 10K → 250K
Rebotes : 10 → 150

Bola de virus
Mítico + Colocación y actualizaciones económicas
+ Propagación de virus (DoT)
+ Bueno para las primeras olas
Superado por otros míticos
Enfriamiento : 0,7 → 0,5
Rango : 5 → 10
Daño : 250 → 5K

Roca
Mítico + Área de efecto masiva
+ DPS metamítico
+ Ataque de línea especial sólido
El área de colocación bloquea otras unidades.
Enfriamiento : 5 → 1.6
Rango : 80 → 80
Daño : 1K → 100K

bola rey
Mítico
Exclusivo
+ Unidades de invocación
+ Área de efecto completa
Rango bajo
Enfriamiento : 1 → 1
Rango : 8 → 10
Daño : 5K → 250K
Enfriamiento especial : 40 → 10

mono dorado
Mítico + Unidad Meta Farm
+ Imprescindible
Enfriamiento : 0,25 → 0,18
Rango : 6 → 6
Daño : 400 → 1,5K
Dinero por golpe : 50 → 750

bola cerebral
Mítico + Unidad de invocación
Relativamente malo en comparación con otros míticos.
Enfriamiento : 1.5 → 0.25
Salud : 0,35 → 1
Rango : 15 → 35

Unidades TD de bolas de rareza legendarias

Unidad Rareza Pros y contras Estadísticas

angelball
Legendario + Daño extremo a un solo objetivo
+ Asesino de jefes
Actualizaciones costosas
Rango muy bajo
Enfriamiento : 3 → 2
Rango : 6 → 6
Daño : 2K → 325K

Cocinero
Legendario + Metagranja
+ Aumenta el HP base
Enfriamiento : 1.5 → 1.5
Rango : 5 → 5
Ingresos : 2K → 45K
Salud : 10 → 10

dardomono
Legendario + Colocación y actualizaciones económicas
+ Perforar
+ DPS increíble
Solo objetivo único
Enfriamiento : 1 → 0.2
Rango : 10 → 15
Daño : 25 → 150
Perforar : 2 → 6
Balas : 1 → 7

bola gigante
Legendario + Área de efecto completa
+ Buen alcance
+ Buen DPS de área de efecto
Actualizaciones costosas
Enfriamiento : 5 → 2.5
Rango : 15 → 23
Daño : 500 → 45K

minibola
Legendario + DPS extremadamente alto para un solo objetivo
+ Gama sólida
+ Perforar
Actualizaciones costosas
Enfriamiento : 0.06 → 0.01
Rango : 13 → 20
Daño : 90 → 600
Perforar : 1 → 2
Balas : 1 → 1

fiestero
Legendario + Meta soporte
+ Mejora el alcance, el daño y el SPA de los aliados
Enfriamiento : 5 → 2
Rango : 8 → 13
Mejora de rango : 50%
Mejora de daño : 50%
Mejora del SPA : 40%

PrincesaBall
Legendario Mala granja Enfriamiento : 5 → 1
Rango : 6 → 6
Daño : 10 → 50
Dinero por golpe : 25 → 50

Robobola
Legendario + Perforar
+ Excelente alcance
+ Muy buen DPS de un solo objetivo
Actualizaciones costosas
Enfriamiento : 1 → 0.08
Rango : 15 → 55
Daño : 250 → 2,25K
Perforar : 2 → 2
Balas : 1 → 1

perforador
Legendario
Exclusivo
+ DPS muy alto para un solo objetivo
+ Perforación infinita
+ Buen alcance
Actualizaciones extremadamente costosas
Enfriamiento : 1 → 1
Rango : 25 → 25
Daño : 800 → 65K
Perforar : 10K → 10K
Balas : 1 → 1

