กลไกการอัญเชิญนั้นค่อนข้างจะแปลกใน Ball TD และด้วยแบนเนอร์มากมาย คุณจะไม่มีทางรู้ว่าจะต้องโฟกัสไปที่สิ่งใด โดยเฉพาะหากคุณเป็นผู้เล่นใหม่ แต่เหล่าผู้พยายามของ Roblox ที่ไซต์นี้คอยช่วยเหลือคุณอยู่ เพื่อทำความคุ้นเคยกับเมตาดาต้าและดึงยูนิตที่ดีที่สุดในเกมนี้ นี่คือ รายการระดับ Ball Tower Defense ที่ชัดเจนของเรา!
คุณสามารถตรวจสอบรายการระดับ Ball Tower Defense ของเราได้ใน ภาพด้านบน โดยทั่วไป ช่องว่าง DPS ระหว่างความหายากนั้นมีมาก และการวางหน่วยความหายากที่แตกต่างกันในระดับเดียวกันนั้นไม่ถูกต้องนัก ดังนั้น ให้พิจารณารายการระดับนี้เพื่อเป็น แนวทางในลำดับความสำคัญว่าคุณควรเล็งยูนิตใดจากความหายากแต่ละอย่าง
ใน ตารางด้านล่างนี้ คุณสามารถดูข้อมูลเกี่ยวกับ สถิติของแต่ละหน่วย และ เหตุใดจึงดีหรือไม่ดีเมื่อเทียบกับหน่วยอื่นๆ ที่หายากเหมือนกัน หากคุณต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับยูนิตบางยูนิตหรือกลไกในเกมอื่นๆ โปรดไปที่ Ball TD Trello
หน่วย | ความหายาก | ข้อดีข้อเสีย | สถิติ |
---|---|---|---|
โมฆะบอล | โอเมก้า | + หน่วย Meta DPS + ช่วงกว้างใหญ่ + คูลดาวน์ต่ำ – ค่าใช้จ่ายในการอัพเกรดบ้า | คูลดาวน์ : 3 → 3 ระยะ : 50 → 200 ความเสียหาย : 75K → 2500K กระสุน : 1 → 1 เพียร์ซ : 1 → 1 |
โอเมก้าไนท์ | โอเมก้า | + DPS ที่น่าทึ่ง + พื้นที่เต็ม – ช่วงต่ำ – ไม่ดีกับตำแหน่ง | คูลดาวน์ : 6 → 0.5 ระยะ : 15 → 15 ความเสียหาย : 10K → 500K |
เมชาไนท์ | โอเมก้า | + OP DPS ตามตำแหน่ง + หน่วย Meta DPS + ราคาถูกถึงสูงสุด | คูลดาวน์ : 0.01 → 0.01 ระยะ : 40 → 80 ความเสียหาย : 1K → 8K เพียร์ซ : 1 → 1 กระสุน : 2 → 4 ความเสียหายของขีปนาวุธ : 10K → 3000K คูลดาวน์มิสไซล์ : 30 → 15 |
หน่วย | ความหายาก | ข้อดีข้อเสีย | สถิติ |
---|---|---|---|
ตัวตลก | พ้น | + ความเสียหายแบบพื้นที่ + DPS เป้าหมายเดียว | คูลดาวน์ : 1 → 2 ระยะ : 13 → 20 ความเสียหายระยะประชิด : 10K → 800K ความเสียหายแบบพื้นที่ : 250 → 150K |
หน่วย | ความหายาก | ข้อดีข้อเสีย | สถิติ |
---|---|---|---|
บัลเล่อร์ | ตำนาน พิเศษ | + การโจมตีแบบกระเด้ง + DPS ที่สูงมาก + การอัพเกรดค่อนข้างถูกสำหรับ Mythical + เมตาดาต้า DPS ที่เป็นตำนาน | คูลดาวน์ : 5 → 1.25 ระยะ : 14 → 20 ความเสียหาย : 10K → 250K การเด้ง : 10 → 150 |
