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ボールタワーディフェンス Tier リスト [JESTER] (2024 年 11 月)

2025-01-27

Ball TD では召喚の仕組みはかなり珍しいもので、バナーが多すぎて、特に初心者の場合はどれに注目すればいいのか見当もつかないでしょう。しかし、ここ現場の Roblox の努力家たちがあなたの背中を押してくれます。メタに慣れ、このゲームが提供する最高のユニットを引き出すために、決定的なボール タワー ディフェンス Tier リストをここに示します。

ボール TD ユニット Tier リスト

TierMaker Cash Grab Studios 経由の画像 $$$$

上の画像でボール タワー ディフェンスの Tier リストを確認できます。一般に、レアリティ間の DPS の差は非常に大きく、異なるレアリティのユニットを同じ Tier に配置することは実際には正しくありません。したがって、この Tier リストは、各レアリティからどのユニットを狙うべきかについての優先ガイドとして考慮してください。

ボールタワー防衛ユニット一覧

以下の表では、各ユニットのステータスに関する情報と、同じレアリティの他のユニットと比較してそれらが優れているのか悪いのかを確認できます。特定のユニットやその他のゲーム内メカニズムに関する追加情報が必要な場合は、必ず Ball TD Trello にアクセスしてください。

オメガレアリティボールTDユニット

ユニットレアリティ長所と短所統計

ボイドボール
オメガ+メタDPSユニット
+広大な範囲
+低いクールダウン
非常に高いアップグレードコスト
クールダウン: 3 → 3
範囲: 50 → 200
ダメージ: 75K → 2500K
弾丸: 1 → 1
ピアス:1→1

オメガナイト
オメガ+驚異的な DPS
+完全なAoE
低音域
配置が悪い
クールダウン: 6 → 0.5
範囲: 15 → 15
ダメージ: 10K → 500K

メカナイト
オメガ+配置時のOP DPS
+メタDPSユニット
+最大限まで安価に
クールダウン: 0.01 → 0.01
範囲: 40 → 80
ダメージ: 1K → 8K
ピアス:1→1
弾丸: 2 → 4
ミサイルダメージ: 10K → 3000K
ミサイルのクールダウン: 30 → 15

超絶レアリティボールTDユニット

ユニットレアリティ長所と短所統計

道化師
超越的な+範囲DPS
+単一ターゲット DPS
クールダウン: 1 → 2
範囲: 13 → 20
近接ダメージ: 10K → 800K
範囲ダメージ: 250 → 150K

神話レアリティボールTDユニット

ユニットレアリティ長所と短所統計

ボーラー
神話的な
エクスクルーシブ
+バウンド攻撃
+非常に高い DPS
+神話級の比較的安価なアップグレード
+メタミシカルDPS
クールダウン: 5 → 1.25
範囲: 14 → 20
ダメージ: 10K → 250K
バウンス: 10 → 150

ウイルスボール
神話的な+安価な配置とアップグレード
+拡散ウイルス (DoT)
+初期の波に適しています
他の神話を上回る規模
クールダウン: 0.7 → 0.5
範囲: 5 → 10
ダメージ: 250 → 5K

ボルダー
神話的な+大規模な範囲攻撃
+メタミシカルDPS
+立体特殊ライン攻撃
配置エリアは他のユニットをブロックします
クールダウン: 5 → 1.6
範囲: 80 → 80
ダメージ: 1K → 100K

キングボール
神話的な
エクスクルーシブ
+ユニットを召喚します
+完全なAoE
低音域
クールダウン: 1 → 1
範囲: 8 → 10
ダメージ: 5K → 250K
特殊クールタイム: 40 → 10

ゴールデンモンキー
神話的な+メタファームユニット
+必須使用
クールダウン: 0.25 → 0.18
範囲: 6 → 6
ダメージ: 400 → 1.5K
ヒット時のマネー: 50 → 750

ブレインボール
神話的な+召喚ユニット
他の神話に比べて相対的に悪い
クールダウン: 1.5 → 0.25
体力: 0.35 → 1
範囲: 15 → 35

レジェンドレアリティボールTDユニット

ユニットレアリティ長所と短所統計

エンジェルボール
伝説の+極度の単体ダメージ
+ボスキラー
高価なアップグレード
非常に低い範囲
クールダウン: 3 → 2
範囲: 6 → 6
ダメージ: 2K → 325K

シェフ
伝説の+メタファーム
+基礎HP増加
クールダウン: 1.5 → 1.5
範囲: 5 → 5
収入: 2,000 → 45,000
体力: 10 → 10

ダーツモンキー
伝説の+安価な配置とアップグレード
+ピアス
+驚異的な DPS
単一ターゲットのみ
クールダウン: 1 → 0.2
範囲: 10 → 15
ダメージ: 25 → 150
ピアス:2→6
弾丸: 1 → 7

