Ball TD 中的召唤机制相当不寻常,并且有如此多的横幅,您将不知道该关注哪个,特别是如果您是新玩家。但是,现场的 Roblox 努力者们会为您提供支持。为了熟悉元数据并找到这款游戏提供的最佳单位,这里是我们最终的球塔防御等级列表!
您可以在上图中查看我们的球塔防御等级列表。一般来说,稀有度之间的DPS差距很大,将不同稀有度的单位放在同一层是不太正确的。因此,请将此等级列表视为您应该从每种稀有度中购买哪些单位的优先指南。
在下表中,您可以找到有关每个单位的统计信息以及与相同稀有度的其他单位相比它们的好坏的原因。如果您需要有关某些单位或其他游戏机制的额外信息,请务必访问 Ball TD Trello。
单元 | 稀有度 | 优点和缺点 | 统计数据 |
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虚空球 | 欧米茄 | +元DPS单位 +范围广泛 +低冷却时间 –疯狂的升级成本 | 冷却时间:3 → 3 范围:50 → 200 伤害:75K → 2500K 子弹:1 → 1 皮尔斯: 1 → 1 |
欧米茄骑士 | 欧米茄 | +惊人的DPS +全面范围 –低范围 –位置不佳 | 冷却时间:6→0.5 范围:15 → 15 伤害:10K → 500K |
机甲骑士 | 欧米茄 | + OP DPS 放置 +元DPS单位 +便宜到最大化 | 冷却时间:0.01→0.01 范围:40 → 80 伤害:1K → 8K 皮尔斯: 1 → 1 子弹:2 → 4 导弹伤害:10K → 3000K 导弹冷却时间:30 → 15 |
单元 | 稀有度 | 优点和缺点 | 统计数据 |
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小丑 | 超凡脱俗 | +范围伤害输出 +单目标DPS | 冷却时间:1 → 2 范围:13 → 20 近战伤害:10K → 800K 范围伤害:250 → 150K |
单元 | 稀有度 | 优点和缺点 | 统计数据 |
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巴勒 | 神话 独家的 | +弹跳攻击 +极高的DPS +神话级的升级相对便宜 +元神话 DPS | 冷却时间:5→1.25 范围:14 → 20 伤害:10K → 250K 弹跳次数:10 → 150 |
病毒球 | 神话 | +廉价的安置和升级 +传播病毒 (DoT) +适合早期波浪 –被其他神话人物超越 | 冷却时间:0.7 → 0.5 范围:5 → 10 伤害:250 → 5K |
博尔德 | 神话 | +巨大的范围 +元神话DPS +扎实的专线攻击 –放置区域阻挡其他单元 | 冷却时间:5→1.6 范围:80 → 80 伤害:1K→100K |
王球 | 神话 独家的 | +召唤单位 +全面范围 –低范围 | 冷却时间:1→1 范围:8 → 10 伤害:5K → 250K 特殊冷却时间:40 → 10 |
金丝猴 | 神话 | +元农场单位 +必须使用 | 冷却时间:0.25→0.18 范围:6 → 6 伤害:400→1.5K 命中金钱:50 → 750 |
脑球 | 神话 | +召唤单位 -与其他神话相比相对较差 | 冷却时间:1.5→0.25 生命值:0.35 → 1 范围:15 → 35 |
单元 | 稀有度 | 优点和缺点 | 统计数据 |
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天使球 | 传奇 | +极高的单目标伤害 + Boss杀手 –昂贵的升级 –范围非常低 | 冷却时间:3 → 2 范围:6 → 6 伤害:2K → 325K |
厨师 | 传奇 | +元农场 +增加基础生命值 | 冷却时间:1.5→1.5 范围:5 → 5 收入:2K → 45K 生命值:10 → 10 |
飞镖猴 | 传奇 | +廉价的安置和升级 +皮尔斯 +惊人的DPS –仅限单一目标 | 冷却时间:1→0.2 范围:10 → 15 伤害:25 → 150 皮尔斯: 2 → 6 子弹:1 → 7 |
