Ball TD에서는 소환 방식이 상당히 특이하며, 배너가 너무 많아서 무엇에 집중해야 할지 전혀 알 수 없습니다. 특히 신규 플레이어라면 더욱 그렇습니다. 하지만 여기 현장에서 열심히 노력하는 Roblox가 여러분을 도와줄 것입니다. 메타에 익숙해지고 이 게임이 제공하는 최고의 유닛을 선택하려면 여기에 최종 볼 타워 디펜스 티어 목록이 있습니다!
위 이미지 에서 볼 타워 디펜스 계층 목록을 확인할 수 있습니다. 일반적으로 희귀도 간의 DPS 격차는 크며 , 동일한 등급에 서로 다른 희귀도 유닛을 배치하는 것은 실제로 옳지 않습니다. 따라서 각 희귀도에서 어떤 유닛을 목표로 삼아야 하는지에 대한 우선순위 가이드 로 이 티어 목록을 고려하십시오.
아래 표 에서는 각 유닛의 능력치 에 대한 정보와 해당 유닛이 동일한 희귀도의 다른 유닛과 비교하여 왜 좋은지 나쁜지 확인할 수 있습니다. 특정 유닛이나 기타 게임 내 메커니즘에 대한 추가 정보가 필요한 경우 Ball TD Trello를 꼭 방문하세요.
단위 | 희박 | 장점과 단점 | 통계 |
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보이드볼 | 오메가 | + 메타 DPS 유닛 + 광범위한 범위 + 낮은 재사용 대기시간 – 엄청난 업그레이드 비용 | 쿨타임 : 3 → 3 범위 : 50 → 200 데미지 : 75K → 2500K 총알 : 1 → 1 관통 : 1 → 1 |
오메가나이트 | 오메가 | + 놀라운 DPS + 전체 AoE – 낮은 범위 – 배치가 좋지 않음 | 쿨타임 : 6 → 0.5 범위 : 15 → 15 데미지 : 10K → 500K |
메카나이트 | 오메가 | + 배치 시 OP DPS + 메타 DPS 유닛 + 최대한 저렴하게 | 쿨타임 : 0.01 → 0.01 범위 : 40 → 80 데미지 : 1K → 8K 관통 : 1 → 1 총알 : 2 → 4 미사일 데미지 : 10K → 3000K 미사일 쿨타임 : 30 → 15 |
단위 | 희박 | 장점과 단점 | 통계 |
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광대 | 탁월한 | + 광역 DPS + 단일 대상 DPS | 쿨타임 : 1 → 2 범위 : 13 → 20 근접 데미지 : 10K → 800K AoE 데미지 : 250 → 150K |
단위 | 희박 | 장점과 단점 | 통계 |
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볼러 | 신화적인 독점적인 | + 튕기는 공격 + 매우 높은 DPS + 신화에 대한 상대적으로 저렴한 업그레이드 + 메타 신화적인 DPS | 쿨타임 : 5 → 1.25 범위 : 14 → 20 데미지 : 10K → 250K 반송 : 10 → 150 |
바이러스볼 | 신화적인 | + 저렴한 배치 및 업그레이드 + 바이러스 확산(DoT) + 초반 웨이브에 좋음 – 다른 신화에 비해 규모가 더 커짐 | 쿨타임 : 0.7 → 0.5 범위 : 5 → 10 데미지 : 250 → 5K |
둥근 돌 | 신화적인 | + 대규모 AoE + 메타 신화적인 DPS + 견고한 특수 라인 공격 – 배치 영역은 다른 유닛을 차단합니다 | 쿨타임 : 5 → 1.6 범위 : 80 → 80 데미지 : 1K → 100K |
킹볼 | 신화적인 독점적인 | + 유닛 소환 + 전체 AoE – 낮은 범위 | 쿨타임 : 1 → 1 범위 : 8 → 10 데미지 : 5K → 250K 특수 쿨타임 : 40 → 10 |