ジャイアントボール
伝説の+完全なAoE
+良好な範囲
+優れた範囲 DPS
高価なアップグレード
クールダウン: 5 → 2.5
範囲: 15 → 23
ダメージ: 500 → 45K

ミニボーラー
伝説の+非常に高い単一ターゲット DPS
+ソリッドレンジ
+ピアス
高価なアップグレード
クールダウン: 0.06 → 0.01
範囲: 13 → 20
ダメージ: 90 → 600
ピアス:1→2
弾丸: 1 → 1

パーティーマン
伝説の+メタサポート
+味方の範囲、ダメージ、SPAをバフします
クールダウン: 5 → 2
範囲: 8 → 13
範囲バフ: 50%
ダメージバフ: 50%
スパバフ: 40%

プリンセスボール
伝説の悪い農場クールダウン: 5 → 1
範囲: 6 → 6
ダメージ: 10 → 50
ヒット時のマネー: 25 → 50

ロボボール
伝説の+ピアス
+優れた範囲
+非常に優れた単一ターゲット DPS
高価なアップグレード
クールダウン: 1 → 0.08
範囲: 15 → 55
ダメージ: 250 → 2.25K
ピアス:2→2
弾丸: 1 → 1

ピアサー
伝説の
エクスクルーシブ
+非常に高い単一ターゲット DPS
+無限貫通
+良好な範囲
非常に高価なアップグレード
クールダウン: 1 → 1
範囲: 25 → 25
ダメージ: 800 → 65K
ピアス:10K → 10K
弾丸: 1 → 1

クラッシャー
伝説の
エクスクルーシブ
+完全なAoE
+メタレジェンドDPS
+ソリッドレンジ
+非常識な範囲 DPS
+比較的安価なアップグレード
クールダウン: 7 → 3
範囲: 15 → 26
ダメージ: 10K → 80K

スライサー
伝説の
エクスクルーシブ
+完全なAoE
+非常に高い DPS
クラッシャーよりも悪い
非常に低い範囲
クールダウン: 1.5 → 1
範囲: 5 → 9
ダメージ: 20K → 120K

素晴らしいレアリティボールTDユニット

ユニットレアリティ長所と短所統計

爆弾ボール
素晴らしいゴミDPS
最悪の素晴らしいユニット
クールダウン: 20 → 15
範囲: 10 → 60
ダメージ: 500 → 400

デーモンボール
素晴らしい+優れた DPS
+燃やす
低音域
高価な配置とアップグレード
クールダウン: 2 → 1.5
範囲: 10 → 10
ダメージ: 200 → 600

ファンシーボール
素晴らしい+農場
+良い金儲け
クールダウン: 1.5 → 1.5
範囲: 5 → 5
収入: 2,000 → 15,000

騎士
素晴らしい+最大化すると優れた DPS
+安価な配置とアップグレード
比較的低い範囲
クールダウン: 1.5 → 0.3
範囲: 5 → 12
ダメージ: 300 → 2K

レーザーボール
素晴らしい+非常識な DPS
+良いピアス
+メタ素晴らしい DPS
高価なアップグレード
クールダウン: 0.5 → 0.08
範囲: 15 → 15
ダメージ: 90 → 400
ピアス:10→10
弾丸: 1 → 1

パワーアーマーボール
素晴らしい+非常に優れた DPS
非常に低い範囲
高価なアップグレード
クールダウン: 3 → 1.75
範囲: 6 → 7
ダメージ: 1.5K → 50K

スケートボーダー
素晴らしい+召喚
+安価な配置とアップグレード
+完全なAoE
総DPSが比較的悪い
非常に低い範囲
クールダウン: 1 → 0.8
範囲: 5 → 5
ダメージ: 20 → 300
特殊クールダウン: 10 → 0.75

毒球
素晴らしい+
+優れた DPS
高価なアップグレード
非常に低い範囲
クールダウン: 0.5 → 0.03
範囲: 5 → 5
ダメージ: 15 → 15

レアレアリティボールTDユニット

ユニットレアリティ長所と短所統計

バックパッカー
レア+安価な配置とアップグレード
+堅実なDPS
+ピアス
クールダウン: 1 → 0.5
範囲: 10 → 17
ダメージ: 80 → 100
弾丸: 1 → 7
ピアス:1→1

ボクサーボール
レア+優れた DPS
非常に低い範囲
クールダウン: 0.5 → 0.1
範囲: 5 → 5
ダメージ: 25 → 600

ビルダーズクラブボール
レア+壁で敵を足止めする
+めちゃくちゃ便利
+優れたサポート
高価なアップグレード
クールダウン: 5 → 0.1
範囲: 5 → 10
ダメージ: 50 → 600
召喚:壁