巨球 | 传奇 | +全面范围 +良好的射程 +良好的范围 DPS –昂贵的升级 | 冷却时间:5 → 2.5 范围:15 → 23 伤害:500 → 45K |
迷你球手 | 传奇 | +极高的单目标DPS +稳定范围 +皮尔斯 –昂贵的升级 | 冷却时间:0.06→0.01 范围:13 → 20 伤害:90 → 600 皮尔斯: 1 → 2 子弹:1 → 1 |
党员 | 传奇 | +元支持 +增强盟友范围、伤害和 SPA | 冷却时间:5 → 2 范围:8 → 13 范围增益:50% 伤害增益:50% 水疗增益:40% |
公主球 | 传奇 | –糟糕的农场 | 冷却时间:5 → 1 范围:6 → 6 伤害:10 → 50 命中金钱:25 → 50 |
机器人球 | 传奇 | +皮尔斯 +出色的范围 +非常好的单目标 DPS –昂贵的升级 | 冷却时间:1→0.08 范围:15 → 55 伤害:250→2.25K 皮尔斯: 2 → 2 子弹:1 → 1 |
穿孔器 | 传奇 独家的 | +非常高的单目标 DPS +无限刺穿 +良好的射程 –极其昂贵的升级 | 冷却时间:1→1 范围:25 → 25 伤害:800 → 65K 穿刺:10K → 10K 子弹:1 → 1 |
破碎机 | 传奇 独家的 | +全面范围 +元传奇 DPS +稳定范围 +疯狂的 AoE DPS +相对便宜的升级 | 冷却时间:7 → 3 范围:15 → 26 伤害:10K → 80K |
切片机 | 传奇 独家的 | +全面范围 +极高的DPS –比破碎机更糟糕 –范围非常低 | 冷却时间:1.5 → 1 范围:5 → 9 伤害:20K→120K |
单元 | 稀有度 | 优点和缺点 | 统计数据 |
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炸弹球 | 惊人的 | –垃圾DPS –最差劲单位 | 冷却时间:20 → 15 范围:10 → 60 伤害:500 → 400 |
恶魔球 | 惊人的 | +良好的DPS +刻录 –低范围 –昂贵的安置和升级 | 冷却时间:2 → 1.5 范围:10 → 10 伤害:200 → 600 |
花式球 | 惊人的 | +农场 +赚钱能力强 | 冷却时间:1.5→1.5 范围:5 → 5 收入:2K → 15K |
骑士 | 惊人的 | +满载时良好的 DPS +廉价的安置和升级 –范围相对较低 | 冷却时间:1.5→0.3 范围:5 → 12 伤害:300 → 2K |
激光球 | 惊人的 | +疯狂的DPS +良好的穿刺力 +超棒的 DPS –昂贵的升级 | 冷却时间:0.5→0.08 范围:15 → 15 伤害:90 → 400 皮尔斯: 10 → 10 子弹:1 → 1 |
动力装甲球 | 惊人的 | +非常好的DPS –范围非常低 –昂贵的升级 | 冷却时间:3→1.75 范围:6 → 7 伤害:1.5K → 50K |
滑板手 | 惊人的 | +召唤 +廉价的安置和升级 +全面范围 –总DPS相对较差 –范围非常低 | 冷却时间:1→0.8 范围:5 → 5 伤害:20 → 300 特殊冷却时间:10 → 0.75 |
毒球 | 惊人的 | +毒药 +良好的DPS –昂贵的升级 –范围非常低 | 冷却时间:0.5→0.03 范围:5 → 5 伤害:15→15 |
单元 | 稀有度 | 优点和缺点 | 统计数据 |
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背包客 | 稀有的 | +廉价的安置和升级 +稳定的DPS +皮尔斯 | 冷却时间:1→0.5 范围:10 → 17 伤害:80 → 100 子弹:1 → 7 皮尔斯: 1 → 1 |
拳击手球 | 稀有的 | +优秀的DPS –范围非常低 | 冷却时间:0.5 → 0.1 范围:5 → 5 伤害:25 → 600 |
建设者俱乐部球 | 稀有的 | +用墙壁阻止敌人 +非常有用 +出色的支持 –昂贵的升级 | 冷却时间:5→0.1 范围:5 → 10 伤害:50 → 600 召唤:墙 |
