Half Sword의 전투는 잔인하고 야만적이며 용서할 수 없습니다. 당신의 기술만으로는 충분하지 않습니다. 당신은 당신이 들고있는 무기를 진정으로 마스터해야합니다. 사실, 때로는 주먹과 차기가 둔하고 잘 선택되지 않은 블레이드보다 더 나은 서비스를 제공 할 수 있습니다. 전투를 지배하는 데 도움을주기 위해 Ultimate Half Sword Weapon Tier 목록은 모든 무기를 순위에 올랐으므로 게임에서 어떤 무기를 잡을 지 정확히 알 수 있습니다.
층 | 무기 |
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에스 | 긴 검, 스파이크 스피어, 창, 피치 포크, 할버드, 배틀 도끼, 검, 마체 테, 팔 키온 |
에이 | Billhook, Pike, Long Ax, Long Candlestick, Short Sword, Ax |
비 | 단검, 망치, 낫, 클리버 나이프, 괭이, 작은 촛대, 건틀릿, 가위, 주먹 |
기음 | 킥, 메이스, 스미스 통, 스페이드, 헬멧, 방패 |
무기 | 장단점 |
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긴 검 | + 방대한 싸움을하는 피해를 입 힙니다. + 긴 도달 범위는 적을 막아줍니다. + 깨끗한 목 스트라이크는 즉각적인 일수를 의미합니다. - 스윙은 느립니다. - 놓친 공격은 당신을 넓게 열어줍니다. |
스파이크 스피어 | + 일반 스피어와 동일한 장거리 안전이 있습니다. + 무기의 나무 부분의 블레이드 샤프트는 스윙을 치명적으로 만듭니다. + 파괴적인 가슴/목에 밀려납니다. + 충전 공격은 트랙에서 적을 막습니다. - 차폐 된 적은 공격을 차단하거나 편향시킬 수 있습니다. - 스윙은 약점에서 시간을 정해야하며, 그렇지 않으면 적의 반격을 준비해야합니다. |
창 | + 타의 추종을 불허하는 범위는 적을 멀리 떨어 뜨립니다. + 정확한 가슴/목 추력에 대한 치명적입니다. + 충전 공격은 적의 이동성을 무너 뜨립니다. + Spear-vs-spear 싸움에서 지배적입니다. - 차폐 된 적은 공격에 대응할 수 있습니다. - 처벌을 피하기 위해 신중한 타이밍이 필요합니다. |
긁어 올리다 | + 게임의 범위에서 찌르는 최고의 무기. + 다리는 적을 고정시킵니다. + 목 파업은 즉각적인 살인을 제공합니다. - 놓친 Pokes는 당신을 넓게 열어두고 있습니다. - 안전을 유지하려면 완벽한 간격이 필요합니다. - 가까운 전투 스타일은이 무기를위한 것이 아닙니다. |
미늘창 | + Deadly Blade Finisher가있는 창 같은 Poking. + 목은 적의 움직임을 제어합니다. + 바디 슬래시는 빠르고 심한 손상을 입 힙니다. + 대부분의 근접 무기. - 누락 된 스윙 후 느린 회복. - 전체 범위를 활용하려면 공간이 필요합니다. - 방패에 대한 투쟁은 가까이 다가옵니다. |
전투 도끼 | + 파괴적인 근거리 전력 + 빠른 스윙은 사지를 빠르게 절단합니다 + 무장 한 머리를 즉시 죽인다 + 오버 헤드 컷은 기본 헬멧을 무시합니다 - 스피어/원거리 적에 대해별로 사용하지 않습니다 - 짧은 도달 범위는 Polearms로 잃습니다 - 반복적으로 스윙에 피곤합니다 |
