หน้าแรก บทความ

Ultimate Half Sword Weapons Guidons & Tier List

2025-04-05

การต่อสู้ในดาบครึ่งนั้นโหดร้ายป่าเถื่อนและไม่ได้ให้อภัย ทักษะของคุณคนเดียวไม่เพียงพอ คุณต้องควบคุมอาวุธอะไรก็ตามที่คุณถืออยู่ ในความเป็นจริงบางครั้งหมัดและการเตะของคุณอาจให้บริการคุณได้ดีกว่าใบมีดที่น่าเบื่อและเลือกไม่ดี เพื่อช่วยให้คุณครอบงำการต่อสู้รายชื่ออาวุธดาบครึ่งสุดยอดของเราจัดอันดับอาวุธทุกอย่างเพื่อให้คุณรู้ว่าสิ่งที่จะคว้าในเกม

จัดอันดับอาวุธดาบครึ่งตัว

ชั้น อาวุธ
S ดาบยาว, หอกที่ถูกแทง, หอก, Pitchfork, Halberd, Battle Axe, Sword, Machete, Falchion
อัน Billhook, Pike, Long ขวาน, เทียนยาว, ดาบสั้น, ขวาน
มีดสั้น, ค้อน, เคียว, มีดด
C เตะ, คทา, แหนบสมิ ธ , โพดำ, หมวกกันน็อก, โล่

