Ball TD 中的召喚機制相當不尋常,並且有如此多的橫幅,您將不知道該關注哪一個,特別是如果您是新玩家。但是,現場的 Roblox 努力者們會為您提供支援。為了熟悉元數據並找到這款遊戲提供的最佳單位,這裡是我們最終的球塔防禦等級清單!
您可以在上圖中查看我們的球塔防禦等級清單。一般來說,稀有度之間的DPS差距很大,將不同稀有度的單位放在同一層是不太正確的。因此,請將此等級清單視為您應該從每種稀有度中購買哪些單位的優先指南。
在下表中,您可以找到有關每個單位的統計資料以及與相同稀有度的其他單位相比它們的好壞的原因。如果您需要有關某些單位或其他遊戲機制的額外信息,請務必訪問 Ball TD Trello。
單元 | 稀有度 | 優點和缺點 | 統計數據 |
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虛空球 | 歐米茄 | +元DPS單位 +範圍廣泛 +低冷卻時間 –瘋狂的升級成本 | 冷卻時間:3 → 3 範圍:50 → 200 傷害:75K → 2500K 子彈:1 → 1 皮爾斯: 1 → 1 |
歐米茄騎士 | 歐米茄 | +驚人的DPS +全面範圍 –低範圍 –位置不佳 | 冷卻時間:6→0.5 範圍:15 → 15 傷害:10K → 500K |
機甲騎士 | 歐米茄 | + OP DPS 放置 +元DPS單位 +便宜到最大化 | 冷卻時間:0.01→0.01 範圍:40 → 80 傷害:1K → 8K 皮爾斯: 1 → 1 子彈:2 → 4 飛彈傷害:10K → 3000K 導彈冷卻時間:30 → 15 |
單元 | 稀有度 | 優點和缺點 | 統計數據 |
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小丑 | 超凡脫俗 | +範圍傷害輸出 +單目標DPS | 冷卻時間:1 → 2 範圍:13 → 20 近戰傷害:10K → 800K 範圍傷害:250 → 150K |
單元 | 稀有度 | 優點和缺點 | 統計數據 |
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巴勒 | 神話 獨家的 | +彈跳攻擊 +極高的DPS +神話級的升級相對便宜 +元神話DPS | 冷卻時間:5→1.25 範圍:14 → 20 傷害:10K → 250K 彈跳次數:10 → 150 |
病毒球 | 神話 | +廉價的安置和升級 +傳播病毒 (DoT) +適合早期波浪 –被其他神話人物超越 | 冷卻時間:0.7 → 0.5 範圍:5 → 10 傷害:250 → 5K |
博爾德 | 神話 | +巨大的範圍 +元神話DPS +紮實的專線攻擊 –放置區域阻擋其他單元 | 冷卻時間:5→1.6 範圍:80 → 80 傷害:1K→100K |
王球 | 神話 獨家的 | +召喚單位 +全面範圍 –低範圍 | 冷卻時間:1→1 範圍:8 → 10 傷害:5K → 250K 特殊冷卻時間:40 → 10 |
金絲猴 | 神話 | +元農場單位 +必須使用 | 冷卻時間:0.25→0.18 範圍:6 → 6 傷害:400→1.5K 命中金錢:50 → 750 |
腦球 | 神話 | +召喚單位 -與其他神話相比相對較差 | 冷卻時間:1.5→0.25 生命值:0.35 → 1 範圍:15 → 35 |
單元 | 稀有度 | 優點和缺點 | 統計數據 |
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天使球 | 傳奇 | +極高的單目標傷害 + Boss殺手 –昂貴的升級 –範圍非常低 | 冷卻時間:3 → 2 範圍:6 → 6 傷害:2K → 325K |
廚師 | 傳奇 | +元農場 +增加基礎生命值 | 冷卻時間:1.5→1.5 範圍:5 → 5 收入:2K → 45K 生命值:10 → 10 |
飛鏢猴 | 傳奇 | +廉價的安置和升級 +皮爾斯 +驚人的DPS –僅限單一目標 | 冷卻時間:1→0.2 範圍:10 → 15 傷害:25 → 150 皮爾斯: 2 → 6 子彈:1 → 7 |