검 | + 번개-빠른 슬래시는 약점을 대상으로합니다. + 높은 사지를 구분하는 잠재력. + 1V1 결투를 지배합니다. + 외과 적 파업을위한 최고의 무기. - 무거운 갑옷에 대해 쓸모가 없습니다. - Polearm 또는 Spear로 상대방에 대한 투쟁. - 그룹 싸움에서 많이 사용하지 않습니다. |
칼 | + 번개가 빠른 슬래시 (대부분의 블레이드보다 빠릅니다). + 파괴적인 사지를 잡는 잠재력. + 다운 된 적을 마무리하기에 적합합니다. + 나이프에 비해 우수한 범위. - 반복적으로 스윙하는 데 소진. - 장갑 상대에 대한 약한. - 지배하려면 끊임없는 공격이 필요합니다. |
Falchion | + 더 큰 칼날로 인한 무거운 슬래시 파워. + 번개가 빠른 수평 스윙. + 노출 된 목/어깨를 타격하기에 적합합니다. + 노출 된 쪽을 악용 할 수 있으므로 방패 사용자에 대해 매우 유용합니다. - 수직 절단은 느립니다. - 표준 검보다 무겁습니다. - 정확한 찌르기에는 이상적이지 않습니다. |
무기 | 장단점 |
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빌 후크 | + 동급 최고의 스윙 범위. + 파괴적인 수평 슬래시. + 전투를 통제하기 위해 팔다리를 구입하십시오. + 최대 도달 범위의 Axe와 같은 전력. - 가까운 곳에서 쓸모가 없습니다. - 스윙마다 느린 복구 애니메이션이 있습니다. - 스윙을 놓친 후 들어오는 스트라이크에 노출됩니다. |
단창 | + 다목적 미드 레인지 찌르기와 슬래시. + 수평 스윙은 적을 놀라게합니다. + 공간 제어에 탁월합니다. + 뾰족한 블레이드는 치명적인 찌르기를 제공합니다. - 창/halberds에 의해 과장되어 있습니다. - 좁은 공간에서의 투쟁. |
롱 도끼 | + 약점에 대한 파업 피해. + 단일 스윙으로 목/갈비/다리를 분쇄합니다. + 좋은 중간 크라우드 컨트롤. + 비상 근거리 수평 슬래시. - 약한 찌르기 능력. - 진정한 폴리 암보다 느립니다. - 큰 스윙 후에 노출됩니다. |
긴 촛대 | + 스모블 성 박쥐와 같은 스윙 공격. + 적을 막는 데 도움이되는 Polearm-range가 있습니다. + 우수한 체력-효율적인 괴롭힘 도구. + 빠른 스윙으로 일정한 압력을 만듭니다. - 날카로운 손상 제로 (무딘 만 해당). - 장갑 상대에 대한 투쟁. - 효과적이기 위해서는 완벽한 간격이 필요합니다. |
짧은 검 | + 번개가 빠른 슬래시 공격. + 다목적 하나 또는 양손 사용. + 약점에 대한 정밀한 파업. + 빠른 근거리 포킹 기능. - 매우 짧은 도달 범위. - 더 긴 무기를 휘두르는 적들에게는별로 유용하지 않습니다. - 붐비는 전투 중에 약합니다. |
도끼 | + 치명적인 기소/오버 헤드 파업 + 잔인한 근거리 킬링 파워 + 가벼운 갑옷 효과를 무시합니다 + 사지 스크립 핑 스윙 력 - 중간/장거리에서 가난합니다 |
무기 | 장단점 |
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단검 | + 끊임없는 압력을 다룰 수있는 게임에서 가장 빠른 찌르기 + 등과 목에 치명적인 타격 + 쉽게 출혈을 유발합니다 - 포인트 빈 범위를 요구합니다 |
망치 | + Stagger Force는 적의 공격을 방해합니다 + 망치를 사용하여 다운 된 적을 빠르게 실행할 수 있습니다 - 출혈 손상이 없습니다 |