ไวรัสบอล | ตำนาน | + ตำแหน่งและการอัพเกรดราคาถูก + การแพร่กระจายไวรัส (DoT) + เหมาะสำหรับคลื่นต้น – เกินขนาดจากเทพนิยายอื่น ๆ | คูลดาวน์ : 0.7 → 0.5 ระยะ : 5 → 10 ความเสียหาย : 250 → 5K |
โบลเดอร์ | ตำนาน | + AOE ขนาดใหญ่ + เมตาดาต้า DPS ที่เป็นตำนาน + การโจมตีแนวพิเศษที่แข็งแกร่ง – พื้นที่วางบล็อกหน่วยอื่น ๆ | คูลดาวน์ : 5 → 1.6 ระยะ : 80 → 80 ความเสียหาย : 1K → 100K |
คิงบอล | ตำนาน พิเศษ | + เรียกหน่วย + พื้นที่เต็ม – ช่วงต่ำ | คูลดาวน์ : 1 → 1 ระยะ : 8 → 10 ความเสียหาย : 5K → 250K คูลดาวน์พิเศษ : 40 → 10 |
โกลเด้นมังกี้ | ตำนาน | + หน่วยเมตาฟาร์ม + ต้องใช้ | คูลดาวน์ : 0.25 → 0.18 ระยะ : 6 → 6 ความเสียหาย : 400 → 1.5K เงินเมื่อโจมตี : 50 → 750 |
เบรนบอล | ตำนาน | + หน่วยอัญเชิญ – ค่อนข้างแย่เมื่อเทียบกับเทพนิยายอื่นๆ | คูลดาวน์ : 1.5 → 0.25 พลังชีวิต : 0.35 → 1 ระยะ : 15 → 35 |
หน่วย | ความหายาก | ข้อดีข้อเสีย | สถิติ |
---|---|---|---|
แองเจิ้ลบอล | ตำนาน | + ความเสียหายต่อเป้าหมายเดียวที่รุนแรง + นักฆ่าบอส – การอัพเกรดราคาแพง – ระยะที่ต่ำมาก | คูลดาวน์ : 3 → 2 ระยะ : 6 → 6 ความเสียหาย : 2K → 325K |
เชฟ | ตำนาน | + เมต้าฟาร์ม + เพิ่ม HP พื้นฐาน | คูลดาวน์ : 1.5 → 1.5 ระยะ : 5 → 5 รายได้ : 2K → 45K พลังชีวิต : 10 → 10 |
โผลิง | ตำนาน | + ตำแหน่งและการอัพเกรดราคาถูก + เพียร์ซ + DPS ที่น่าทึ่ง – เป้าหมายเดียวเท่านั้น | คูลดาวน์ : 1 → 0.2 ระยะ : 10 → 15 ความเสียหาย : 25 → 150 เพียร์ซ : 2 → 6 กระสุน : 1 → 7 |
ไจแอนท์บอล | ตำนาน | + พื้นที่เต็ม + ช่วงที่ดี + DPS AoE ที่ดี – การอัพเกรดราคาแพง | คูลดาวน์ : 5 → 2.5 ระยะ : 15 → 23 ความเสียหาย : 500 → 45K |
มินิบัลเล่อร์ | ตำนาน | + DPS เป้าหมายเดียวที่สูงมาก + ช่วงทึบ + เพียร์ซ – การอัพเกรดราคาแพง | คูลดาวน์ : 0.06 → 0.01 ระยะ : 13 → 20 ความเสียหาย : 90 → 600 เพียร์ซ : 1 → 2 กระสุน : 1 → 1 |
นักปาร์ตี้ | ตำนาน | + การสนับสนุนเมตา + บัฟระยะ ความเสียหาย และ SPA ของพันธมิตร | คูลดาวน์ : 5 → 2 ระยะ : 8 → 13 บัฟระยะ : 50% บัฟความเสียหาย : 50% บัฟสปา : 40% |
ปริ๊นเซสบอล | ตำนาน | – ฟาร์มแย่ | คูลดาวน์ : 5 → 1 ระยะ : 6 → 6 ความเสียหาย : 10 → 50 เงินเมื่อโจมตี : 25 → 50 |