大球 | 傳奇 | +全面範圍 +良好的射程 +良好的範圍 DPS –昂貴的升級 | 冷卻時間:5 → 2.5 範圍:15 → 23 傷害:500 → 45K |
迷你球手 | 傳奇 | +極高的單目標DPS +穩定範圍 +皮爾斯 –昂貴的升級 | 冷卻時間:0.06→0.01 範圍:13 → 20 傷害:90 → 600 皮爾斯: 1 → 2 子彈:1 → 1 |
黨員 | 傳奇 | +元支持 +增強盟友範圍、傷害和 SPA | 冷卻時間:5 → 2 範圍:8 → 13 範圍增益:50% 傷害增益:50% 水療增益:40% |
公主球 | 傳奇 | –糟糕的農場 | 冷卻時間:5 → 1 範圍:6 → 6 傷害:10 → 50 命中金錢:25 → 50 |
機器人球 | 傳奇 | +皮爾斯 +出色的範圍 +非常好的單目標 DPS –昂貴的升級 | 冷卻時間:1→0.08 範圍:15 → 55 傷害:250→2.25K 皮爾斯: 2 → 2 子彈:1 → 1 |
穿孔器 | 傳奇 獨家的 | +非常高的單目標 DPS +無限刺穿 +良好的射程 –極為昂貴的升級 | 冷卻時間:1→1 範圍:25 → 25 傷害:800 → 65K 穿刺:10K → 10K 子彈:1 → 1 |
破碎機 | 傳奇 獨家的 | +全面範圍 +元傳奇 DPS +穩定範圍 +瘋狂的 AoE DPS +相對便宜的升級 | 冷卻時間:7 → 3 範圍:15 → 26 傷害:10K → 80K |
切片機 | 傳奇 獨家的 | +全面範圍 +極高的DPS –比破碎機更糟糕 –範圍非常低 | 冷卻時間:1.5 → 1 範圍:5 → 9 傷害:20K→120K |
單元 | 稀有度 | 優點和缺點 | 統計數據 |
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炸彈球 | 驚人的 | –垃圾DPS –最糟糕單位 | 冷卻時間:20 → 15 範圍:10 → 60 傷害:500 → 400 |
惡魔球 | 驚人的 | +良好的DPS +刻錄 –低範圍 –昂貴的安置和升級 | 冷卻時間:2 → 1.5 範圍:10 → 10 傷害:200 → 600 |
花式球 | 驚人的 | +農場 +賺錢能力強 | 冷卻時間:1.5→1.5 範圍:5 → 5 收入:2K → 15K |
騎士 | 驚人的 | +滿載時良好的 DPS +廉價的安置和升級 –範圍相對較低 | 冷卻時間:1.5→0.3 範圍:5 → 12 傷害:300 → 2K |
雷射球 | 驚人的 | +瘋狂的DPS +良好的穿刺力 +超棒的 DPS –昂貴的升級 | 冷卻時間:0.5→0.08 範圍:15 → 15 傷害:90 → 400 皮爾斯: 10 → 10 子彈:1 → 1 |
動力裝甲球 | 驚人的 | +非常好的DPS –範圍非常低 –昂貴的升級 | 冷卻時間:3→1.75 範圍:6 → 7 傷害:1.5K → 50K |
滑板手 | 驚人的 | +召喚 +廉價的安置和升級 +全面範圍 –總DPS相對較差 –範圍非常低 | 冷卻時間:1→0.8 範圍:5 → 5 傷害:20 → 300 特殊冷卻時間:10 → 0.75 |
毒球 | 驚人的 | +毒藥 +良好的DPS –昂貴的升級 –範圍非常低 | 冷卻時間:0.5→0.03 範圍:5 → 5 傷害:15→15 |
單元 | 稀有度 | 優點和缺點 | 統計數據 |
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背包客 | 稀有的 | +廉價的安置和升級 +穩定的DPS +皮爾斯 | 冷卻時間:1→0.5 範圍:10 → 17 傷害:80 → 100 子彈:1 → 7 皮爾斯: 1 → 1 |
拳擊手球 | 稀有的 | +優秀的DPS –範圍非常低 | 冷卻時間:0.5 → 0.1 範圍:5 → 5 傷害:25 → 600 |
建設者俱樂部球 | 稀有的 | +用牆壁阻擋敵人 +非常有用 +出色的支持 –昂貴的升級 | 冷卻時間:5→0.1 範圍:5 → 10 傷害:50 → 600 召喚:牆 |