골든몽키 | 신화적인 | + 메타팜 유닛 + 꼭 사용해야 할 | 쿨타임 : 0.25 → 0.18 범위 : 6 → 6 피해량 : 400 → 1.5K 적중 시 돈 : 50 → 750 |
브레인볼 | 신화적인 | + 유닛 소환 – 다른 신화에 비해 상대적으로 나쁨 | 쿨타임 : 1.5 → 0.25 체력 : 0.35 → 1 범위 : 15 → 35 |
단위 | 희박 | 장점과 단점 | 통계 |
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엔젤볼 | 전설적인 | + 극도의 단일 대상 피해 + 보스 킬러 – 값비싼 업그레이드 – 매우 낮은 범위 | 쿨타임 : 3 → 2 범위 : 6 → 6 데미지 : 2K → 325K |
요리사 | 전설적인 | + 메타팜 + 기본 HP 증가 | 쿨타임 : 1.5 → 1.5 범위 : 5 → 5 수입 : 2천 → 45천 체력 : 10 → 10 |
다트몽키 | 전설적인 | + 저렴한 배치 및 업그레이드 + 피어스 + 놀라운 DPS – 단일 대상에만 해당 | 쿨타임 : 1 → 0.2 범위 : 10 → 15 데미지 : 25 → 150 관통 : 2 → 6 총알 : 1 → 7 |
자이언트볼 | 전설적인 | + 전체 AoE + 좋은 범위 + 좋은 AoE DPS – 값비싼 업그레이드 | 쿨타임 : 5 → 2.5 범위 : 15 → 23 데미지 : 500 → 45K |
미니볼러 | 전설적인 | + 매우 높은 단일 대상 DPS + 솔리드 레인지 + 피어스 – 값비싼 업그레이드 | 쿨타임 : 0.06 → 0.01 범위 : 13 → 20 데미지 : 90 → 600 관통 : 1 → 2 총알 : 1 → 1 |
파티맨 | 전설적인 | + 메타 지원 + 아군 범위, 피해 및 SPA 버프 | 쿨타임 : 5 → 2 범위 : 8 → 13 범위 버프 : 50% 데미지 버프 : 50% SPA 버프 : 40% |
프린세스볼 | 전설적인 | – 나쁜 농장 | 쿨타임 : 5 → 1 범위 : 6 → 6 데미지 : 10 → 50 적중 시 돈 : 25 → 50 |
로보볼 | 전설적인 | + 피어스 + 우수한 범위 + 매우 우수한 단일 대상 DPS – 값비싼 업그레이드 | 쿨타임 : 1 → 0.08 범위 : 15 → 55 데미지 : 250 → 2.25K 관통 : 2 → 2 총알 : 1 → 1 |
꿰뚫는 사람 | 전설적인 독점적인 | + 매우 높은 단일 대상 DPS + 무한 피어싱 + 좋은 범위 – 매우 비싼 업그레이드 | 쿨타임 : 1 → 1 범위 : 25 → 25 데미지 : 800 → 65K 피어스 : 10K → 10K 총알 : 1 → 1 |
파쇄기 | 전설적인 독점적인 | + 전체 AoE + 메타 전설적인 DPS + 솔리드 레인지 + 미친 AoE DPS + 상대적으로 저렴한 업그레이드 | 쿨타임 : 7 → 3 범위 : 15 → 26 데미지 : 10K → 80K |
얇게 써는 기계 | 전설적인 독점적인 | + 전체 AoE + 매우 높은 DPS – 크러셔보다 더 나쁘다 – 매우 낮은 범위 | 쿨타임 : 1.5 → 1 범위 : 5 → 9 데미지 : 20K → 120K |
단위 | 희박 | 장점과 단점 | 통계 |
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폭탄공 | 엄청난 | – 쓰레기 DPS – 최악의 유닛 | 쿨타임 : 20 → 15 범위 : 10 → 60 데미지 : 500 → 400 |