达格朗基 | 稀有的 | +安置传票 +无冷却时间 +自动点击器 + 千兆 DPS 的农场单位 –并不像他看起来那么OP | 生命值:500 |
火焰球 | 稀有的 | +全面范围 +稳定范围 +刻录 +稳定的DPS | 冷却时间:2→1.25 范围:10 → 22 伤害:10 → 25 |
冰冻球 | 稀有的 | +全面范围 +慢 –无DPS –低范围 | 冷却时间:0.5 → 0.1 范围:8 → 8 伤害:10→30 |
草人 | 稀有的 | +全面范围 +范围广泛 +不错的DPS | 冷却时间:1→0.3 范围:10 → 30 伤害:10 → 23 |
军用球 | 稀有的 | +如果你有货币单位就好了 +最大化时疯狂的 DPS +皮尔斯 –昂贵的升级 | 冷却时间:0.75→0.01 范围:10 → 25 伤害:20 → 50 子弹:1 → 1 皮尔斯: 1 → 1 |
猴 | 稀有的 | +良好的DPS –范围非常低 | 冷却时间:1→0.04 范围:5 → 5 伤害:75 → 130 |
小白 | 稀有的 | +廉价的安置和升级 –范围非常低 –平均DPS | 冷却时间:2.5→1.25 范围:4 → 4 伤害:150 → 2K |
农民球 | 稀有的 | +农场 –不太好 | 冷却时间:1.5→1.5 范围:5 → 5 收入:100 → 1.25K |
狙击球 | 稀有的 | +良好的射程 +良好的穿刺力 –糟糕的DPS –昂贵的升级 | 冷却时间:4 → 3 范围:20 → 40 伤害:250 → 4K 子弹:1 → 1 皮尔斯: 3 → 3 |
投石手 | 稀有的 | +廉价的安置和升级 +元稀有 DPS +良好的射程 –位置非常糟糕 | 冷却时间:0.5→0.4 范围:15 → 15 伤害:90 → 5K |
单元 | 稀有度 | 优点和缺点 | 统计数据 |
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球2.0 | 奇怪的 | +廉价的安置和升级 –糟糕的DPS –范围非常低 | 冷却时间:0.5→0.5 范围:6 → 6 伤害:8 → 512 |
沙滩球 | 奇怪的 | +良好的单目标 DPS +元奇数单位 –需要 2 次升级才能工作 | 冷却时间:4→1.5 范围:13 → 13 伤害:500 → 3K |
格鲁格 | 奇怪的 | +全面范围 +廉价的安置和升级 –垃圾DPS | 冷却时间:12 → 8 范围:15 → 15 伤害:100 → 500 |
老球 | 奇怪的 | +廉价的安置和升级 –糟糕的DPS –范围非常低 | 冷却时间:2 → 1 范围:6 → 6 伤害:50 → 400 |
警察球 | 奇怪的 | +稳定的DPS +良好的射程 +廉价的安置和升级 +皮尔斯 +最好的奇数单位之一 | 冷却时间:1.5→0.45 范围:14 → 30 伤害:50 → 700 子弹:1 → 1 皮尔斯: 1 → 1 |
幸存者球 | 奇怪的 | +不错的DPS –范围非常低 | 冷却时间:3 → 2 范围:5 → 5 伤害:300→2.25K |
单元 | 稀有度 | 优点和缺点 | 统计数据 |
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球 | 诺米 | +最佳 DPS 规范 –与非诺米人相比毫无用处 | 冷却时间:1→0.35 范围:5 → 12 伤害:25 → 100 |
电球 | 诺米 | +眩晕 +对于普通人来说实际上很有用 +最佳诺米单位 | 冷却时间:2.5→1.5 范围:5 → 5 伤害:20 → 15 |
火球术 | 诺米 | +刻录 –与非诺米人相比毫无用处 | 冷却时间:1.5→0.5 范围:5 → 5 伤害:20 → 50 |
冰球 | 诺米 | +慢 –与非诺米人相比毫无用处 | 冷却时间:1→0.7 范围:5 → 5 伤害:20 → 100 |
毒球 | 诺米 | +毒药 –与非诺米人相比毫无用处 | 冷却时间:2 → 1.5 范围:5 → 5 伤害:15 → 50 |
这对于我们的球塔防御单位等级列表来说是这样的。要获得更多用于装箱的宝石和金币,请查看我们的 Ball TD 代码列表。