ダグランジー
レア+配置時の召喚
+クールダウンなし
+オートクリッカー + ギガ DPS 用のファーム ユニット
見た目ほどOPではない
体力: 500

フレイムボール
レア+完全なAoE
+ソリッドレンジ
+燃やす
+堅実なDPS
クールダウン: 2 → 1.25
範囲: 10 → 22
ダメージ: 10 → 25

フローズンボール
レア+完全なAoE
+遅い
DPSなし
低音域
クールダウン: 0.5 → 0.1
範囲: 8 → 8
ダメージ: 10 → 30

グラスマン
レア+完全なAoE
+広大な範囲
+ OK DPS
クールダウン: 1 → 0.3
範囲: 10 → 30
ダメージ: 10 → 23

ミリタリーボール
レア+お金の単位があれば良い
+最大化すると驚異的な DPS
+ピアス
高価なアップグレード
クールダウン: 0.75 → 0.01
範囲: 10 → 25
ダメージ: 20 → 50
弾丸: 1 → 1
ピアス:1→1

レア+優れた DPS
非常に低い範囲
クールダウン: 1 → 0.04
範囲: 5 → 5
ダメージ: 75 → 130

新入り
レア+安価な配置とアップグレード
非常に低い範囲
平均DPS
クールダウン: 2.5 → 1.25
範囲: 4 → 4
ダメージ: 150 → 2K

ペザントボール
レア+農場
あまり良くない
クールダウン: 1.5 → 1.5
範囲: 5 → 5
収入: 100 → 1.25K

スナイパーボール
レア+良好な範囲
+良いピアス
悪いDPS
高価なアップグレード
クールダウン: 4 → 3
範囲: 20 → 40
ダメージ: 250 → 4K
弾丸: 1 → 1
ピアス:3→3

スリンガー
レア+安価な配置とアップグレード
+メタレアDPS
+良好な範囲
配置が非常に悪い
クールダウン: 0.5 → 0.4
範囲: 15 → 15
ダメージ: 90 → 5K

奇数レアリティボールTDユニット

ユニットレアリティ長所と短所統計

ボール2.0
奇数+安価な配置とアップグレード
悪いDPS
非常に低い範囲
クールダウン: 0.5 → 0.5
範囲: 6 → 6
ダメージ: 8 → 512

ビーチボール
奇数+優れた単一ターゲット DPS
+メタ奇数ユニット
動作するには 2 つのアップグレードが必要です
クールダウン: 4 → 1.5
範囲: 13 → 13
ダメージ: 500 → 3K

グルッグ
奇数+完全なAoE
+安価な配置とアップグレード
ゴミDPS
クールダウン: 12 → 8
範囲: 15 → 15
ダメージ: 100 → 500

オールドボール
奇数+安価な配置とアップグレード
悪いDPS
非常に低い範囲
クールダウン: 2 → 1
範囲: 6 → 6
ダメージ: 50 → 400

ポリスボール
奇数+堅実なDPS
+良好な範囲
+安価な配置とアップグレード
+ピアス
+最高の奇数ユニットの 1 つ
クールダウン: 1.5 → 0.45
範囲: 14 → 30
ダメージ: 50 → 700
弾丸: 1 → 1
ピアス:1→1

サバイバーボール
奇数+ OK DPS
非常に低い範囲
クールダウン: 3 → 2
範囲: 5 → 5
ダメージ: 300 → 2.25K

ノーミーレアリティボールTDユニット

ユニットレアリティ長所と短所統計

ボール
ノーミー+最高の DPS 標準
非標準と比較すると役に立たない
クールダウン: 1 → 0.35
範囲: 5 → 12
ダメージ: 25 → 100

エレクトリックボール
ノーミー+スタン
+ノーマルにとっては実際に便利
+ベストノーミーユニット
クールダウン: 2.5 → 1.5
範囲: 5 → 5
ダメージ: 20 → 15

火の玉
ノーミー+燃やす
非標準と比較すると役に立たない
クールダウン: 1.5 → 0.5
範囲: 5 → 5
ダメージ: 20 → 50

アイスボール
ノーミー+遅い
非標準と比較すると役に立たない
クールダウン: 1 → 0.7
範囲: 5 → 5
ダメージ: 20 → 100

ポイズンボール
ノーミー+
非標準と比較すると役に立たない
クールダウン: 2 → 1.5
範囲: 5 → 5
ダメージ: 15 → 50

ボールタワーディフェンスユニットのTierリストはこれで決まりです。木箱用のジェムとコインをさらに入手するには、Ball TD コードのリストをチェックしてください。

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