โรโบบอล | ตำนาน | + เพียร์ซ + ช่วงที่ยอดเยี่ยม + DPS เป้าหมายเดียวที่ดีมาก – การอัพเกรดราคาแพง | คูลดาวน์ : 1 → 0.08 ระยะ : 15 → 55 ความเสียหาย : 250 → 2.25K เพียร์ซ : 2 → 2 กระสุน : 1 → 1 |
เพียร์เซอร์ | ตำนาน พิเศษ | + DPS เป้าหมายเดียวที่สูงมาก + เจาะไม่มีที่สิ้นสุด + ช่วงที่ดี - การอัพเกรดที่มีราคาแพงมาก | คูลดาวน์ : 1 → 1 ระยะ : 25 → 25 ความเสียหาย : 800 → 65K เพียร์ซ : 10K → 10K กระสุน : 1 → 1 |
คั้น | ตำนาน พิเศษ | + พื้นที่เต็ม + Meta DPS ในตำนาน + ช่วงทึบ + DPS AoE ที่บ้าคลั่ง + การอัพเกรดค่อนข้างถูก | คูลดาวน์ : 7 → 3 ระยะ : 15 → 26 ความเสียหาย : 10K → 80K |
ตัวแบ่งส่วนข้อมูล | ตำนาน พิเศษ | + พื้นที่เต็ม + DPS ที่สูงมาก - เลวร้ายยิ่งกว่าคั้น – ระยะที่ต่ำมาก | คูลดาวน์ : 1.5 → 1 ระยะ : 5 → 9 ความเสียหาย : 20K → 120K |
หน่วย | ความหายาก | ข้อดีข้อเสีย | สถิติ |
---|---|---|---|
บอมบ์บอล | สุดยอด | – ขยะ DPS – หน่วยที่แย่ที่สุด | คูลดาวน์ : 20 → 15 ระยะ : 10 → 60 ความเสียหาย : 500 → 400 |
เดมอนบอล | สุดยอด | + พลังป้องกันที่ดี + เผา – ช่วงต่ำ – ตำแหน่งและการอัพเกรดราคาแพง | คูลดาวน์ : 2 → 1.5 ระยะ : 10 → 10 ความเสียหาย : 200 → 600 |
แฟนซีบอล | สุดยอด | + ฟาร์ม + ทำเงินได้ดี | คูลดาวน์ : 1.5 → 1.5 ระยะ : 5 → 5 รายได้ : 2K → 15K |
อัศวิน | สุดยอด | + DPS ที่ดีเมื่อสูงสุด + ตำแหน่งและการอัพเกรดราคาถูก – ระยะค่อนข้างต่ำ | คูลดาวน์ : 1.5 → 0.3 ระยะ : 5 → 12 ความเสียหาย : 300 → 2K |
เลเซอร์บอล | สุดยอด | + DPS บ้า + เจาะดี + Meta DPS ที่ยอดเยี่ยม – การอัพเกรดราคาแพง | คูลดาวน์ : 0.5 → 0.08 ระยะ : 15 → 15 ความเสียหาย : 90 → 400 เพียร์ซ : 10 → 10 กระสุน : 1 → 1 |
พาวเวอร์อาร์เมอร์บอล | สุดยอด | + ความเสียหายต่อวินาทีที่ดีมาก – ระยะที่ต่ำมาก – การอัพเกรดราคาแพง | คูลดาวน์ : 3 → 1.75 ระยะ : 6 → 7 ความเสียหาย : 1.5K → 50K |
นักสเก็ตบอร์ด | สุดยอด | + หมายเรียก + ตำแหน่งและการอัพเกรดราคาถูก + พื้นที่เต็ม – DPS รวมค่อนข้างแย่ – ระยะที่ต่ำมาก | คูลดาวน์ : 1 → 0.8 ระยะ : 5 → 5 ความเสียหาย : 20 → 300 คูลดาวน์พิเศษ : 10 → 0.75 |