낫 | + 푹 빠진 슬래시는 잔인한 무장 해제를 위해 사지를 잡습니다 + 빠르고 아크 스윙은 히트 앤 런 전술에 이상적입니다 + 깊은 컷의 피가 손상됩니다 - 곡선 블레이드에도 불구하고 짧은 도달 |
클리버 나이프 | + 번개-빠른 절단 (축보다 빠른) + 깊은 상처 출혈 손상 + 약점에서의 사지를 구분하는 잠재력 - 매우 짧은 도달 범위 - 무거운 갑옷에 대해 쓸모가 없습니다 - 공격적인 플레이 스타일이 필요합니다 |
괭이 | + 농업 도구의 폴리아와 같은 범위 + 무거운 고리 스윙 (사지에 좋은) + 넓은 아크로 괜찮은 군중 통제 - 스윙 사이의 느린 회복 - 피어싱 공격이 없습니다 |
작은 촛대 | + 빠르고 스모핑 가능한 스윙 + 헤드 샷에 놀라운 잠재력 + 이쑤시개 범위 - 제로 갑옷 침투 - 방패에 대해 쓸모가 없습니다 |
건틀릿 | + 증폭 된 주먹 손상 + 갑옷을 입은 무딘 외상 + 펀칭하는 동안 블레이드를 차단합니다 + 헤드 샷의 즉각적인 두개골 골절 - 여전히 Polearms/Spears로 잃습니다 - 지속적인 콤보를 소진합니다 |
가위 | + 상대방에게 출혈을 일으키는 악의적 인 피어싱 상처 + 날카로운 가장자리가있는 집게 같은 그립 공격 + 빠른 찌르기 콤보에 약점 - 도달 범위가 매우 짧습니다 - 갑옷/중장기에 연약한 |
주먹 | + 머리에 대한 치명적인 외상 손상 + 왼쪽/오른쪽 후크는 현기증이 나는 콤보를 만듭니다 - 무기에 대한 자살 - 제로 갑옷 침투 - 완벽한 피가 필요합니다 |
무기 | 장단점 |
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차기 | + 적들로부터 즉각적인 공간을 만듭니다 + 개구부를 위해 상대를 간단히 기절시킵니다 + Downed Foes의 잔인한 피니셔 (1-2 킥으로 죽이기) + 항상 사용할 수 있습니다 - 근거리에서 높은 위험 - 놓친 경우 당신을 취약하게 만듭니다 - 장갑 다리에 대해서는 쓸모가 없습니다 |
메이스 | + 파괴적인 무딘 외상 손상 + 1-2 타격으로 머리/갈비뼈/가시를 분쇄합니다 + 다운 된 적을위한 완벽한 피니셔 + 갑옷 효과를 무시합니다 - 매우 짧은 도달 범위 - 느리고 전신 스윙 - 먼 적에 대해 쓸모가 없습니다 |
스미스 집게 | + Vise와 같은 협공은 상자/얼굴을 분쇄합니다 + 잔인한 근거리 실행 도구 - 게임에서 가장 짧은 도달 범위 - 갑옷에 대한 쓸모가 없습니다 - 출혈이나 손상을 일으키지 않습니다 |
스페이드 한 벌 | + 무딘 힘을 가진 검 같은 속도 + 군중 제어를위한 빠른 수평 스윙 + 놀랍게도 근접에 다재다능합니다 - 제로 슬래시/절단 손상 - 실제 검에 비해 짧은 도달 |
헬멧 | + 직접 히트시 고기 잠재력 + Headbutts를 수행 할 수 있습니다 - 매우 짧은 범위 - 위험 |
방패 | + 빠른 배쉬는 적의 공격을 방해합니다 + 후속 파업을 위해 적을 비난합니다 - 최소 손상 출력 - 각 강원마다 체력을 배출합니다 - 과도하게 사용하면 노출됩니다 |
그것은 Half Sword의 최고의 무기와 게임에서 각 무기의 전체 순위에 대해 알아야 할 모든 것입니다. 당신이 그것에있는 동안, 술탄의 게임 초보자 가이드를 읽는 것을 고려하십시오.