Trituradora
Legendario
Exclusivo
+ Área de efecto completa
+ DPS metalegendario
+ Gama sólida
+ DPS AoE loco
+ Actualizaciones relativamente económicas
Enfriamiento : 7 → 3
Rango : 15 → 26
Daño : 10K → 80K

rebanador
Legendario
Exclusivo
+ Área de efecto completa
+ DPS extremadamente alto
Peor que trituradora
Rango muy bajo
Enfriamiento : 1.5 → 1
Rango : 5 → 9
Daño : 20K → 120K

Impresionantes unidades TD de bolas raras

Unidad Rareza Pros y contras Estadísticas

bombabola
Impresionante DPS de basura
Peor unidad impresionante
Enfriamiento : 20 → 15
Rango : 10 → 60
Daño : 500 → 400

bola demoniaca
Impresionante + Buen DPS
+ Quemar
Rango bajo
Colocación costosa y actualizaciones
Enfriamiento : 2 → 1.5
Rango : 10 → 10
Daño : 200 → 600

bola de lujo
Impresionante + Granja
+ Buena forma de ganar dinero
Enfriamiento : 1.5 → 1.5
Rango : 5 → 5
Ingresos : 2K → 15K

Caballero
Impresionante + Buen DPS cuando está al máximo
+ Colocación y actualizaciones económicas
Rango relativamente bajo
Enfriamiento : 1.5 → 0.3
Rango : 5 → 12
Daño : 300 → 2K

Bola láser
Impresionante + DPS loco
+ Buen piercing
+ Meta DPS impresionante
Actualizaciones costosas
Enfriamiento : 0.5 → 0.08
Rango : 15 → 15
Daño : 90 → 400
Perforar : 10 → 10
Balas : 1 → 1

PowerArmorBall
Impresionante + Muy buen DPS
Rango muy bajo
Actualizaciones costosas
Enfriamiento : 3 → 1.75
Rango : 6 → 7
Daño : 1,5K → 50K

patinador
Impresionante + Convocatorias
+ Colocación y actualizaciones económicas
+ Área de efecto completa
DPS total relativamente malo
Rango muy bajo
Enfriamiento : 1 → 0.8
Rango : 5 → 5
Daño : 20 → 300
Enfriamiento especial : 10 → 0,75

Bola Venenosa
Impresionante + Veneno
+ Buen DPS
Actualizaciones costosas
Rango muy bajo
Enfriamiento : 0.5 → 0.03
Rango : 5 → 5
Daño : 15 → 15

Unidades raras de TD de bolas de rareza

Unidad Rareza Pros y contras Estadísticas

Mochilero
Extraño + Colocación y actualizaciones económicas
+ DPS sólido
+ Perforar
Enfriamiento : 1 → 0.5
Rango : 10 → 17
Daño : 80 → 100
Balas : 1 → 7
Perforar : 1 → 1

BoxerBall
Extraño + Excelente DPS
Rango muy bajo
Enfriamiento : 0.5 → 0.1
Rango : 5 → 5
Daño : 25 → 600

ConstructoresClubBola
Extraño + Detiene a los enemigos con paredes
+ Increíblemente útil
+ Excelente soporte
Actualizaciones costosas
Enfriamiento : 5 → 0.1
Rango : 5 → 10
Daño : 50 → 600
Invocar : Muro

DaGrungy
Extraño + Convocatoria de colocación
+ Sin tiempo de reutilización
+ Autoclicker + unidades agrícolas para giga DPS
No es tan OP como parece.
Salud : 500

bola de llama
Extraño + Área de efecto completa
+ Gama sólida
+ Quemar
+ DPS sólido
Enfriamiento : 2 → 1.25
Rango : 10 → 22
Daño : 10 → 25

bola congelada
Extraño + Área de efecto completa
+ Lento
Sin DPS
Rango bajo
Enfriamiento : 0.5 → 0.1
Rango : 8 → 8
Daño : 10 → 30

hombre de hierba
Extraño + Área de efecto completa
+ Gama masiva
+ Bueno DPS
Enfriamiento : 1 → 0.3
Rango : 10 → 30
Daño : 10 → 23