데몬볼 | 엄청난 | + 좋은 DPS + 화상 – 낮은 범위 – 값비싼 배치 및 업그레이드 | 쿨타임 : 2 → 1.5 범위 : 10 → 10 데미지 : 200 → 600 |
팬시볼 | 엄청난 | + 농장 + 돈벌이가 좋다 | 쿨타임 : 1.5 → 1.5 범위 : 5 → 5 수입 : 2천 → 15천 |
기사 | 엄청난 | + 최대치일 때 좋은 DPS + 저렴한 배치 및 업그레이드 – 상대적으로 낮은 범위 | 쿨타임 : 1.5 → 0.3 범위 : 5 → 12 데미지 : 300 → 2K |
레이저볼 | 엄청난 | + 미친 DPS + 좋은 피어싱 + 메타 멋진 DPS – 값비싼 업그레이드 | 쿨타임 : 0.5 → 0.08 범위 : 15 → 15 데미지 : 90 → 400 관통 : 10 → 10 총알 : 1 → 1 |
파워아머볼 | 엄청난 | + 매우 좋은 DPS – 매우 낮은 범위 – 값비싼 업그레이드 | 쿨타임 : 3 → 1.75 범위 : 6 → 7 데미지 : 1.5K → 50K |
스케이트보더 | 엄청난 | + 소환 + 저렴한 배치 및 업그레이드 + 전체 AoE – 상대적으로 나쁜 총 DPS – 매우 낮은 범위 | 쿨타임 : 1 → 0.8 범위 : 5 → 5 데미지 : 20 → 300 특수 쿨타임 : 10 → 0.75 |
독이 있는 공 | 엄청난 | + 독 + 좋은 DPS – 값비싼 업그레이드 – 매우 낮은 범위 | 쿨타임 : 0.5 → 0.03 범위 : 5 → 5 데미지 : 15 → 15 |
단위 | 희박 | 장점과 단점 | 통계 |
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백패커 | 희귀한 | + 저렴한 배치 및 업그레이드 + 탄탄한 DPS + 피어스 | 쿨타임 : 1 → 0.5 범위 : 10 → 17 데미지 : 80 → 100 총알 : 1 → 7 관통 : 1 → 1 |
복서볼 | 희귀한 | + 뛰어난 DPS – 매우 낮은 범위 | 쿨타임 : 0.5 → 0.1 범위 : 5 → 5 데미지 : 25 → 600 |
빌더클럽공 | 희귀한 | + 벽으로 적을 정지시킵니다 + 엄청나게 유용함 + 탁월한 지원 – 값비싼 업그레이드 | 쿨타임 : 5 → 0.1 범위 : 5 → 10 데미지 : 50 → 600 소환 : 벽 |
다그런지 | 희귀한 | + 배치 소환 + 쿨타임 없음 + Autoclicker + 기가 DPS용 농장 유닛 – 그가 생각하는 것만큼 OP는 아닙니다 | 체력 : 500 |
화염구 | 희귀한 | + 전체 AoE + 솔리드 레인지 + 화상 + 탄탄한 DPS | 쿨타임 : 2 → 1.25 범위 : 10 → 22 데미지 : 10 → 25 |
냉동 공 | 희귀한 | + 전체 AoE + 느림 – DPS 없음 – 낮은 범위 | 쿨타임 : 0.5 → 0.1 범위 : 8 → 8 데미지 : 10 → 30 |
그래스맨 | 희귀한 | + 전체 AoE + 광범위한 범위 + 알았어 DPS | 쿨타임 : 1 → 0.3 범위 : 10 → 30 데미지 : 10 → 23 |
군공 | 희귀한 | + 돈 단위가 있으면 좋아요 + 최대치에 도달하면 미친 DPS + 피어스 – 값비싼 업그레이드 | 쿨타임 : 0.75 → 0.01 범위 : 10 → 25 데미지 : 20 → 50 총알 : 1 → 1 관통 : 1 → 1 |
원숭이 | 희귀한 | + 좋은 DPS – 매우 낮은 범위 | 쿨타임 : 1 → 0.04 범위 : 5 → 5 데미지 : 75 → 130 |