S Tier - อาวุธที่ดีที่สุดใน Half Sword

อาวุธ ข้อดี/ข้อเสีย
ดาบยาว - จัดการความเสียหายอย่างมากและจบลงด้วยการต่อสู้
- การเข้าถึงระยะยาวทำให้ศัตรูอยู่ที่อ่าว
- การโจมตีคอที่สะอาดหมายถึงการตัดหัวทันที
- ชิงช้าช้า
- การโจมตีที่ไม่ได้รับทำให้คุณเปิดกว้าง
หอกที่ถูกแทง - มีความปลอดภัยในระยะยาวเช่นเดียวกับหอกปกติ
- เพลามีดในส่วนที่ทำจากไม้ของอาวุธทำให้ชิงช้าเช่นกัน
- การทำลายล้างแรงผลักไปที่หน้าอก/คอ
- การโจมตีชาร์จหยุดศัตรูในเส้นทางของพวกเขา
- ศัตรูป้องกันสามารถบล็อกหรือเบี่ยงเบนการโจมตี
- การชิงช้าจะต้องกำหนดเวลาที่จุดอ่อนไม่เช่นนั้นจะพร้อมสำหรับการโต้กลับของศัตรู
หอก - ช่วงที่ไม่มีใครเทียบช่วยให้ศัตรูอยู่ในระยะไกล
- อันตรายถึงตายสำหรับการขับหน้าอก/คอที่แม่นยำ
- ค่าใช้จ่ายโจมตีการเคลื่อนไหวของศัตรูที่พิการ
- ครอบงำในการต่อสู้ Spear-Vs-spear
- ศัตรูที่ได้รับการป้องกันสามารถตอบโต้การโจมตี
- ต้องใช้เวลาอย่างรอบคอบเพื่อหลีกเลี่ยงการลงโทษ
โกย - อาวุธที่ดีที่สุดสำหรับการแหย่จากช่วงในเกม
- ภาพขาที่ไม่ได้ตรึงศัตรู
- การนัดหยุดคอส่งมอบการฆ่าทันที
- Missing Pokes ทำให้คุณเปิดกว้าง
- ต้องใช้ระยะห่างที่สมบูรณ์แบบเพื่อให้ปลอดภัย
- สไตล์การต่อสู้อย่างใกล้ชิดไม่ได้มีไว้สำหรับอาวุธนี้
ง้าว - หอกเหมือนหอกด้วยหมัดเด็ดใบมีด
- การลากคอควบคุมการเคลื่อนไหวของศัตรู
- Slashes Body สร้างความเสียหายอย่างรวดเร็วและหนัก
- อยู่เหนืออาวุธระยะประชิดส่วนใหญ่
- การฟื้นตัวช้าหลังจากที่พลาดไม่ได้
- ต้องใช้พื้นที่ว่างในการใช้ประโยชน์จากช่วงเต็ม
- ต่อสู้กับโล่อย่างใกล้ชิด
ขวาน ต่อสู้ - กำลังไฟระยะใกล้ทำลายล้าง
- เหวี่ยงแขนขาอย่างรวดเร็วอย่างรวดเร็ว
- การสังหารทันทีบนหัวที่ไม่มีอาวุธ
- สับเหนือศีรษะไม่สนใจหมวกกันน็อกพื้นฐาน
- ใช้กับศัตรูหอก/ระยะไกลไม่มากนัก
- การเข้าถึงระยะสั้นสูญเสียไปกับ polearms
- เหนื่อยกับการแกว่งซ้ำ ๆ
ดาบ - Slashes Lightning เร็วตั้งเป้าหมายจุดอ่อน
- ศักยภาพของแขนขาสูง
- ครอบงำ 1v1 duels
- อาวุธที่ดีที่สุดสำหรับการโจมตีแบบผ่าตัด
- ไร้ประโยชน์กับเกราะหนัก
- ต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่มี polearm หรือหอก
- ใช้ไม่มากในการต่อสู้แบบกลุ่ม
มีดแมเชเทต - สายฟ้าเร็ว (เร็วกว่าใบมีดส่วนใหญ่)
- ศักยภาพในการทำลายแขนขาที่ทำลายล้าง
- เหมาะสำหรับการตกแต่งศัตรู
- การเข้าถึงที่เหนือกว่าเมื่อเทียบกับมีด
- หมดแรงที่จะแกว่งซ้ำ ๆ
- อ่อนแอต่อฝ่ายตรงข้ามติดอาวุธ
- ต้องมีการรุกรานอย่างต่อเนื่องเพื่อครอบงำ
ฟอลชิออน - พลังที่รุนแรงอย่างหนักเนื่องจากใบมีดที่ใหญ่กว่า
- การแกว่งแนวนอนสายฟ้าเร็ว
- เหมาะสำหรับคอ/ไหล่ที่โดดเด่น
- มีประโยชน์มากกับผู้ใช้โล่ในขณะที่คุณสามารถใช้ประโยชน์จากด้านที่เปิดเผย
- สับแนวตั้งช้าลง
- หนักกว่าดาบมาตรฐาน
- ไม่เหมาะสำหรับการแทงที่แม่นยำ