達格朗基 | 稀有的 | +安置傳票 +無冷卻時間 +自動點擊器 + 千兆 DPS 的農場單位 –不像他看起來那麼OP | 生命值:500 |
火焰球 | 稀有的 | +全面範圍 +穩定範圍 +刻錄 +穩定的DPS | 冷卻時間:2→1.25 範圍:10 → 22 傷害:10 → 25 |
冰凍球 | 稀有的 | +全面範圍 +慢 –無DPS –低範圍 | 冷卻時間:0.5 → 0.1 範圍:8 → 8 傷害:10→30 |
草人 | 稀有的 | +全面範圍 +範圍廣泛 +不錯的DPS | 冷卻時間:1→0.3 範圍:10 → 30 傷害:10 → 23 |
軍用球 | 稀有的 | +如果你有貨幣單位就好了 +最大化時瘋狂的 DPS +皮爾斯 –昂貴的升級 | 冷卻時間:0.75→0.01 範圍:10 → 25 傷害:20 → 50 子彈:1 → 1 皮爾斯: 1 → 1 |
猴 | 稀有的 | +良好的DPS –範圍非常低 | 冷卻時間:1→0.04 範圍:5 → 5 傷害:75 → 130 |
小白 | 稀有的 | +廉價的安置和升級 –範圍非常低 –平均DPS | 冷卻時間:2.5→1.25 範圍:4 → 4 傷害:150 → 2K |
農民球 | 稀有的 | +農場 –不太好 | 冷卻時間:1.5→1.5 範圍:5 → 5 收入:100 → 1.25K |
狙擊球 | 稀有的 | +良好的射程 +良好的穿刺力 –糟糕的DPS –昂貴的升級 | 冷卻時間:4 → 3 範圍:20 → 40 傷害:250 → 4K 子彈:1 → 1 皮爾斯: 3 → 3 |
投石手 | 稀有的 | +廉價的安置和升級 +元稀有 DPS +良好的射程 –位置非常糟糕 | 冷卻時間:0.5→0.4 範圍:15 → 15 傷害:90 → 5K |
單元 | 稀有度 | 優點和缺點 | 統計數據 |
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球2.0 | 奇怪的 | +廉價的安置和升級 –糟糕的DPS –範圍非常低 | 冷卻時間:0.5→0.5 範圍:6 → 6 傷害:8 → 512 |
沙灘球 | 奇怪的 | +良好的單目標 DPS +元奇數單位 –需要 2 次升級才能運作 | 冷卻時間:4→1.5 範圍:13 → 13 傷害:500 → 3K |
格魯格 | 奇怪的 | +全面範圍 +廉價的安置和升級 –垃圾DPS | 冷卻時間:12 → 8 範圍:15 → 15 傷害:100 → 500 |
老球 | 奇怪的 | +廉價的安置和升級 –糟糕的DPS –範圍非常低 | 冷卻時間:2 → 1 範圍:6 → 6 傷害:50 → 400 |
警察球 | 奇怪的 | +穩定的DPS +良好的射程 +廉價的安置和升級 +皮爾斯 +最好的奇數單位之一 | 冷卻時間:1.5→0.45 範圍:14 → 30 傷害:50 → 700 子彈:1 → 1 皮爾斯: 1 → 1 |
倖存者球 | 奇怪的 | +不錯的DPS –範圍非常低 | 冷卻時間:3 → 2 範圍:5 → 5 傷害:300→2.25K |
單元 | 稀有度 | 優點和缺點 | 統計數據 |
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球 | 諾米 | +最佳 DPS 規範 –與非諾米人相比毫無用處 | 冷卻時間:1→0.35 範圍:5 → 12 傷害:25 → 100 |
電球 | 諾米 | +眩暈 +對一般人來說其實很有用 +最佳諾米單位 | 冷卻時間:2.5→1.5 範圍:5 → 5 傷害:20 → 15 |
火球術 | 諾米 | +刻錄 –與非諾米人相比毫無用處 | 冷卻時間:1.5→0.5 範圍:5 → 5 傷害:20 → 50 |
冰上曲棍球 | 諾米 | +慢 –與非諾米人相比毫無用處 | 冷卻時間:1→0.7 範圍:5 → 5 傷害:20 → 100 |
毒球 | 諾米 | +毒藥 –與非諾米人相比毫無用處 | 冷卻時間:2 → 1.5 範圍:5 → 5 傷害:15 → 50 |
這對於我們的球塔防禦單位等級列表來說是這樣的。要獲得更多用於裝箱的寶石和金幣,請查看我們的 Ball TD 代碼清單。