멍청한 놈 | 희귀한 | + 저렴한 배치 및 업그레이드 – 매우 낮은 범위 – 평균 DPS | 쿨타임 : 2.5 → 1.25 범위 : 4 → 4 데미지 : 150 → 2K |
농민공 | 희귀한 | + 농장 – 그다지 좋지는 않다 | 쿨타임 : 1.5 → 1.5 범위 : 5 → 5 수입 : 100 → 1.25K |
스나이퍼볼 | 희귀한 | + 좋은 범위 + 좋은 피어싱 – 나쁜 DPS – 값비싼 업그레이드 | 쿨타임 : 4 → 3 범위 : 20 → 40 데미지 : 250 → 4K 총알 : 1 → 1 관통 : 3 → 3 |
슬링어 | 희귀한 | + 저렴한 배치 및 업그레이드 + 메타 레어 DPS + 좋은 범위 – 배치가 매우 나쁨 | 쿨타임 : 0.5 → 0.4 범위 : 15 → 15 데미지 : 90 → 5K |
단위 | 희박 | 장점과 단점 | 통계 |
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볼2.0 | 이상한 | + 저렴한 배치 및 업그레이드 – 나쁜 DPS – 매우 낮은 범위 | 쿨타임 : 0.5 → 0.5 범위 : 6 → 6 데미지 : 8 → 512 |
비치볼 | 이상한 | + 좋은 단일 대상 DPS + 메타 홀수 유닛 – 작동하려면 2개의 업그레이드가 필요합니다. | 쿨타임 : 4 → 1.5 범위 : 13 → 13 데미지 : 500 → 3K |
그루그 | 이상한 | + 전체 AoE + 저렴한 배치 및 업그레이드 – 쓰레기 DPS | 쿨타임 : 12 → 8 범위 : 15 → 15 데미지 : 100 → 500 |
올드볼 | 이상한 | + 저렴한 배치 및 업그레이드 – 나쁜 DPS – 매우 낮은 범위 | 쿨타임 : 2 → 1 범위 : 6 → 6 데미지 : 50 → 400 |
경찰 공 | 이상한 | + 탄탄한 DPS + 좋은 범위 + 저렴한 배치 및 업그레이드 + 피어스 + 최고의 홀수 유닛 중 하나 | 쿨타임 : 1.5 → 0.45 범위 : 14 → 30 데미지 : 50 → 700 총알 : 1 → 1 관통 : 1 → 1 |
생존자 공 | 이상한 | + 알았어 DPS – 매우 낮은 범위 | 쿨타임 : 3 → 2 범위 : 5 → 5 데미지 : 300 → 2.25K |
단위 | 희박 | 장점과 단점 | 통계 |
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공 | 노미 | + 최고의 DPS 표준 – Non-Normies에 비해 쓸모 없음 | 쿨타임 : 1 → 0.35 범위 : 5 → 12 데미지 : 25 → 100 |
전기공 | 노미 | + 기절 + 실제로 일반 사용자에게 유용함 + 최고의 노미 유닛 | 쿨타임 : 2.5 → 1.5 범위 : 5 → 5 데미지 : 20 → 15 |
화구 | 노미 | + 화상 – Non-Normies에 비해 쓸모 없음 | 쿨타임 : 1.5 → 0.5 범위 : 5 → 5 데미지 : 20 → 50 |
아이스볼 | 노미 | + 느림 – Non-Normies에 비해 쓸모 없음 | 쿨타임 : 1 → 0.7 범위 : 5 → 5 데미지 : 20 → 100 |
포이즌볼 | 노미 | + 독 – Non-Normies에 비해 쓸모 없음 | 쿨타임 : 2 → 1.5 범위 : 5 → 5 데미지 : 15 → 50 |
이는 볼 타워 디펜스 유닛 계층 목록에 적용됩니다. 상자에 더 많은 보석과 코인을 얻으려면 Ball TD 코드 목록을 확인하세요.