เทียร์ - อาวุธที่ดีที่สุดในดาบครึ่ง

อาวุธ ข้อดี/ข้อเสีย
Billhook - ช่วงการแกว่งที่ดีที่สุดในชั้นเรียน
- ทำลายล้างแนวนอน
- แขนขาพิการเพื่อควบคุมการต่อสู้
- กำลังเหมือนขวานที่เข้าถึงได้สูงสุด
- ไร้ประโยชน์ในไตรมาสที่ใกล้ชิด
- มีภาพเคลื่อนไหวการกู้คืนช้าหลังจากการแกว่งแต่ละครั้ง
- ทำให้คุณได้สัมผัสกับการนัดหยุดงานที่เข้ามาหลังจากหายไป
หอก - โผล่และเฉือนช่วงกลางอเนกประสงค์
- Swings Surprise ศัตรู
- ยอดเยี่ยมสำหรับการควบคุมพื้นที่
- Blade Pointy มอบการแทงที่ร้ายแรง
- อ้อนวอนด้วยหอก/halberds
- การดิ้นรนในพื้นที่แคบ
ขวานยาว - ทำลายล้างความเสียหายต่อจุดอ่อน
- บดคอ/ซี่โครง/ขาด้วยชิงช้าเดี่ยว
- การควบคุมฝูงชนระยะกลางที่ดี
- สแลชแนวนอนระยะใกล้ฉุกเฉิน
- ความสามารถในการโผล่ที่อ่อนแอ
- ช้ากว่า polearms ที่แท้จริง
- ทำให้คุณเปิดเผยหลังจากชิงช้าขนาดใหญ่
เทียนยาว - การโจมตีแบบแกว่งเหมือนค้างคาว
- มีช่วง polearm ที่ช่วยในการรักษาศัตรูที่อ่าว
- เครื่องมือการล่วงละเมิดความแข็งแกร่งที่ยอดเยี่ยม
- สร้างแรงกดดันอย่างต่อเนื่องด้วยการแกว่งอย่างรวดเร็ว
- ศูนย์ความเสียหายที่คมชัด (ทื่อเท่านั้น)
- ต่อสู้กับคู่ต่อสู้ติดอาวุธ
- ต้องใช้ระยะห่างที่สมบูรณ์แบบเพื่อให้มีประสิทธิภาพ
ดาบสั้น - การโจมตีอย่างรุนแรงจากสายฟ้า
- การใช้งานหนึ่งหรือสองมืออเนกประสงค์
- การโจมตีอย่างแม่นยำถึงจุดอ่อน
- ความสามารถในการกระตุ้นระยะใกล้อย่างรวดเร็ว
- เข้าถึงได้สั้นมาก
- ไม่ค่อยมีประโยชน์กับศัตรูที่ใช้อาวุธอีกต่อไป
- อ่อนแอในระหว่างการต่อสู้ที่แออัด
ขวาน - การโจมตีที่เรียกเก็บเงิน/ค่าใช้จ่ายที่รุนแรง
- พลังการฆ่าระยะใกล้ที่โหดร้าย
- ละเว้นประสิทธิภาพของเกราะเบา
- แรงแกว่งแขนขา
- แย่ในช่วงกลาง/ยาว

B Tier - อาวุธที่ดีที่สุดใน Half Sword

อาวุธ ข้อดี/ข้อเสีย
มีดสั้น - แทงที่เร็วที่สุดในเกมซึ่งสามารถจัดการกับแรงกดดันอย่างไม่หยุดยั้ง
- ความนิยมอย่างมากต่อหลังและคอ
- ทำให้เกิดเลือดออกได้ง่าย
- ต้องการช่วงจุดว่างเปล่า
ค้อน - กำลังบังคับให้ขัดจังหวะการโจมตีของศัตรู
- ศัตรูที่กระดกสามารถดำเนินการได้อย่างรวดเร็วโดยใช้ค้อน
- ไม่มีความเสียหายที่มีเลือดออก
เคียว - Slashes จับแขนขาสำหรับ Disarms ที่โหดร้าย
- เร็วการชิงช้าที่เหมาะสำหรับกลยุทธ์การตีแล้วหนี
- ความเสียหายที่เกิดจากการตัดลึก
- การเข้าถึงระยะสั้นแม้จะมีใบมีดโค้ง
มีดตัด - การสับสายฟ้าเร็ว (เร็วกว่าแกน)
- บาดแผลลึกเลือดออกเสียหาย
- ศักยภาพของแขนขาในจุดอ่อน
- เข้าถึงได้สั้นมาก
- ไร้ประโยชน์กับชุดเกราะหนัก
- ต้องการสไตล์การเล่นที่ก้าวร้าว
จอบ - การเข้าถึงเหมือน Polearm สำหรับเครื่องมือการทำฟาร์ม
- Swings ที่ติดตะขอหนัก (ดีสำหรับ snags แขนขา)
- การควบคุมฝูงชนที่ดีด้วยส่วนโค้งกว้าง
- การฟื้นตัวช้าระหว่างชิงช้า
- ไม่มีการโจมตีที่เจาะ
เทียนขนาดเล็ก - แกว่งอย่างรวดเร็วและสแปมได้
- ความน่าประหลาดใจที่มีศักยภาพบนหัว
- ช่วงไม้จิ้มฟัน
- การเจาะเกราะเป็นศูนย์
- ไร้ประโยชน์กับ Shields
ถุงมือ - ความเสียหายของกำปั้น
- การบาดเจ็บทื่อเกราะ
- บล็อกใบมีดขณะชกต่อย
- กะโหลกกะโหลกทันทีบน headshots
- ยังคงสูญเสียไปกับ polearms/Spears
- คอมโบที่ยั่งยืน
กรรไกร - บาดแผลเจาะที่ดุร้ายซึ่งทำให้เลือดออกไปหาคู่ต่อสู้
- การโจมตีที่จับเหมือนแหนบด้วยขอบคม
- คอมโบแทงอย่างรวดเร็วไปยังจุดอ่อน
- มีการเข้าถึงที่สั้นมาก
- เปราะบางกับชุดเกราะ/อาวุธหนัก
หมัด - ความเสียหายต่อการบาดเจ็บที่รุนแรงต่อศีรษะ
- ตะขอซ้าย/ขวาสร้างคอมโบเวียนหัว
- การฆ่าตัวตายต่ออาวุธ
- การเจาะเกราะเป็นศูนย์
- ต้องหลบหลีกไร้ที่ติ