VenomousBall | สุดยอด | + ยาพิษ + พลังป้องกันที่ดี – การอัพเกรดราคาแพง – ระยะที่ต่ำมาก | คูลดาวน์ : 0.5 → 0.03 ระยะ : 5 → 5 ความเสียหาย : 15 → 15 |
หน่วย | ความหายาก | ข้อดีข้อเสีย | สถิติ |
---|---|---|---|
แบ็คแพ็คเกอร์ | หายาก | + ตำแหน่งและการอัพเกรดราคาถูก + DPS ที่มั่นคง + เพียร์ซ | คูลดาวน์ : 1 → 0.5 ระยะ : 10 → 17 ความเสียหาย : 80 → 100 กระสุน : 1 → 7 เพียร์ซ : 1 → 1 |
บ็อกเซอร์บอล | หายาก | + DPS ที่ยอดเยี่ยม – ระยะที่ต่ำมาก | คูลดาวน์ : 0.5 → 0.1 ระยะ : 5 → 5 ความเสียหาย : 25 → 600 |
BuildersClubBall | หายาก | + แผงลอยศัตรูด้วยกำแพง + มีประโยชน์อย่างเหลือเชื่อ + การสนับสนุนที่ดีเยี่ยม – การอัพเกรดราคาแพง | คูลดาวน์ : 5 → 0.1 ระยะ : 5 → 10 ความเสียหาย : 50 → 600 อัญเชิญ : กำแพง |
ดากรุงกี้ | หายาก | + หมายเรียกตามตำแหน่ง + ไม่มีคูลดาวน์ + Autoclicker + หน่วยฟาร์มสำหรับ giga DPS – ไม่ใช่ OP อย่างที่เขาคิด | สุขภาพ : 500 |
เฟลมบอล | หายาก | + พื้นที่เต็ม + ช่วงทึบ + เผา + DPS ที่มั่นคง | คูลดาวน์ : 2 → 1.25 ระยะ : 10 → 22 ความเสียหาย : 10 → 25 |
โฟรเซ่นบอล | หายาก | + พื้นที่เต็ม + ช้า – ไม่มี DPS – ช่วงต่ำ | คูลดาวน์ : 0.5 → 0.1 ระยะ : 8 → 8 ความเสียหาย : 10 → 30 |
กราสแมน | หายาก | + พื้นที่เต็ม + ช่วงกว้างใหญ่ + โอเค DPS | คูลดาวน์ : 1 → 0.3 ระยะ : 10 → 30 ความเสียหาย : 10 → 23 |
มิลิทารี่บอล | หายาก | + ดีถ้าคุณมีหน่วยเงิน + DPS ที่บ้าคลั่งเมื่อเต็มประสิทธิภาพ + เพียร์ซ – การอัพเกรดราคาแพง | คูลดาวน์ : 0.75 → 0.01 ระยะ : 10 → 25 ความเสียหาย : 20 → 50 กระสุน : 1 → 1 เพียร์ซ : 1 → 1 |
ลิง | หายาก | + พลังป้องกันที่ดี – ระยะที่ต่ำมาก | คูลดาวน์ : 1 → 0.04 ระยะ : 5 → 5 ความเสียหาย : 75 → 130 |
หนู | หายาก | + ตำแหน่งและการอัพเกรดราคาถูก – ระยะที่ต่ำมาก – ความเสียหายต่อวินาทีเฉลี่ย | คูลดาวน์ : 2.5 → 1.25 ระยะ : 4 → 4 ความเสียหาย : 150 → 2K |
ชาวนาบอล | หายาก | + ฟาร์ม – ไม่ดีขนาดนั้น | คูลดาวน์ : 1.5 → 1.5 ระยะ : 5 → 5 รายได้ : 100 → 1.25K |
สไนเปอร์บอล | หายาก | + ช่วงที่ดี + เจาะดี – DPS ไม่ดี – การอัพเกรดราคาแพง | คูลดาวน์ : 4 → 3 ระยะ : 20 → 40 ความเสียหาย : 250 → 4K กระสุน : 1 → 1 เพียร์ซ : 3 → 3 |