Bola militar
Extraño + Bueno si tienes una unidad monetaria
+ DPS loco cuando está al máximo
+ Perforar
Actualizaciones costosas
Enfriamiento : 0,75 → 0,01
Rango : 10 → 25
Daño : 20 → 50
Balas : 1 → 1
Perforar : 1 → 1

Mono
Extraño + Buen DPS
Rango muy bajo
Enfriamiento : 1 → 0.04
Rango : 5 → 5
Daño : 75 → 130

Novato
Extraño + Colocación y actualizaciones económicas
Rango muy bajo
DPS promedio
Enfriamiento : 2.5 → 1.25
Rango : 4 → 4
Daño : 150 → 2K

bola campesina
Extraño + Granja
No tan bueno
Enfriamiento : 1.5 → 1.5
Rango : 5 → 5
Ingresos : 100 → 1,25K

Bola de francotirador
Extraño + Buen alcance
+ Buen piercing
DPS malo
Actualizaciones costosas
Enfriamiento : 4 → 3
Rango : 20 → 40
Daño : 250 → 4K
Balas : 1 → 1
Perforar : 3 → 3

Hondero
Extraño + Colocación y actualizaciones económicas
+ DPS meta-raros
+ Buen alcance
Muy mala colocación.
Enfriamiento : 0.5 → 0.4
Rango : 15 → 15
Daño : 90 → 5K

Unidades TD de bolas de rareza impar

Unidad Rareza Pros y contras Estadísticas

Bola2.0
Extraño + Colocación y actualizaciones económicas
DPS malo
Rango muy bajo
Enfriamiento : 0.5 → 0.5
Rango : 6 → 6
Daño : 8 → 512

pelota de playa
Extraño + Buen DPS de un solo objetivo
+ Meta unidad impar
Necesita 2 actualizaciones para funcionar
Enfriamiento : 4 → 1.5
Rango : 13 → 13
Daño : 500 → 3K

Grug
Extraño + Área de efecto completa
+ Colocación y actualizaciones económicas
DPS de basura
Enfriamiento : 12 → 8
Rango : 15 → 15
Daño : 100 → 500

bola vieja
Extraño + Colocación y actualizaciones económicas
DPS malo
Rango muy bajo
Enfriamiento : 2 → 1
Rango : 6 → 6
Daño : 50 → 400

bola de policía
Extraño + DPS sólido
+ Buen alcance
+ Colocación y actualizaciones económicas
+ Perforar
+ Una de las mejores unidades impares.
Enfriamiento : 1.5 → 0.45
Rango : 14 → 30
Daño : 50 → 700
Balas : 1 → 1
Perforar : 1 → 1

Bola de superviviente
Extraño + Bueno DPS
Rango muy bajo
Enfriamiento : 3 → 2
Rango : 5 → 5
Daño : 300 → 2,25K

Unidades TD Normie Rarity Ball

Unidad Rareza Pros y contras Estadísticas

Pelota
normie + Mejor norma de DPS
Inútil en comparación con los no normativos.
Enfriamiento : 1 → 0.35
Rango : 5 → 12
Daño : 25 → 100

Bola eléctrica
normie + Aturde
+ Realmente útil para un normal
+ Mejor unidad Normie
Enfriamiento : 2.5 → 1.5
Rango : 5 → 5
Daño : 20 → 15

bola de fuego
normie + Quemar
Inútil en comparación con los no normativos.
Enfriamiento : 1.5 → 0.5
Rango : 5 → 5
Daño : 20 → 50

bola de hielo
normie + Lento
Inútil en comparación con los no normativos.
Enfriamiento : 1 → 0.7
Rango : 5 → 5
Daño : 20 → 100

bola venenosa
normie + Veneno
Inútil en comparación con los no normativos.
Enfriamiento : 2 → 1.5
Rango : 5 → 5
Daño : 15 → 50

Eso es todo para nuestra lista de niveles de unidades Ball Tower Defense. Para obtener más gemas y monedas para cajas, consulte nuestra lista de códigos Ball TD.

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