C Tier - อาวุธที่ดีที่สุดใน Half Sword

อาวุธ ข้อดี/ข้อเสีย
เตะ - สร้างพื้นที่ทันทีจากศัตรู
- ทำให้ฝ่ายตรงข้ามหยุดชะงักสั้น ๆ
- หมัดเด็ดที่โหด
- ใช้งานได้เสมอ
- มีความเสี่ยงสูงในระยะใกล้
- ทำให้คุณอ่อนแอหากพลาด
- ไร้ประโยชน์กับขาหุ้มเกราะ
คทา - ความเสียหายจากการบาดเจ็บทื่อ
- บดหัว/ซี่โครง/หนามใน 1-2 ครั้ง
- หมัดเด็ดที่สมบูรณ์แบบสำหรับศัตรู downed
- ละเว้นประสิทธิภาพของชุดเกราะ
- เข้าถึงได้สั้นมาก
- ช้าแกว่งโทรเลข
- ไร้ประโยชน์กับศัตรูที่ห่างไกล
แหนบ - ก้องกำมือแอบบดขยี้หน้าอก/ใบหน้า
- เครื่องมือดำเนินการระยะใกล้ที่โหดร้าย
- การเข้าถึงที่สั้นที่สุดในเกม
- ไร้ประโยชน์กับชุดเกราะ
- ไม่ทำให้เลือดออกหรือตัดความเสียหาย
จอบ - ความเร็วเหมือนดาบที่มีแรงทื่อ
- การชิงช้าแนวนอนอย่างรวดเร็วสำหรับการควบคุมฝูงชน
- อเนกประสงค์ที่น่าประหลาดใจใน Melee
- ความเสียหายแบบ slash/ตัดเป็นศูนย์
- การเข้าถึงระยะสั้นเมื่อเทียบกับดาบจริง
หมวกนิรภัย - ศักยภาพที่น่าตกใจสูงในการเข้าชมโดยตรง
- สามารถใช้งานได้
- ระยะสั้นมาก
- มีความเสี่ยงสูง
โล่ - การทุบตีอย่างรวดเร็วขัดจังหวะการโจมตีของศัตรู
- Staggers ศัตรูสำหรับการนัดหมายติดตาม
- เอาต์พุตความเสียหายน้อยที่สุด
- ระบายความแข็งแกร่งด้วยการทุบตีแต่ละครั้ง
- ปล่อยให้คุณเปิดเผยหากใช้งานมากเกินไป

นั่นคือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับอาวุธที่ดีที่สุดในดาบครึ่งและการจัดอันดับโดยรวมของแต่ละอาวุธในเกม ในขณะที่คุณอยู่ที่นี่ลองอ่านคู่มือเริ่มต้นเกมของสุลต่าน

อัพเดทล่าสุด

บทความยอดนิยม

คำแนะนำเกม

คำแนะนำซอฟต์แวร์