สลิงเกอร์ | หายาก | + ตำแหน่งและการอัพเกรดราคาถูก + Meta DPS ที่หายาก + ช่วงที่ดี – การวางตำแหน่งแย่มาก | คูลดาวน์ : 0.5 → 0.4 ระยะ : 15 → 15 ความเสียหาย : 90 → 5K |
หน่วย | ความหายาก | ข้อดีข้อเสีย | สถิติ |
---|---|---|---|
บอล2.0 | แปลก | + ตำแหน่งและการอัพเกรดราคาถูก – DPS ไม่ดี – ระยะที่ต่ำมาก | คูลดาวน์ : 0.5 → 0.5 ระยะ : 6 → 6 ความเสียหาย : 8 → 512 |
บีชบอล | แปลก | + DPS เป้าหมายเดียวที่ดี + หน่วยเมตาคี่ – ต้องการการอัพเกรด 2 ครั้งจึงจะใช้งานได้ | คูลดาวน์ : 4 → 1.5 ระยะ : 13 → 13 ความเสียหาย : 500 → 3K |
กรุก | แปลก | + พื้นที่เต็ม + ตำแหน่งและการอัพเกรดราคาถูก – ขยะ DPS | คูลดาวน์ : 12 → 8 ระยะ : 15 → 15 ความเสียหาย : 100 → 500 |
โอลด์บอล | แปลก | + ตำแหน่งและการอัพเกรดราคาถูก – DPS ไม่ดี – ระยะที่ต่ำมาก | คูลดาวน์ : 2 → 1 ระยะ : 6 → 6 ความเสียหาย : 50 → 400 |
บอลตำรวจ | แปลก | + DPS ที่มั่นคง + ช่วงที่ดี + ตำแหน่งและการอัพเกรดราคาถูก + เพียร์ซ + หนึ่งในหน่วยคี่ที่ดีที่สุด | คูลดาวน์ : 1.5 → 0.45 ระยะ : 14 → 30 ความเสียหาย : 50 → 700 กระสุน : 1 → 1 เพียร์ซ : 1 → 1 |
ผู้รอดชีวิตบอล | แปลก | + โอเค DPS – ระยะที่ต่ำมาก | คูลดาวน์ : 3 → 2 ระยะ : 5 → 5 ความเสียหาย : 300 → 2.25K |
หน่วย | ความหายาก | ข้อดีข้อเสีย | สถิติ |
---|---|---|---|
ลูกบอล | นอร์มี | + มาตรฐาน DPS ที่ดีที่สุด – ไร้ประโยชน์เมื่อเทียบกับสิ่งที่ไม่ใช่บรรทัดฐาน | คูลดาวน์ : 1 → 0.35 ระยะ : 5 → 12 ความเสียหาย : 25 → 100 |
อิเล็กทริคบอล | นอร์มี | + สตัน + มีประโยชน์จริง ๆ สำหรับบรรทัดฐาน + หน่วย Normie ที่ดีที่สุด | คูลดาวน์ : 2.5 → 1.5 ระยะ : 5 → 5 ความเสียหาย : 20 → 15 |
ไฟร์บอล | นอร์มี | + เผา – ไร้ประโยชน์เมื่อเทียบกับสิ่งที่ไม่ใช่บรรทัดฐาน | คูลดาวน์ : 1.5 → 0.5 ระยะ : 5 → 5 ความเสียหาย : 20 → 50 |
ไอซ์บอล | นอร์มี | + ช้า – ไร้ประโยชน์เมื่อเทียบกับสิ่งที่ไม่ใช่บรรทัดฐาน | คูลดาวน์ : 1 → 0.7 ระยะ : 5 → 5 ความเสียหาย : 20 → 100 |
พอยซันบอล | นอร์มี | + ยาพิษ – ไร้ประโยชน์เมื่อเทียบกับสิ่งที่ไม่ใช่บรรทัดฐาน | คูลดาวน์ : 2 → 1.5 ระยะ : 5 → 5 ความเสียหาย : 15 → 50 |
นั่นทำเพื่อรายการระดับยูนิต Ball Tower Defense ของเรา หากต้องการรับอัญมณีและเหรียญเพิ่มสำหรับกล่อง โปรดดูรายการรหัส Ball TD ของเรา